NOUVELLES OFFICIELLES


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Code de Conduite de Ryzom

Le règlement ci-dessous est basé sur les actes les plus couramment constatés et ne saurait donc être exhaustif : l'équipe de Support se réserve donc le droit de l'amender si de nouveaux cas majeurs se présentent.

Si un cas est trop spécifique pour apparaître dans le règlement mais nécessite néanmoins l'intervention du Support, celui-ci pourra agir et promulguer à tout moment avertissements ou sanctions, sans être tenu d'en informer l'ensemble de la communauté.

Si vous constatez une entorse au règlement, vous devez en informer le Support en utilisant l'un des moyens ci-après :
– le système de tickets en jeu ;
– un message à un membre du Support (CSR) connecté en jeu (commande /tell) ;
– le chat.ryzom ;
– un courriel adressé à support@ryzom.com.

Sommaire :
L’équipe d'Assistance
A. Différend avec un joueur
B. Avertissements et sanctions
C. Règles du Code de Conduite :

Edité 17 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 3 ans).

#2 Multilingue 

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L’équipe d'assistance

Composée de joueurs bénévoles sous clause de non divulgation (NDA), ses membres n’ont pas le droit de révéler leur identité aux autres joueurs ni aux autres membres des équipes Ryzom. Si un joueur pense connaitre l’identité du joueur derrière un CSR ou derrière un autre membre d’une équipe Ryzom sous clause de non divulgation, il lui est interdit de le divulguer sous peine de sanctions (infraction majeure, voir B. Avertissements et sanctions).

Ses membres ont en charge de résoudre les différents problèmes liés au jeu (techniques, disciplinaires, etc). Ils doivent se comporter avec politesse et courtoisie en tout temps. Si malgré tout vous aviez un différend avec un membre du Support, vous pouvez adresser une plainte dûment documentée à support@ryzom.com qui sera transmise au Responsable du Support. Toute plainte abusive à l’encontre d’un CSR pourra faire l’objet d’une sanction.

Quand un membre de l'équipe d'assistance vous contacte, vous devez suivre ses instructions et lui répondre avec politesse et courtoisie. Tout manquement sera sanctionné suivant l’échelle de sanctions prévue (voir B. Avertissements et sanctions).

Nous vous rappelons que les membres de l’équipe d'assistance donnent de leur temps (de jeu et IRL) pour que chacun puisse jouer en toute tranquillité : essayez d’avoir cela à l’esprit quand vous en contactez un. Ceci est naturellement valable pour toutes les équipes : assistance, développement animation, etc.

L’équipe d'assistance est soumise à des règles strictes qui interdisent à ses membres en jeu, de se mettre en équipe, d’échanger, de se battre en duel avec un joueur et de le ressusciter. Ces règles interdisent aussi à tout membre du Support d’utiliser ses pouvoirs à toute fin autre que celles prévues dans le cadre de sa fonction sous peine de bannissement de son compte de CSR, voire de son compte joueur. De plus les CSR n’ont pas le droit de traiter des tickets impliquant leurs propres personnages-joueurs ou les guildes de ces derniers.
En accord avec ces règles, des outils de traçage enregistrent toutes les commandes critiques utilisées par les CSR (ainsi que par les membres des autres équipes) et les affichent en interne pour permettre un contrôle par tous en temps réel. Chaque connexion d’un membre de l'équipe d'assistance (et des autres équipes) est également visible afin que chacun puisse vérifier que personne n’a usurpé son compte.

Toutes les décisions prises par l'équipe d'assistance sont des décisions collectives et de ce fait plusieurs membres du Support peuvent vous contacter pour le même problème en fonction de sa nature.

Edité 6 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 3 ans).

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A. Différend avec un joueur

En cas de différend avec un autre joueur, nous vous conseillons d'essayer de dialoguer avec ce dernier et de régler le différend à l'amiable avec le joueur en question. Un ticket doit constituer un recours de dernière instance, seulement si le dialogue est impossible à établir et que l'intervention d'un tiers devient nécessaire.

Si vous devez vous résoudre à rédiger un ticket, nous vous prions d'y joindre au moins une capture d'écran à titre de référence. Il est primordial que la capture d'écran montre l'écran complet du jeu et n'ait pas été retouchée (censure ou autre) afin d'être recevable. Elle doit montrer clairement l'abus que vous souhaitez mettre en avant. À noter qu’une capture d’écran montrant la carte ouverte permet de voir la date atysienne, transposable facilement en date réelle. Les vidéos sont également acceptées. Pour toute question, vous pouvez contacter l’équipe en jeu via /tell si un CSR est connecté, via Rocket chat ou, enfin, via courriel à l'adresse suivante : support@ryzom.com.

N.B. Toute utilisation abusive du système de tickets sera documentée et sanctionnée.

Edité 5 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 3 ans).

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B. Avertissements et sanctions

L'équipe d'assistance se réserve le droit d'appliquer des avertissements ou des sanctions selon la gravité de la faute, la réaction du joueur incriminé vis-à-vis de L'équipe d'assistance et son passif (sanctions ou avertissements antérieurs). Ainsi un joueur peut recevoir une simple remontrance, un avertissement officiel, une suspension allant de 24heures à plusieurs jours, ou bien un bannissement définitif.

Échelles de sanctions

L’échelle de sanctions pour une infraction mineure commence par un avertissement officiel, puis une suspension de 24 heures, puis de trois jours, puis d’une semaine et enfin de deux semaines. Elle peut être accompagnée d’un mute (impossibilité de s'exprimer) de durée croissante sur le lieu de l’infraction (canaux du jeu ou de Rocket.Chat, forums, etc.).
Cette échelle de sanctions est réinitialisée après un an sans sanction.

L’échelle de sanctions pour une infraction majeure commence par une suspension d’une semaine, puis d’un mois, pour finir par un bannissement définitif du compte. Elle peut être accompagnée d’un kick (éjection) du serveur si nécessaire.
Cette échelle de sanctions est réinitialisée après trois ans sans sanction (sauf pour le bannissement définitif).

Infraction critique : bannissement définitif du compte après avertissement du joueur par courriel.

Dans certains cas particuliers (version fortement abusive d'une infraction, infractions mineures répétées…), l'équipe d'assistance se réserve le droit de passer outre les échelles de sanctions ci-dessus pour décider d'une sanction mieux adaptée à la gravité des faits (ex : infraction mineure => infraction majeure).


N.B. En cas de sanction grave et immédiate (suspension ou bannissement), le joueur incriminé ne pouvant plus être contacté en jeu, le sera par l’intermédiaire d'un courriel sur la boîte électronique indiquée sur son compte personnel, d'où l'importance de donner une adresse mél réelle lors de l'inscription. Si le joueur en question ne reçoit pas le courriel ou s'il conteste la sanction, il peut contacter l'équipe de Support à l'adresse suivante : support@ryzom.com.

ANNONCES LÉGALES

Les sanctions prévues par le Code de Conduite de Ryzom seront délivrées comme suit :
  • Les "mutes" et les avertissements verbaux pourront être appliqués par tous les CSR.
  • Les avertissements officiels (par mail) pourront être appliqués par tous les CSR à partir du grade de GM.
  • Les suspensions ne pourront être appliquées que par les CSR au grade de SGM.
  • Les bannissements de compte ne pourront être décidés et appliqués que par Winch Gate Limited.

Edité 7 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 3 ans).

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C. Reglas del Código de Conducta

I. Normas de cortesía

I. 1. El acoso de un jugador o de un miembro del Equipo de Ryzom (infracción mayor o menor: dependiendo de la gravedad de los hechos, el equipo de Soporte decidira al caso-por-caso)

La provocación y el hostigamiento, ya sea verbal o por acciones en el juego, están prohibidas en el juego mismo y en los canales de chat de Ryzom : insultos, amenazas de cualquier tipo (tras la forma de juego de rol o no), la provocación a través de animaciones (emote) u otros, sino también por el chain kill (matar en cadena) a un personaje, sus hogueras y sus mektubs (excluyendo batallas de puesto avanzado), pulls de mobs (atraer monstruos sobre alguien), todo eso , regularmente o a repetición sobre el mismo personaje para molestarle e impedirle de jugar normalmente... Esta lista no es exhaustiva.
El equipo de Apoyo se reserva el derecho a elaborar un dossier sobre el caso si el acoso se considera efectivo, así como a tomar las decisiones necesarias en consecuecia de la gravedad de los hechos.


I. 2. La calumnia o la propagación de rumores en contra de un miembro del Equipo Ryzom o de Winch Gate (infracción mayor o menor: dependiendo de la gravedad de los hechos, el equipo de Soporte decidira al caso-por-caso)

El hecho de que un rumor, falsas acusaciones o mentiras, en contra de un miembro del Equipo Ryzom o de Winch Gate con el propósito de dañarles de cualquiera manera que sea, está estrictamente prohibido.
El equipo de Apoyo se reserva el derecho de tomar las decisiones necesarias en vista de la gravedad de los hechos.


I. 3. Los insultos, la grosería, la falta de respeto hacia un jugador o un miembro del Equipo de Ryzom (delito menor)

Está estrictamente prohibido insultar, ser grosero o faltar de respeto hacia otros jugadores, ya sea directamente o indirectamente, con el pretexto de jugar el papel por ejemplo, o en un idioma que no se entiende. El equipo de Apoyo se reserva el derecho a determinar la gravedad de los insultos intercambiados, y tomar medidas proporcionadas.


I. 4. La no-obediencia a las directrices de un miembro de los Medios de comunicación (delito menor)

Cuando un miembro de Apoyo comunica con un jugador, esté debe responder tan rápidamente como sea posible y seguir las instrucciones que le fueron dadas, de lo contrario se incurrirá en una sanción.


I. 5. La perturbación de un evento en el juego (delito menor)

Por respeto a los jugadores que participan en un evento y el Equipo de Animación que lo ha preparado, se pide a los jugadores ajenos a este evento no venga a molestar con palabras o con acciones desplazadas o apartado del tema. Cualquier uso indebido será sancionado.
Si uno desea interactuar con un evento programado, por favor que se ponga en contacto con el Equipo de Animación (events@ryzom.com), que juzgará la admisibilidad de su solicitud.

I. 6. Compartir cuenta (no delito)

Compartir una cuenta de jugador es fuertemente indeseable.
El Equipo de Soporte se desentiende totalmente de cualquier problema resultante de tal compartición: acceso a la cuenta sin acuerdo del propietario, robo de los ítem pertenecientes a un personaje de la cuenta o de su gremio (sea vendido, intercambiado o destruido), cambios de facción, nación o renombre de un personaje de la cuenta, apropiación de la cuenta por otro jugador, etc.
En caso de cuentas compartidas, el propietario de la cuenta permanece como responsable por las palabras y las acciones de sus personajes y además incurre en sanciones en caso de violación del Código de Conducta.


I. 7. El mal comportamiento en un canal de chat del juego (Servidor de juego, IRC, foros, y Rocket chat incluido) (delito menor)

Los canales universo (en cualquier idioma) son en primer lugar canales de ayuda mutua (preguntas y respuestas sobre el juego, solicitud de ayuda, de orientación, de resurrección, etc.). También están abiertas a cualquier discusión relevante para la mayor parte de la comunidad. Para la discusión de cualquier otra naturaleza, por favor, utilice el [/tell] o un canal privado.
Spam y flood (comportamiento abusivo por la repetición desmesurada de algún mensaje en un corto espacio de tiempo) son moderados. Troll y flame (mensajes de provocación e insultantes) están prohibidos.

1. Acosos, amenazas y cualquier otro acto que molesta a otro jugador o miembro de un equipo de Ryzom es prohibido.
2. Palabras groseras, abusivas, calumniosas, difamatorias, obscenas, xenófobas, antisemitas, racistas, etc. están prohibidas. Igualmente, palabras sexualmente explícitas, están prohibidas.
3. No puedes sustituirte a cualquier empleado de Winch Gate, CSR o otro miembro de los equipos de Ryzom.
4. No debes violar ninguna de las leyes, sean locales, nacionales, europeas o internacionales.
5. La transferencia ilegal de documentos, archivos o cualquier otro está prohibido a través de la red de los sitios de Winch Gate.
6. Cuando, en el juego, o en cualquier otro servicio de Ryzom, un miembro del equipo de Soporte se comunica contigo, debes responderle y seguir sus instrucciones.
7. No puedes utilizar los servicios de Winch Gate para actividades distintas de las permitidas en el mundo del juego.
8. Si la información de tu perfil es falsa, incorrecta o incompleta, en algunos casos, no te será posible de aprovechar de un apoyo, porque los CSR no serán capaz de identificarte con certeza.
9. No debes revelar los datos personales de otros jugadores, ya sea en el juego, en los foros de Winch Gate,a través del IRCo en el Rocket.chat.

Cortesía en el juego
1. No debes violar el Código de Conducta.
2. El acoso, en cualquiera de sus formas, está prohibido.
3. No debes molestar otro jugador durante sus fases de juego.
4. Debes tener un comportamiento respetuoso hacia los otros jugadores y los miembros del Equipo de Ryzom.
5. No tiene que esconderse detrás de un "papel" para transgredir las normas de cortesía.

Reglas en los foros

1. No debe violar el Código de Conducta.
2. Tienes que hablar con claridad, y comportarse en persona civilizada y educada.
3. No debes molestar o insultar a otros jugadores, ni a un miembro del Equipo de Ryzom.
4. La publicación de un mismo mensaje varias veces para atraer la atención ("cross posting") está prohibida.
5. Tienes que informar sobre cualquier texto ilegal o fuera de la carta.
6. La publicidad de los sitios u otras cosas no relacionados con Ryzom está prohibido.

Edité 10 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 3 ans).

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II. Charte des noms

La charte des noms définit les règles qui régissent le choix du pseudonyme de votre personnage lorsqu'il est créé. Elle est établie par l'équipe d'assistance sous la direction de son responsable.


Choix du nom

Lors de la création de votre personnage, vous devrez lui choisir un nom lors de la phase finale. Il est conseillé pour ce choix de s'inspirer de la Lore, afin que votre personnage s’intègre mieux au roleplay d'Atys. Si les idées vous manquent ou que les noms que vous choisissez sont déjà pris, vous pouvez aussi utiliser le générateur de noms aléatoires disponible lors de cette étape. Il reste qu'un nom moins roleplay mais conforme à la charte ci-dessous sera accepté.


Changement de nom

À tout moment, un CSR peut vous contacter et vous demander de choisir un autre nom s'il ne se conforme pas aux règles détaillées ci-après.
  • Vous pouvez demander un changement de nom à un membre du Support pour des raisons telles que le roleplay, le désir d’abandonner un nom attirant les moqueries d’autres joueurs, l'anonymat... (liste non exhaustive). Votre demande doit être motivée et sera validée (ou non) par le Support.
Le nombre maximum de changements de nom de personnage dépend du type de votre compte qui l'héberge :
  • Compte Free to Play : un changement de nom autorisé pour chaque personnage.
  • Compte Premium : un changement de nom autorisé tous les six mois pour chaque personnage.

Charte des noms et sanctions en cas d’entorse

N.B. Si un joueur multiplie la création de personnages dont le nom enfreint la charte des noms dans la catégorie « Noms très offensants » décrite ci-après, il est passible des sanctions prévues par le Code de Conduite.

1. Noms très offensants : 
Le personnage est renommé immédiatement avec un nom par défaut et le joueur en est averti par courriel.
  • Vous ne pouvez pas utiliser comme noms des phrases ou mots grossiers, offensants pour tel ou tel groupe racial ou ethnique, obscènes, sexuels ou liés à la culture de la drogue. Vous ne pouvez pas utiliser une orthographe modifiée pour dissimuler l'utilisation de tels noms. Votre nom ne doit pas faire référence à l'anatomie sexuelle, ni constituer une expression injurieuse. Cette interdiction s'applique à tout langage utilisé dans le jeu.
  • Vous ne pouvez pas utiliser un nom choisi pour vous faire passer pour un autre joueur, un employé de Winch Gate Property Limited ou un membre de l'équipe de bénévoles de Ryzom, ni pour leur nuire de quelque manière que ce soit.

2. Noms offensants :
Le personnage est renommé avec 24h de délai pour laisser le temps au joueur de proposer un nouveau nom. Ceci ne concerne que les personnages créés après la publication de la présente charte des noms.
  • Vous ne pouvez pas utiliser des noms qui sont offensants phonétiquement ou iraient à l'encontre de la charte des noms.
  • Vous ne pouvez pas utiliser des noms d'origine historique, religieuse, occulte ou assimilé (exemples : Jésus, Lucifer, Nosferatu, crucifixion, exorcisme).
  • Vous ne pouvez pas utiliser des noms contenant des titres tels que Maître, Roi, Reine, Seigneur, Monsieur, Mère, Dieu etc. (liste non exhaustive).

 

3. Noms interdits :
Le personnage est renommé avec trois jours de délai pour laisser le temps au joueur de proposer un nouveau pseudonyme. Ceci ne concerne que les personnages créés après la publication de la présente charte des noms.
  • Vous ne pouvez pas utiliser des noms protégés par un droit d'auteur ou des noms de marque, de matériaux ou de produits (exemples : Fujiansu, Whisky, Tylenol, Toshiba).
  • Vous ne pouvez pas utiliser des noms de personnes célèbres, politiciens et personnages de fiction populaires (exemples : Angelina Jolie, Donald Trump, James Bond).
  • Vous ne pouvez pas utiliser les noms propres de l’univers de Ryzom (exemples : Jena, Tryton, Yrkanis, Mabreka).
  • Vous ne pouvez pas utiliser un nom orthographié à l’inverse d’un nom contrevenant à la charte des noms (exemples : Anej, Notyrt, Sinakry).
  • Vous ne pouvez pas utiliser des noms aisément reconnaissables provenant d’autres univers comme la fantasy médiévale, la science-fiction ou autres, qu'ils soient fictifs ou non et ce même s’ils sont travestis par un léger changement d’orthographe (exemples : Skiwalker, Gandolf, Fluntstones, Obiwon).
  • Vous ne pouvez pas utiliser des noms communs (ou des chaînes de noms communs) ne correspondant pas à l'univers de Ryzom (exemples : smartphone, microonde, camion).

 

Particularité des noms de guilde

Pour l’essentiel, les noms de guilde reprennent l’ensemble des règles des noms et sont soumis au même règles que les noms de personnage en terme de renommage, suivant que les éléments qui constituent le nom de la guilde sont très offensants, offensants ou simplement interdits.
Il y a cependant plusieurs exceptions :
  • Le nom d’une guilde peut utiliser le nom propre de lieux d’Atys afin de faciliter le jeu de rôle (Les Protecteurs de Fairhaven, par exemple).
  • Le nom d’une guilde peut avoir dans son intitulé, à des fins roleplay, le nom d’un personnage de la Lore si l’ensemble n’enfreint aucun point de la charte des noms et est cohérent avec la Lore. Ainsi « Les enfants d’Elias » et « Les disciples de Mabreka », par exemple, sont conformes à la charte des noms, mais « Le Bocal de Tryton » ne l’est pas.


Particularité des noms d'animaux
Les animaux appartenant à un personnage (monture, mektoubs de bât, zigs) doivent être nommés selon la charte des noms, sauf celle liée aux noms propres de Ryzom. Ces noms sont soumis aux mêmes règles que les noms de personnages pour ce qui concerne leur modification, selon que les éléments qui les composent sont très offensants, offensants ou simplement interdits.

Si vous estimez que le nom d'un joueur est inapproprié, dérangeant ou incompatible avec le jeu, vous pouvez le signaler par ticket ou directement en jeu en contactant un CSR (la liste des CSR présents en jeu en même temps que vous s'affiche sous l’onglet SYS. INFOS de la fenêtre de chat lorsque vous tapez /who gm).

Si vous souhaitez contester une demande de renommage, vous pouvez contacter le chef de l’équipe d'assistance via courriel (support@ryzom.com).
Toute demande sera étudiée très attentivement, tout abus sera recensé sur le profil du joueur et le cas échéant, sanctionné.

Edité 9 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 3 ans).

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III. Utilisation abusive du jeu

III.1. Hacking, décryptage ou assimilé des données des serveurs de Ryzom (infraction critique)

Modifier le client ou son moyen de communiquer avec le serveur en vue d’en tirer un avantage est strictement interdit et passible d’un bannissement définitif.


III.2. Piratage de compte (infraction critique)

La prise de commande par un joueur, d'un compte Ryzom ne lui appartenant pas, quel que soit le moyen informatique utilisé, est strictement interdite et sera sanctionnée par un bannissement définitif, sauf si elle se fait avec l'accord explicite de son propriétaire (par exemple pour résoudre un problème technique via le partage d'écran) ou si le propriétaire a partagé son login et son mot de passe avec le joueur (voir I.6.).



III.3. Utilisation de bot (infraction majeure)

Utilisation d'un programme tiers pour jouer via des actions automatisées par scripts.

Le fait de rendre votre personnage en partie ou tout à fait autonome par le biais de macros externes au système intégré à Ryzom est totalement interdit.


Le contrôle de plusieurs personnages par l'utilisation d'un programme tiers est strictement interdit. Si, lors d'une vérification, l'équipe d'assistance ne peut pas discerner si un joueur contrevient à cette règle, le joueur devra fournir la preuve qu'il n'utilise aucun logiciel tiers pour contrôler plusieurs personnages en même temps.


III.4. Multiboxing

III.4.1 Règle générale

Le multiboxing (le fait de jouer plusieurs personnages en même temps, sans l'aide d'un logiciel tiers) est limité à deux comptes connectés simultanément pendant les batailles d'avant-poste, les chasses aux Rois, les assauts sur Chefs Maraudeurs et les événements scénarisés de la Storyline (voir III.4.2) et tolère jusqu'à quatre comptes pour les autres activités.

Lorsqu'un joueur joue plusieurs personnages simultanément (multiboxing), il ne doit y avoir aucun doute pour un observateur qu'ils sont contrôlés manuellement l'un après l'autre et non par un bot. En cas de doute, l'observateur est invité à envoyer à l'équipe d'assistance une vidéo montrant les personnages agissant de manière apparemment synchronisée. L'équipe d'assistance décidera alors si cela constitue une violation du présent Code de conduite et, dans l'affirmative, si cela est le fait d'un éventuel bot (voir III.3) ou s'il s'agit seulement d'une violation des règles édictées par le présent alinéa (III.4). Dans ce dernier cas, les comptes concernés seront soumis à une restriction de connexion simultanée (impossibilité de connecter deux ou plusieurs comptes simultanément).

III.4.2 Multiboxing pendant les batailles d'avant-poste, les assauts de Rois ou de Chefs Maraudeurs et les événements scénarisés de la Storyline
Infraction majeure

Le multiboxing est limité à deux comptes connectés simultanément pendant les batailles d'avant-poste, les chasses aux Rois, les assauts sur Chefs Maraudeurs et les événements scénarisés de la Storyline. Si vous soupçonnez un abus, merci d'envoyer une capture d'écran ou une vidéo montrant la violation à l'équipe d'assistance.

III.4.2 Multiboxing impliquant plus de quatre personnages
Infraction majeure

Le nombre de comptes connectés en même temps par un même joueur est limité à quatre.
Toutefois, l'équipe d'assistance peut faire des exceptions dans des cas particuliers (une famille nombreuse, un ordinateur public, etc.). Si vous pensez que vous devriez bénéficier d'une telle exception, veuillez contacter l'équipe d'assistance à l'adresse support@ryzom.com, en mentionnant la raison de votre demande ainsi que les logins de tous les comptes concernés.


III.5. Exploit (infraction critique, majeure ou mineure, selon les cas)

La notion d'exploit couvre toute utilisation d'un programme tiers, d’une modification ou d’une recompilation du client ou d'un bogue dans le but d'obtenir un avantage par rapport aux autres joueurs.

Les exploits sont sanctionnables par l'équipe d'assistance à la clientèle, qui juge de la gravité de l'exploit découvert. À ce sujet, les infractions répétées sont un facteur aggravant.
Si vous soupçonnez l’utilisation d’un exploit, vous devez nous contacter en utilisant l'un des moyens mentionnés ci-dessus.

La découverte d'une faille de sécurité ou d'un bogue exploitable ne constitue pas une violation du Code de conduite pourvu qu'il soit immédiatement signalé par courriel à l'équipe d'assistance (support@ryzom.com) et n'est donc pas susceptible d'être sanctionnée, pour autant que l'utilisation du bogue en question est abandonnée après sa découverte.


III.6. Pull de mobs hors des batailles d'avant-poste (infraction mineure)

Puller (attirer) un ou plusieurs mobs sur un joueur ou un groupe de joueurs dans l'objectif de les tuer ou de les harceler est interdit. Si un joueur s'aperçoit ou est informé qu'il a involontairement pull un ou des mob(s) sur un ou des autre(s) joueur(s), il doit s'excuser et tout faire pour relever, le cas échéant, les personnages tombés du fait de son pull.

Si vous êtes victime d'un pull volontaire et que vous en avez la preuve (capture d’écran d'une conversation en tell, montrant qu'après avoir été aussitôt contacté par vous, l'auteur du pull n'a montré aucun signe de regret et n'a pas souhaité vous relever), vous pouvez contacter l'équipe d'assistance via un des moyens mentionnés en tête du présent Code. Nous ouvrirons alors un dossier et agirons en conséquence. Là encore les récidives seront prises en compte.
Seul le pull de mob(s) pendant une bataille d’avant-poste est toléré (voir III.9. Non respect des règles régissant le PvP)


III.7. Vol de mort (infraction mineure)

Tuer un mob déjà attaqué par un autre joueur ou groupe de joueurs est considéré comme du vol de mort et est interdit.

Si aucun accord ne peut être trouvé par la discussion à vif entre les deux parties, il vous est alors possible de contacter l'équipe d'assistance via un des moyens mentionnés en tête du présent Code. Mais avant tout contact avec un CSR, la partie lésée veillera à tenter d'obtenir un tel accord.


Dans le cas d'un Roi, un chef maraudeur ou d'un Nommé, se référer à l'alinéa suivant.


III.8. Règles relatives aux Rois, chef maraudeur et Nommés (infraction mineure)

a) Vol de roi, chef maraudeur ou de nommé

Un Roi ou Nommé appartient à la première équipe l'ayant verrouillé et ce, tant que le verrouillage est actif. (Voir https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27212 pour plus d'explications.)
Une deuxième équipe peut reprendre le Roi, le chef maraudeur ou Nommé uniquement si celui-ci n’est pas encore verrouillé ou est déverrouillé. Pour cela, elle peut exclusivement :
  • Combattre la première équipe en PVP ;
  • Profiter du départ ou de la mort de la première équipe, ce qui déverrouille automatiquement le Roi ou Nommé. À noter que s’il ne reste qu’un seul joueur vivant ou présent de l’équipe qui a verrouillé le Roi ou le Nommé, celui-ci sera déverrouillé.
Le pull de mobs visant à affaiblir l’autre équipe est interdit et donc sanctionnable (voir point III.6).

Un Roi ou Nommé est considéré comme libre tant qu’il n’est verrouillé par aucune équipe.
Le pull de Roi, chef maraudeur ou de Nommé par une personne seule, c'est-à-dire sans équipe, est possible mais insuffisant pour provoquer le verrouillage. Reprendre le Roi, le chef maraudeur ou le Nommé n’est alors pas considéré comme un vol de mort (voir point III.7).

b) Camping de spots de roi ou de nommé

Le camping de spots de Roi et de Nommé n'est pas réglementé car il est trop souvent impossible à prouver.


III.9. Non respect des règles régissant le PvP (infraction mineure)

Sur Ryzom, le PvP est consensuel. Il doit donc être assumé par celui qui active son tag PvP, qui entre dans une zone de PvP ou qui participe à une bataille d'avant-poste. Autrement dit, si vous ne souhaitez pas participer au PvP, c’est à vous qu’il appartient de prendre les dispositions nécessaires pour l'éviter.

a) PvP de faction

Le joueur ayant activé son tag PvP-faction doit l'assumer, et ce quelles que soient les circonstances.
Exemples : Kill durant le forage, à l’étable, durant un AFK, à un point de résurrection de vortex.

Si malgré votre tag, vous désirez fuir le combat, vous pouvez attendre le détag, vous cacher, utiliser un pacte de téléportation, changer de lieu ou de région, etc.

b) PvP de zone

Le joueur qui choisit de pénétrer dans une zone PvP doit assumer ce choix, et ce, quelles que soient les circonstances.
Néanmoins, tuer un personnage taggé PvP-zone au point de résurrection près d'un vortex est interdit et sanctionné si avéré. Si vous êtes taggé PvP-zone et que vous êtes victime d'un kill sur un point de résurrection près d'un vortex, il vous est donc possible de nous contacter via un des moyens décrits en introduction. Dans ce cas, une capture d’écran à l'appui est fortement recommandée (assurez-vous que la fenêtre SYS. INFOS y est visible).

c) PvP d’avant-poste

Le joueur qui choisit son camp en pénétrant dans une zone de bataille d’avant-poste doit assumer ce choix, et ce quelles que soient les circonstances.
Cependant, tuer un personnage taggé PvP-avant-poste au point de résurrection près d'un vortex est interdit et sanctionné si avéré. Si vous êtes tagué OP et que vous êtes victime d'un kill sur un point de résurrection près d'un vortex, il vous est donc possible de nous contacter via un des moyens décrits en introduction. Dans ce cas, une capture d’écran à l'appui est fortement recommandée.
Les personnages sans tag PVP-avant-poste (ceux entrés Neutres sur la zone de combat) ne sont pas autorisés à rester sur les avant-postes durant la bataille en raison de possibles abus. Les CSR sont habilités à les déplacer au besoin.
Si malgré votre tag, vous désirez fuir le combat, vous disposez de moyens pour le faire.
Exemples : attendre le détag, se cacher, utiliser un pacte de téléportation, changer de lieu ou de région, etc.

Règles relatives aux avant-postes

a) En règle générale, les CSR ne sont pas présents lors des batailles d'avant-poste. Néanmoins, si vous constatez un manquement aux règles de bienséance et de comportement, vous pouvez immédiatement contacter l'équipe d'assistance.

b) Si votre personnage est bloqué (stuck) dans une région où se déroule une bataille d'avant-poste, vous devez essayer de le téléporter. Si vous n'y parvenez pas, vous devez contacter l'équipe d'assistance en précisant quelle est votre situation. Un CSR viendra alors le débloquer.

c) Tout ce qui relève de la mécanique normale du jeu est permis dans les zones de combat, à condition que tous les concernés soient taggés PvP.
1 - Les mektoubs de bât sont mortels. En les amenant dans la zone de combat, vous les exposerez à de grands risques.
2 - Camper les points de résurrection est pratiquement impossible à cause de la zone de sécurité autour de ceux-ci, et est donc permis. Si vous mourez et que vos adversaires campent près de votre point de résurrection, vous devrez soit patienter à l’intérieur de la zone de sécurité pour vous régénérer ou choisir un autre point / pacte pour rejoindre la bataille.
3 - Lors des batailles d'avant-poste, le pull de mobs se trouvant dans la région où a lieu le combat fait partie des stratégies de jeu autorisées.

d) Blocage d’avant-poste

Déclarer la guerre sur son propre avant-poste ou celui de ses alliés, ou faire en sorte que ses alliés déclarent la guerre sur son/ses avant-poste(s) dans le but d'empêcher d'autres de le faire est interdit et considéré comme un exploit.
La passation d'un avant-poste d'une guilde à une autre est autorisée. L'augmentation du seuil est alors interdite, tout comme il est interdit de procéder à plusieurs passations de suite (ceci constituerait en effet un blocage).

e) Fausses déclarations de guerre répétées

La répétition de déclarations de guerre non suivies d'attaques d'avant-poste par la guilde déclarante ou par ses alliés, ou suivies d'attaques n'engageant pas assez de combattants pour pouvoir relever le seuil contre les seules escouades de PNJ, est considérée comme du harcèlement.

Si vous pensez que votre guilde pourrait être accusée de cette infraction, prenez une capture d'écran montrant tous les joueurs présents sur l'avant-poste pendant l'attaque pour la montrer à l'équipe d'assistance si nécessaire.

Veuillez noter que cette règle ne s'applique pas aux contre-attaques (attaques lancées simultanément sur un avant-poste de l'adversaire pour contrer son attaque sur votre propre avant-poste).

Edité 11 fois | Dernière édition par Margote (il y a 3 ans).

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IV. Publicité inappropriée

IV.1. Gold selling (infraction critique)

Les gold sellers n'ont rien à faire sur le jeu et son environnement. Ils sont donc strictement interdits. Le joueur coupable sera immédiatement éjecté (kicked) et banni.


IV.2. Publicité pour un produit ou un site web sans lien avec Ryzom (infraction majeure ou mineure : selon le type de publicité, l’équipe de Support statuera au cas par cas)

La publicité pour les sites web n'ayant aucun rapport avec Ryzom et son environnement est interdite. Le joueur coupable sera immédiatement rendu muet (mute) et sanctionné selon le cas.
L’équipe d'assistance est habilitée, après examen particulier de chaque infraction, à décider de la sanction en fonction de la nature de la publicité publiée.

Edité 3 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 3 ans).

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V. Fraude générale

V.1. Se faire passer pour un membre de l’Équipe Ryzom ou de Winch Gate (infraction majeure)

Il est strictement interdit de se faire passer pour un membre des équipes du jeu ou de Winch Gate, que ce soit en jeu, sur le forum de Ryzom, sur IRC, Rocket Chat où ailleurs sur le web.


V.2. Tentative de duperie envers un membre de l’Équipe Ryzom (infraction majeure si le joueur en retire un avantage)

Tenter de duper un membre de l’Équipe Ryzom, soit dans le but de récupérer des objets déjà gagnés (exemples : récompense d’event, objet de mission, loot de Roi, pièce ou plan de Boss Maraudeur, etc.), soit dans un autre but, est strictement interdit. Tout joueur convaincu de cette transgression sera sanctionné conformément au paragraphe B. Avertissements et sanctions.


V.3. Se faire passer pour un autre joueur (infraction mineure)

Il est interdit de se faire passer pour un autre joueur de quelque manière que ce soit (notamment prétendre être son alt ou reroll et parler en son nom).


V.4. Prétendre une relation privilégiée avec un membre de l’Équipe Ryzom (infraction mineure)

Il est formellement interdit de prétendre avoir une relation privilégiée avec un membre de l’équipe Ryzom (y compris un membre du Support), que ce soit pour lui nuire, se faire valoiur auprès de certains joueurs, tenter de les influencer ou pour quelqu’autre raison.
Les membres des équipes de Ryzom sont soumis à une clause de non divulgation et de ce fait leurs identités réelle ainsi que celles des personnages qu'il animent en jeu sont préservées. En outre chaque membre suit un code de conduite interne qui lui interdit de privilégier un joueur par rapport à un autre.

NB: Si une telle relation est avérée, le joueur et le CSR (ou membre d’une autre équipe de Ryzom) concernés sont soumis aux sanctions prévues par leur code de conduite respectif.

Edité 7 fois | Dernière édition par Tykus (il y a 3 ans).

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