Announcements (atys) - Ryzom Community Forum http://app.ryzom.com//app_forum/ Tue, 21 Nov 2017 01:01:29 +0000 ryApp::FeedBuilder 15 Announcements (atys) - Ryzom Community Forum http://app.ryzom.com/app_forum//images/rz_ryzom_logo-144x47.png http://app.ryzom.com//app_forum/ <![CDATA[[Zoraï] Assemblée des Cercles]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8388/76#124155 Sat, 09 Nov 2013 16:38:04 +0000 Embassies http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/124155 Ordre du jour de la 9e Assemblée des Cercles de Zora (09/11/2013)

Cercle de la Reconstruction

- Panneau d'information de Zora
- Académie de Zora : le Temple de la Connaissance

Cercle Dynastique
- Appel à candidature pour le poste vacant d'Ambassadeur Fyros
- Création d'une Commisson TENANT
- Traité de Commerce (Accord de Libre Échange)
- Précision concernant le rang d'Initié Honoraire

Cercle de la Défense
- Reconstruction des camps d'observation des kitins
- Tentative d'assassinat de Supplice : Ezek et Xiao-Mei

Cercle de l'Exploration
- État d'avancée de la loi sur l'étude de la Goo
-
La tribu des Gibads

Cercle de la Spiritualité
- Pas de sujet à aborder pour le moment
]]>
Kiei Xuan
<![CDATA[Protokolle der Kreissitzung]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/1422/376#124151 Sat, 09 Nov 2013 16:24:55 +0000 Embassies http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/124151 Agenda for the 9th Assembly of the Circles of Zora (2013-11-09)

Reconstruction Circle
- Zora sign
- Temple of Knowledge

Dynastic Circle
- Applyings to replace Fyros Ambassador
- Creation of a TENANT Commission
- Trade Treaty
- Honorary Initiation

Defense Circle
- Reconstruction of the Kitin Observation Camps
- Murder attempt on Supplice's life: Ezek and Xiao-Mei

Exploration Circle
- State of progress on the Goo Law
- Gibads tribe

Spirituality Circle
- No topic for the moment]]>
Kiei Xuan
<![CDATA[[Atys]Gruppenfoto von Leanon & Großes Feuerwerk (Sa, 29.09. 21 Uhr)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/14344/1#97126 Wed, 26 Sep 2012 22:30:26 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/97126
Nun ist es also bald so weit: die Stunde des Abschieds von Leanon rückt näher. Es ist, egal wie man es dreht und wendet, das Ende einer Ära für alle, die auf dem Server aktiv waren. Aber Atys lebt weiter! Deshalb soll die Feier nicht nur unter dem Zeichen des Abschieds stehen, sondern auch im Zeichen des Neubeginns. Denn wie heißt es noch? Jedem Anfang wohnt ein Zauber inne.

Wir haben für diesen Abend nur ein grobes Programm vorgesehen, da wir sicher sind, die Homins haben sich viel zu erzählen und Erinnerungen auszutauschen. Dennoch möchten wir euch über den Ablauf der offiziellen Abschlussfeier informieren:

PROGRAMM VON SAMSTAG, 29. SEPTEMBER 2012


21h15 - 21h45: Alle spieler von Leanon werden im Lager von Silan für das große Community-Gruppenfoto erwartet.
Um dorthin zu gelangen, könnt ihr innerhalb der Atrium-Power-App den TP 0 benutzen.

22h15-22h30: Kommt nach Silan um das größte Feuerwerk aller Zeiten anzusehen!
Um dorthin zu gelangen, könnt ihr innerhalb der Atrium-Power-App den TP 0 benutzen.

22h35 - 23h59: Werdet selbst zum Feuerwerker und zündet eure eigenen frei nach Wunsch mit Hilfe der Atrium-Kräfte!

23h59min50s: Zeitpunkt des Herunterfahrens des Servers.

00h00s: Schließung von Leanon. Haltet euch bereit, einige Tage später könnt ihr neue Abenteuer auf dem neuen Server erleben! Bleibt über das Forum, den CeB, Facebook und Twitter auf dem Laufenden.

Euer Ryzom Team]]>
Limaix
<![CDATA[[Fyros] Sturm der Asche II (Sa., 11.02.12 ab 20 Uhr)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/11428/1#73173 Thu, 09 Feb 2012 20:33:38 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/73173 Zwei besondere Gäste erwartete er heute, sein Zelt war bereits bestückt mit einem festlichen Buffet, großen Krügen gefüllt mit Wein und Bier sowie Kisten voller Rauchwaren. Von dem einen Gast hielt er nicht sehr viel; ein Opportunist und Speichellecker. Dem Anderen jedoch gebührte weit mehr Aufmerksamkeit...
Noch einmal ließ Sirgio seinen Blick zwischen den neu errichteten Türmen hindurch über die Ebene streifen. Nicht mehr lange...


(ooc: Werte Homins,
diesen Samstag findet ab 20 Uhr ein Event in der brennenden Wüste statt. Der genaue Ort wird noch bekanntgegeben. Es handelt sich um ein Kampfevent mit starken Gegnern. Unerfahrenen Homins wird empfohlen, sich in Gruppen mit hochleveligen Homins zu integrieren.
Mit Todesstrafe muss je nach Eventverlauf gerechnet werden.
Das Hauptevent enthält kein PvP. Bei einem Nebenschauplatz kann es zu PvP-Ereignissen kommen, dennoch braucht kein Eventeilnehmer fürchten, ungewollt mit PvP konfrontiert zu werden.)]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[[Fyros] Sturm der Asche (Sa., 21.01.12 ab 20 Uhr)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/11008/1#70752 Fri, 20 Jan 2012 20:41:12 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/70752
Was sicher scheint: Es sind Marodeure, die erneut den Frieden in den Neuen Landen bedrohen. Die Marodeure, wilde Clans unzivilisierter Homins aus den Alten Landen, die unter der Führung eines "Melkiar der Schwarze Varinx", stehen sollen, haben offenbar Anhänger unter den Homins der Neuen Lande gefunden. Doch ihre genauen Pläne liegen im Dunkel der Schatten Umbras.

Der Akenak, die gewählte Vertretung der Patrioten des Imperiums hat mehrere Maßnahmen gegen das Unbekannte ergriffen. Die Dexton-Legion unter dem Kommando des Imperialen Strategen Gargo Zephyr überwacht das Portal zwischen Sengender Schlucht und den Schattenlanden. Viele Augen sind Tag und Nacht auf das in der Wand der Schlucht gähnende Loch gerichtet.
Sogar die Stämme der brennenden Wüste haben ihre Lager gesichert, Material und Nahrungsmittel in Sicherheit gebracht. Stille hat sich über die Dünen gesenkt, die Ruhe vor dem Sturm. In Erwartung des eröffnenden Donnerschlags.

Überall im Imperium sind mehr Bewaffnete zu sehen. Dyron, Thesos, Pyr... überall schweifen Blicke suchend über die glühenden Hänge, wandern hinab in die Canyons. Alle teilen die Gewissheit, dass etwas geschehen wird. Doch wo wird sich der Sturm zuerst erheben? Und was wird er bringen? Der Nachteil der Verteidiger, die unbekannte Pläne vorausahnen müssen.
Die Ungewissheit zerrt an den Nerven der Soldaten und freien Homins.


(ooc: Es handelt sich um ein kampflastiges Event für erfahrene Charaktere. Teleporter-Mobilität in der Brennenden Wüste ist von großem Vorteil, um zeitnah die verschiedenen Event-Orte zu erreichen. Unerfahreneren Charakteren wird empfohlen, sich Gruppen erfahrener Charaktere anzuschließen. Räumlicher und zeitlicher Verlauf sind stark von Spieleraktionen abhängig, Eventorte werden in einem eigens erstellen Kanal bekannt gegeben und erfordern spontane Reaktion.
Es wird mehrere parallel laufende Handlungsstränge und Handlungsorte geben. Einer davon beinhaltet PvP (Kampf Spieler gegen Spieler), dieser Teil wird jedoch deutlich im Eventkanal benannt. Spieler, die sich an der Teilnahme beim PVP-Teil entscheiden, müssen damit rechnen, in Kämpfen angegriffen zu werden. Die PvP- und PvE-Teile sind räumlich voneinander getrennt. Wer nicht mit PvP konfrontiert werden möchte kann ungestört das Event im PvE-Teil (Spieler gegen NPCs/Kreaturen/Umgebung) spielen.
Beginn der Ereignisse ist Samstag, 21. Januar ab 20 Uhr. Der Verlauf des Events ist ergebnisoffen und verlaufsoffen, eine Gesamtzeitdauer kann nicht angegeben werden, weil sie stark von den Aktionen der Spieler abhängig ist. Es ist jedoch mit mehreren Stunden zu rechnen. Da es sich um ein komplexes, mehrsträngiges Event handelt, das viel Einsatz von Technik erfordert, kann es im Einzelfall zu Verzögerungen aus technischen Gründen kommen.
Die Form des Events in seiner offenen Form enthält ungewöhnliche, neue und teilweise experimentelle Elemente und wir freuen uns darauf, diese mit euch auszuprobieren.)]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[[Atys] Frohes Neues Jahr!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/10682/1#68911 Sun, 01 Jan 2012 16:56:51 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/68911
Mögen all eure Wünsche in Erfüllung gehen und all eure Vorhaben gelingen.

Wir freuen uns auch dieses Jahr auf viele spannende Momente mit euch auf Atys. Wir haben in den nächsten 12 Monaten viel vor, also dürft ihr gespannt sein.

Um das Jahr nochmals richtig zu begrüßen, laden wir alle Homins heute Abend gegen 21:00 Uhr zu einem Feuerwerk ein. Wer möchte, kann auch im Anschluss noch selbst zum Feuer greifen. Treffpunkt ist bei der Werkstatt der Anmutigen Insel im See der Freiheit, südlich von Crystabell.


Euer Ryzom Team]]>
Xineo
<![CDATA[[Atys] Segensfest / Atysmas 2011]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/10520/5#67878 Mon, 19 Dec 2011 22:00:48 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/67878 Eine geheimnisvolle Welt voller Elfen und Schneemännern erwartet Euch westlich von Yrkanis.
Streichelt und bewundert die magischen Yubohohos, die jedes Jahr auf ein neues den Zauber des Segensfestes verbreiten.
Feiert das Segensfest zusammen mit euren Lieben in der Bar, die zum Verweilen, Bestaunen und zum Zählen der Elfen einlädt. Aber Vorsicht, lasst euch nicht dabei täuschen.]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[[Atys] Segensfest / Atysmas 2011]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/10520/2#67748 Sat, 17 Dec 2011 23:21:44 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/67748
Um sie einzusammeln, ist es schon zu spät. Da geht es schneller, die Unmengen von Geschenken bis zum Segensfest neu zu verpacken!

Na dann dürfen sich eben findefreudige Homins auf eine verfrühte Bescherung freuen!


(Ihr werdet nicht nur in den vier Nationen fündig. Viel Spass beim auspacken! :) )]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[[Atys] Segensfest / Atysmas 2011]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/10520/1#67666 Fri, 16 Dec 2011 20:23:36 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/67666 Schmückt die Hall'n mit bunten Zweigen...
Hört ihr Homins, bald ist es wieder so weit. Das Segensfest, auch Atysmas genannt, steht vor Tür und Tor. Auch dieses Jahr möchten wir wieder mit Euch gemeinsam dieses besinnliche Fest feiern.

Einige Überraschungen werden Euch dieses Jahr erwarten, die wir jetzt noch nicht verraten wollen. Es wird jedenfalls einige kleine Aufgaben zu erfüllen geben, doch dazu zu einem späteren Zeitpunkt mehr...

Für einige Dinge jedoch braucht Ihr vielleicht ein wenig Vorbereitung und bestimmt möchtet ihr auch wissen, wann denn auf Atys der Trykelmann kommt.

Trykeln


Wie die Jahre zuvor auch wird es ein buntes Trykeln (Wichteln) geben. Dabei ist es Eure Aufgabe, einem anderen, zufällig bestimmten Homin ein kleines Geschenk zu machen. Im Gegenzug werdet aber auch ihr von einem zufällig bestimmten Homin ein Überraschungsgeschenk erhalten.

Wie funktioniert das Ganze? Jeder, der gern teilnehmen möchte, meldet sich via Ingame-Mail bei Gerius.
Anmeldeschluss ist Sonntag der 18. Dezember um 23:59 Uhr. Wir vom Eventteam werden intern auslosen, wer welchen Homin beschenken darf. Bis zum Montag 19. Dezember abends erhaltet ihr eine Ingame-Mail, wo der Name des Homins genannt wird, den ihr beschenken dürft. Aber pssst, nur niemanden verraten, wer dies sein wird.
Die Übergabe der Geschenke findet dann am Donnerstag 22. Dezember ab 20 Uhr im Segensfestdorf statt.

Segensfestfeier


Auch dieses Jahr laden wir Euch herzlich ein, mit uns gemeinsam das Segensfest von Atysmas zu feiern. Hierzu werden wir uns am Donnerstag, den 22. Dezember abends im Segensfestdorf versammeln, dessen genauer Standort noch bekanntgegeben wird.
Es würde uns sehr freuen, wenn ihr zu diesem schönen Beisammensein einige besinnliche Geschichten, lustige Gedichte oder sonstige stimmungsvolle Darbietungen zum Besten geben könnt. An diesem Abend werden auch die Trykelgeschenke übergeben.

Die Weihnachtsfee


Die liebe Bonny möchte wie auch schon im letzten Jahr als Weihnachtsfee über Atys eilen und während der Festtage (ab dem 24. Dezember) Geschenke an junge Homins und Neuankömmlinge verteilen. Hierzu benötigt sie jedoch eure Hilfe: Wir bitten für Weihnachtsfee Bonny und das Feenkind um Sachspenden in Form von Ausrüstung aller Art bis Qualität 150 (besonders unter Qualität 100), damit die Fee auch möglichst viele Flüchtlingsaugen zum Leuchten bringen kann.
Bonny wird im Vorfeld immer wieder auf Atys erscheinen und mit dem Feenkind um Spenden bitten. Bitte unterstützt sie in ihrem wohltätigen Wirken!

Es werden euch noch weitere Aufgaben erwarten, doch möchten wir euch die Überraschung nicht verderben.

Wir freuen uns auf schöne Festtage mit Euch.

Euer Eventteam ]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[[All] Atysmas Celebrations (2011/12/17-23)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/10503/1#66000 Sun, 04 Dec 2011 19:42:40 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/66000 Arispotle Events challenges new and veteran scenario creators to design holiday themed scenarios in the Ring!
Details:
1. Register by sending ingame mail to Jaliun by 11 December.
2. Note if you are participating in the Beginning or Advanced category.
3. All files must be submitted by 20 December (instructions will be sent to all registrants).
4. Voting by the players will be from 21 - 24 December.

Scenario Requirements:
* NEW Holiday Themed Scenario (you may not use/recycle an existing scenario)
* Not more than 2 Acts
* File Set up:
** Rules: Masterless
** Difficulty: Creator's choice (remember this will be voted on by the players)
** Language: English
** Type: Creator's choice
** Access: Run and Edit (will be changed to Run Only for public access)
* Beginning creators need to utilize a minimum of 10 components of the Ring
* Advanced creators need to utilize a minimum of 25 components of the Ring

Ryzom Ring Manual]]>
Jaliun
<![CDATA[Das Ergebnis des großen Herbst Wettbewerbs]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/10291/1#65992 Sun, 04 Dec 2011 17:14:00 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/65992
Wir sind nun am Ende des Wettbewerbsmonats angelangt, das euch die Möglichkeit gab neben anderen Preisen eine NVIDIA® GeForce® GTX 480 Grafikkarte zu gewinnen. Viele von euch haben daran teilgenommen und dafür danken wir euch.

Dank euer großartigen Anstrengungen haben wir viele neue Abonnenten. Wir hoffen, ihr hattet schon die Möglichkeit viele dieser "neuen Gesichter" zu treffen. Wir möchten euch darin bestärken, auch über den Wettbewerb hinaus neue Spieler für das Spiel zu gewinnen. Es liegt an euch euer Lieblings-MMORPG, das wir hoffen dass Ryzom ist, mit so vielen Leuten wie möglich zu teilen.!

Noch einmal velen Dank an alle Teilnehmer und nun, ohne weitere Verzögerung, die Ergebnisse:
Aufgrund von Punktegleichstand gibt es nicht 6 sondern 9 Gewinner, die belohnt werden:
  • sakiji (Leanon) gewinnt eine original indische Tuschzeichnung, das im Spieldesign benutzt wurde oder eine NVIDIA® GeForce® GTX 480 Grafikkarte;
  • nomileigh (Arispotle) gewinnt eine original indische Tuschzeichnung, das im Spieldesign benutzt wurde oder ein lebenslanges Ryzom Abonnement.;
  • alexrwe (Leanon), jjchris (Aniro), teslas (Aniro), skwish (Aniro), kirlack (Aniro) und entouane (Aniro) gewinnen jeweils ein 3-Monats Abonnement.
]]>
Yumeroh
<![CDATA[Resultados de la Gran Competencia de Otoño]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/10290/1#65991 Sun, 04 Dec 2011 17:11:10 +0000 Español http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/65991
Hemos ya finalizado el mes que les dió la oportunidad de ganar, entre otras cosas, una tarjeta NVIDIA® GeForce® GTX 480. Agradecemos a todos los muchos de ustedes que participaron.

Gracias a sus esfuerzos ahora tenemos muchos nuevos suscriptores. Idealmente muchos de ustedes ya habrán tenido a oportunidad de conocer alguna de estas 'nuevas caras' en el campo de juego. Los invitamos a continuar la tarea de introducir más jugadores a Ryzom más allá de la pasada competencia. ¡Está en cada uno de ustedes el compartir con la mayor cantidad de personas posible su MMORPG favorito que, esperamos, es Ryzom! :)

Gracias nuevamente a todos los participantes. Ahora, sin más demora, aquí están los resultados:
  • sakiji (Leanon) gana un dibujo original en tinta India usada en el diseño del juego ó una tarjeta NVIDIA® GeForce® GTX 480;
  • nomileigh (Arispotle) gana un dibujo original en tinta India ó una subscripción pagada de por vida a Ryzom
  • alexrwe (Leanon), jjchris (Aniro), teslas (Aniro), skwish (Aniro), kirlack (Aniro) entouane (Aniro) cada uno gana una subscripción pagada de 3 meses a Ryzom.

¡Congratulaciones a los ganadores! Estaremos pronto en contacto para ver qué premios reciden recibir.
¡Nos vemos pronto en la próxima competencia!

Equipo de Ryzom]]>
Yumeroh
<![CDATA[Results of the Grand Fall Contest]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/10289/1#65990 Sun, 04 Dec 2011 17:09:23 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/65990
We are at the end of the contest month that gave you an opportunity to win, among other things, a NVIDIA® GeForce® GTX 480 graphics card. Many of you have participated and we thank you.

Thanks to your most determined efforts we have many new suscribers. Hopefully you have had the opportunity to meet these "new faces" on the bark. We encourage you to continue your effort to introduce more players to Ryzom beyond the competition. It's up to each one of you to share, with as many people as possible, your favorite MMORPG that, we hope, is Ryzom!

Thanks again to all participants, and now, without delay, here are the results!

Due to a tie, there are not 6 but 9 winners that will be rewarded:
  • sakiji (Leanon) wins an original India ink drawing, used in game design, OR a NVIDIA® GeForce® GTX 480 graphics card;
  • nomileigh (Arispotle) wins an original India ink drawing, used in game design, OR a lifetime subscription to Ryzom;
  • alexrwe (Leanon), jjchris (Aniro), teslas (Aniro), skwish (Aniro), kirlack (Aniro) and entouane (Aniro) each win a 3-month Ryzom subscription.

Congratulations to the winners! We will be in contact soon to see which prize they wish to receive.

See you soon for the next contest!

Ryzom Team.]]>
Yumeroh
<![CDATA[Résultat du concours d'Automne]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/10288/1#65989 Sun, 04 Dec 2011 17:07:58 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/65989
Nous voici arrivés au terme de ce mois de “concours” permettant de gagner, entre autres, une carte graphique Nvidia Gforce GTX 480. Vous avez été nombreux à y participer et nous vous en remercions.

Grâce aux plus déterminés d’entre vous, nous avons eu bon nombre de nouveaux inscrits, de “nouvelles têtes” que vous avez sans doute déjà eu l'occasion de croiser sur l'Ecorce. Nous vous encourageons d'ailleurs à poursuivre vos efforts afin de continuer à ramener de nouveaux joueurs, au-delà de ce concours. Il appartient à chacun d'entre vous de faire connaître au plus grand nombre votre mmorpg favori qui, nous l’espérons, est Ryzom !

Encore merci à tous les participants, et sans plus attendre, voici les résultats !

Ayant dû faire face à des ex aequo, ce ne sont pas 6 mais 9 gagnants que nous allons récompenser, les voici :
  • sakiji (Leanon) gagne un dessin original à l'encre de chine ayant servi à la conception du jeu ou, au choix, une carte graphique NVIDIA® GeForce® GTX 480;
  • nomileigh (Arispotle) gagne un dessin original à l'encre de chine ayant servi à la conception du jeu ou, au choix, un abonnement illimité à Ryzom;
  • alexrwe (Leanon), jjchris (Aniro), teslas (Aniro), skwish (Aniro), kirlack (Aniro) et entouane (Aniro) gagnent chacun un abonnement de 3 mois à Ryzom.

Félicitations aux gagnants, que nous contacterons très prochainement afin de savoir quel prix ils désirent recevoir.

A très bientôt pour un prochain concours !

L’équipe Ryzom.]]>
Yumeroh
<![CDATA[[Zoraï] Dschungelgeschwür (laufend)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9931/31#65229 Sat, 26 Nov 2011 09:03:27 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/65229 Immer mehr Geschöpfe werden vom Goo verschlungen, welches sie bis zum Tode qualvoll leiden lässt.
Doch was ist die Ursache für die schleichende Ausbreitung des Goo, nachdem es Jahrelang zu schlummern schien, und welche Auswirkungen zieht diese nach sich?
Auf ganz Atys sprechen Homins über die tödliche Gefahr, die vom Goo ausgeht. Vermutungen und flüchtige Beobachten entzünden ein Lauffeuer von Gerüchten. Kann ihnen Glauben geschenken werden?
]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[[Zoraï] Kampf gegen das Goo - Gewinnt neue Titel]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/10111/1#64882 Mon, 21 Nov 2011 19:36:34 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/64882 "Das Goo ist eine Seuche, die das Herz von Atys zerfrisst, von seinen tiefsten Wurzeln bis zum Blätterdach. Dieses Übel verbreitet sich selbständig - wie eine Krankheit, an der unsere Welt leidet." - Enzyklopädie

"Das Goo ist eine Bedrohung, die den Auserwählten Jenas nicht entgangen ist. Allmählich verschlingt sie den Planeten und vergiftet die Ressourcen von Atys. Auch der Karavan versucht, sich des Goos zu entledigen. Deshalb studiert er es, um mehr über seine Schwächen zu erfahren. [...] Ma-Duk wird vom Goo zerfressen. Um seine Lebenskraft zu verlängern, verschlingt er die Seelen und Körper der Homins, die ihm folgen, wie ein Monster." - Inschrift am Karavan-Tempel zu Yrkanis

"Ich habe mich, seit ich denken kann mit dem beschäftigt, was mich umgibt. Ich werde bald nicht mehr da sein, wohin auch immer mich diese letzte Reise führt. Aber die Homins, die auf Atys weiter leben... ich fürchte, es werden keine einfachen Zeiten kommen. Seid froh, dass es das Goo gibt. Es ist vielleicht das einzige, das das, was ihr Ma-Duk nennt, vielleicht noch aufhalten kann. Fürchtet die Glückseligkeit. Ihr wisst nicht, was unter Euren Füßen wächst und täglich stärker wird." - Nung Horongi, kurz vor seinem Tod.

"Das Goo, das Atys schon seit Jahrhunderten auffrisst, stellt die größte Bedrohung für Atys dar. Das Goo ist die Korruptheit des Nichts. Es steckt Pflanzen und Kreaturen an und verbreitet sich unermüdlich. Alle Homins müssen sich einen, um das Goo zu bekämpfen, sonst ist das Leben auf dem Planeten dem Untergang geweiht." - Inschrift am Kami-Tempel zu Zorai

DIE AUSBREITUNG DER SEUCHE


Viele Jahre Jenas hindurch schien das Goo zur Ruhe gekommen zu sein, doch nun stellt sich heraus, dass es das Verharren einer lauernden Bestie war. Überall am Rande des Goos erscheinen verseuchte Kreaturen, von Pusteln übersät und schäumend vor Geifer. Und es werden mehr.

DIE RÄTSEL DES GOOS


Die Bernsteinstädte, neue Heimat der Zoraï liegen inmitten der Kranken Lande, eine Bastion der Kamis, umgeben von den giftigen Dämpfen des zerfallenden Landes. Stämme, die sich skrupellos der schrecklichen Möglichkeiten des Goos bedienen lauern nur auf eine Schwäche der Kami-Theokratie, um ihre alten Schwüre von Mord und Vernichtung zu erfüllen. Was treibt das Goo an? Sind es wirklich nur die Stämme? Eine Waffe Jenas gegen ihren Widersacher Ma-Duk? Der Atem des Drachen? Nicht einmal die Kitins scheinen stark genug, dem Goo entkommen zu können, wie können es da die Homins schaffen, eingekeilt zwischen dem Konflikt der Fraktionen, den Invasionen der Kitins, den Bedrohungen durch die Marodeure und innere Konflikte?

DER KAMPF DER HOMINS


Homins, der Kampf hat eben erst begonnen! Die verseuchten Bestien wurden in den Regionen Knoten der Demenz, Wäldchen von Umbra und dem Nichts gesichtet, immer enger schließt sich ihr Ring um die Bernsteinstädte. Ergreift Schwerter und Magieverstärker, sammelt Freunde um euch und bietet den verderbten Kreaturen die Stirn!
Vao Seng-Lu, Goo-Beobachterin am Stall von Zora nimmt im Auftrag der Weisen das Gookontaminierte Fleisch entgegen und verleiht euch begehrte Titel, als Zeichen des Einsatzes gegen die Seuche. Begebt euch auf die Suche nach Valcorenoch, einer riesenhaften Bestie, die am Rande des Goos entlangschleicht. Setzt der Bestie ein Ende und gewinnt Seelenschlüssel, die euch Zugang zu weiteren Ehren gewähren!

Seid dabei beim Auftakt des Kampfes um die Verdorrenden Lande - ATYS BRAUCHT EUCH!

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Geist Von Atys
<![CDATA[Gran concurso de Otoño: Gana fabulosos premios!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9849/1#63206 Thu, 03 Nov 2011 08:40:49 +0000 Español http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/63206


Hola,


El otoño ha llegado y para distraer tu mente de los fríos y húmedos días que se vienen, el equipo de Ryzom se alegra de invitarte a participar en el primer Gran Concurso de Otoño! Ven y prueba tu suerte desde el 2 al 30 de Noviembre, 2011 y gana uno de los grandes premios.

Premios

  • 1er Lugar: elige entre un dibujo original, hecho en tinta India, usado en el diseño del juego ó una tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® GTX 480.
  • 2do lugar: un dibujo original hecho en tinta India usado en el diseño del juego ó unasubscripción a una cuenta de pago Ryzom, DE POR VIDA.
  • Premios para el 3er, 4to 5to y 6to lugar: una subscripción a una cuenta de pago Ryzom por 3 meses.
Reglas

Todo el mundo obtiene un enlace único y específico por cada cuenta Ryzom desde webig.

Debes distribuir el link por todos los medios legales posibles (foros, chats, redes sociales,...) asociándolo con un item, una firma, un banner, etc... el SPAM y uso de bots o programas que automáticos serán baneados; los tramposos serán excluídos de la competencia.

El ganador/a será quien, al final de la competencia, haya traido la mayor cantidad de nuevos jugadores a Ryzom (sean cuentas gratuitas o pagadas) mediante su enlace único.


La victoria es tuya! Prepárate, la fecha de lanzamiento de la competencia se aproxima.


El equipo de Ryzom te desea buena suerte y que gane el mejor!


Te recordamos que Ryzom es gratis para jugar (Free to Play) y puede ser descargado gratir para Windows, Mac y GNU/Linux.
Celebra el Otoño en Ryzom!


El Equipo de Ryzom]]>
Yumeroh
<![CDATA[Большой осенний конкурс: Множество призов!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9834/1#63116 Wed, 02 Nov 2011 15:43:59 +0000 Русский http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/63116

Добрый день,

Вот и наступила осень, и чтобы отвлечься от сырой и холодной действительности за окном, Ryzom предлгает вам участвовать в пилотном Большом осеннем конкурсе! Мы приглашаем вас к участию в конкурсе с 2 по 30 ноября, 2011 с возможнотью выиграть один из наших замечательных пизов.
Призы
  • 1е место: Выбор между оригинальным художественным рисунком, выполненным индийскими чернилами, иcпользованным при создании игры, и видеокартой NVIDIA® GeForce® GTX 480.
  • 2е место: Оригинальный художественный рисунок, выполненный индийскими чернилами, использованный при создании игры, и пожизненная подписка на Ryzom.
  • 3е, 4е, 5е и 6е место: 3х-месячная подписка на Ryzom.

Правила

Каждый игрок получает уникальную ссылку с привязкой к аккаунту, с помощью данного приложения.

Вам предлагается делиться этой ссылкой всеми (законными) средствами (на форумах, в чатах, социальных сетях ...) ассоциируя с элементами подписи, баннерами и т.п.... Спам и использование автоматических роботов запрещены, и наршители данного правила будут исключены из участия в конкурсе.

Победителем считается игрок, сумевший привлечь наибольшее количество новых пользователей в Ryzom (как платных так и бесплатных подписчиков) посредством своего уникального линка.

Победа уже близка! Готовьтесь, конкурс будет запущен совсем скоро.

Команда разработчиков Ryzom желает вам удачи, и пусть победит сильнейший!



Мы хотим еще раз напомнить вам, что Ryzom это многопользовательская игра с возможностью бесплатного участия (Free to Play). Скачивание клиента также осуществляется бесплатно для Windows, Mac и Linux.

Отпразднуем наступление осени в Ryzom!


Команда разработчиков Ryzom]]>
Yumeroh
<![CDATA[Großer Herbst-Wettbewerb: Gewinne sagenhafte Preise!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9833/1#63115 Wed, 02 Nov 2011 15:41:59 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/63115

Hallo,

Der Herbst ist gekommen mit seinen bunten Farben und reicher Ernte. Das Ryzom-Team freut sich sehr, euch zur Teilnahme am ersten großen Herbst-Wettbewerb einzuladen! Ihr könnt vom 2. bis zum 30. November 2011 teilnehmen und habt die Chance, einen der ausgewählten Preise zu gewinnen!
Preis

  • Erster Platz: Eine Original-Tuschezeichnung, die bei der Konzeption des Spiels verwendet wurde oder eine NVIDIA® GeForce® GTX 480-Grafikkarte.
  • Zweiter Platz: Eine Original-Tuschezeichnung, die bei der Konzeption des Spiels verwendet wurde oder ein zeitlich unbegrenztes Ryzom-Abonnement
  • Dritter, vierter, fünfter und sechster Platz: ein 3-Monats-Abonnement von Ryzom

Reglement

Jeder Spieler erhält pro Ryzom-Account einen spezifischen Weblink (URL), der über das Webinterface einsehbar ist.

Er kann diesen Link über alle zulässigen Wege (Foren, Chats, soziale Netzwerke...) beispielsweise im Zusammenhang mit Artikeln, Signaturen oder Banner verbreiten. Spam und die Benutzung von automatischen Bots sind verboten, Verstöße dagegen werden mit dem Ausschluss aus dem Wettbewerb geahndet.

Sieger wird derjenige sein, der am Ende des Wettbewerbs die meisten neuen Spieler für Ryzom (bezahlend oder nicht) über seinen spezifischen Link gewonnen hat.

Also worauf wartest du noch? Auf in den Wettbewerb ! Bereite dich jetzt schon darauf vor, der Beginn des Wettbewerbs rückt näher!

Das Ryzom-Team wünscht dir viel Erfolg. Möge der oder die Beste gewinnen!


Wir möchten euch daran erinnern, dass Ryzom kostenlos (Free to Play) spielbar ist und gratis für folgende Betriebssysteme heruntergeladen werden kann: Windows, Mac und Linux.

Bunter Herbst in Ryzom!


Das Ryzom-Team]]>
Yumeroh
<![CDATA[Grand Fall Contest: Win fabulous prizes!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9832/1#63114 Wed, 02 Nov 2011 15:40:17 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/63114

Hello,

Fall has arrived, and to take your mind off the coming cold and wet days, the Ryzom team is pleased to invite you to participate in the first Grand Fall Contest! Come and try your luck from 2 to 30 November, 2011 and win one of the great prizes.

Prizes
  • 1st prize: choose between an original drawing done in India ink, used in game design, OR a NVIDIA® GeForce® GTX 480 graphics card.
  • 2nd prize: an original drawing done in India ink, used in the game design, OR a lifetime subscription to Ryzom.
  • 3rd, 4th, 5th and 6th prizes: a 3-month Ryzom subscription.
Rules

Everybody gets an account-specific, unique Ryzom link, from webig.

You should distribute this link by all legal means (forums, chats, social networks ...) by associating it with an item, a signature, banner, etc... Spam and the use of automatic robots are banned, and cheaters will be excluded from the competition.

The winner will be the one who, at the end of the contest, has brought the most new players Ryzom (paid or not) via their unique link.

Victory is within reach! Get ready now, the launch date of the contest approaches.

The Ryzom team wishes you good luck, and may the best win!


We remind you that Ryzom is playable for free (Free to Play) and can be downloaded free for Windows, Mac and Linux.Celebrate fall in Ryzom!


Ryzom Team]]>
Yumeroh
<![CDATA[Grand Concours d'Automne : gagnez des prix fabuleux !]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9831/1#63113 Wed, 02 Nov 2011 15:38:38 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/63113
Bonjour,

L'automne est arrivé, chatoyant de couleurs... et de lots ! En effet, l’Équipe Ryzom a le plaisir de vous inviter à participer à son premier Grand Concours d'Automne ! Venez tenter votre chance du 2 au 30 novembre 2011 et gagnez un des prix proposés !

Prix

  • 1ère prix : un dessin original à l'encre de chine ayant servi à la conception du jeu ou au choix une carte graphique NVIDIA® GeForce® GTX 480
  • 2ème prix : un dessin original à l'encre de chine ayant servi à la conception du jeu ou au choix un abonnement illimité à Ryzom
  • 3ème, 4ème, 5ème et 6ème prix : un abonnement de 3 mois à Ryzom
Règlement

Chaque joueur dispose d'un lien web (url) spécifique par compte Ryzom, consultable sur le webig.

Il peut diffuser librement ce lien par tous les moyens légaux (forums, chats, réseaux sociaux...) en l'associant à un article, à une signature, à une bannière, etc... Le spam et l'utilisation de robots automatiques sont interdits, les tricheurs seront exclus du concours.

Le vainqueur sera celui qui, à la fin du concours, aura amené le plus de nouveaux joueurs à Ryzom (payant ou non) via son lien spécifique.

Et si ce vainqueur, c'était vous ? La victoire est à votre portée ! Préparez-vous dès maintenant, la date du lancement du concours approche !

L'Equipe Ryzom vous souhaite bonne chance. Et que le meilleur gagne !


Nous vous rappelons que Ryzom est jouable gratuitement (Free to Play) et peut être téléchargé gratuitement pour tous les systèmes d'exploitations suivants : Windows, Mac et Linux


Vivez l'automne sur Ryzom !


L'équipe Ryzom.]]>
Yumeroh
<![CDATA[[Tous]La mère Yubo (Halloween) mardi 1er Novembre 21h]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9805/1#62932 Mon, 31 Oct 2011 23:32:43 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/62932
Kamia'ata!

Moi, Sin Pi-Wing, Fantômologue et conseillère en questions ésotériques, invite tous les homins courageux à m'accompagner dans un voyage de recherche dans le Noeud de la Démence. Je souhaite enquêter sur les fragments d'âme retrouvés dans les différentes parties de cette région. Les effets secondaires d'exorcisme possible peuvent apparaître, donc préparez-vous à des rencontres dangereuses.

Rejoignez-moi le Medis 12, 2e CA 2558 (*) en face du Temple Kami de Zora.

* : (HRP) le mardi 1er Novembre 21h]]>
Sin Pi-Wing
<![CDATA[[Atys] Tage des Gruselns (Halloween) (ab Fr., 28.10.11)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9767/1#62624 Thu, 27 Oct 2011 18:01:49 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/62624 Oh ihr Homins!
Versperrt eure Häuser! Nagelt eure Fenster zu, geht nicht alleine vor die Türe! Die Zeit der Geister ist zurückgekehrt. Spuk und Schaudern, Grausen und Gruseln - Halloween ist da!

Verbringt einige unheimliche Tage auf dem herbstlich-winterlichen Atys, lasst euch überraschen von geisterhaften Erscheinungen und Yberhaut auf die Rücken zaubern von schaurig-schönen Spukgeschichten.

Die Flammenhatz

Vom Abend des Freitags, 28.10. bis zum späten Abend des Dienstags, 01.11. werden leuchtende Flammen in den Verdorrenden Landen, der Brennenden Wüste, den Grünen Anhöhen und Aeden Aqueous erscheinen. Beeilt euch, sie alle zu finden und die Geister dieser Tage werden euch das Recht gewähren, ein Jahr lang seltene Titel zu führen!

Trug- und Spukgeschichten

Am Abend des Samstags, 29.10., 20:30 Uhr laden wir Euch ein, in den verschneiten Wäldern des Majestätischen Gartens Spukgeschichten zu lauschen und vor allem selbst welche zu erzählen. Seien es lustige Geschichten oder Schreckensdinge, Gedichte oder Lieder, gebt sie zum Besten und erfreut euch am Zähneklappern eurer Zuhörer!

Spukhafte Stimmen

Am Sonntagabend, 30.10., 20:15 Uhr wird die Hilfe zahlreicher Homins gebraucht, um einer tragischen Geschichte auf den Grund zu gehen. Nur so viel sei verraten, dass die Geschichte in Zora ihren Anfang nimmt. Wenn ihr also Freunde habt, die noch nicht dorthin können, nutzt die Zeit, um die Reise dorthin mit ihnen zu wagen!

Viel weiteres wird es auf dem eingeschneiten Atys zu entdecken geben, also habt Acht und traut keinem Yubo...

Wir freuen uns auf schaurig-schöne Tage,
Euer Event-Team]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[Soirée de discussion hrp Equipe d'Animation/Joueurs]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7225/3#55026 Tue, 23 Aug 2011 15:48:00 +0000 ROLEPLAY http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/55026

Qu'est-ce que l'équipe d'animation et quel est son rôle ?
L'équipe d'animation d'Aniro est actuellement composée de neuf bénévoles qui, par passion, prennent sur leur temps irl et sur leur temps de jeu pour essayer de vous faire  vivre pleinement et activement l'Histoire d'Atys. Notre rôle est à la fois d'écrire les scénarios des futurs events et de les jouer avec vous, le tout dans le respect total de la Lore.La plus grosse partie de notre travail se joue en amont, en coulisse, et vous ne la voyez pas, même si elle est quotidienne et intensive. En jeu, nous proposons en alternance des events de portée atysienne et d'autres ciblant une partie des joueurs, soit en moyenne plusieurs events par semaine.

Lorsque vous prévoyez vos scénarios, l'histoire est-elle écrite à l'avance et l'action plus ou moins pré-déterminée, ou bien nos actions ont-elles un REEL impact sur le scénario ?
Nous tissons la trame, mais celle-ci évolue au fur et à mesure en fonction de vos actions. Par exemple, lors des Larmes de l'Empereur, nous avons passé beaucoup de temps à remanier la suite pour tenir compte de vos actions, qui ne sont pas toujours faciles à prévoir. C'est ainsi que sur Aniro, les Fyros ont gagné la guerre, alors que sur Arispotle, la victoire est revenue aux Matis.Nous essayons toujours de valoriser l'investissement des joueurs, et leurs actions peuvent réellement avoir une répercussion sur l'histoire.

Comment assurez-vous la cohérence de vos scénarios dans ce cas ?
Nous avons un fil à suivre pour chaque scénario, nous ne le construisons pas au fur et à mesure. Mais plusieurs fins et chemins sont possibles, et c'est vous qui en décidez.

Lorsque nous avons monté l'ambassade pour la paix, Kiatal et moi avons enquêté sur les origines de la guerre Fyros-Matis, mais essayer d'en trouver l'origine exacte s'est avéré être un véritable chemin de croix. Quasiment impossible de mettre la main sur des indices... On n'a pu se perdre qu'en hypothèses, sans aucun moyen de vérifier le fondement de celles-ci.
D'où ma question : nos actions allaient-elles contre le scénario avec, comme conséquence, l'impossibilité de répondre à nos questions ?
Cette guerre a bien été causée par quelque chose, et en effet, à ce jour, vous n'avez que des hypothèses sur son origine. Il est vrai que les indices ont été minces et vous avez fait plusieurs hypothèses sans pouvoir en valider une... pour le moment. Des indices sur le pourquoi de la guerre, il y en a eu, certains n'ont pas été repérés, et enfin d'autres auraient dû être donnés, mais les actions des joueurs en ont décidé autrement. Si vous continuez à observer autour de vous, vous en découvrirez d'autres qui vous mettront peu à peu sur la bonne voie, mais cela sera pour un peu plus tard.

Je comprends et me rends compte de l'implication des animateurs, mais qu'est ce qui garantit leur impartialité dans le jeu ?
Plusieurs choses le garantissent.Tout d'abord, nous avons tous signé une charte allant dans ce sens.Ensuite, nous écrivons nos scénarios ensemble, afin d'avoir une vision globale de ce que les différents groupes de joueurs attendent. Nous avons toujours en tête que nous animons pour tous, et lorsque nous prenons la casquette d'animateur, nous ne sommes plus que cela.Vous savez que nous sommes aussi des joueurs, aussi cette question est légitime. Etre joueur est pour nous quelque chose de primordial, car c'est en continuant à jouer que nous restons proche de vos attentes. Si ce n'était pas le cas, alors nos events seraient de plus en plus en décalage avec ce que vous espèreriez, et cela ne donnerait rien de bon.Notre système de hiérarchie est également une garantie de notre impartialité.

il y a actuellement plus de kamistes, donc les events tournent en leur faveur (c'est un exemple) ?
Non. Les gros events, dit "de Saga", ont une trame commune pour les trois serveurs, même si les actions des joueurs les font évoluer différemment ensuite. Et comme vous le savez peut-être, les communautés sont différentes d'un serveur à l'autre.Concernant la guerre fyro-matis, elle aurait été mieux placée à un moment d'équilibre entre les factions. Mais l'équilibre sur Aniro ne coïncide pas avec ceux des autres serveurs, et nous ne pouvions pas indéfiniment reculer sa programmation. Les Matis ont perdu la guerre ici parce qu'ils étaient bien moins nombreux que les Fyros, c'est vrai. Mais ils se sont montrés très rusés et se sont beaucoup investis, et ce n'est pas passé inaperçu de leur dirigeant.

Les Maraudeurs ont-ils un avenir, comme quelques joueurs le souhaiteraient ? Et si oui lequel ?
Oui. Avec Les Larmes de l'Empereur s'achève l'Episode 2, celui qui a débuté avec la guerre des Temples. Nous allons débuter l'Episode 3, qui va bouleverser l'Histoire dans bien des domaines. Les Maraudeurs en feront partie intégrante. Si les joueurs voulant jouer ce jeu s'investissent, cela pourrait aller très loin. Mais Paris ne s'est pas fait en un jour, aussi ne vous attendez pas à cela dès demain, mais cela viendra petit à petit.La séquence débutera avec des Maraudeurs PNJ, mais elle s'ouvrira progressivement aux Maraudeurs PJ, jusqu'à leur donner un statut à part entière et un lieu bien à eux.Nous ne pouvons vous en dévoiler davantage sous peine de retirer tout intérêt à la séquence, mais sachez juste que nous voulons donner la possibilité aux joueurs Maraudeurs de jouer leur jeu.

Les events créés sont-ils en rapport avec la suite de l'histoire créée par Nevrax ( la saga) ? Ou fait-on du "sur mesure" ?
La Lore prévoit l'avenir, la trame générale, mais sans entrer dans le détail des scénarios.Notre travail est d'organiser cela en séquences et de jouer chacune de ces séquences en plusieurs events. Par contre, certaines choses prévues à l'origine par la Lore ne pourront jamais se produire. Tout simplement parce que lorsque tout ceci a été écrit du temps de Nevrax, Ryzom disposait d'une grande équipe de développement. Nous ne pouvons en dire plus là-dessus sans révéler le futur prévu par la Lore.

Que se passe-t-il quand l'on ne nous laisse pas suivre ce fil ? Je prends par exemple le sénateur déchu Abycus, les fyros attendent toujours de pouvoir l'interroger et ainsi de comprendre qui est à l'origine de son emprisonnement même si beaucoup ont déjà leur idée.
Nous avons passé pas mal de temps sur ce fil, mais nous avions l'impression que peu de joueurs continuaient à s'y intéresser. Aussi, ayant d'autres priorités, nous avons fait le choix de nous concentrer pour le moment sur la préparation de l'Episode 3. Cela ne signifie pas qu'il n'y aura pas de suite, mais juste que nous ne pouvons pas être partout et que parfois, il nous faut choisir. Si vous souhaitez poursuivre cette enquête, n'hésitez pas à en parler à l'assemblée fyros, nous suivons attentivement ce qu'il s'y passe.

Il y a beaucoup d'events, chose que j'apprécie, mais il est parfois difficile de se renseigner sur les events ratés. Serait-il possible d'avoir une page du wiki dédié, une webIG, que sais-je, pour déposer des cubes d'ambre (chatLog filtrés, avec par exemple l'utilitaire de Kervala) pour les absents ?
Sur le forum IG, chaque event dispose de son propre sujet. Chaque joueur est invité à y répondre en rédigeant ce qu'il a vu de l'event, en y insérant un cube d'ambre, etc...Pour ceux qui ont connu les reportages de MVG, nous songions à quelque chose du genre, fait par les joueurs. L'animation n'a hélas pas le temps de rédiger des résumés de chaque event, donc c'est à vous tous de le faire. Il y a aussi Encyclopatys qui pourrait s'enrichir de toutes ces données. Il y a bien eu aussi une tentative de gazette, mais elle a échoué car elle n'a pas du tout été suivie.

Aura-t-on d'autres events (PvP j'entends) de nation uniquement, comme la guerre fyros-matis (ou à dominante nation du moins) ? Même si je suis conscient qu'actuellement les seuls tensions de nations vraiment importantes sont entre Fyros et Matis et que c'est souvent assimilé à kami-kara, pour un joueur neutre comme moi je trouve important de pouvoir quand même participer au PvP (via des events).
Au niveau des events, ceux à venir cibleront un peu tous les types de joueurs, dans la mesure du possible. Il y aura des events de nation, de faction, mais aussi d'autres très tournés vers le PVP, le PVE ou la politique/diplomatie. En ce qui concerne un futur event PVP du style de la guerre fyro-matis, nous ne pouvons pas vous répondre maintenant, car tout n'est pas encore écrit. Nous sortons ce ce type de séquence, nous allons continuer avec d'autres types avant d'y revenir.

Est ce que vous prévoyez de tuer les K/K ou pas ?
Bien sûr que non. Comme je le disais tout à l'heure, il y aura aussi des events tournés vers les factions, et grâce aux outils de plus en plus performants que nous donne le DEV, nous pouvons faire de plus en plus de choses au niveau technique.]]>
Kiei Xuan
<![CDATA[Перспективные проекты развития]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8438/1#54143 Tue, 16 Aug 2011 04:30:14 +0000 Русский http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/54143
Сейчас самый разгар летних каникул, и это время кажется нам особенно подходящим для того, чтобы поделиться планами, связанными с разработкой Ryzom: Над чем мы работаем в данный момент? Что запланировано на ближайшие месяцы?

В ближайшее время игра преподнесет игрокам не один сюрприз. Начался третий эпизод Саги, который продлится не менее года и включает в себя возобновление деятельности Мародеров, и стремительный рост активности китинов. И это еще не все! В течение ближайшего года в игру будут добавлены следующие нововведения:
  • Город Мародеров;
  • Новая зона PvP;
  • Игровые события, основанные на эпизодах Войны Храмов;
  • Вторжение китинов и Мародеров;
  • Появление обезумевших от Гуу животных, лавинообразное распространение Гуу;
  • Выпуск Энциклопедии v2.

Некоторые из этих дополнений вы ждете уже давно, они будут реализованы и появятся в игре в ближайшие месяцы.

Не забывайте сообщать нам о ваших пожеланиях по адресу Идеи для Ryzom и, по возможности, помогите нам распространить связанные с игрой новости. Ваше увлечение нашей игрой - главный источник вдохновения разработчиков.

Команда разработчиков Ryzom]]>
Yumeroh
<![CDATA[Los futuros proyectos de desarrollo]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8437/1#54141 Tue, 16 Aug 2011 04:26:32 +0000 Español http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/54141
Estamos en el medio de las vacaciones de verano y quisiéramos tomar ventaja de este momento para revisar Ryzom y su desarrollo futuro: ¿En qué estamos trabajando? ¿Qué estamos planificando para los próximos meses?
Los próximos meses estarán llenos de sorpresas.

El Episodio 3 de la Saga, que durará al menos un año completo, acaba de comenzar incluyendo el renacimiento de los Merodeadores y un alarmante incremendo de actividad Kitin. Pero esta resurrección del juego de rol no es la única sorpresa que tenemos guardada para tí. El próximo año también habrán nuevos agregados en la jugabilidad y el desarrollo, integrados en el progreso de la Saga.
  • Ciudad Merodeador;
  • Nueva zona PVP;
  • Eventos de Facción basadaso en el Templo Guerra;
  • Invasiones de Kitin y Merodeadores;
  • Progresión dinámica del Goo y llegada de mobs infectados por él;
  • Desarrollo de Segunda versión de la Enciclopedia

Estos complementos, algunos de los cuales han sido pedidos por un largo tiempo, están ya planificados y serán desarrollados e implementados durante estos próximos meses.

Continúa haciéndonos saber tus deseos en el Foro de Ideas de Ryzom y no dudes en difundir la noticia. Mostrarnos tu gusto por Ryzom es nuestra gran fuente de motivación.

Equipo de Ryzom]]>
Yumeroh
<![CDATA[Zukünftige Entwicklungen]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8436/1#54140 Tue, 16 Aug 2011 04:23:27 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/54140
Wir sind in der Mitte der Sommerferien und das möchten wir gerne nutzen, um einen prüfenden Blick auf Ryzom und seine zukünftige Entwicklung zu werfen.

Die nächsten Monate werden in Ryzom voller Überraschungen sein. Episode 3 der Saga, die mindestens ein ganzes Jahr in Anspruch nehmen wird, ist gerade gestartet. Sie beinhaltet den Wiederaufstieg der Marodeure und einen alarmierenden Anstieg der Kitinaktivitäten.
Aber dieser Aufschwung des Rollenspiels ist nicht die einzige Überraschung, die wir für euch in der Hinterhand haben. Das kommende Jahr wird nicht nur inhaltliche und entwicklerische Erweiterungen sehen, sondern es werden auch im Rahmen der epischen Saga folgende Features integriert:
  • Eine Marodeur-Stadt;
  • Neue PVP-Zonen;
  • Fraktions-Events basierend auf dem Tempel-Krieg;
  • Kitin- und Marodeur-Invasionen;
  • Die Ankunft von Gooverseuchten Monstern und eine dynamische Ausweitung des Goos;
  • Die Entwicklung der Enzyklopädie V2

Diese Erweiterungen, von denen einige bereits seit langer Zeit gewünscht worden waren, sind bereits geplant und werden während der nächsten Monate entwickelt und implementiert.

Teilt uns weiterhin eure Wünsche auf demRyzom Ideen-Forum mit und zögert nicht, die Neuigkeiten zu verbreiten. Eure Liebe zu Ryzom ist unsere größte Motivationsquelle.

Das Ryzom Team]]>
Yumeroh
<![CDATA[Future development projects]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8435/1#54139 Tue, 16 Aug 2011 04:21:03 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/54139
We are in the middle of the summer holidays and we want to take advantage of this moment to review Ryzom and its future development: What are we working on? What are we planning for the coming months?

The next months on Ryzom will be full of surprises. Episode 3 of the Saga, which will run at least an entire year, just started including the resurgence of Marauders and an alarming increase of Kitin activity. But this roleplay revival is not the only surprise that we have in store for you. This coming year will also see gameplay and dev additions, integrated as the Saga progresses:
  • Marauder city;
  • New PVP zone;
  • Faction events based on the Temple War;
  • Kitins and Marauders invasions;
  • Arrival of Gooified mobs and dynamic progression of the Goo;
  • Development of Encyclopedia v2.
Those additions, some of which have been asked for a long time, are already planned and will be developed and implemented over the coming months.

Continue to let us know your wishes on the Ideas for Ryzom forum and don't hesitate to spread the news. Showing us your love of Ryzom is our great source of motivation.

Ryzom Team]]>
Yumeroh
<![CDATA[Projets de développement futur]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/8434/1#54138 Tue, 16 Aug 2011 04:18:43 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/54138
Nous sommes en plein milieu des grandes vacances et nous voulons profiter de ce moment pour faire un point sur Ryzom et son développement futur : sur quoi travaillons-nous ? Que préparons-nous pour les mois à venir ?

Les mois qui viennent vont vous réserver bien des surprises. L'Episode 3 de la Saga, qui s'étendra sur au moins une année, vient de démarrer avec notamment le retour en force des Maraudeurs et une inquiétante recrudescence de l'activité kitine. Mais ce renouveau roleplay n'est pas la seule surprise que nous vous réservons : l'année qui vient verra également des ajouts dev et gameplay conséquents, intégrés au fur et à mesure de l'avancée de la Saga :
  • Ville maraudeur ;
  • Création d'une nouvelle zone PVP ;
  • Animations de faction sur le principe de la Guerre des Temples ;
  • Invasions kitines et maraudeurs ;
  • Arrivée de mobs gooifiés et extension dynamique de la goo ;
  • Développement de l'Encyclopédie v2.

Ces ajouts, dont certains sont demandés depuis longtemps, sont déjà programmés et seront developpés et mis en place progressivement au cours des mois qui viennent.

Continuez à nous faire part de vos envies dans la section idées du forum, et n'hésitez pas à en parler autour de vous. Nous montrer votre attachement à Ryzom est notre plus grande source de motivation.

Ryzom Team]]>
Yumeroh
<![CDATA[[Atys] Olympic Atys (ab Do, 14.07.2011)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7692/1#50027 Thu, 14 Jul 2011 21:27:39 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/50027
in den kommenden Wochen finden die Olympic Atys statt.
Gesucht werden die grössten Helden der Rinde!

Die Olympic Atys sind geprägt vom Teamgedanken. Gesucht werden nicht Einzelhelden, sondern großartige Heldenteams.
Bildet also Mannschaften aus mindestens 2, jedoch höchstens 5 Homins. Es gibt keine Einschränkungen bei der Mannschaftswahl, selbstverständlich könnt ihr aber gildeninterne oder auch z.B. Ländermannschaften bilden.

Tragt eure Mannschaft dann bitte in diesem Thread bis zum Freitag, dem 22.07.2011 um 24 Uhr ein, um euch für die Olympic Atys zu registrieren.

Die Olympic Atys umfassen mehrere Disziplinen, in jeder Disziplin treten aus eurer Heldenmannschaft 2 Homins als Team an. In den Disziplinen wird manchmal Kampfstärke gefragt sein, ein anderes Mal Wissen und in der nächsten Disziplin vielleicht Geschicklichkeit. Aus eurer Mannschaft schickt ihr dann jeweils das am besten geeignete Team an den Start. Auch Spieler, welche sich noch im unteren oder mittleren Levelbereich befinden, können so ein wertvolles Mannschaftsmitglied sein und in mancher Disziplin wertvolle Heldenpunkte für die Mannschaft sammeln. Manche Disziplinen können jedoch nur von High-Level Chars gemeistert werden. Mischt also eure Mannschaft möglichst gut, um jeweils das für die einzelnen Disziplinen am besten geeignete Team an den Start zu schicken.

In jeder Disziplin werden Punkte vergeben. Die Mitglieder der Mannschaft, welche nach der finalen Disziplin die meisten Punkte hat, sind die Helden von Atys!

Es handelt sich um eine OOC-Eventreihe, die aus mehreren Einzelplots besteht. Die Disziplinen werden jeweils einzeln angekündigt und pro Plot ist je nach Teilnehmerzahl und Art der Disziplin eine Dauer von 1-1,5 Stunden veranschlagt.

Freuen wir uns aus spannende Wettkämpfe. :)


Euer Event-Team]]>
Lucido (leanon)
<![CDATA[Episode 3: Am Rande der Dunkelheit]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7475/1#48691 Thu, 30 Jun 2011 00:43:50 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/48691
In der zweiten Episode dieser Geschichte, wurden prächtige Tempel zu Ehren der Götter errichtet. Die Marodeure gierten nach den Ländern der Homins und erneut bedrohten die Kitins das Land, sich einnistend in ein altes, längst vergessenes Reich unter der Rinde. Die Homins kämpften tapfer und errichteten Wachtürme, um ihre Nationen, ihre Heimat, zu schützen. Schließlich drohten Matis und Fyros auf einen verheerenden Konflikt zuzusteuern, Krieg lag in der Luft, doch gelang es den Homins, einen verhängnisvollen Waffengang zu verhindern.
So schließt sich das Kapitel der zweiten Episode der Homins in den Neuen Ländern...

Doch neue Schatten ziehen herauf und legen sich langsam wie ein erstickendes Tuch auf Atys.
Die Kitins vergrößern ihr düsteres unterirdisches Reich und der grauenvolle Aufstieg ihrer Königin scheint beängstigend nah zu sein. Erinnerungen an den Großen Schwarm werden wach und die Angst, dass sich die Geschichte wiederholen könnte, nistet sich in den Köpfen der Homins ein.
Lechzend nach neuen Eroberungen und Raubzügen, lauern die Marodeure hinter dem Horizont, darauf wartend, endlich einen Stützpunkt in den neuen Landen zu errichten.
Die Angst vor einer neuen Ära der Marodeure ergreift die Herzen.
Das Goo kriecht, mächtig genug um das Antlitz von Atys für immer zu verändern, langsam über das Land.

Die sich immer weiter entwickelnde Geschichte des lebenden Planeten Atys erreicht einen neuen Abschnitt. Schatten ziehen herauf, ein Sturm braut sich zusammen, doch wo Dunkelheit ist, ist auch Licht. Sei Teil der Geschichte, mache sie zu deiner Geschichte.

Die Saga geht weiter in Episode 3: Am Rande der Dunkelheit.]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[Episode 3: At the Edge of Darkness]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7474/1#48690 Thu, 30 Jun 2011 00:41:34 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/48690
The second episode of recent history saw homins building great temples in honor of their gods. The Marauders tried to claim the lands of homins and the Kitins again threatened the lands as they moved into an old, forgotten, lair. Bravely working together, homins largely kept them at bay by building guard towers that would keep their nations safe, only to be later divided by conflicts between the races. But as this episode draws to a close, another begins...

Because now, a new shadow looms over Atys. The Kitins are rebuilding their lair and the arrival of a Queen seems imminent, making terrible memories of the Great Swarming resurface. The Marauders appear unrelenting in their efforts to claim a home for themselves. The corruption brought by the Goo might very well change the face of Atys forever.

The ever-evolving story of the living planet Atys moves into its next episode. No homin, creature or plant will be safe. The threats are real and the storm is building. How will you respond? The Saga continues in Episode 3: At the Edge of Darkness.]]>
Jaliun
<![CDATA[Episode 3 : A l'Orée des Ténèbres]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7473/1#48689 Thu, 30 Jun 2011 00:33:46 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/48689 Dans l'Episode 1, les réfugiés durent apprendre à s'unir afin de défendre leurs nouvelles terres face à leurs plus redoutables ennemis : les kitins. Quand cette menace se fut enfin éloignée, ils durent affronter de nouveaux ennemis : les Maraudeurs.

L'épisode 2 de l'histoire vit les homins construire les grands temples voués à leurs divinités. Les maraudeurs tentèrent de revendiquer les avant-postes des nouvelles terres tandis que les kitins, après avoir pris possession de vieilles galeries oubliées de tous, menaçaient une fois de plus l'hominité. Les homins surent faire face avec courage, unissant leurs forces afin de construire des tours de garde pour protéger leurs nations et refouler la menace kitine. Mais la paix ne dure jamais... La rivalité ancestrale des Fyros et des Matis resurgit, faisant trembler l’Ecorce une fois de plus.

Le rideau se lève à présent sur l'Episode 3. Peu à peu, l'ombre des ténèbres s'étend sur Atys. Les kitins développent leur kitinière et s'activent anormalement. Les horribles souvenirs du Grand Essaim ressurgissent et avec eux, la peur de voir inexorablement se répéter l'histoire. Les Maraudeurs semblent prévoir de s’installer durablement sur les Nouvelles Terres, rêvant de construire leur propre ville. La crainte de l’avènement d’une nouvelle ère Maraudeur hante les esprits... Quant à la corruption apportée par la goo, elle pourrait très bien changer la face d'Atys à jamais...
L'histoire d'Atys, la planète vivante, entre donc dans l'épisode suivant. Aucun homin, animal ou plante ne sera à l'abri. La menace est réelle, la tempête se forme et enfle, devenant menaçante. Comment allez-vous réagir ?

 La Saga continue dans l'épisode 3 : A l'Orée des Ténèbres.]]>
Kiei Xuan
<![CDATA[[Zorai] Krankheit des Imperators: Goo-Kreaturen (So, 19.06.11)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7286/1#47624 Sat, 18 Jun 2011 11:23:45 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/47624 Ata'kami Initiaten, Kwaïi, Né-Kwaï!

Die Gibads, die gerade das Heilmittel für den Imperator bereiten, haben beim Großen Weisen Mabreka um Hilfe gerufen.
Seit einigen Jahreszweitenwechseln schon umschleichen immer wieder vom goo befallen Kreaturen das Dorf und die Region des Nichts in den Verdorrenden Landen. Bisher konnten sich die Gibads der Angriffe erwehren, doch für den nächsten Schritt in der Herstellung des Heilmittels müssen alte magische Rituale vollzogen werden, die höchste Konzentration seitens der Gibads erfordern. Diese Konzentration wird durch die Anwesenheit von Goo-Kreaturen empfindlich gestört und die Herstellung des Heilmittels droht zu scheitern.

Es muss schnell gehandelt werden! Aus diesem Grund ruft der Große Weise alle Homins, die bereit sind, sich den Goo-Kreaturen entgegen zu stellen, am 08. Frutor 3. AZ 2557 (ooc: Sonntag, 19. Juni, halb 9 abends) in Zora auf dem Fahnenplatz zusammen, um gemeinsam die Plage zu bekämpfen.

gez.
Kyrin Cedix, Imperiales Hauptquartier
Cuan Sa-Ki, Dynastiekreis"]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[Ryzom - теперь на испанском языке!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7256/1#47328 Wed, 15 Jun 2011 14:30:41 +0000 Русский http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/47328 испанская версия игры!

Для того, чтобы изменить язык игрового клиента, войдите в игру, нажмите клавишу "U" и щелкните по кнопке "Language". Выберите нужный язык из списка, подтвердите свой выбор, щелкнув OK и перезапустите игру.

Ryzom - первая ММОРПГ с открытым исходным кодом, игра не требует абонентской платы и доступна бесплатно для платформ PC, Mac и Linux
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Yumeroh
<![CDATA[Ryzom ist jetzt in Spanisch verfügbar!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7255/1#47327 Wed, 15 Jun 2011 14:28:23 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/47327 Spanisch spielbar!

Um als bereits aktiver Spieler die Sprache des Spiels zu ändern, könnt ihr im Spiel mit der Taste "U" die Konfiguration aufrufen und unter "Sprache" die von euch gewünschte Sprache auswählen und mit OK bestätigen. Für die Wirksamkeit der Änderung ist ein Neustart des Spiels erforderlich.

Wir möchten euch daran erinnern, dass Ryzom kostenlos (Free to Play) spielbar ist und gratis für Windows, Mac und Linux heruntergeladen werden kann.
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Yumeroh
<![CDATA[Ryzom now available in Spanish!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7254/1#47326 Wed, 15 Jun 2011 14:27:15 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/47326 Spanish!

To change the language of the game, log into Ryzom, press "U" and then click on "Language", select the language you want to use, confirm by clicking OK and then restart the game .

We remind you that Ryzom is the first Open Source MMORPG, is Free to Play and can be downloaded free of charge for the following operating systems: Windows, Mac & Linux]]>
Yumeroh
<![CDATA[Ryzom est maintenant disponible en espagnol !]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7253/1#47325 Wed, 15 Jun 2011 14:25:54 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/47325 espagnol !

Pour changer la langue du jeu si vous êtes un ancien joueur, connectez-vous dans le jeu, appuyez sur la touche U puis cliquez sur "Langue", sélectionnez la langue que vous désirez, validez en cliquant sur le bouton OK puis redémarrez le jeu.

Nous vous rappelons que Ryzom est le premier MMORPG Open Source, qu'il est jouable gratuitement (Free to Play) et peut être téléchargé gratuitement pour tous les systèmes d'exploitations suivants : PC, Mac et Linux
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Yumeroh
<![CDATA[[All] Karavan Researcher (2011/06/18)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7252/1#47317 Wed, 15 Jun 2011 14:01:03 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/47317 The Karavan Research Division needs homin assistants to aid in collecting data at the Kitins' Lair in Almati Wood. There is a need for guards, larvesters, harvesters, careplanners, and data collectors. Apply at the Karavan Researcher's camp outside the Ranger Camp in Almati Wood on Dua, Harvestor 2, 2nd AC 2556(JY) at 17h* with qualifications and proper gear.

* Saturday, 18 June 2011 20:00:00 UTC (6 years ago)]]>
Stories Of Atys (arispotle)
<![CDATA[[Fyros] Krankheit des Imperators: Der Trek (Mi, 15.06.11)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7221/1#47021 Mon, 13 Jun 2011 11:14:01 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/47021
Alle Rohstoffe, die von den Gibbads für die Herstellung des Heilmittels für Imperator Dexton angefordert wurden, sind gesammelt worden. Es gilt nun, sie zum Dorf der Gibbads zu transportieren. Dies ist eine große logistische Herausforderung, der sich das Imperium jedoch stellen muss.

Wir rufen daher alle Patrioten, Getreuen und Freunde des Imperiums der Brennenden Wüste auf, beim Transport mitzuhelfen. Gebraucht werden vor allem Packtiere, die über Dyron und das Große Buschland bis zu den Gibbads im Nichts geführt werden können. Aber auch Rucksäcke von Homins werden benötigt.

Treffpunkt für das Verladen der Rohstoffe ist bei der Abgabestelle am Fremdenbasar in Pyr, Sammelpunkt für die Abreise der Oststall in Pyr beim Cerakos-Tor.
Zeitpunkt ist der 19. Medis des 3. Zyklus 2557. (ooc: Mittwoch, 15. Juni ab 19:30 Uhr Materialverladen, 20:30 Uhr Abreise)

Für das Imperium!

Kyrin Cedix,
Imperiales Hauptquartier"]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[Патч 1.12 - Дополнительные ремесла]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7007/1#45607 Wed, 01 Jun 2011 05:30:02 +0000 Русский http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/45607 1 июня, с 10 до 12 часов утра по парижскому времени, работа игровых серверов будет приостановлена в связи с загрузкой нового патча 1.12.

В процессе работы над патчем мы дали нескольким представителям французского игрового сообщества возможность принять участие в разработке игры в качестве тестеров. Это - наш первый опыт совместной работы, и мы надеемся, что он стал для наших помощников таким же приятным и полезным, как и для нас. Благодарим Belisair, Spliind, Izanagi1, Rasta34 и Ohlmann за их неоценимую помощь. В будущем мы планируем неоднократно предоставлять игрокам возможность принять участие в тестировании игры, следите за объявлениями.

Патч добавляет следующие нововведения:

Дополнительные ремесла

Игроки получат возможность изучить новые ремесла. Приводим список занятий, доступных незамедлительно после патча:
  • Мастер катализаторов : Позволяет создавать катализаторы опыта из товаров, полученных традиционным путем.
  • Алхимик : Позволяет создавать снадобья регенерации, которые можно использовать во время боя.
  • Магистр : Позволяет создавать снадобья, способные принести пользу всему отряду, которые можно использовать во время боя.

Также была разработана новая подсистема, позволяющая добавлять в игру новые ремесла без загрузки патча. В ближайшие недели будет добавлено еще несколько дополнительных ремесел, с которыми вы сможете экспериментировать, а именно:
  • Мастер фейерверков : Позволяет создавать фейерверки.
  • Парикмахер - татуировщик.
  • Мастер кристаллов : Позволяет повышать качество кристаллов.

Новые ремесла не только предоставят вам возможность производить и использовать новые снадобья, повышающие вашу эффективность в бою, но и помогут ролеплеингу!

Изменения, касающиеся кристаллов

Перезарядка кристаллами сэпа изменена: теперь, когда вы используете этот навык, оружие, которое вы держите в руках, перезаряжается. Создавать новые кристаллы больше нельзя.
Все кристаллы, созданные вами ранее будут действовать вплоть до разрядки.

Изменения, касающиеся сбора трофеев

Теперь вы сможете собирать трофеи с противника, уничтоженного NPC или другим монстром. Правила получения опыта не изменились - если противник уничтожен не вами, опыта вы не получите.

Сокращен объем производства на заставах

Объем производства катализаторов опыта на заставах сокращен на 90%, а цветов - на 75%. Изменения коснутся только катализаторов и цветов, объем производства другой продукции останется прежним.
Эти изменения необходимы для того, чтобы сократить количество ненужной продукции, производящейся на серверах.

Изменения, касающиеся телепортации

Последователь Каравана больше не сможет пользоваться соглашениями о телепортации Ками - и наоборот.
Когда ваша известность в кругах Каравана или Ками достигнет 100, визуальный эффект, сопутствующий телепортации, изменится.

Дополнительно

Атус Громулус и NPC "fournisseur des terres" перемещены из комнаты Акенака в комнату клирика гильдии.]]>
Yumeroh
<![CDATA[Nuevo parche 1.12 - Profesiones especializadas.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7006/1#45606 Wed, 01 Jun 2011 05:24:07 +0000 Español http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/45606 El miércoles 1 de junio entre las 08:00 y 10:00 horas (UTC), los servidores se cerrarán para la aplicación del nuevo parche 1.12.
En la preparación de este parche le hemos dado a los jugadores de la comunidad francesa la oportunidad de ser testers. Esta primera experiencia fue muy enriquecedora para nosotros y esperamos que para ellos también. Agradecemos a Belisair, Spliind, Izanagi1, Rasta34 y Ohlmann por su participación. Esperamos poder seguir dando a los jugadores la posibilidad de ser testers en el futuro y no dudaremos en hacérselos saber!.

Este parche introduce los siguientes cambios:

Profesiones Especializadas

Nuevas profesiones especializadas serán accesibles a los jugadores. Esta es la lista de las ocupaciones que estarán disponibles al momento del parche:
  • Artesano Catalizador: Permite la creación de catalizadores de experiencia desde productos obtenidos por las profesiones primarias.
  • Alquimista: Permite crear pociones avanzadas de regeneración utilizables durante los combates.
  • Auraquimista: Permite crear pociones que dan a todo el equipo un aura beneficiosa y utilizable en combate.

Un nuevo sistema fue desarrollado para permitir la implementación de las profesiones sin necesidad de un nuevo parche. Estas nuevas profesiones especializadas se agregarán regularmente durante las próximas semanas para que así puedan asimilar progresivamente las combinaciones y estrategias. Aquí hay una lista de algunas otras profesiones planeadas:
  • Pirotécnico: Permite la creacion de fuegos artificiales.
  • Estilista: Peluquero / Tatuador
  • Cristalero: Permite incrementar la calidad de los Cristales Merodeador.

Estas nuevas profesiones te proporcionarán nuevas pociones que te permitirán aumentar las habilidades estratégicas durante las batallas difíciles, ¡pero también nuevas posibilidades de juego de rol!

Nuevo sistema de encantamientos

El Sistema de Recarga del arma de la mano derecha ha sido reformado. Con el nuevo sistema, usar esta habilidad recargará inmediatamente el arma de la mano derecha. Ya no será posible crear Cristales de Savia.
Todos los cristales que se hayan creado hasta ahora se podrán usar hasta que se terminen.

Cambios en el Sistema de Botín

Si haces daño a una criatura que fue asesinada por un NPC u otra criatura, podrás ahora saquearla igualmente. Sin embargo, no hay cambios en la obtención de experiencia --una criatura asesinada por un NPC u otra criatura se mantendrá sin dar experiencia.

Disminuida la producción de los Puestos Avanzados

Un ajuste era necesario con respecto a las tasas de produccion de los puestos avanzados. La producción de los Catalizadores de Experiencia es reducida en un 90% y de las Flores en un 75% de su ritmo de producción actual. Sólo estos productos serán afectados, todos los demás permanecerán sin cambios.
Este ajuste era necesario para reducir las excesivas cantidades que eran producidas en todos los servidores.

Cambios en los Pactos de Teletransportación

Ya no es posible para una Karavan usar un pacto de teletransportación Kami ni viceversa.
Si posees un Kami o un Karavan con 100 de Fama, notarás un nuevo efecto gráfico durante la teletransportación.

Misceláneo

Atus Gromulus y el Mensajero de la Frontera han sido reposicionados desde un cuarto lateral a una locación frente al Gremio de los Empleados en el Palacio de Pyr, dejando el cuarto disponible para reuniones de Akenak.]]>
Yumeroh
<![CDATA[[Kitin-Nest] Ersuchen des Karavan bezüglich Kitin-Aktivitäten (Sa, 28.05.11)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/6561/7#44770 Sun, 29 May 2011 21:33:14 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/44770
Liebe Homins,

die Feedback-Runde zu den Kitin-Events (Ab Januar 2011) findet am Montag, dem 30. Mai, um 22:00 Uhr im Pavillon in Yrkanis statt.
Die Feedback-Runde wird spätestens um 24:00 Uhr beendet.

Alle Homins sind herzlich dazu eingeladen uns zu diesem Termin ihr Feedback zu der Event-Reihe mitzuteilen.

Herzliche Grüße,]]>
Geist Von Atys
<![CDATA[Neuer Patch 1.12 - Die spezialisierten Berufe]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/6806/1#44555 Sat, 28 May 2011 14:27:30 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/44555 Mittwoch, den 1. Juni zwischen 10 und 12 Uhr (Berliner Zeit), werden die Server heruntergefahren um den neuen Patch 1.12 aufzuspielen.

Für diesen Patch haben wir es ausgewählten Spielern der französischen Community ermöglicht, Tester zu werden. Diese ersten Erfahrungen waren für uns sehr bereichernd. Wir danken hiermit Belisair, Spliind, Izanagi1, Rasta34 und Ohlmann für ihre Teilnahme. Wir hoffen, dass wir euch in Zukunft öfters die Möglichkeit bieten können, vorab zu testen.

Dieser Patch beinhaltet die folgenden Änderungen:

Die spezialisierten Berufe

Neue spezialisierte Berufe werden für Spieler zugänglich sein.
Hier die Liste der Berufe, die sofort zugänglich sein werden:
  • Handwerker für Katalysatoren: erschafft Erfahrungs-Katalysatoren aus Produkten der Basis-Berufe.
  • Alchimist: erschafft fortgeschrittene Regenerations-Tränke, die im Kampf verwendet werden können.
  • Aura-Alchimist: stellt Tränke her, die dem Team eine nützliche Aura verleihen und im Kampf verwendet werden können.

Es wurde ein neues System entwickelt, das es erlaubt, Berufe auch ohne einen Patch hinzuzufügen. Sie werden in den nächsten Wochen nach und nach hinzugefügt, damit ihr sie euch nacheinander ansehen und euch mit den Kombinationen und Strategien vertraut machen könnt.
Hier die Liste der kommenden Berufe:
  • Feuerwerker: erschafft Feuerwerk.
  • Frisör / Tätowierer.
  • Kristallisator: verbessert die Qualität der Marodeurskristalle.

Die neuen Berufe bringen euch einerseits gänzlich neue Tränke, die euch neue Möglichkeiten und Strategien in harten Kämpfen geben, andererseits aber auch neue Rollenspiel-Möglichkeiten!

Neues Verzauberungs-System

Das System der Sapkristall-Ladungen wurde überarbeitet. Von nun an lädt die Aktion bei Verwendung unmittelbar die Waffe auf, die ihr in der rechten Hand haltet. Es wird nicht mehr möglich sein, neue Sapkristalle herzustellen.
Die Sapkristalle, die sich noch in eurem Besitz befinden, bleiben bis zu ihrer Verwendung aber noch benutzbar.

Änderung des Loot-Systems

Wenn ihr Schaden an einer Kreatur verursacht habt und diese anschließend von NPCs oder einer anderen Kreatur getötet wurde, habt ihr von nun an trotzdem die Möglichkeit, die Beute zu erhalten.
Es gibt jedoch keine Änderung bei der Vergabe von Erfahrung durch diese Aktion. Ein durch einen NPC oder eine andere Kreatur getöteter Gegner wird euch weiterhin keine Erfahrungspunkte bringen.

Die Produktionsmenge der Außenposten wurde gesenkt

Es war notwendig, die Produktion der Außenposten anzupassen. Von nun an produzieren sie nur noch 10% der Katalysatoren und 25% der Blumen. Allein die Produktionsmenge der Außenposten-Materialien bleibt unverändert.
Diese Anpassung war notwendig, da aktuell zu viele Kristalle im Umlauf sind.

Der Gebrauch von Teleportationspakten wurde angepasst

Es ist ab sofort für einen Karavan-Anhänger nicht mehr möglich, einen Kami-Teleportationspakt zu benutzen und umgekehrt.
Wenn euer Ruhm 100 bei den Karavan beziehungsweise Kami erreicht, gibt es einen neuen Grafik-Effekt, sobald ihr teleportiert.

Verschiedenes

Atus Gromulus und der Zulieferer-NPC in Pyr wurden zum Gildenschreiber versetzt, um dem Akenak (auf Aniro/Arispotle) einen Tagungsraum zur Verfügung zu stellen.]]>
Yumeroh
<![CDATA[New Patch 1.12 - Advanced Occupations]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/6805/1#44554 Sat, 28 May 2011 14:25:27 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/44554 On Wednesday, 1 June between 08:00 and 10:00 UTC, the shards will be closed for the application of patch 1.12.

In preparation for this patch we have given some players from the French community the opportunity to be testers.This first experience was very educational for us and hopefully also for them. We thank Belisair, Spliind, Izanagi1, Rasta34 and Ohlmann for their participation! We hope to be able to continue to give players the opportunity to be testers in the future and we will not hesitate to let you know!

This patch introduces the following changes:

Advanced Occupations

New advanced occupations will be accessible to players. Here is the list of the occupations which will be available at the moment of the patch:
  • Catalyst Artificer: Allows you to create experience catalyzers from products obtained by elementary occupations.
  • Alchemist: Allows you to create advanced potions of regeneration usable during fighting.
  • Aurachemist: Allows you to create potions which give to the whole team a beneficial aura and usable during fight.

A new system was developed to allow the addition of new occupations without requiring a patch. New advanced occupations will be added regularly throughout the coming weeks, so that you can assimilate the combinations and stategies progressively. Here is a list of some of the planned occupations:
  • Pyrotechnician: Allows the creation of fireworks.
  • Stylist: Barber/Tattooist.
  • Crystalyst: Allows you to increase the quality of Marauder crystals.

These new occupations will give you new potions which enable you to increase your strategic abilities during your hard battles, but also new Roleplay possibilities!

New enchantment system

The system to recharge your right-hand weapon has undergone some changes. In the new system, using the skill will immediatly reload the weapon in your right hand. It will no longer be possible to create sap crystals.
Sap crystals that you have already created will remain usable.

Loot system changes

If you damage a creature which is killed by NPC or an other creature, you will be now able to loot this creature. There is no change to experience gain however -- a creature killed by an NPC or another creature will still give no experience.

Decreased Outpost production

An adjustment was necessary to the outpost production rates. Experience Catalyzer production is reduced by 90% and flower production will be reduced by 75%. The production of other materials will remain unchanged. This adjustment was necessary to cull the excessive quantities currently available across all shards.

Teleportation pact changes

It is no longer possible for a "karavaneer" to use a "kamist" teleportation pact or vice versa.
If you have a Karavan or Kami fame of 100, you will notice a new graphic effect during teleportation.

Miscellaneous

Atus Gromulus and the Frontier Messenger have been moved from a side room to a location in front of the Guild Clerk in the Pyr palace, making the side room suitable for Akenak meetings.]]>
Yumeroh
<![CDATA[Nouveau Patch 1.12 - Les métiers spécialisés]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/6804/1#44553 Sat, 28 May 2011 14:22:42 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/44553 Mercredi 1er Juin entre 10h et 12h (heure de Paris), les serveurs seront arrêtés pour la mise en place du nouveau patch 1.12.

Pour ce patch, nous avons donné la possibilité à certains joueurs de la communauté française de devenir testeurs. Cette première expérience a été trés enrichissante pour nous, et nous l'espérons également pour eux. Nous remercions donc Belisair, Spliind, Izanagi1, Rasta34 et Ohlmann pour leur participation. Nous espérons pouvoir continuer à vous donner la possibilité de devenir testeurs à l'avenir, et n'hésiterons pas à vous le faire savoir.

Ce patch apporte les changements suivants :

Les métiers spécialisés

De nouveaux métiers spécialisés seront accessibles aux joueurs. Voici la liste des métiers qui seront disponibles immédiatement :
  • Artisan Catalyseur : permet de créer des catalyseurs d'expérience à partir des produits obtenus par les métiers élémentaires.
  • Alchimiste : permet la création de potions de régénération avancées utilisables en combat.
  • Magisteriat : Permet de créer des potions qui donnent un halo bénéfique à l'équipe et utilisables en combat.

Un tout nouveau système a été développé pour permettre l'ajout de métiers sans nécessiter de patch. Ils seront ajoutés régulièrement tout au long des semaines afin que vous puissiez assimiler au fur et à mesure les combinaisons et stratégies possibles. Voici la liste des prochains métiers :
  • Artificier : permet la création de feux d'artifices.
  • Coiffeur / tatoueur.
  • Cristalliseur : permet d'augmenter la qualité des cristaux de maraudeur.

Ces nouveaux métiers vous apporteront de toutes nouvelles potions, qui vous permettront d'augmenter vos capacités stratégiques durant vos rudes batailles, mais aussi de nouvelles possibilités de Roleplay !
Nouveau système d'enchantement
Le système de recharge en cristaux de sève a été remanié, désormais l'utilisation de la compétence rechargera immédiatement l'arme que vous portez en main droite. Il ne sera donc plus possible de créer de nouveaux cristaux.
Tous les cristaux que vous avez déjà pu créer resteront utilisables jusqu'à leur épuisement.

Changement dans le système de dépeçage

Désormais, si vous avez effectué des dégâts sur une créature et que celle-ci se fait tuer par des PNJ ou une autre créature, vous aurez quand même la possibilité de récupérer son loot.
Aucun changement cependant concernant le gain d'expérience, une créature achevée par un PNJ ou une autre créature ne vous rapportera rien.

La production des avant-postes a été diminuée

Un réajustement était nécessaire concernant la production de matériaux provenant des avants-postes, c'est chose faite, ils ne produiront désormais plus que 10% des catalyseurs et 25% des fleurs. Seule la quantité de matières d'avant-postes restera inchangée.
Cet ajustement était nécessaire par rapport à la trop grande quantité actuellement en circulation sur les serveurs.

L'utilisation des pactes de téléportation a été mise à jour

Il n'est désormais plus possible pour un karavanier d'utiliser un pacte de téléportation kamiste et inversement.
Lorsque votre renommée atteint 100 en Karavan/Kami, un nouvel effet graphique est intégré lors de votre téléportation.

Divers

Atus Gromulus et le PNJ fournisseur des terres de la salle des akenak ont été déplacés en face du clerc de guilde.]]>
Yumeroh
<![CDATA[[Kitin-Nest] Ersuchen des Karavan bezüglich Kitin-Aktivitäten (Sa, 28.05.11)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/6561/3#44026 Sun, 22 May 2011 21:33:09 +0000 EVENTS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/44026 Vasallen und Adelige des Königreiches,
Freunde der Matis und des Karavan,
Kämpfer gegen die Kitins,

der Karavan hat der Gilde der Karavia die Aufgabe übertragen, sich um das Tunnel-System, welches die Kitins im Laufe ihrer Wanderungen errichtet haben, zu kümmern.
Er hält es für ratsam, das Tunnel-Netzwerk zu zerstören. Wir gehen davon aus, dass sich die Kitin-Aktivitäten nach der Zerstörung des Netzwerkes wieder auf ein normales Maß reduzieren werden.

Die Zerstörung des Systems werden wir von dem Kitin-Nest des Almati-Waldes aus unternehmen.
Wir konnten bereits die Atys Rangers, welche sich bestens mit dem Kitin-Nest und den darin lebenden Kreaturen auskennen, für unsere Unternehmung gewinnen, da auch sie ein Interesse an der Beruhigung der Kitins haben.

Jedoch ist mit heftigem Widerstand der Kitins zu rechnen, sobald wir tiefer in das Kitin-Nest eindringen werden.
Aus diesem Grund rufe ich im Namen des Karavan, des Königreichs und der Gilde der Karavia alle kampfkräftigen Homins dazu auf, uns bei diesem großen Schlag gegen die Kitins zu unterstützen, um die Städte der neuen Landen zu schützen.

Der Angriff wird am Dua, dem 20. Medis des 2. AZ 2557* stattfinden. Vertreter der Karavia werden sich mit Abgesandten des Karavan, den Atys Rangers und allen Homins, die gewillt sind uns zu unterstützen, um 20:30 Uhr im Lager der Atys Rangers im Almati-Wald treffen.

Ich hoffe auf euer zahlreiches Erscheinen.

Möge Jenas Licht uns im Kampf leiten.

Hochachtungsvoll,
Miana Sinia
Gilde der Karavia



*[Samstag, der 28.05.2011 um 20:30]

[EventInfos: Es handelt sich um ein stark kampflastiges und abendfüllendes Event für Homins der höheren Stufen. Es sind aber auch niedrigstufige Homins dazu eingeladen, an dem Event teilzunehmen]]]>
Miana Sinia
<![CDATA[Frühlingsputz in Ryzom]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/6663/1#43776 Wed, 18 May 2011 16:48:22 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/43776
Wie ihr bereits bemerkt haben werdet, wurde einiges an den Foren geändert.
Aufgrund eures Feedbacks und eurer Vorschläge haben wir beschlossen, die vielen verschiedenen Foren und Webseiten von Ryzom zu vereinfachen und zu konsolidieren. Das sollte die Kommunikation zwischen euch und uns verbessern und es für uns auch einfacher zu machen die Spielergemeinschaft zu verstehen und zu managen.
Der zentrale Punkt der Kommunkation ist das neue offizielle Forum: http://forums.ryzom.de

Diese Foren wurden überarbeitet um für alle übersichtlicher und praktischer zu sein. Sogar Nicht-Spieler werden auf den allgemeinen Teil des Forums Zugriff haben. In diesen Forum findet ihr nun:
  • Official news (Patches, Patch Notes, etc...)
  • General (Allgemeine Diskussionen)
  • Technischer Service
  • Forum Bugs (Vorschläge um Ryzom zu verbessern - Englisch bitte :-)
  • Offizielle Events (Datum der nächsten Events, ...)
  • Rollenspieldiskussionen

Folgende Webseiten/Foren wurden geschlossen:
  • Ehemalige Feedback-Seite für Verbesserungsvorschläge für Ryzom
  • Ehemaliges Ankündigungsforum
  • Ehemaliges Rollenspielforum auf atys.ryzom.com

Natürlich ist es euch möglich auf die alten Foren hier und RP hier lesend zuzugreifen.

Wir sind davon überzeugt, dass sich diese Änderungen sehr positiv auf das Spiel und die Spielgemeinschaft auswirken werden und ihr diese nicht mehr missen werdet wollen!

Viel Spass im Spiel!]]>
Yumeroh
<![CDATA[Spring Cleaning for Ryzom]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/6657/1#43749 Wed, 18 May 2011 06:49:36 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/43749
As you may have noticed, there have been some changes in the forums.
After your feedback and requests, we have decided to simplify and consolidate all of the different forums and websites used by Ryzom. We did this to improve the communication between yourselves, and also to make it more easy for us to manage and understand the whole community.

The focal point of communication is the new official forum: http://forums.ryzom.com

These forums have been revised to be more useful and readable by all, and even non-players have access to the general sections. In these forums you will now find:
  • official news (patch, release notes, etc...)
  • general discussions
  • technical support
  • ideas for improving Ryzom
  • official events (date of the next events, ...)
  • role play discussions

Following website/forums have been closed:
  • former feedback site, with ideas to improve Ryzom
  • former official vbulletin forum
  • former roleplay forum at atys.ryzom.com

Of course, you will still be able to access the old forums here and RP here (read only).

We are confident that these changes will be beneficial for the game and its community, and that you will soon find your bearings!

Good game everyone!]]>
Yumeroh
<![CDATA[Ménage de printemps pour Ryzom]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/6656/1#43748 Wed, 18 May 2011 06:47:16 +0000 OFFICIAL NEWS http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/43748
Comme vous avez pu le remarquer, les forums ont subi des modifications profondes.
En effet, suite à vos remarques et demandes, nous avons décidé de simplifier et surtout de regrouper les différents forums et sites, afin de favoriser la communication entre joueurs, et aussi permettre une meilleure gestion et compréhension de l'ensemble de la communauté.

Le point central de communication est désormais le nouveau forum officiel: http://forums.ryzom.fr

Ce forum a été remanié pour qu'il soit lisible par tous, même les non joueurs. Vous y trouverez maintenant :
  • les news officielles (patch, release notes ...)
  • les discussions générales
  • le support technique
  • les idées pour améliorer Ryzom
  • les events officiels (date des prochaines animations, ...)
  • les discussions role play

Les sites/forums suivant ont été fermés :
  • l'ancien site externe des idées pour améliorer Ryzom
  • l'ancien forum officiel vbulletin
  • l'ancien forum role play d'atys.ryzom.com
Bien entendu, nous vous avons laissé la possibilité de consulter les anciens forums ici et RP ici (en lecture uniquement).

Nous espérons que ces changements seront bénéfiques au jeu et à sa communauté et que vous retrouverez vite vos repères !
Bon jeu à tous !]]>
Yumeroh