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Faire les kizaraks passer de simples mobs à rois - IDEAS FOR RYZOM - Ryzom Community ForumHomeGuest

IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Bonjour à tous.
Les kizaraks constituent le sommet de la hiérarchie kitin. Mais après avoir réussi à en vaincre une (en ayant bien galéré, bien sûr), et ben on loot du base/fin et elle repop 30sc après. Cet exploit a au final l'air inutile et sans conséquences alors qu'on vient de tuer une de leurs reines.

Je propose donc de transformer les kizaraks en rois, avec pour garde la kitinière (kinrey, kidinak et caetera...). Ainsi, en plus d'être généreusement récompensés par des matières suprêmes, les joueurs pourront constater la chute de la kitinière, à présent nettoyée lorsque la garde mourra avec la kizarak (temporairement, elles devront bien sûr repop au bout d'un certain temps).

Ça pourrait faire de grands événements RP, apporter un moyen de lutter contre les kitins de manière concrète et donner une évolution aux choses, car comme dit dans le site officiel de ryzom :
Et si vos talents de chasseur étaient décisifs dans la lutte contre les Kitins ?

L'apparence des kizaraks n'aurait pas besoin d'être modifiée, seul leurs statistiques pourraient être boostées.
Qu'est ce que vous en pensez ?

Last edited by Naveruss (2 years ago)

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#2 [fr] 

Il y a déjà un intérêt à tuer les kizarak et ses gardes: les larves de kitin. Après faut pas se contenter de la kizarak, faut nettoyer toute la kitinière pour forer tranquille. :)

Le problème de mettre du sup pour les kizarak, c'est que ça devient abusé pour certaines (les irrités), car très facile à sortir de la kitinière. Et c'est pas toi qui me dira le contraire :p
Mais on peut mettre de l'xl pour les kizarak charismatiques, comme un nommé, qui poperait toutes les heures. Et du sup pour la grande kizarak du giron à la rigueur, histoire de la rendre unique.

Je vois toutefois un problème là dedans. C'est qu'on aura pas d'xl kizarak du désert et des lacs. :/

Last edited by Azazor (2 years ago)

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fyros pure sève
akash i orak, talen i rechten!
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#3 [fr] 

une belle proposition qui a du sens, qui mérite d'etre affinée, mais +1 :)

#4 [fr] 

Certaines kizarak sont en effet très facile à sortir et éloigner des gardes... ce qui est le cas de nombreux rois. ça ne rendrait pas leur MPs surabondantes pour autant, puisqu'elles ne réapparaitraient qu'au bout d'un certain temps aléatoire.
Pour ce qui est de la kizarak irrité, je ne la verrais en effet pas comme un boss, puisqu'elle ne semble pas être à la tête de la kitinière, à la rigueur un nommé voir juste un simple mob faisant partie de la garde.
Pour ce qui est de l'absence de kizarak en desert et lac, et bien... ben çe serait comme ça quoi ^^
Tout les continents ne peuvent pas avoir tout les rois :p
Par contre, cela rendrait en effet le forage de larve extrêmement facile, (enfin, relativement facile). Un petit roi et hop, ce serait la folie en MPs suprême de chasse et forage. Et je ne voix pas de contrepartie pour ça :/

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#5 [fr] 

Le truc c'est que ça impliquerai que la kizarak ne soit la que par intermittence or elle est pas censé prendre des vacances et elle n'est pas censé être chain kill non plus.

Je ne mettrai pas la kizarack en roi personnellement ni en nommé.

Et on en à pas vraiment besoin non plus et la rendre plus balèze ça ne fera que comme les boss maraud on aura des bus full bot régulier qui vont chain les nids ce qui n'est pas une bonne chose non plus.

Faut laisser des truc intouchés par ce genre de débordements aussi.

Des trucs qui ne rapportent rien fait juste pour le fun ou pour une raison précise de temps en temps pas non stop par des zombi avident de sup.

edit: et les event rp si la kiza est chain tout le temps il ne pourront pas avoir lieu ça sera tellement pourri par les chasses hrp.
Et si les kitinieres tombent comme tu le dit ca veux dire invasion globale par le reste de l’essaim et on est tous mort :p

Edited 3 times | Last edited by Osquallo (2 years ago)

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#6 [fr] 

Je pense que le vrai point c'est comment redonner de l'interet a l'existant sans en effet que ca tourne au vinaigre comme les boss maraudeurs ou encore les avants-postes.

#7 Multilingual 

Perso,
(je ne suis pas un pro des kitinieres)
je me rappelle d'un event joueur que Zendae menait et implicant le maximum de volontaires pour etudier, observer et tester les kitinieres.
Et franchement... pour des joueurs comme moi, la fierté d'etre arrivé au bout (ou au fond ^^) tous debout etait bien plus grande que l'envie de forer 4-5 bout de sup!
Et puis... du base ou fin, ca peut poffiner certaines recettes!

je pense que revaloriser les kitinieres rendrait le jeu un peu plus hrp qu'il ne l'est déjà.
au moins on est sûr que les assaillants sont motivés et présents pour le challenge et le rp...

à voir...

Last edited by Jazzy (2 years ago)

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Jazzy Mac'Plantey , Nhor Drakan
Chef de la guilde Bai Nhori Drakani
Commandant de l'Unité Fédérale Armée
Citoyen célèbre Tryker
Gardien et défenseur de la fédération

#8 [fr] 

I agree the Kizarack needs to be modified in some way, since she is the queen of the kitins!
Maker her stronger, and to give some better mats for sure.

#9 [fr] 

J'avoue que ça pourrait rendre la chasse aux kizarak plus du tout rp. On aurait peut être pas pu faire notre excursion à 3 dans la kitinière du giron si y'avait des chasses aux kizarak par les guildes full alt. :/

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fyros pure sève
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#10 [fr] 

Azazor
J'avoue que ça pourrait rendre la chasse aux kizarak plus du tout rp. On aurait peut être pas pu faire notre excursion à 3 dans la kitinière du giron si y'avait des chasses aux kizarak par les guildes full alt. :/

bon après la question a se poser c'est peut-être : Est-ce normal que des guilde full alt puissent faire des roi et boss.....

#11 [fr] 

Notez que le skin kizarak "roi" existe mais n'est pas utilisé.

Tant qu'il est possible de tuer la kizarak à travers le mur du couloir arrière, je dirais qu'il vaut mieux pas la rendre plus attrayante.

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#12 [fr] 

Il y a même un skin lac du kidinak (ouai c'est pour ça qu'il y a aussi des missions pour les tuer alors qu'il n'en existe pas en jeu :p).

De toute façon aucun changement de se genre ne dois être fait a la légère sinon on va encore se plaindre plus tard que ça devient n'imp et pire on sera encore plus coincé pour faire un truc correcte à chaque fois.

Perso je ne suis pas pour modifier l'existant comme ça à l'arrache

Mais plus à ajouter des truc en les pensant correctement des le début, ce qui sera possible sans détruire le reste du jeu avec l’éditeur scenographique et le futur editeur de scenar comme l’était le ring.

Faire des truc hrp bien fun sera bien moins problématique dans une map séparé ou les gens qui y vont on conscience qu'il ne sont pas sur la map "officiel".

En tout cas surtout surtout surtout pas de truc juste pour des récompense parce que la ça demande encore plus de soin et d'application pour ne pas juste détruire le jeu, parce que ça va très vite dans ce cas la.

Et qu'on ne me parle pas de manque d’intérêt si on ne s’intéresse qu'aux récompenses, parce que ceux la ne mérite pas qu'on dépense, surtout dans le contexte quasi full bénévole qu'est ryzom, de l’énergie pour faire de la bouse de toub déshydraté vu que de toute façon après avoir pourri le nouveau contenu ils en redemanderont encore et encore ne laissant plus de temps ni d’énergie pour faire des truc correcte.

La encore l’éditeur de scenar sur map séparées peux être très inintéressant, vu que ça permet de faire des trucs qui n'ont pas besoin d’être validé/traduit avant publication.

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
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