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#1 Reportar | CitarMultilingüe 

Multilingüe | Deutsch | English | [Español] | Français
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Parche 750 - 18.5.2019

Un parche de cliente, de datos y de servidor y un reinicio del servidor de juego están previstos para el 18 de septiembre con el fin de implementar las siguientes adiciones, mejoras, cambios y correcciones:

La celebración de los 15 años de Ryzom

  • Nuevos elementos visuales para la Isla
  • Nuevas recompensas

Mejoras en los clientes

  • Añadido almacenar y restaurar los colores (rgba) y el orden de indexación en los canales de usuario ( https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29714/1 )
  • Agregado aficionados a los artículos para mostrar y encantar la información directamente en el ícono
  • Añadido el comando objetivo más cercano al punto de referencia (/lmtar)
  • Agregado una visualización de los puntos de referencia más cercanos en el menú contextual del mapa.
  • Añadidos mensajes de error en el lado del servidor http 404/500 error cuando es posible
  • Agregado establecer la brújula al modo de destino después de que el comando /tar tuviera éxito.
  • Añadido [table] soporte de imagen de fondo
    • Agregado bordes independientes en la parte superior/derecha/inferior/izquierda para la tabla/celda html.
    • Añadido un modo para que table tr tenga el atributo height que es heredado por los elementos td.
    • Añadido el archivo browser.css para el navegador del juego.
    • Comportamiento de información actualizada para la savia y la resistencia sanada ( https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29882/1 )
    • Actualización de imágenes de la fama de la tribu desconocida
    • Actualizar los iconos de las misiones para que sean distintos pero no confusos con los antecedentes de las naciones.

Reparaciones del cliente

  • Corregido el relleno que faltaba en el diálogo de opacidad de la ventana
  • Corregido valor inválido de ancho/alto de css cuando se usa el porcentaje
  • Solución de problemas de carga intermitente de páginas web en Windows
  • Se ha corregido el color de fondo y la imagen de fondo de la tabla/td.
  • Se ha corregido el atributo de tamaño de elemento de entrada de texto de forma fija que ahora son'chars' como se esperaba y no'pixels'.

Correcciones y mejoras del instalador de Ryzom

  • Corregido el índice y la duplicación después de la eliminación del perfil
  • Añadido soporte de idiomas por perfiles
  • Comprobación fija de la localización soportada en linux
  • Corregido el código de idioma no soportado en.cfg. Fallback ahora por defecto

¡El equipo Ryzom se queda a tu disposición para darte cualquier información adicional y te desea buen juego!

El equipo Ryzom

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Reportar | Citar[en] 

Hi!

Good work! :)
Can i make a suggestion? Please add a checkbox in the configuration so that people who wants can disable the new mechanic of switching the compass target after a successful /tar.

(I like the old behavior most of the time! I usually run around mostly afk and i'd like to know where that vortex or something is, even after using /tar or a macro)

Thanks!
Regards,
Nuno

#3 Reportar | Citar[en] 

Nuno
Can i make a suggestion? Please add a checkbox in the configuration so that people who wants can disable the new mechanic of switching the compass target after a successful /tar.
I'm bad at GUI or naming things, so next client patch should have "TargetChangeCompass=0;" config file option to disable changing the compass targets just as before.

---

Hello!

#4 Reportar | Citar[en] 

Karu
Nuno
Can i make a suggestion? Please add a checkbox in the configuration so that people who wants can disable the new mechanic of switching the compass target after a successful /tar.
I'm bad at GUI or naming things, so next client patch should have "TargetChangeCompass=0;" config file option to disable changing the compass targets just as before.

You rock! Thanks! :)
Regards,
Nuno

#5 Reportar | CitarMultilingüe 

Multilingüe | [Français] | English | Deutsch | Español | Русский
Quelques petits bugs se sont invités lors du dernier patch. On ne les avait pourtant pas invités, promis !

- Certains messages apparaissent en anglais alors que le client est en français.
Cause: Depuis des années les fichiers de traduction (les fichiers phrase_[lang].txt pour être précis) étaient pollués par des modifications inutiles. Pour chaque langue nous avions plusieurs milliers de lignes de modification non valides. Lorsque nous ajoutions une traduction, elle se retrouvait dans le tas de modifications non voulues, il fallait la retrouver, l'isoler et la patcher. C'était long et fastidieux. J'ai donc créé un script qui supprime tout le superflu. Yeah ! Nous voilà maintenant avec des traductions toutes propres. Sauf qu'au moment de commit (d'envoyer les modifications sur le dépot des sources) un des fichiers, le phrase_fr.txt ne voulait pas s'afficher dans le nouveau logiciel (nous avons changé de Hg pour Git et le logiciel a lui aussi changé). La nuit étant déjà bien avancée, j'ai préféré regarder ça plus tranquillement le jour d'après. Le jour suivant, en lisant les messages on me demande si le faction_rf sera bien traduit pour le patch ? Ayant nettoyé les traductions, cela ne prendrait que 2 min à ajouter. Alors j'ai ajouté ça et par la même occasion j'ai validé des modifications non voulues sur le phrase_fr.txt introduisant les mélanges fr/en.
Solution: Il a suffi de restaurer la version précédente du phrase_fr.txt, de la nettoyer et de revalider les ajouts récents.
(commit: https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/commit/c2f408b850d52222c9c18d cd95ebc3d3ff1be79a )

- La carte du Nexus n'est plus la même.
Cause: C'est un running gag non voulu. La carte est la future carte du Nexus. C'est un des projets en cours et le souci vient d'un renommage de fichier. Le fichier s'appelle nexus_map.dds alors que la future carte se nomme nexus_map.tga. Lors d'un précédent patch les 2 fichiers ont été patchés en même temps. Le système de patch de ryzom reprend le dernier patch, remplace les fichiers par leur nouvelle version avant de produire un paquet à distribuer. Avec les 2 fichiers il y avait conflit et le seul moyen d'en supprimer un est d'ajouter la commande de suppression au script de patch. Comme on supprimait nexus_map.dds pour les tests, c'est nexus_map.tga qui a été pris en compte.
Solution: Effacer nexus_map.tga dans le script de patch pour ne garder que la version en .dds

- Les noms de certains items ne s'affichent plus dans l'inventaire ou chez le marchand lorsque l'affichage est un mode "liste"
Cause: Ce bug a été introduit avec l'ajout des informations de statistiques et enchantement sur les objets. Il se produit car le texte de ses objets est fait à l'aide de la fonction getContextHelp() qui est en fait une fonction du code qui génère les infos-bulles (tooltip). Ce qui n'était pas du tout logique en première lecture. Le bug n'a pas été décelé car bien souvent nous n'utilisons qu'un seule vue, si la vue est en mode "liste" à la connexion, le bug n'apparait pas. Il a pu apparaitre et le testeur à pu penser à un souci temporaire vu qu'à la reconnexion le souci avait disparu.
Solution: Si le client n'a pas encore reçu les informations, ajouter tout de même le nom de l'item
https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore/commits/be0ae1a4af659edde93 0c7ee5a9b501962f6ce40

Editado 8 veces | Última edición por Tamarea (5 años hace)

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