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#37 Melden | Zitieren[de] 

I think this is a fantastic idea. Hopefully the people working on this will carry through these stages because I believe it will make Ryzom much more alive and tell people that nobody has stopped developing things for in-game enjoyment. Aswell, a new zone would be absolutely amazing.

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I would love a plush Gubani

#38 Melden | Zitieren[en] 

Serious question, now, though. What license will the newly created assets be released under, and will the copyright remain with the author?

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Kaetemi

#39 Melden | Zitieren[fr] 

Très bonne initiative, c'est juste dommage qu'elle arrive après tant d'années, bien trop tard...

Et comme dis plus haut, je ne vois pas de pôle dédié aux idées, c'est regrettable.

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http://www.disciples-somae.fr

#40 Melden | Zitieren[fr] 

j'ai envie de dire... "mieux vaut tard que jamais" non?
et puis... trop tard pour ceux qui ont décider de passer l'éponge... mais un pas de gagné (petit pas ^^) pour ceux qui restent ou arrivent xD

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#41 Melden | Zitieren[fr] 

Oui en effet, mais ce qui me surprend, c'est quand même l'inertie incroyable dans la prise de décision, pour un jeu qui est sensé avoir un petit nombre de personne dans son équipe.

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http://www.disciples-somae.fr

#42 Melden | Zitieren[fr] 

Ben je crois que la reponse est dans ta remarque. "Un (trop?) petit nombre" :)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#43 Melden | Zitieren[fr] 

Cen
Et comme dis plus haut, je ne vois pas de pôle dédié aux idées, c'est regrettable.

Pour ce qui est des idées, rien n'empêche de se connecter sur IRC, de proposer et d'en discuter. La discussion, c'est un peu ce sur quoi on se base principalement. :)

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Anarkia - Event Manager - CG artist for Ryzom Forge

#44 Melden | Zitieren[fr] 

Il y a aussi, tout simplement, le forum Idées Pour Ryzom qui existe depuis de nombreuses années et qui est lu par l'équipe de Ryzom. Il fait partie intégrante de cette volonté de prendre en compte les désirs des joueurs ; Ryzomforge n'en est qu'un prolongement. On a d'ailleurs monté le projet avec des idées postées dessus et qui semblent faisable à mettre en place.

Maintenant plus l'idée est concrète et détaillée, plus elle est documentée et s'appuie sur les possibilité du jeu, plus elle a de chance d'être prise en compte. Et le fait d'avoir des gens qui, au delà de la simple idée, vont aussi essayer de la réaliser, aide à avancer. Par exemple je ne suis pas développeuse et je ne le deviendrais pas (pas assez patiente pour ça) mais j'ai appris à décrypter ce que les devs disaient pour voir si certaines de mes idées étaient réalisable et proposer des façons de les aborder pour qu'elles deviennent réalisables. C'est pour ça que venir sur IRC est pratique : on peut discuter directement d'une idée, il y sur place des devs et des graphistes qui peuvent donner leur avis sur le côté réaliste de l'idée, sur ses contraintes, etc et ça permet de faire évoluer l'idée rapidement. Le même genre de discussion peut avoir lieu sur le forum, hein, les temps de réponses sont un peu plus long mais les réponses peuvent être plus détaillées.

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Plus d'histoires ici.

#45 Melden | Zitieren[fr] 

Kaetemi (atys)
Serious question, now, though. What license will the newly created assets be released under, and will the copyright remain with the author?

All the creations done by Ryzom Forge will have a "CC by SA Ryzom " licence. So all will be free.

All Ryzom concept arts have got a CC by SA licence too now.

Zuletzt geändert von Tamarea (vor 10 Jahren)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#46 Melden | Zitieren[en] 

Tamarea (atys)
All the creations done by Ryzom Forge will have a "CC by SA Ryzom " licence. So all will be free.

Great. :)
And this is the same interpretation of the SA license as was for the original media (see http://forum.unity3d.com/threads/using-free-art-as-samples-in-pac kages.150302/#post-1031486) where the virality of the license only applies to direct derivatives of the media (texture, mesh) itself, and not to any content bundled with it? (Like syncing with proprietary sound libraries, for example)

Tamarea (atys)
All Ryzom concept arts have got a CC by SA licence too now.

Will we see a full collection released? ^^

3 mal geändert | Zuletzt geändert von Kaetemi (vor 10 Jahren)

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Kaetemi

#47 Melden | Zitieren[fr] 

Erminantius (atys)
Hé vous inquiétez pas je vais pas me mettre à faire de la programmation ou du dessin...

Non, non, moi j'ai des idées pour l'animation. Mais les idées que j'ai demandent a ceux qui savent programmer, dessiner de voir si c'est possible... Donc peut être que se rapprocher d'eux peut permettre de mettre en oeuvre de bon events avec des choses nouvelles. Des choses qui vont du coup attirer le curieux. Tout en restant dans une logique rp bien entendu...

Si ça concerne l'animation, il y a events@ryzom.com pour nous contacter !

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#48 Melden | Zitieren[fr] 

Voici la nouvelle création pour les appartements : des verres fyros.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#49 Melden | Zitieren[en] 

Newest creation for appartments: fyros drinking glasses.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#50 Melden | Zitieren[de] 

Neueste Kreation für die Wohnungen: Fyros Trinkgläser.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#51 Melden | Zitieren[en] 

Tamarea (atys)
Newest creation for appartments: fyros drinking glasses.


<-- wants them nao!!!!

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