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Client patch 3.2.0 / Server patch 681 - 2017-07-06 - OFFICIAL NEWS - Ryzom Community ForumHomeGast

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Patch 3.2.0 - 2017-07-06

Ein Patch des Clients und ein Neustart des Spielservers sind für den 06. Juli 2017 geplant, um folgende Änderungen und Fehlerkorrekturen zu implementieren:


Änderung für alle Clients:

  • Gleicher Client für alle Betriebssysteme, inklusive dem Mac Store (Kompatibilität mit vorherigen Clientversionen wird nicht mehr gegeben sein). Aufgrund des Validierungsprozesses von Apple kann es unter Umständen einige Tage dauern, bis das Update im Mac Store verfügbar ist.
  • Hinzufügen der Information in welcher Hand ein Gegenstand getragen wird, welches entweder in der linken oder rechten Hand getragen werden kann.
  • Hinzufügen eines Tooltips auf der Karte für das nachkommende Wetter.
  • Hinzufügen von Luftfeuchtigkeit auf der Karte.
  • Hinzufügen von Minutenangaben auf der Karte.
  • Aktivierung einer FPS-Anzeige im Konfigurations-Fenster.
  • Hinzufügen eines Mouseover-Tooltips für Grafiken.
  • Hinzufügen von “Ryzom-Modulate-Color” zur Aktivierung der Regulierung für die globale Farbe.
  • Limitierung von Kartenmarkierungen wurde entfernt.
  • URLs im Chat sind nun anklickbar.
  • Unnötige Informationen im Log wurden entfernt.
  • Ausführlichere Fehlermeldungen; bei Verwendung falscher Befehle wird eine Zusammenfassung ausgegeben (betrifft nur Befehle für das Item-Group-Feature).
  • Internetgrafik-Verbesserung (Haupt-Queue, Ablauf des Cache, Cookies für Grafiken).
  • Hinzufügen eines neuen GUI-Fensters als web_lua_action.
  • Hinzufügen des neuen Lua-Befehls “force_camera_fp”, welcher die Kamera in die Egoperspektive zwingt.
  • Laden der Zertifikate von Windows in OpenSSL für HTTPS.

Fehlerbehebungen für alle Clients:

  • Behebung der eigenen Quellenpflege für Nicht-Freemium-Spieler.
  • Behebung des Kincher-Rite.
  • Übergangslösung für schwarze/weiße Texturen auf Intel GPUs.
  • Übergangslösung für sogenannte “tanzende Bäume” unter Direct3D.
  • Korrektes erlöschen eines Objekts, wenn die Datei aus dem Cache entfernt wird.
  • Weiterleitung für Bildanforderungen.
  • Anzeigen von Bild-Tooltips, selbst wenn diese keinen Link enthalten.
  • Bessere Handhabung von JPEG und PNG Grafiken.
  • Behebung vom Zurücksetzen der Fensterauflösung, wenn der Client vom Login-Fenster oder anderen Fenstern außerhalb des Spiels geschlossen wird.
  • Behebung der Tastenbelegungsliste.
  • Vermeidung eines Client-Absturzes, wenn die Datei der Benutzeroberfläche eine falsche Version aufweist.
  • Behebung des Musikplayers, welcher nicht existierende Dateien in die Playlist lud.
  • Dynamische Sprechblasen vom Chat/WebIG werden jetzt aufgeräumt, um einen Absturz nach dem Charakter-Wechsel zu vermeiden.

Besonderheit:

  • Die temporäre Rüstung des Matiskönigs wurde wieder entfernt.
  • Ein temporärer Gegenstand wurde für ein Zoraï-Event hinzugefügt.

Das Team von Ryzom steht für zusätzliche Informationen zu eurer Verfügung und wünscht euch alles Gute!

Das Ryzom Team

7 mal geändert | Zuletzt geändert von Takiito (vor 2 Monaten) | Grund: DE check

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Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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#2 Melden | Zitieren[fr] 

Du coup, les clients Apple officiels seront aussi compilé avec libcurl + Secure transport, pour avoir un bon support du TLS sous mac aussi ?

Du coup bis, est-ce que ça veut dire qu'on pourra enfin avoir app.ryzom.com en HTTPS, et aussi l'auth en HTTPS ? :)

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#3 Melden | Zitieren[en] 

Very nice compilation :D

The mac app store update was long overdue. What about Linux repositories?
And no more new Windows players will find the graphics ugly because of the black and white textures bug.

And so much more. Teams new way of working seems to work well. :)

#4 Melden | Zitieren[fr] 

Lopyrech
Du coup, les clients Apple officiels seront aussi compilé avec libcurl + Secure transport, pour avoir un bon support du TLS sous mac aussi ?

Du coup bis, est-ce que ça veut dire qu'on pourra enfin avoir app.ryzom.com en HTTPS, et aussi l'auth en HTTPS ? :)

Comme depuis quelques mois les clients officiels sont les clients compatibility-develop de Ryzom Core. C'est sur l'irc de Ryzom Core que tu auras plus de réponses :) En particulier pour Mac...

Pour ce qui est de https://app.ryzom.com/. Il fonctionne en partie, le souci ce sont quelques liens en http:// qui restent.
Pour l'auth, à partir du moment où le client supporte l'HTTPS, ça fonctionnera aussi.
yubina
What about Linux repositories?
We try to recontact someone who work on Linux repositories. Btw if you know some guys ready to put Ryzom in repositories, we would be happy to talk with them :)

Zuletzt geändert von Tamarea (vor 3 Monaten)

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Moondev / Ulukyn
Developper - Ryzom 'In:Code' Developers Team

#5 Melden | ZitierenMehrsprachig 

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Atys is currently closed! It's patch time!

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Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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#6 Melden | ZitierenMehrsprachig 

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Atys is UP!!!

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Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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#7 Melden | Zitieren[en] 

Ulukyn
yubina
What about Linux repositories?
We try to recontact someone who work on Linux repositories. Btw if you know some guys ready to put Ryzom in repositories, we would be happy to talk with them :)

No sorry, but you could make a post in the Google+ group, that you are searching for someone for this, reaching up to 300 people. :)

#8 Melden | Zitieren[en] 

i see some old ideas addressed in this patch, proof positive that they don't ignore us, it just takes time.  (and yes i'm still lurking)

---

Remickla (atys)
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