#1 Añadido por Laofa 6 years hace
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#2 Añadido por Zagh 6 years hace
#3 Añadido por Hendat 6 years hace
Ai-je raté la vulgarisation en résumant la question dans le sondage ?
Est-ce que c'est encore trop technique ?
Ou est-ce que, de façon plus prosaïque, le fait que quelques irréductibles se décarcassent via Ryom Forge (entre autre) est inutile ?
Mais vivre, pour qui ?
Pourtant, le reste de la communauté, où est-il quand on veut leur avis ?
Les idées qui sont posés sur le forum Idées, c'est juste pour causer, ou bien c'est vraiment ce que vous avez envie de voir en jeu ?
Les débats dans les diverses sections, en univers général ou de langue, c'est juste pour troller, ou bien c'est vraiment le signe de l'attachement que vous avez pour ce jeu et des désirs contradictoires des uns et des autres ?
Et je me pose la question de façon de plus en plus récurrente : qui, ici, veut voir vivre Ryzom ?
Et qui veut le voir évoluer ?
Qui préfère que rien ne bouge ?
Puisque j'échoue à comprendre cette "communauté", alors dites-moi : de quoi rêvez-vous pour Ryzom ?
Dans six mois ?
Dans un an ?
Dans dix ans ?
#4 Añadido por Dukenono 6 years hace
#5 Añadido por Erminantius 6 years hace
#6 Añadido por Iwakura 6 years hace
A voté !Je rêve que Ryzom soit considéré comme une oeuvre et non pas comme un MMORPG de plus. Seules les conditions techniques de son existence sont importantes et je ne vois qu'elles comme évolution/maintenance (performances, stabilité, multiplateformes...). S'ils nétaient nécessaire à son existence financière les joueurs seraient superflus.
#7 Añadido por Lopyrech 6 years hace
#8 Añadido por Yenno 6 years hace
Editado 2 veces | Última edición por Yenno (6 years hace)
#9 Añadido por Ploop 6 years hace
#10 Añadido por Maximus 6 years hace
#11 Añadido por Zorroargh 6 years hace
Última edición por Zorroargh (6 years hace)
#12 Añadido por Kigan 6 years hace
Última edición por Kigan (6 years hace)
#13 Añadido por Zilon 6 years hace
#14 Añadido por Iwakura 6 years hace
La valeur de Ryzom est historique, c'est un patrimoine immatériel et culturel. Il faut avoir le recul des 30 dernières années pour bien évaluer comment les deux sous-cultures des jeux vidéos et des jeux de rôles ont émergé, puis fleuries avant de converger sur une triple révolution technologique des réseaux, des ordinateurs et des consoles de jeu. Quelques grandes créations jalonnent cette épopée des pionniers et en particulier Ryzom pour la France !Débattre en terme d'évolution du jeu vidéo pour Ryzom, n'a guère d'intérêt depuis la quasi généralisation du modèle 'achat in app', les joueurs sont désormais des consommateurs de friandises, habitués aux saveurs sucrées. Pour autant, je suis assez optimiste quand je vois fleurir de gros financements participatif (https://fr.ulule.com/appel-cthulhu/) dont le moteur est la nostalgie, ou le retro-gaming.Le choix de Winchgate de continuer à faire vivre Ryzom malgrè (inscrire ici toutes vos plaintes et nostalgie) est déjà une belle victoire car au final il ne s'agit que de çà : une license vivante. Je suis toujours étonné des demandes évolutionnistes, ne mesurant pas le miracle que constitue la simple préservation de l'existant, et qui devrait tous nous unirs.L'avenir est peut être funeste, mais si on abandonne le pire est certain.
Última edición por Iwakura (6 years hace)
#15 Añadido por Bastien 6 years hace
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