#1 Eingetragen von Archibel vor 1 Jahrzehnt
#2 Eingetragen von Hekla vor 1 Jahrzehnt
#3 Eingetragen von Archibel vor 1 Jahrzehnt
#4 Eingetragen von Jarnys vor 1 Jahrzehnt
// If you set this variable to 1, your client.cfg will be overwritten when you quit the client. // You will loose all the comments and identation in this file.SaveConfig = 1;
Zuletzt geändert von Jarnys (vor 1 Jahrzehnt)
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#5 Eingetragen von Hekla vor 1 Jahrzehnt
And the client.cfg can be protected from changes by the game if you want toclient_default.cfg// If you set this variable to 1, your client.cfg will be overwritten when you quit the client. // You will loose all the comments and identation in this file.SaveConfig = 1;
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