#97 Eingetragen von Loved vor 5 Jahren
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#98 Eingetragen von Gillana vor 5 Jahren
Zuletzt geändert von Gillana (vor 4 Jahren)
#99 Eingetragen von Dullahan vor 5 Jahren
Daggers being changed to close combat would be really neat I think.
#100 Eingetragen von Placio vor 5 Jahren
Zuletzt geändert von Placio (vor 5 Jahren)
#101 Eingetragen von Sinvaders vor 5 Jahren
2 mal geändert | Zuletzt geändert von Tamarea (vor 5 Jahren)
#102 Eingetragen von Loved vor 5 Jahren
Why ?The purpose of close combat (boxing gloves) is to increase your parry stats while you are not handling weapons.Why, would you kill that ? (which is an interesting stats to improve btw)
#103 Eingetragen von Placio vor 5 Jahren
#104 Eingetragen von Loved vor 5 Jahren
#105 Eingetragen von Sinvaders vor 5 Jahren
SinvadersWhy ?The purpose of close combat (boxing gloves) is to increase your parry stats while you are not handling weapons.Why, would you kill that ? (which is an interesting stats to improve btw)more options , more is more. again]
#106 Eingetragen von Loved vor 5 Jahren
LovedSinvadersWhy ?The purpose of close combat (boxing gloves) is to increase your parry stats while you are not handling weapons.Why, would you kill that ? (which is an interesting stats to improve btw)more options , more is more. again]Initial complain is about merging 2 branches, reducing the amount of options.
#107 Eingetragen von Sinvaders vor 5 Jahren
#108 Eingetragen von Gidget vor 5 Jahren
#109 Eingetragen von Dullahan vor 5 Jahren
#110 Eingetragen von Gidget vor 5 Jahren
OR! OR! OR! even better! make a mission rite that will teach the homin martial arts and if you finish the rite, your H2H damage will increase!? sounds good to me! the mission rite is ofc lore-friendly, like a homin hermit that discovered and has been keeping secret how to channel Ki> ( can be called different in atys ofc, but functions the same just like Ki ).
#111 Eingetragen von Bitttymacod vor 5 Jahren
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