#46 Added by Omir(leanon) 1 decade ago
#47 Added by Kreios 1 decade ago
Last edited by Kreios (1 decade ago)
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#48 Added by Ceras 1 decade ago
Schon mal drann gedacht, das es auch Leute gibt die ganz einfach nichts vom Cheaten halten?Und die viel mehr genau das knobeln lieben und schätzen
#49 Added by Purg 1 decade ago
Jetzt sind die Chancen für alle gleich, ich finde es praktisch auch mal in der Mittagspause was zu bauen ohne gleich Ryzom auf dem Netbook zu starten (was ja eh nicht geht).
#50 Added by Lylanea 1 decade ago
Acridiel, zum Glück schreibst du dein Gemaule nicht ins ryzom.de Forum. ... Ach machst du auch, so ein Mist.Was mich daran am meisten nervt ist, dass du über Sachen meckerst, von denen du keine Ahnung hast. Hast du schon versucht ein Schmuckset zu bauen? Betreibst du dieses "Knobeln", das du so in Gefahr siehst? Hast du dir die "Cheatprogramme" angesehen? Lass doch einfach mal die meckern, die sich wirklich davon betroffen fühlen, anstatt dein allgemein-defätistisches Jammern allen im Forum anzutun.
#51 Added by Lylanea 1 decade ago
#52 Added by Romuhas 1 decade ago
OmirAcridiel, zum Glück schreibst du dein Gemaule nicht ins ryzom.de Forum. ... Ach machst du auch, so ein Mist.Was mich daran am meisten nervt ist, dass du über Sachen meckerst, von denen du keine Ahnung hast. Hast du schon versucht ein Schmuckset zu bauen? Betreibst du dieses "Knobeln", das du so in Gefahr siehst? Hast du dir die "Cheatprogramme" angesehen? Lass doch einfach mal die meckern, die sich wirklich davon betroffen fühlen, anstatt dein allgemein-defätistisches Jammern allen im Forum anzutun.Muss man immer selbst betroffen sein und einen Zustand schlecht zu finden?Acridiel
#53 Added by Arcleanon(leanon) 1 decade ago
Last edited by Arcleanon(leanon) (1 decade ago)
#54 Added by Arcleanon(leanon) 1 decade ago
#55 Added by Arcleanon(leanon) 1 decade ago
#56 Added by Arcleanon(leanon) 1 decade ago
Ich habe Tage in Schmuckrezepte investiert um nun zu lesen, dass das alles für nix war. OK, ich war anyway nicht mehr aktiv, dennoch war das Crafting System gleich hinter den Leuten in Ryzom der 2. Grund einzuloggen.
Als wäre das nicht in jedem verdammten MMO so, das es immer A********* gibt die meinen sich einen unfairen Vorteil gegenüber regulären und fairen Spielern verschaffen zu müssen.Und Spieler die solche verbotenen Tools nutzen, nunja für die habe ich auch nur ein "*zensiert* you!" übrig.Ihr seid das Letzte!
Wenn eine einzige, oder ne kleine Gruppe ein bestimmtes Tool hat, und sich das erarbeitet hat: Bisserl ärgerlich, aber okay.Gibt sie ihr Wissen an die Allgemeinheit weiter, oder "leckt" das Tool nach draußen, macht das vieles Kaputt.
Tools zu erzeugen, wie das da aus dem Kamiforum (tzztzz .. *grins* is ja mal wieder typisch) hat damit in erster Linie nichts zu tun.
Nichts persönliches gegen die BM, Ryzom.raum, deren Mitglieder und andere, die mit größeren Infos an die Öffentlichkeit gingen, aber ihre Arbeiten haben sehr zu negativen Änderungen beigetragen. Sie sind nicht die einzigen, die vieles katalogisiert, herausgefunden und -gefiltert haben, die Wissen zusammengetragen haben etc.Aber: Die übrigen haben weitgehend dem Drang widerstanden, sich damit an die Öffentlichkeit zu begeben und zu zeigen, was sie doch für geniale hAx0r sind, sondern haben einfach die Klappe gehalten.
Hmm. Eigentlich müßte man von einem BM-Tool aber etwas mehr erwarten können als hirnloses Bruteforce. -.-'
Wie ich bereits geschrieben hatte ist eine gezielte Rezeptsuche nicht möglich. Das verlinkte Tool ist das beste Beispiel hierfür. Es ist noch nichtmal sonderlich schnell, bei einem Probelauf kam ich auf 4000-5000 Rezepte pro Sekunde.Nehmen wir als Beispiel das Vedice/Tekorn 2h Schwert. Selbst bei extremer Materialeinschränkung von erhaben und mindestens q250 - bleiben immer noch, der Kombinatorik sei Dank, 650.413.722.998.359.840.162.500 Kombinationsmöglichkeiten.
Richtig ..Das angewandte Verfahren ist für wirklich gute Ergebnisse weniger geeignet und kostet viel Zeit. Gibt Wege, das eleganter zu lösen, aber auch die führen nicht zu absoluten Ergebnissen ..Trotzdem sind die Rezepte, die es ausspuckt, zwar nicht grandios, aber auch nicht soo schlecht. Je nachdem, um welches Teil es sich handelt.
Funkioniert das spielzerstörende Teufelstool wirklich so wie Neron es beschreibt?<...>Nichts anderes wurde bei den Bosstimern, Wetterlagen, Jahreszeitenwechseln usw. gemacht.Teilweise mit excel-Tabellen, teilweise sogar handschriftlich. Wo ist die Grenze zum verbotenen third-party-tool?
Diese Programme habe ich mir allerdings nicht angesehen, da sie mir schlicht zuwider sind.Wenn Dich das stört tut mir das leid, aber das ist wohl ganz allein meine Sache und ich werde nicht abfangen solch einen Dreck zu nutzen, nur weil "es jeder tut."
Edited 2 times | Last edited by Arcleanon(leanon) (1 decade ago)
#57 Added by Neron 1 decade ago
#58 Added by Arcleanon(leanon) 1 decade ago
Ich denke einfach du hättest mehr Anerkennung geerntet, hättest du den Evolver nicht veröffentlicht. Es hätte auch genügt diesen durch eine einfache Tastenkombination zu enthüllen und nur an einige, wenige Freunde weiter zu reichen.
#59 Added by Neron 1 decade ago
Edited 2 times | Last edited by Neron (1 decade ago)
#60 Added by Talya 1 decade ago
Nun, was hat sich geändert? Ryzom ist Open Source gegangen. Damit ist das große Geheimnis um das Craften für jeden frei zugänglich und nachlesbar. Damit macht es auch keinen Sinn mehr, ein Programm zu verstecken, das als einziges Geheimnis diesen Code enthält.
Ich denke einfach du hättest mehr Anerkennung geerntet, hättest du den Evolver nicht veröffentlicht.
Ich halte nichts von Leuten, die mit irgendwelchen Hex Editoren im Spiel-Code suchen, die letzten 5 Jahre haben mir so viel Spaß und teilweise schlaflose Nächte vor lauter Grübeln und Theorien bereitet - ich glaube kaum, daß man diese Erfüllung durch ein Hex Tool erreichen kann.
Persönlich finde ich, wir, die alte Generation schaden dem Spiel erheblich. Man versucht zwar zu helfen indem man einem "Neuling" einige Tricks zeigt, wie man besser Leveln kann, besser Buddeln... im Grunde aber nimmt man ihnen den Spaß am entdecken.
Last edited by Talya (1 decade ago)
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