#16 Eingetragen von Xiombarg vor 9 Jahren
Now that the tools for exporting to NeL are apparently done, please post the location these tools can be found. I didn't get a chance to write down the location at the in-game ryzomforge meeting. Also, apparently they can be compiled for use on a Mac? Kaetemi said maybe Kervala had tools to do this? How can we get this done? I am not a coder, :( Is anybody ambitious enough to do this? it would open it up to so many other players. And while we are at it...Linux too?Thanks for your help :)
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#17 Eingetragen von Gaueko vor 9 Jahren
#18 Eingetragen von Gaueko vor 9 Jahren
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#19 Eingetragen von Tamarea vor 9 Jahren
Zuletzt geändert von Tamarea (vor 9 Jahren)
#20 Eingetragen von Tamarea vor 9 Jahren
#21 Eingetragen von Gaueko vor 8 Jahren
#22 Eingetragen von Gaueko vor 8 Jahren
#23 Eingetragen von Wayness vor 8 Jahren
#24 Eingetragen von Xiombarg vor 8 Jahren
Usage: mesh_export [-h][-v][-d<destination>] <input...>Where options are: -h or --help : Display this help -v or --version : Display version of this program -d <destination>, -d<destination>, --dst <destination> or --dst=<destination> : Destination directory path --dependlog <log> or --dependlog=<log> : Dependencies log path --errorlog <log> or --errorlog=<log> : Errors log path input : Filename of 3D model to convert
#25 Eingetragen von Wayness vor 8 Jahren
#26 Eingetragen von Gaueko vor 8 Jahren
#27 Eingetragen von Gaueko vor 8 Jahren
3 mal geändert | Zuletzt geändert von Gaueko (vor 8 Jahren)
#28 Eingetragen von Naema vor 8 Jahren
#29 Eingetragen von Siela vor 8 Jahren
#30 Eingetragen von Tamarea vor 8 Jahren
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