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#1 Mehrsprachig 

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"Der Reichtum von Ryzom besteht in dem, was Spieler und die, die Ryzom lieben, dazu beitragen. Damit dies geschieht, muss ihnen dazu die Gelegenheit gegeben werden." - ein Ryzomspieler -

Dieser Satz fasst in sich den Sinn des Projekts zusammen: den Grundsatz "Macht für die Spieler" über das Rollenspiel hinaus auszudehnen und der Ryzom-Community endlich die Mittel an die Hand zu geben, an dem Spiel selbst zu arbeiten.

Wie?

Die Ryzom-Community hat seit langem gefordert, am Aufbau des Spiels beteiligt zu werden. Es hat einige Tests gegeben, aber keine aktuell sichtbare Erweiterung.

Dennoch, bereits durch die Freigabe des Codes hat Ryzom schon vor langer Zeit den Schritt in die Welt der Open Source getan. Das führte zur Entstehung von Ryzom Core, der die Linux-Version von Ryzom begründet hat, und stellt auch die Basis für andere Spiele zur Verfügung, die auf dem Ryzom-Quellcode basieren, wie Khaganat oder Tempest in the Aether.
Jedoch ist kein gleichwertiges Projekt entstanden, um Ryzom selbst zu erweitern. Eine offizelle Aufforderung mag gefehlt haben, eine Tür, die sich geöffnet und die Community aufgefordert hätte, einzutreten, aber auch ein echtes Projekt, um die Community darin zu einen.

Heute wollen wir diese Tür öffnen. Endlich wollen wir die Spieler-Gemeinschaft und darüber hinaus die Open-Source-Community einladen, zu kommen und teilzunehmen an diesem Projekt, das wir hiermit eröffnen, oder es bloß zu beobachten, von nah oder fern, das, wenn es euch gefällt, zu dem euren werden wird.

Was ist Ryzom Forge?

Ryzom Forge ist ein ehrgeiziges Zusammenarbeitsprojekt, offen für die Community der Spieler und die Open-Source-Community, in Partnerschaft mit Winch Gate und Freiwilligen des Ryzom-Teams. Diese Partnerschaft hat sich bereits mit dem Khaganat-Projekt (http://khaganat.net) seit dem Entwurfsstadium des Projekts Ryzom Forge etabliert, und hat uns die Bedeutung des Strebens nach Öffnung zur Open-Source-Community bewiesen.

Der Entwurf des Projekts ist in mehreren fortschreitenden Stufen geplant, von denen jede ihre eigenen Erweiterungen für das Spiel bringen wird:

- Die erste Etappe, die einfachste, besteht in der Erweiterung verfügbarer Wohnungsgegenstände.
- Die zweite Etappe soll darin bestehen, das Meistern der Erschaffung von Objekten zu benutzen, um neue ausrüstbare Gegenstände vorzuschlagen.
- Die dritte Stufe, erheblich anspruchsvoller, die erhebliche Arbeit am "Level Design" der Stämme erfordert, soll den Erwerb von Waffenplänen durch Stammesriten entwickeln.
- Die letzte Stufe, genannt Projekt Neue Zone, wird die Schaffung eines neuen Gebiets im Spiel umfassen.

ACHTUNG: Wir können nicht versichern, dass die letzte Stufe erreicht wird, oder dass auch nur die erste ein Erfolg wird. Aber wir wollen euch die Mittel an die Hand geben, die Herausforderung anzunehmen, und an eurer Seite sein, um es so weit zu bringen wie möglich.

Für weitere Informationen:

Ryzom Forge Wiki http://forge.ryzom.com
Allgemeiner Projekt-Chat: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge

Wenn ihr Fragen habt, an Ryzom Forge teilnehmen oder nur den Fortgang verfolgen wollt, dann warten wir auf euch auf http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge !

Das Ryzom-Team und die Teilnehmer an Ryzom Forge

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Mehrsprachig 

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Organisation: Schaffung mehrerer Pools

Alle Teilnehmer können in freier Entscheidung an einem oder mehreren Bereichen mitarbeiten und in jedem davon am Gesamtprojekt arbeiten, aber auch an anderen Bereichen, die ihnen am Herzen liegen.


Graphischer Pool

Rolle: Bearbeitung von Daten des künstlerischen Bereichs, volle Implementierung von Modellierung bis zur Animation von Objekten, die in NeL/Client integriert und dort unterstützt werden.

Gegenwärtige Freiwillige: Aileya, Anarkia, Wiedii, YannK

Spezifischer Chat: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomgraphic


Pool der Entwicklung/Integration (Windows, GNU / Linux, Mac)

Diese Rolle schließt die Schaffung weiterer Pools in exportierbarer Form für alle Ryzom-Server ein. Es geht also darum, die Werkzeuge und die Infrastruktur bereitzustellen, die für die Zonenentwicklung notwendig sind, und die der Projektcommunity zur Verfügung gestellt werden müssen: Tools von Ryzom und NeL aus RyzomCore für die verschiedenen Plattformen (OVQT/Welteditor); graphische Pipeline; Testserver

Gegenwärtige Freiwillige: Emiro, Madi
Linux Cluster: Glorf, Kervala, Madi, Shikitiwa, Zatalyz, Zorroargh
Mac Cluster: Lod

Spezifischer Chat: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomdev


Tutorial-Pool

Rolle: Verfassen von Dokumentationen, um die Prozesse reproduzierbar zu machen.

Gegenwärtige Freiwillige: Lyne, Madi, YannK


Übersetzungs-Pool

Rolle: Übersetzungen und Korrekturen sicherstellen

Gegenwärtige Freiwillige: Glorf, Lyne


Pool-Tests

Rolle: Test-Tools und Erweiterungen.

Gegenwärtige Freiwillige: Glorf, Lod, Lyne, Madi


Wenn ihr Fragen habt, an Ryzom Forge teilnehmen oder nur den Fortgang verfolgen wollt, dann warten wir auf euch auf http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge !

Das Ryzom-Team und die Teilnehmer an Ryzom Forge

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#3 [fr] 

Please post where to get the new export tools to NeL from Blender and other 3D Modeling programs can be found, thank you.

#4 [fr] 

Hello, I want to join Ryzom development team
my skills

1. some C++ skills (used to extend closed-source MMO game via reverse engineering and C++ addons/fixes)

2. translation skills: from english to russian

3. roleplaying skills - game-master/player of pen-and-paper rpg (gurps) and live action rpg (larp) games

Zuletzt geändert von Smeli (vor 7 Jahren)

#5 [en] 

the best start to this process would be joining the IRC channels. if you don't have an IRC client, you can use the "all in one web based IRC" link in my signature to use a web based IRC interface via ANY out of game web browser (firefox, ie, chrome, ect).

with the IRC channels you will have more direct access to CSR's, Event Team, and all aspects of development teams, including the ryzom forge.

hope this helps,
talk

---

Remickla (atys)
Other games - they give you a cookie whether you succeed or not, in fact you don't even have to participate. Ryzom takes your cookie, eats it in front of you, and slaps you 2 or 3 times for bringing a cookie in the first place.
What Cookies is about ---- Contact Cookies ---- Cookies at Events ---- For Cookies Diggers and Crafters
Useful Links:
cookies approved referance data, guides, and more. --- ryztools web version --- talkIRC forum post table of contents

#6 [fr] 

no Ryzom Forge meetings anymore? :(

#7 [en] 

Everybody was on holidays :D

I think and hope today should be one again

---



#8 [en] 

Hello,

Holidays are quite over so Ryzom Forge meetings have restarted yesterday.

Zuletzt geändert von Tamarea (vor 6 Jahren)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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