IDÉES POUR RYZOM


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#1 Multilingue 

Multilingue | [Français] | English
Je voudrais savoir s'il est possible de rejouter une présentation des différents canaux de discussion, un petit tutoriel qui indique comment activer les canaux de discussion via la fenêtre Shift + W ou bien en indiquant les commandes "/a connectLangChannel fr", "/a connectLangChannel de", etc … Aux nouveaux joueurs.
Le point fort de Ryzom c'est ça communauté, n'est-ce pas ? Alors comment se fait-il qu'il y ait des joueurs qui après plusieurs mois de jeu ne connaissent toujours pas l'existance du canal de discussion français ?

Edité 3 fois | Dernière édition par Balkhog (il y a 4 ans).

#2 Multilingue 

Multilingue | English | [Français] | Deutsch
Il y a quelques petites choses sur Ryzom Wiki [0] La version allemande semble être mélangée à un autre article....

[0] https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Chat

(Traduit avec deepL)

#3 [fr] 

Yeah but when you are in-game you don't have the wiki.
And most of the players will never have the reflex to go to user manual/wiki/whatever external source of the game for this kind of concerns.

So having it on the wiki is good but useless for most of the users at the same time as they won't go there to get the info. This kind of info needs to be provided to the user not the reverse.

#4 [en] 

Yeah but when you are in-game you don't have the wiki.
And most of the players will never have the reflex to go to user manual/wiki/whatever external source of the game for this kind of concerns.

So having it on the wiki is good but useless for most of the users at the same time as they won't go there to get the info. This kind of info needs to be provided to the user not the reverse.

+1

#5 [fr] 

Oui Balkhog,

En fait un texte qui présente le canal alentour est déjà écrit, manque les finitions.

L'idée c'était que le texte soit en lien depuis le message automatique qui s'affiche en début de canal alentour.

Le texte serait dans un post épinglé du forum, donc affichable en jeu.

J'ai jamais pris le temps de finir ce texte désolé :/

#6 [fr] 

Oui Balkhog,

En fait un texte qui présente le canal alentour est déjà écrit, manque les finitions.

L'idée c'était que le texte soit en lien depuis le message automatique qui s'affiche en début de canal alentour.

Le texte serait dans un post épinglé du forum, donc affichable en jeu.

J'ai jamais pris le temps de finir ce texte désolé :/

C'est dommage car c'est un petit détail qui pourrait faire croitre le nombre de joueurs en créant de nouvelles affinités.
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