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Projets de l'équipe Développement - OFFICIAL NEWS - Ryzom Community ForumHomeGast

OFFICIAL NEWS


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#1 Melden | Zitieren[fr] 

Chers joueurs,

Tout d'abord, nous tenons tous à vous présenter nos excuses par rapport au manque de communication concernant la progression des différents chantiers en cours (le retour des tournées de colis, des patrouilles de Kitins et de Rybambel, le premier rite de la nouvelle encyclopédie, l'arrivée des tags RP, la fusion des forums du WebIG, la deuxième phase de l'event des temples...).

Au lendemain de la fusion des serveurs, nous avons pêché par trop d'enthousiasme à l'idée de repartir sur des bases saines et de pouvoir proposer du nouveau contenu, ainsi que réaliser de vieilles promesses restées à l'abandon pendant bien trop longtemps ! Notre nouvel outil, l'ARCC, était à nos yeux la clé qui allait nous permettre de réaliser l'ajout régulier de nouveau contenu IG.

Malheureusement, la réalité nous a rattrapés. Le serveur a rencontré plusieurs problèmes importants : des reboots soudains, la lenteur du webig, les nombreux timeouts en soirée ou pendant les week-ends, les accès disque dur trop lents... La décision était difficile à prendre, mais nous avons choisi de donner la priorité à leur résolution. En effet, il est important de construire un projet sur des bases saines, et un cadre de jeu stable constitue à nos yeux une base saine.

Récemment, nous vous avons annoncé que la plupart de ces problèmes avaient été résolus (cf. la migration des services de Ryzom, et la migration des serveurs de jeu). Il s'agit d'ailleurs d'un travail doublement ingrat car les résultats sont imperceptibles lorsqu'il est effectué correctement (nous constatons tous les problèmes mais ne voyons pas quand tout fonctionne correctement) et il nous empêche d'avancer sur d'autres projets. Ce qui contribue à une impression d'immobilisme de notre part.

Aujourd'hui, nous avons passé un cap et nous abordons la suite des opérations avec plus de sérénité. Dans un avenir immédiat, nous allons travailler à la résolution des derniers problèmes visibles en jeu (comme les lags à heure fixe). Nous allons également continuer à améliorer l'ARCC. En effet, il s'agit d'un travail de longue haleine. Chaque ajout dont vous bénéficiez en jeu, même celui qui vous semble le plus anodin, sert à améliorer et stabiliser notre outil. Chacune de vos interactions avec l'ARCC nous permet de l'améliorer.

De tels ajouts ne sont donc pas anodins. Non seulement ils vous offrent du contenu, mais ils nous permettent de mieux délimiter les possibilités de notre outil et de voir comment vous proposer le meilleur au point de vue qualité. Lentement mais sûrement, ce travail portera ses fruits et vous serez les premiers à en profiter durablement.

Dès la rentrée (septembre), nous reprendrons notre calendrier d'implémentation, comme annoncé précédemment. Nous avons conscience que l'heure n'est plus aux promesses. C'est pourquoi nous mettons tout en oeuvre pour vous donner un contenu de qualité. Il ne s'agit pas de la voie la plus rapide, mais bien de la plus gratifiante pour toutes les parties prenantes de Ryzom. Nous visons plus de transparence, et moins de délais « forcés ».

C'est avec ce souci de transparence à l'esprit que nous avons décidé de publier, au mois de septembre, une page de suivi des différents projets en cours d'implémentation. Vous pourrez ainsi voir en temps réel sur quoi nous travaillons et de quoi vous pourrez profiter sous peu.

Nous tenons à vous remercier, vous, joueurs de Ryzom pour votre patience : vous formez la base de la communauté qui fait vivre Atys. C'est grâce aux joueurs qui donnent vie à ce monde persistant et grâce aux joueurs bénévoles travaillant dans les coulisses que nous pouvons continuer cette aventure.

L'Équipe Ryzom vous souhaite un bon jeu sur Atys et vous dit à bientôt !

Ryzom Team

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Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager

#2 Melden | Zitieren[fr] 

Merci pour ce message, j'ai hâte de voir la page de développement, cette idée a été reprise, merci de votre écoute !

Bon courage en tout cas !

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Artemysfowl, La Cabale Aleph Arkelen
Lieutenant de l'UFA

#3 Melden | Zitieren[fr] 

Merci pour les informations

C'est avec ce souci de transparence à l'esprit que nous avons décidé de publier, au mois de septembre, une page de suivi des différents projets en cours d'implémentation. Vous pourrez ainsi voir en temps réel sur quoi nous travaillons et de quoi vous pourrez profiter sous peu.
Pour la citation ci dessous un gros + 1. Page a maintenir a permanence par la suite.

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#4 Melden | Zitieren[fr] 

Franchemment, j'attends de voir. C'est pas comme si les postes de ce type étaient... courant.

#5 Melden | Zitieren[fr] 

On verra bien, hein... Ca dit septembre, faut compter octobre :D

#6 Melden | Zitieren[fr] 

Zeynah (atys)
On verra bien, hein... Ca dit septembre, faut compter octobre :D

J’espère que vous saurez donner tord a Zeynah (même si une telle page n'est pas d'un grand intérêt en soit. C'est pas l'avancement qui nous préoccupe mais plutôt la finalisation :P *préfère voir les devs passer du temps sur le jeu que sur un page qui apporte rien en jeu* - Mais c'est un autre debat-)

#7 Melden | Zitieren[fr] 

Et au "au lendemain" ( huhuhu.. ça fait un an) de la fusion des serveurs... à part corriger des bugs qui vous en conviendrez, est votre soucis et pas le notre, qu'avez vous apporté aux abonnés?
Rien ou peau de chagrin.. faudrait peut être voir à proposer des choses "aujourd'hui" car ceux qui ont quitté Atys pour peut être des jours meilleurs, risquent simplement d'oublier de revenir "demain".

#8 Melden | Zitieren[fr] 

Skyshot (atys)
Et au "au lendemain" ( huhuhu.. ça fait un an) de la fusion des serveurs... à part corriger des bugs qui vous en conviendrez, est votre soucis et pas le notre, qu'avez vous apporté aux abonnés?
Rien ou peau de chagrin.. faudrait peut être voir à proposer des choses "aujourd'hui" car ceux qui ont quitté Atys pour peut être des jours meilleurs, risquent simplement d'oublier de revenir "demain".

Revenir.... Mais pour faire quoi que l'on ai pas déjà fait des dizaines voir des centaines de fois? :)

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http://www.disciples-somae.fr

#9 Melden | Zitieren[fr] 

bah c'est la reprise laissez leur un peu de temps il et vrai que question com c'était pas top mais bon qui ne fais pas des erreurs.

(uper vos rerols hihihi)

par contre les lags permanents c'est gonflant un peu les retours en arrière notament surtout en toubs c'est pas top.

Zuletzt geändert von Armand (vor 5 Jahren)

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Armand
Maitre canonnier

#10 Melden | Zitieren[fr] 

Tiens, un optimiste, ça se fait rare.

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#11 Melden | Zitieren[fr] 

http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/121409

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Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



Ryzom Forge Wiki

#12 Melden | Zitieren[fr] 

On râle souvent, mais il faut aussi remercier.
En ce quid concerne, même si les projets en cours ne sont pas mes priorités (à moi de faire avancer un peu plus mes idées), je trouve cet affichage très bien.

Merci a toute l'équipe.

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Fuyez ! Pauvres fous...

#13 Melden | Zitieren[fr] 

Merci pour l'affichage.

Mais je suis quand même étonné de ne pas voir apparaitre l'encyclopédie qui est (était ?) le gros chantier sur lequel vous bossiez depuis la fusion.
==> sujet abandonné?

Et peut-on espérer revoir le contenu qui était présent IG avant la fusion et qui a disparu ? (patrouilles, métiers avancés)

#14 Melden | Zitieren[fr] 

Bonjour,

L'affichage est encore partiel, des traductions étant en attente. Le premier rite de la nouvelle encyclopédie ainsi que d'autres projets y apparaîtront bientôt.

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Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



Ryzom Forge Wiki

#15 Melden | Zitieren[fr] 

Ne sachant pas où mettre ma question, j'ai choisi ici car c'est en voyant le retour de Rybambel (en projet) que j'y pense... (merci aux administrateurs de ce forum de déplacer mon post si besoin)

Est-il envisagé de pouvoir à nouveau inviter des gens dans son appartement ?
Dans la même idée, pourra-t-on partager un coffre d'appartement ?

Merci

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Fuyez ! Pauvres fous...
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