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Patch del cliente 3.2.0 / Patch del servidor 681 - 2017-07-06 - OFFICIAL NEWS - Foro de la Comunidad RyzomInicioInvitado

OFFICIAL NEWS


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Patch 3.2.0 - 2017-07-06

Se ha previsto para el 6 de julio la instalación de un parche con reinicialización del servidor con el fin de hacer las mejoras siguientes:

Cambios para todos los clientes:

  • Un único cliente para todos los sistemas operativos incluyendo Apple (la compatibilidad con versiones precedentes no está mas asegurado). Por el proceso de validación de Apple es posible que la publicación del nuevo cliente en el Mac Store se retrase de unos días.
  • Memorizar el slot (mano izquierda/mano derecha) para objetos que pueden estar equipados igualmente en ambos lados.
  • Añadido de un pronóstico del tiempo siguiente en el mapa.
  • Añadido de la humedad atmosférica en el mapa.
  • Añadido de minutos en la indicación de tiempo .
  • Activar un indicador de FPS en la ventana de configuración.
  • El puntero del ratón cambia al sobrevolar objetos mostrando informaciones adicionales.
  • Añadido de un nuevo módulo ryzom-modulate-color para posibilitar el ajuste global de los colores.
  • Eliminar el límite de marcadores en el mapa.
  • Se puede hacer click en los enlaces del chat.
  • Eliminación de informaciones innecesarias en el chat log.
  • Mensajes menos redundantes: El uso de un comando invalido de objetos agrupados ahora emite un resumen de como utilizar el comando de manera correcta.
  • Perfeccionamiento de graficas en páginas web (cola basica, expiración de la caché, uso de cookies en gráficas)
  • Implementación de un nuevo interfaz gráfica de usuario web_lua_action
  • Implementación de un nuevo comando LUA “force_camera_fp”, forzando la cámara al modo subjetivo.
  • Load Certificates from Windows into OpenSSL for HTTPS.

Correcciones para todos los clientes:

  • Correción del cuidado de sus propios fuentes de jugadores en modo Free to play.
  • Correción del rito kincher.
  • Solución temporal para las gráficas en blanco y negro con una GPU Intel.
  • Solución temporal para los arboles bailando con Direct3D.
  • Los objetos expiran de manera correcta si el archivo está borrado del caché.
  • Redirección de solicitudes de imágenes.
  • Mostrar la información sobre herramienta incluso fuera de un enlace.
  • Mejor manejo de imágenes en formato JPEG y PNG.
  • Ajuste de la reinicialización de la resolución de la ventana al cerrar en la perspectiva de iniciar la sesión o en una perspectiva exterior.
  • Correción de la lista de teclas del juego.
  • Evitando fallos si un archivo de la interfaz no tiene la version necesaria.
  • Ajuste del reproductor MP3 cargando archivos inexistentes en la lista de reproducción.
  • Clean up dyn bubbles from chat/webig to prevent crash after character change.
Especial:

  • Quitar la armadura provisional del rey matis.
  • Añadir un objeto provisional para un evento Zoraï.

¡El equipo Ryzom se queda a tu disposición para darte cualquier información adicional y te desea buen juego!

El equipo Ryzom

Editado 7 veces | Última edición por Takiito (2 months hace) | Razón: DE check

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Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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#2 Reportar | Citar[fr] 

Du coup, les clients Apple officiels seront aussi compilé avec libcurl + Secure transport, pour avoir un bon support du TLS sous mac aussi ?

Du coup bis, est-ce que ça veut dire qu'on pourra enfin avoir app.ryzom.com en HTTPS, et aussi l'auth en HTTPS ? :)

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#3 Reportar | Citar[en] 

Very nice compilation :D

The mac app store update was long overdue. What about Linux repositories?
And no more new Windows players will find the graphics ugly because of the black and white textures bug.

And so much more. Teams new way of working seems to work well. :)

#4 Reportar | Citar[fr] 

Lopyrech
Du coup, les clients Apple officiels seront aussi compilé avec libcurl + Secure transport, pour avoir un bon support du TLS sous mac aussi ?

Du coup bis, est-ce que ça veut dire qu'on pourra enfin avoir app.ryzom.com en HTTPS, et aussi l'auth en HTTPS ? :)

Comme depuis quelques mois les clients officiels sont les clients compatibility-develop de Ryzom Core. C'est sur l'irc de Ryzom Core que tu auras plus de réponses :) En particulier pour Mac...

Pour ce qui est de https://app.ryzom.com/. Il fonctionne en partie, le souci ce sont quelques liens en http:// qui restent.
Pour l'auth, à partir du moment où le client supporte l'HTTPS, ça fonctionnera aussi.
yubina
What about Linux repositories?
We try to recontact someone who work on Linux repositories. Btw if you know some guys ready to put Ryzom in repositories, we would be happy to talk with them :)

Última edición por Tamarea (2 months hace)

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Moondev / Ulukyn
Developper - Ryzom 'In:Code' Developers Team

#5 Reportar | CitarMultilingüe 

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Atys is currently closed! It's patch time!

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Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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#6 Reportar | CitarMultilingüe 

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Atys is UP!!!

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Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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#7 Reportar | Citar[en] 

Ulukyn
yubina
What about Linux repositories?
We try to recontact someone who work on Linux repositories. Btw if you know some guys ready to put Ryzom in repositories, we would be happy to talk with them :)

No sorry, but you could make a post in the Google+ group, that you are searching for someone for this, reaching up to 300 people. :)

#8 Reportar | Citar[en] 

i see some old ideas addressed in this patch, proof positive that they don't ignore us, it just takes time.  (and yes i'm still lurking)

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Remickla (atys)
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