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#1 Mehrsprachig 

Mehrsprachig | [Deutsch] | English
Willkommen, meine Damen und Herren!

Nach dem großen Erfolg der Wetten bei dem Turnier "Trail of Prowess" stelle ich das neu etablierte Wettbüro vor


Wie gewonnen, so zerronnen...


  • Wer kann mitmachen?

    Alle Homins und Hominas können, sollen und dürfen mitmachen. Niemand wird ausgeschlossen!

  • Wie hoch ist der Mindesteinsatz?

    Der Mindesteinsatz beträgt 1.000.000 Dapper pro Wette. Es werden keine krummen Zahlen angenommen. Nur volle Millionen.

  • Wann werden die Wetteinsätze eingesammelt?

    Die Wetten werden bis 1 Stunde vor dem Event eingesammelt. Nur übergebene Dapper werden aufgezeichnet und vermerkt. Es werden keine neuen Wetten nach Überschreiten der Zeit angenommen.

  • Wo werden die Wetteinsätze eingesammelt?

    Überall! Schreib mich einfach per "/tell heernis" oder per Rocket-Chat an. Ich kann auch zu jedem Standort kommen, wenn gewünscht.

  • Wo kann ich die Wetten sehen?

    Die Wetten werden auf meinem Livestream angezeigt. Wer, wie gewettet hat, werde ich aus Datenschutzgründen nicht anzeigen, sondern nur die Gesamt-Dapper und wie viele auf den Angreifer oder Verteidiger gewettet haben. An Ende werden die Gewinner eingeblendet. Wetten wird es nur bei einer Echtzeitübertragung eines Events auf Youtube geben. Achtet auf den Universum-Kanal für nähere Informationen.

  • Wie kann ich mir sicher sein, dass du die Dapper nicht für dich selbst behältst oder betrügst?

    Jeder Einsatz von Dapper und auf wen du gewettet hast, wird dir mit einem entsprechenden Siegel per Izam-Mail bestätigt. Der Absender Heernis in Kombination mit dem Siegel gilt als Bestätigung. Falls du nicht unter den Gewinnern gezählt wirst, ist das eine Garantie, dass du deinen Anteil auf jeden Fall erhälst, auch auf Kosten des Wettbüros. Per Izam-Mail bestätigte Wetten, können nicht widerufen werden.


Möge das Glück mit euch sein!

Notiz
Wir sind stets bemüht, den Aufwand für die Wetten klein und den Spaß am Wetten auf einem hohen Niveau zu halten. Vorschläge und Verbesserungen aus der Hominschaft sind immer erwünscht und werden berücksichtigt. Falls euch etwas missfällt, haben wir gerne ein offenes Ohr und werden konkrete Schritte einleiten, um auch weiterhin den Spaß am Wetten bestmöglich zu garantieren.

Als Wettender tritt der Teilnehmer seinen Anspruch auf seine übergebenen Dapper ab und akzeptiert beim Verlieren der Wette den Verlust der Dapper, oder beim Gewinnen den Erhalt der Dapper. Die Berechnung der Gesamt-Dapper an die Gewinner ist öffentlich einsehbar und nachvollziehbar. "So gewonnen, wie zerronnen..." garantiert für eine reibungslose Ausschüttung der Gewinne. Durch den Mehraufwand der Organsiation, wird dem Betreiber von "So gewonnen, wie zerronnen..." der gleiche anteilige Gewinn wie bei den Gewinnern zugeteilt. Wetten können ausschließlich bei einer Echtzeitübertragung eines Events gesetzt werden.

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Nicht klicken!


#2 Mehrsprachig 

Mehrsprachig | [Deutsch] | English

Außenpostenkämpfe


Man kann pro Außenpostenkampf zwei Wetten abschließen


  • Wette auf den Sieg des Angreifer oder Verteidigers

    Man setzt Dapper auf den Angreifer oder den Verteidiger. Die ganzen Dapper werden gezählt und die Namen der Wettenden notiert. Falls die Angreifer den Außenposten erobern, gewinnen die Angreifer, falls die Verteidiger den Außenposten erfolgreich verteidigen, gewinnen die Verteidiger. Alle die auf den Gewinner gewettet haben, werden aus der Summe der Gesamteinsätze, ihren Anteil erhalten. Geteilt durch die Anzahl, die auf den Gewinner gewettet haben.

    Beispiel:
    Dapper: 20.000.000
    Angreifer: 5
    Verteidiger: 2

    Angreifer gewinnt.

    20.000.000 / 5 = 4.000.000 Dapper

    Jeder Gewinner bekommt 4 Millionen Dapper.
  • Wette auf das Überschreiten der Mindestschwelle der Angreifer

    Man setzt Dapper auf den Erfolg oder Misserfolg der Angreifer die Mindestschwelle zu überschreiten. Falls der Angreifer, die Mindestschwelle überschreitet, und du darauf gesetzt hast, gewinnst du, falls er es nicht schafft, verlierst du. Wenn auf den Misserfolg der Angreifer gesetzt hast und diese die Mindestschwelle nicht überschreiten, gewinnst du. Alle die auf den Gewinner gewettet haben, werden aus der Summe der Gesamteinsätze, ihren Anteil erhalten. Geteilt durch die Anzahl, die auf den Gewinner gewettet haben.

    Beispiel:
    Dapper: 20.000.000
    Überschreiten: 5
    Nicht-Überschreiten: 2

    Der Angreifer überschreitet die Mindestschwelle.

    20.000.000 / 5 = 4.000.000 Dapper

    Jeder Gewinner bekommt 4 Millionen Dapper.

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