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[Ryzom Forge] Réunion du 27 juillet - NOUVELLES OFFICIELLES - Forum Communauté RyzomAccueilInvité

NOUVELLES OFFICIELLES


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#1 Reporter | CiterMultilingue 

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Ryzom Forge meeting's agenda - 27th of july 2015, 19:30 UTC

on IRC (freenode) #ryzomforge
http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge 

1 - Music
1.1 Music project for Ryzom

2 - Dev group
2.1 Payment system: addition of Paypal payment option
2.2 Ticket system: news about the creation of an internal ticket system

3 - Level design group
3.1 A new Level Designer in the team
3.2 Creation of a Ryzom Forge Level Design group in Asana
3.3 Mission workflow
3.4 Study and validation of the missions ideas

4- Infographics group
4.1 Creation of a Ryzom Forge Infographics group in Asana
4.2 Creation of the cities banners
4.3 Creation a female tryker leader armour

5 Ark group
5.1 Anlor Winn project

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge

#2 Reporter | CiterMultilingue 

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1 Musique

1.1 Projet de musique pour Ryzom

Gaueko : "Il y a quelques semaines, j'ai discuté avec Gorias au sujet de mon travail dans la Lore Team en rapport aux maraudeurs. Et nous avons noté que nous partagions une même idée.
Nous pensons tous les deux qu'il y a un manque de musique sur Atys. La musique que chaque race joue lors de ses festivités, pour s'amuser ou se relaxer. La musique est la chose la plus importante dans toute culture, et celles de Ryzom doivent avoir la leur aussi !!
Donc après quelques jours de discussions, nous avons décidé de démarrer un projet au sein de l'Équipe Lore pour écrire une "Lore musicale". Ça sera long. Nous nous sommes concentrés sur la théorie des sons pour l'instant. Comment les sons se propagent-ils sur Atys. Comment l'environnement afffecte le son. Comment les homins cmprennent-ils le son et à quel moment ont-ils commencé à créer du son avec des instruments basiques, et comment ces instruments ont évolué. 
En résumé, pour le moment c'est juste un travail de l'Équipe Lore. Mais bien sûr, Gorias et moi partageons le même rêve. Un jour, cette Lore deviendra une réalité du jeu. Peut-être des homins jouant des instruments ? Peut-être un nouveau PNJ avec des nouvelles missions liées au son ?
Je parlais avec Tamarea d'une Équipe Musique, et bien sûr un Groupe Musique dans RF serait super, ainsi nous pourrions commencer à partager nos idées pour faire avancer notre rêve. Nous pensons qu'une équipe musique et un groupe musique sur RF seraient très bien et nous pouvons commencer a avoir des idées et à les partager.
je suis moi meme un musicien, et je suis impatient d'écrire des chants. Mais comme je l'ai dit, c'est pour l'instant juste un travail de Lore. Je ne veux décevoir personne, mais je veux m'assurer que la Lore créée soit bonne pour être sûr de savoir quels genres d'instruments utiliser, et quel type de musique les Zoraïs peuvent aimer."

Q: Il existe des instruments de musique dessinés dans les concept arts !
R : Oui, c'est vrai. Mais nous revérifions tout cela. Ces instruments ne sont qu'une idée. Il n'y a rien sur la Lore à leur propos.

Q :  Je joue avec le son coupé sinon mon client plante quand j'entre ou je sors d'une ville ou de mon hall de guilde, est-ce qu'on pourrait corriger ça ? 
R : C'est vrai, on regardera l'implémentation quand on aura fini la Lore.

Q : Mais c'est avant tout la définition des partitions de chaque nation, ou autre chose ?
R :  Non, ça c'est la dernière partie. Nous travaillons d'abord la physique de la musique, comment le son se déplace, comment il affecte les races et leur culture. Ensuite, quand nous aurons termminé la "Théorie du Son", nous commencerons le travail au niveau de chaque race. Les instruments par exemple, et ensuite pourquoi pas écrire des partitions pour chaque race et faction.
Je comprends qu'attendre que la Lore soit terminée est frustrant alors que nous avons déjà de bonnes idées, j'en ai beaucoup par exemple, mais nous devons procéder par étapes pour éviter les problèmes futurs. J'espère que ceux qui partagent notre rêve sont contents de savoir que ce projet a déjà débuté. J'espère aussi que nous pourrons travailler ensemble plus tard pour faire de très beaux ajouts. Je vous demande juste d'être patients.

Q :  Il y a des idées sur le forum pour permettre au joueurs de jouer des instruments en jeu.
R :  La lore musicale n'existe pas, Gorias et moi-même travaillons dessus. Nous avons commencé il y a quelques semaines et nous pensons que c'est mieux de terminer cette Lore avant de commencer à travailler sur l'implémentation de musique en jeu.
S'il n'y pas d'autres questions, je n'ai rien à ajouter. Bien sûr si vous avez des questions plus tard, n'hésitez pas à m'écrire gaueko@ryzom.com ou à me joindre sur IRC.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Portal:Forge

#3 Reporter | CiterMultilingue 

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2 Groupe Dev

2.1 Système de paiement : ajout de l'option de paiement Paypal
L'ajout de l'option de paiement PayPal est presque terminé et en phase de test.

2.2 Système de tickets : avancée de la création d'un système de tickets interne
La fermeture d'Uservoice est imminente mais le nouvel outil est 100% prêt à prendre la relève.

Dernière édition par Tamarea (il y a 5 ans).

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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#4 Reporter | CiterMultilingue 

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3 Groupe Level design


3.1 Nouveau Level Designer dans l'équipe

Bienvenue à Lycimima, notre nouveau Level Designer sous NDA ! Il aidera aussi côté infographie pour faire en sorte que certains projets ne restent plus bloqués sur le papier.

Q : As-tu beaucoup joué à Ryzom ?
R : Oui je connais assez bien le jeu.


3.2 Création d'un groupe Level Design RF sur Asana

Le groupe est créé depuis deux semaines sur cet outil de gestion des équipes et deux membres du groupe LD de RF l'ont rejoint, nous attendons les autres ! 
Contactez Tamarea à tamarea@ryzom.com pour lui donner votre email, vous recevrez à cette adresse une invitation à rejoindre le groupe.

Q : Seulement 15 membres peuvent participer ? 
R : Dans la version gratuite, oui. Si on arrive un jour à plus de 15 membres de RF (sans compter ceux sous NDA), il faudra ruser via un jeu de partage de tâches entre différents groupes.

Q :  Peut on poster des images, des graphiques ?
Oui. On peut créer des tâches, des sous-tâches, suivre une tâche, l'assigner, lui mettre une deadline, ajouter une pièce jointe, un tag, etc.
Si on suit une tâche, on est notifié par email de tout changement ou ajout.


3.3 Worflow des missions

Il est disponible ici : http://forge.ryzom.com/wiki/Mission_Workflow
Il est en FR pour le moment mais l'Equipe de Traduction travaille dessus, il sera donc aussi disponible dans les autres langues. 
Le schéma est déjà traduit : 
DE : https://lut.im/mmpu2xrf/O32oqYsb
EN :  https://lut.im/xsGERH45/UI7Ab25k
FR : https://lut.im/TpwZXOzi/gpi2cnJw

Q : Une mission doit être créée dans une langue précice, au départ, donc avant que la traduction n'intervienne ?
R : Non, car on est bien plus productif dans sa langue natale. DE, EN, ES, FR, peu importe. En interne on travaille comme ça et ça se passe très bien.


3.4 Étude et validation des idées de missions

Le pad pour noter vos idées se trouve ici : https://semestriel.framapad.org/p/Missions_LD_2015_DitG10mp64AhiS
C'est moins pratique qu'Asana mais c'est utile en attendant que tous les intéressés y aient accès. 
Son contenu est copié dans Asana, et chaque semaine les équipes Lore et Level design se réunissent pour étudier et valider (ou non !) les idées proposées. Un retour est ensuite fait aux créateurs. 
Une fois les créateurs sur Asana, l'ensemble des équipes concernées peut suivre l'avancée du développement de la mission, conseiller, valider, aider en créant un item manquant, etc...
Les membres de RF déjà dans le groupe Asana ont déjà commencé à y ajouter directement leurs nouvelles idées et à y détailler leurs idées validées.

Dernière édition par Tamarea (il y a 5 ans).

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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#5 Reporter | CiterMultilingue 

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4 Groupe Infographie

4.1 Création d'un groupe Infographie Ryzom Forge sur Asana

Le groupe Infographie a besoin d'être mieux structuré, et pour cela un groupe RF Infographie va être ouvert ouvert dans Asana.
Les groupes Asana ne sont gratuits que jusqu'à 15 membres, mais ça suffira à nos besoins actuels. Par contre, ce groupe sera réservé aux actifs du groupe Infographie, à cause de cette limite.
Pour demander un accès, donnez simplement votre email à Tamarea (tamarea@ryzom.com), qui vous enverra une invitation à rejoindre le groupe Asana. Vous pouvez aussi lui donner votre email sur IRC en message privé, ou bien par mailIG.

L'avantage est que les diverses équipes de Ryzom (sous NDA) utilisent déjà Asana et y ont leurs propres groupes, et on peut facilement partager une tâche entre plusieurs groupes. Ce qui fait qu'au total, on peut suivre une tâche à bien plus de 15 membres.
Cela permettra une meilleure coordination entre les groupes Infographie, Level Design, Dev, Event...
Asana envoie des notifications par emails en cas d'ajout ou de modification d'une tâche (sauf si on préfère désactiver le paramètre).
Il n'est pas nécessaire de créer un compte avant, on peut inviter soit en invitant directement un compte asana, soit en entrant une adresse email.

Q : Est-ce 15 membres par groupe ? Ou 15 membres pour tous les groupes compris ?
R : 15 membres par groupe.

Q : Est-ce que je peux rejoindre Asana malgré mon "désavantage" linguistique ? (Je ne parle qu'allemand).
R : Oui bien sûr ! En interne nous avons des volontaires DE qui ne parlent que DE et je ne le parle pas. ; Nous avons aussi des FR qui ne parlent pas EN. Tout le monde arrive à travailler ensemble, parfois avec google trad, souvent avec l'aide des autres pour traduire. Chacun est important et a beaucoup d'idées intéressantes, la langue n'est pas un problème, nous sommes une équipe multilingue.


4.2 Réalisation des bannières des villes

http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=forum/view/3896
Bannières matis : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22954/
Bannières fyros : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22953/
Bannières zoraïs : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22350/
Bannières trykers : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22952/
Remigra et Osquallo ont beaucoup avancé en deux semaines, bravo !
L'Event Team va planifier des réunions des assemblées locales et nationales pour choisir ou valider les bannières déjà créées.

Q : Il y a-t-il une description des usages prévus de ces bannières ? 
R : Chaque ville aura sa bannière qui flottera au vent, mais libre à vous de proposer d'autres utilisations.

Q : à propos de ces bannières des villes, juste pour resituer, d'où vient la volonté initiale de leur création ?
R : C'est partie de la volonté de l'Event Team de donner de la profondeur roleplay aux villes en leur donnant leur propre identité. Avoir son propre blason y contribuera.

Q : j'ai une idée pour une bannière de Davae aussi, mais je peux pas le faire parce que je ne sais pas quel programme utiliser. Puis-je dessiner mon idée à la main? j'ai un mac.
R Lycimima : Oui, tu peux le dessiner sur papier et le scanner, je verrai ce que je peux faire avec.
Je n'ai pas de Mac donc je ne sais pas quel programme utiliser.
Je pense qu'on devrait publier le modèle de texture pour que tout le monde utilise la bonne taille pour la texture.

Q: Les textures et les tailles des bannières existantes sont déjà disponibles pour nous. Nous devons juste savoir s'il y a des nouveaux objets.
R : Tout le monde ne sait pas où chercher les données, ou alors j'ai raté cela sur le forum ?

Lycimima : Pour l'utilisation, on peut aussi remplacer les bannières des villes zoraïs et trykers par les nouvelles, en plus des versions sur support. Et sinon vu qu'actuellement on utilise les même matières pour tous les pays faute de mieux, je me propose de refaire des versions adaptées à chaque pays en plus de la bannière en elle-même. De sorte qu'on puisse être complètement libres sur la forme également.

Q : j'ai pas compris, tu parles des supports ?
R : De la partie en bois qui tient le drapeau, le modèle 3D, donc oui. Plutôt que juste refaire une texture en utilisant un modèle existant générique.

Q : Comment faire apparaître un nouvel objet sur le serveur Yubo ?
R : Si quelqu'un a besoin de voir ce que donnerait sa bannière en jeu et ne sait pas comment faire, il suffit d'envoyer un mail à lycimima@ryzom.com avec les infos jointes, il fera des screens sur le Yubo.
Lycimima va aussi faire un petit tutoriel pour expliquer comment tester les bannières (et d'autre projets plus tard) sur Yubo, comment faire poper un objet et lui donner la forme d'un autre etc.

Q : Est-ce qu'il y a un groupe pour Ark sur Asana? Ou un groupe Dev ? Je pense que ça pourrait être utile.
R : Chaque équipe sous NDA a son propre groupe sur Asana. Mais il n'y a pas de groupe RF Ark ou Dev pour le moment. C'est facile de les créer si vous en avez besoin.


4.3 Création d'une tenue de leader tryker en modèle féminin

Des idées ont été proposées ici : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23274/. N'hésitez pas à participer / commenter sur le forum !
Pour le modèle 3D, étant plus complexe qu'un accessoire inanimé, il faudra faire quelques test si on veut le modifier (mais de légers changements seraient sûrement envisageables).

Q : Il faudrait donner une image de l'armure masculine actuelle pour s'inspirer.
R : Oui, c'est une bonne idée.


4.4 Création d'une nouvelle stèle pour Jen-Laï

Lycimima : Comme j'essaie de reprendre les projets RF qui manquent de graphistes ou sont restés bloqués à l'étape de modélisation, je me suis penché sur la stèle de Jen Laï. J'ai fait le .shape correspondant, j'ai juste retouché certains détails pour ajouter des inscriptions et pour faire des textures en version été/hiver :
http://tinyurl.com/o6vxbvq
http://tinyurl.com/qbzoxsm
http://tinyurl.com/ofrm5co
http://tinyurl.com/ohwddp5
http://tinyurl.com/o2n3jqw
(Les noms avaient été validés en assemblée.)
J'ai d'autres petits objets en cours pour accompagner des rites/missions, mais je vous garde la surprise !

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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