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#1 [de] 

Hallo zusammen,
ich mach mir schon ewig gedanken zu verbesserungen die nötig sind um das Geld effektiv und möglichst fair aus dem spiel zu bringen.
Ich habe hierfür auch mit mehreren spielern gesprochen und einen Vorschlag ausgearbeitet, der wie folgt lautet:
Dauerhafte erhöhung der Attribute hp, foc, ausd und sap - kostenpunkt für z.b. 10 hp sollte bei 10 mio dapper liegen.
Gegenarugmente und meine Antworten:
Es gibt spieler die haben mehrere mia auf dem konto - Antwort: mag sein aber die wenigsten davon spielen noch und selbst bei spielern die 1ne mia haben sind das nur etwa 1000hp mehr dass ist nicht mal ein schlag mehr bei nem 210er named zudem gibt es 4 möglichkeiten sein geld zu investieren wäre wohl unklug das nur auf hp zu machen, da man dann zwar mehr aushält aber nicht mehr austeilen kann ^^.
Da haben ältere Spieler einen vorteil - Antwort: na und ist doch in jedem spiel so das die die lange spielen dafür belohnt werden zudem ist der vorteil minimal und nur beim pvp mann gegen mann zu spüren.
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Akura Delray

#2 [de] 

Op-Kämpfe werden unfair- Anwort: Nein da beide Seiten aufrüssten und es daher mehr oder weniger fair bleibt.
Das geht garnicht weil die buddler dann focus enorm ausbauen und dadurch mehr geld machen -Antwort: Eine quelle gibt nur 30 mats her +/-3 also lohnt es sich nicht wirklich mehrere mia in focus zu investieren, zudem werden keine Faulheitskäufe mehr getätig die bei 9999% rausgehen also ist der verdienst relativ bescheiden egal wie gut und lang man buddelt.
Dan kommen lauter alte spieler und verkaufen ihre gh lagerbestände und machen so sehr viel geld- Antwort: seh ich nicht unbedingt als nachteil atys könnte mehr leben vetragen und wenn du nicht zwingend pvp machen musst/willst und das alleine, kann es dir eigentlich auch relativ egal sein wieviel hp n alter spieler hat.
Da haben neue nur nachteile- Antwort: haben sie auch bei einem der 20 lvl höher is sogesehen kein gutes argument neue haben immer nachteile und werden das auch in jedem anderen game haben zudem wird aktivität hier belohnt
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Akura Delray

#3 [de] 

Die wirtschaft würde zusammenbrechen- Anwort: die wirtschaft ist schon tod und ganz im gegenteil die leute würden versuchen selbst wertvollste sachen an den mann zu bringen verfaulende lagerbestände würden verkauft und kommen der allgemeinheit zu gute zudem wird es keine inflatation geben die geld bedeutungslos macht da es nun der mittelpunkt des spieles wäre.
Dann wird es hier superchars geben das ist nicht gut- Antwort: nicht wirklich denn selbst einer würde 3 mias für hp ausgeben ist er nicht in der lage nen 210er named platt zu machen und sollte das scouten in gefährlichen gebieten bei einigen adds nur um einige 100 meter verlängern ausserdem wäre es doch schön wenn man sich das ziel setzt einen superchar zu entwickeln diese spieler bleiben länger als die die nur noch von ihrer titelsucht und ehrgeiz mehr schlecht als recht hier noch aktiv hier bleiben.
Da werden aussenposten nur noch auf grund ihres finanzielen spielraums erobert - Antwort:
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Akura Delray

#4 [de] 

gut so krissis für alle und keine überquillenden ghs mehr geld ist da einfach trumpf und ob man um nen op kämpft weil er krissis/mat produziert oder das geld hinter den krissis ist eigentlich das gleiche.
Dann fallen krissi preise ins bodenlose -Antwort: kann gut sein das es anfangs so sein wird weil die ops wesentlich mehr produzieren als wir alle verbrauchen können sobald sie aber wieder seltener werden (durch die neuen/alten spieler. verkauf) dürfte sich ihr wert aber wieder erholen den hohe spieler sind immernoch das wertvollste.
Das ist schwer umzusetzen- Antwort: das mag sein kenn mich da nicht so aus bin mir aber sicher das es möglich ist und hey 4 noch sinnlose trainer stehen ja schon in jedem gh rum.
Wenn wieder die alten leute kommen wirds wieder zu politisch hier - Antwort: naja aber das mehr spielen kommt den betreibern und uns zu gute und ich kenne keinen der sagt damals als noch so viele spielten war es sooo scheisse ;)

so sollten noch wer n grund dagegen finden bitte hier rein schreiben

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Akura Delray

#5 [de] 

Wenn euch die idee auch gefällt wäre ich für ein ticket an den support dankbar denn um s mehr das thema intressiert umso eher lässt sich das umsetzen man könnte es ja auch testhalber auf leanon einführen und sehen wie es ankommt bevor man es auf die anderen server überträgt wollen ja nicht das alle hier auf leanon zocken ^^ für weitere gegenargumente die meine "theorie" vllt stürzen und ich das übersehen habe wäre ich euch dankbar wobei man für alles sicher ne lösung findet

Gruß Aku

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Akura Delray

#6 [de] 

Habe da auch einen Vorschlag:

Gildenhallen sollte zusätzlichen Platz "mieten" können.

So könnte man "Platzpackete" mieten. Wenn die Gilde die Miete für diesen Platz nicht zahlen kann, sollte der Zugriff auf den Inhalt solange gesperrt bleiben, bis wieder gezahlt wird. Ab ca. 4 Wochen (oder so) sollten dann die "Mietschulden" mit dem automatischen Verkauf des Inventars ausgeglichen sein... bis die Gildenhalle leer ist...

... damit würde man das unendliche Bunkern von Material langfristig etwas eingedämmt werden. Ebenso die LagerGilden dezemieren. Die Wertigkeiten der Mats und Ausrüstungen würden wieder steigen. Endlich Schluss mit dem Überfluß...

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Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)

#7 [de] 

Wenn Ihr wollt das die Vorschläge registriert werden, ist hier der falsche Ort dafür.

HIER zu posten ist wesentlich sinnvoller.

;)

#8 [de] 

naja das hier erreicht die leute die es erreichen soll und dient lediglich der sicht der leute und eventuellen möglichen problemen die noch nicht bedacht sind ausserdem denk ich es bringt mehr wenn man falls sich genug befürworter finden die betreiber von sor mit tickets zubombt ^^ okay haufen arbeit für die gms aber geht ja auch ihre jobs

das mit dem lager finde ich persönlich nicht übel allerdings denke ich wird man trotzdem bunkern und finanziell gesehen ist das auch nur ne kleine hürde man kanns ja nicht so teuer machen das sich das nur die reichen leisten und inaktive gilden würden ihr zeug eh behalten da sie keinen bulg mehr brauchen aber eine neuerung die ich ansonnsten begrüssen würde umso mehr es da gibt umso gezielter muss man mit seinem geld haushalten und auch aktiver

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Akura Delray

#9 [de] 

Jo, zu teuer sollte so der zusätzich "gemietete Platz" nicht sein.

Der normale Platz in der GH sollte verringert werden (vielleich auf 2.000). Aber kostenlos bleiben. Zusätzlich soll man Platz in Packeten (+5.000 , +10.000, +20.000, +50.000) mieten können, die natürlich Dapper entsprechend der Größe des Packetes kosten. Die Packete könnten über den GildenhausVerwalter "gemietet" oder abbgestellt werden. Die Dapper für die Miete sollte aus der Gildenkasse bezahlt werden. Wenn die GildenKasse leer ist (wegen Inaktiver Gilde?), sollte der Zugriff auf den Platz in dem Packet (Als zusätzliches Register angezeigt) verweigert werden. Vielleicht für 1 igJahr. Danach könnte das Material aus dem zusätzlich gemietetem Platz automatisch an den NPC-Händler (Sofortkauf) verkauft werden... bis die "Schuld" beglichen ist oder alles Mat daraus verkauft ist. Dann würde das Zusatzlager vom GildenhausVerwalter gelöscht werden.

Würde der zusätzliche Platz als ExtraRegister neben (GILDE) angezeigt werden, könnte man die besonders wertvollen Teile/Mats in der Kostenlosen "GILDE" behalten, wenn man vorhat einige Zeit inaktiv zu sein. Man nimmt dann eben in Kauf, das vielleicht das Mat im Zusatzpacket bei Dappermangel irgendwann verkauft ist.

Gleiches könnte man (vielleicht in anderen Dimensionen) auch für die Wohungen einrichten.

Soetwas bedarf nur ein zusätziches Script. Sollte nicht sooo schwer zu programmieren sein. Und es würden viele Dapper aus der Welt gezogen werden.... denn.... wer hat keinen Platzmangel ? ;)

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Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)

#10 [de] 

Akurate
naja das hier erreicht die leute die es erreichen soll und dient lediglich der sicht der leute und eventuellen möglichen problemen die noch nicht bedacht sind ausserdem denk ich es bringt mehr wenn man falls sich genug befürworter finden die betreiber von sor mit tickets zubombt ^^ okay haufen arbeit für die gms aber geht ja auch ihre jobs

Das bringt mit Sicherheit nicht mehr. ;)
Die GMs, EMs, Guides etc. sind unbezahlte Freiwillige, da geht es nicht um den Job, sondern um das Spiel. Und so geht es auch mir um das Spiel, wenn ich die Empfehlung abgebe, wo vllt. sinnvolle Vorschläge gut aufgehoben sind und am schnellsten von den Devs geprüft werden. :)

#11 [de] 

also findest du den vorschlag gut ^^
ich wollte erstmal überrpüfen wie die leute dazu stehen und das dann weiter ausbauen und auf mögliche kritik vorbereitet sein beovr ich einen engültigen vorschlag ins forum stell .... aus erfahrung weiss ich das schon genug unüberlegte vorschläge in solchen forums landen und die man meisstens als spam ansehen kann. Zudem denke ich sollten sich da einige spieler mit dem thema befassen damit keine endlange diskussion im haupt forum ausbricht

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Akura Delray

#12 [de] 

Also Attribute mit Gold kaufen ist aber mal garnicht so toll. Ich bin eher dafür die Gubaniräder etwas attraktiver zu gestalten and/or die Npcseller mit brauchbaren Sachen auszustatten das könnten zb Elixiere zum +sen von Waffen sein oder sowas in der Art sein ;P

#13 [de] 

Akurate
also findest du den vorschlag gut ^^

Das steht nirgendwo. :P
(und die Aussage bedeutet jetzt auch nicht das Gegenteil ;) )

#14 [de] 

Das Dapper aus dem Spiel müssen, ist klar. Aber so kann man das nicht umsetzen.
Leute die derzeit MIlliarden angehäuft haben würden enendlich viel HP sich holen, neuere Spieler werden sich das aber nicht leisten können und sobald die Dapper ein mal aus dem Spiel wären, würde es sich kaum noch einer leisten können. Es könnte sogar dazu frühren, dass Leute Tausende von Mats buddeln nur um diese zu verkaufen um sich mehr HP zu kaufen für PvP. So löst man das Problem nicht, man schafft nur neue ...und vor allem Ungleichheit.

Man muss eher einen Blick drauf werfen, warum sich Dapper bei Spielern sammeln.
Damit das Dapper-System funktionert muss es im Spiel mgölichkeiten zur Einnahme und zur Ausgabe von Dappern geben. Was haben wir da bisher?

Einnahmen:
* Missionen-Belohnungen → nur sehr wenig Dapper
* Buddeln + Craften → relativ viele Dapper

Ausgaben (dauerhafte, kontinuirliche):
* Teleporter → recht geringe Ausgabem
* Aussenposten Kriege → rleativ hohe ausgaben, aber nicht zwingend und nicht kontinuirlich

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Purg Derren

#15 [de] 

hi, so stimme ich meinen vorredner nicht zu. Das einzige das was bringen würde ohne die balance zu beeinträchtigen ist. Die Aussenposten müssen Unterhalt kosten und es
müsste auch möglich sein mit einer fleissigen Truppe einen OP allein zu halten. Sprich
250 NPC und viele wie bei runde 23 auf alle Gebiete, vorraus gesetzt man kann sich das leisten. Erstmal würde
das Gameplay wieder interessant und zweitens gäbe es nicht so viel lager OPGilden.
Denn nur aktive Member sollten auch etwas davon haben.Andere würden zwangsläufig
wieder Spielen. Klar würde das natürlich wieder viele nicht passen, da sie sich wieder bemühen müssen Dapper ran zuschaffen. Aber das soll ja der sin und zweck sein.

winke
Syrica
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