NOUVELLES OFFICIELLES


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#1 Reporter | CiterMultilingue 

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Ordre du jour de la réunion de Ryzom Forge du 10 octobre 2016

sur IRC (freenode) #ryzomforge
http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge

1 Groupe Dev
- Clients v3
- Reversibilité du mode payant
- Ouverture de l'outil Ryzom Arkitecte (Ark) aux joueurs
- Ouverture de Silan
- Création d'un dépôt bitbucket pour Ryzom Forge

2 Groupe Ark

3 Groupe Level Design
- Comptes Yubo partagés par les Forgiens

4 Groupe Infographie
- Créations graphiques de Ryzom Forge

5 Groupe Lore
- Documents sur la flore d'Atys


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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Reporter | CiterMultilingue 

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1 Dev group

We planned to finish 4 big projects in 2 months (client V3, reversibility of free mode, opening of Ark to players, opening of Silan). But we realize that delay is too short and we loose time testing and running several big projects together. This is why we decided to space their implementations for one month, excepted Ark (very big project), that will be done in 2 steps over several months.

1.1 v3 clients
 - Windows clients migration from 2.1 to 3.0 occured october the 7 and was quite well. Some bugs and unexpected things where rapidely corrected (several patches this week-end) : a sound bug, a bug in crafting, a problem with 32b Windows, an other with Windows XP :  http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25929.
- A Ryzom Installer Manual has just been writen, it will be translated and published soon.
- A first press release on the V3 is published : http://linuxfr.org/news/les-clients-officiels-de-ryzom-migrent-de -la-version-2-1-a-la-version-3-0, don't hesitate to tell us if you find other ones!
- In few days, the Linux clients will move to V3 either, then Mac clients very soon (no dates at the moment, we still have to test).

1.2 Reversibility of paying mode
- Its implemetation is reported to november for the previous reasons.

1.3 Opening of Ryzom Arkitect tool (Ark) to players
 - Ulukyn makes good progresses on the edition part. The interface looks like old Ring, with object placement with the mouse.
- There are 4000 usable objects (shapes): all what makes the Ryzom universe (body parts, weapons, armor, buildings, objects ...). These shapes are still not sorted. The idea is to add tags to sort each shape  (ex : tag "object", tag "matis"...). Ryzom Forge will easily be able to make new .shape to expand the .shape objects base.
- Precision : the Ark tool is closed source, all the creations will be free. All that will be published on Ark will be cc-by-SA.
- Addition of some collisions (wall) that will be resizable, activable and unactivable (for example : blocked path if door is closed, free if door is open).
- Ark scene editor will be available for the players in november.
- Scenarios editor is scheduled in january.

Q: Since server code is AGPL, and ARK is globaly part of it, isn't it intended to be also AGPL ?
A: As Ark is made by people under NDA for Winch Gate who is the original editor of Ryzom Core code, he has no requirement to use this licence.

1.4 Opening of Silan
- It implementation is reported to february for the reasons we talked about in the beginning.

1.5 Ryzom Forge repository on bitbucket
This repository aims to centralize all RF works, it's at this address  https://bitbucket.org/ryzomforge/.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#3 Reporter | CiterMultilingue 

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[/u]
2 Groupe Ark

- Ce groupe était en attente du passage à la v3. Il n'y a donc rien de nouveau pour cette semaine, mais cela devrait changer d'ici peu : le rite matis va enfin pouvoir continuer à être scripté dès que tous les clients seront en v3.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#4 Reporter | CiterMultilingue 

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3 Groupe Level Design

- Les droits de GM des comptes collectifs "Yubo" ont été retirés et, à terme, ces comptes seront fermés.
Ces comptes vont être progressivement remplacés par de nouveaux comptes "individuels" avec droit de GM et accès à Yubo, à raison d'un compte par Forgien en faisant la demande à Tamarea (tamarea@ryzom.com). Chaque Forgien ayant créé des scripts sur un ancien compte pourra demander leur transfert sur leur nouveau personnage Yubo.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#5 Reporter | CiterMultilingue 

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4 Groupe Infographie

- Le passage à la v3 pour tous les clients va permettre de patcher très facilement tous les clients à la fois. Ce qui signifie que les créations graphiques futures de Ryzom Forge n'attendront plus éternellement pour être implémentées, les ajouts seront aisés lors des fréquents patchs (et visibles par tous). 
- Les créations graphiques déjà réalisés par Ryzom Forge sont en cours d'implémentation lors du passage à la v3 : il reste donc à attendre quelques jours pour que Linux et Mac en disposent à leur tour. Ensuite, nous les positionnerons sur Atys (ou les rendrons disponibles pour les appartements).
- Créations graphiques de Ryzom Forge : https://bitbucket.org/ryzomforge/assets/src

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#6 Reporter | CiterMultilingue 

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5 Groupe Lore

- Le groupe Lore a terminé l'écriture de 5 documents sur la flore (un par écosystème). Ces documents seront traduits puis donnés à l'Event Team dans un premier temps, afin qu'elle propose plusieurs events "botaniques". Ils seront ensuite rendus publics sur le Wiki Lore.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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