NOUVELLES OFFICIELLES


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | English | [Français]
Ordre du jour de la réunion de Ryzom Forge - 2 novembre 2015 à 21h30 CET

sur IRC (freenode) #ryzomforge
http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge 

1 Groupe Dev
1.1 Patch du 2 novembre

2 Groupe Ark
2.1 Events d'Anlor Winn

3 Groupe Level Design
3.1 Nouveaux Level Designers
3.2 Missions de RF

4 Groupe Infographie
4.1 Bannières trykers

5 Groupe Musique

Edité 2 fois | Dernière édition par Gaueko (il y a 8 ans).

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | English | [Français]
1 Groupe Dev

1.1 Patch du 2 novembre

Rappel : contenu du patch : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23944/ 

Q:  Y a-t-il des foreuses maraudeurs maintenant ?
R : Non, juste des PNJ pour acheter et réparer des outils d'OP.

Q : Est-ce que tout le monde peut apprendre les plans ?
R : Oui, car une vérification de renommée n'est pas possible.

---


Gaueko
Communications Manager Assistant - Translation Team Manager, Lore Team Member - ES/EN


gaueko@ryzom.com

#3 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | English | [Français]
2 Groupe Ark

2.1 Events d'Anlor Winn
C'est la première fois que les équipes mixtes de Ryzom Forge et de Ryzom travaillent ensemble sur un tel event, et même s'il reste des choses à améliorer, le résultat était très prometteur.Notamment, un grand merci à Remigra (Infographie) pour les nouvelles textures qu'on a pu découvrir cette année, à Sontje (Event Team) pour ses idées  innovantes, à Riasan (Ark) qui a passé énormément de temps à tout scripter, à Ulukyn (Dev) qui a ajouté des modules manquants, et à tous les testeurs qui ont passé pas mal de temps sur Yubo.

Q : Zakkk : Le patchlet d'Halloween + les events ont provoqué des crashs à de nombreux joueurs sous Linux et Mac. Je voudrais savoir si les prochains patchs seront tous comme celui-ci.
R : Riasan : je ferai de mon mieux pour que ça ne recommence plus. Nous avons tout testé plusieurs fois sur Yubo avec les 3 OS avant de tout activer sur Atys et nous n'avons eu aucun problème. Hélas, ce fut différent sur Atys.A propos des crashs, Ryzom Core en a peut-être trouvé la raison, il travaille dessus et nous essaierons de corriger ça rapidement. Le problème est que nous avons changé le sac spécial pour qu'il ressemble davantage au sac normal, et pour cela nous avons créé une nouvelle fenêtre d'interface. Hélas le client (Linux+Mac) bugge lors de la création de cette nouvelle fenêtre d'interface (Gui) en jeu. Le crash survient uniquement si on a un item dans le sac spécial.  Le sac spécial restera désactivé jusqu'à ce que le problème soit corrigé.

Q : Je serais intéressé de savoir l'utilité du sac spécial ? Je ne sais pas pourquoi on en a besoin s'il est identique au sac normal.
R : Parce que créér des nouveaux items réels est difficile et demande beaucoup de travail, alors il est facile de créer de nouveaux items virtuel (sac spécial).

Dernière édition par Gaueko (il y a 8 ans).

---


Gaueko
Communications Manager Assistant - Translation Team Manager, Lore Team Member - ES/EN


gaueko@ryzom.com

#4 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | English | [Français]
3 Groupe Level Design

3.1 Nouveaux Level Designers
Ptitbill : nous avons un nouveau membre au sein de l'équipe : Ascensa, qui nous a rejoint cette semaine. Côté Ryzom Forge, j'ai reçu des réponses à la suite de mon grand cri de la semaine derniere : j'ai enfin des propositions pour la nation zoraï. Rikutatis a déposé deux projets de mission que nous allons commencer à travailler avec lui/elle dès que possible. Phileur m'a également contacté, j'attends ses propositions. Ce qui fait Tryker, Zorai, Matis... je vais devoir de nouveau pousser un cri pour obtenir des propositions fyros cette fois-ci !

3.2 Missions de RF
Les projets actuellement en cours de préparation avancent bien.Le projet de Zendae est assez sympatique, nous en avons testé une petite partie il y a une semaine et nous aimons beaucoup le concept.Bastien avance vite sur le script de sa mission... ça va être chaud ! Mais je ne peux pas en dire plus.Deed progresse sur un terrain différent, il prépare un nouveau type de métier. Nous allons devoir lister prochainement (d'ici la fin de semaine) la totalité des éléments manquants pour tous ces projets car ils n'utilisent pas tous les visuels existants.Si vous souhaitez nous rejoindre, ce sera avec plaisir.

---


Gaueko
Communications Manager Assistant - Translation Team Manager, Lore Team Member - ES/EN


gaueko@ryzom.com

#5 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | English | [Français]
4 Groupe Infographie

4.1 Bannières de villes
Le groupe Infographie a fini son travail pour les bannières trykers : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22952/30 #30 . Maintenant les groupes Level Design et Dev vont prendre la relève pour intégrer ces bannières en jeu !

4.2 Anlor Winn
Encore merci à Remigra pour ses créations graphiques pour Anlor Winn !

4.3 Animation lors du TP maraudeur

Q: L'animation lors du TP maraudeur a-t-elle été créée ? C'était en cours à une époque.
R : Non, celui qui a commencé à travailler dessus a hélas disparu sans donner de nouvelles.

Q: A-t-il  laissé le travail qu'il avait commencé ?
A : Non.

---


Gaueko
Communications Manager Assistant - Translation Team Manager, Lore Team Member - ES/EN


gaueko@ryzom.com

#6 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | English | [Français]
5 Groupe Musique

PtitBill : je pense faire appel au groupe Musique pour sonoriser certaines actions des projets en cours. Nous allons avoir besoin d'une banque de sons.

Zendae : Le terme "Groupe Musique" est un peu trompeur, dans le sens qu'ils s'occupent aussi de bruitage. On pourrait peut-être le renommer "Groupe Audio" ?

Dernière édition par Gaueko (il y a 8 ans).

---


Gaueko
Communications Manager Assistant - Translation Team Manager, Lore Team Member - ES/EN


gaueko@ryzom.com
uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit dimanche 28 Avril 09:49:13 UTC
P_:

powered by ryzom-api