Ryzom Community Forum (atys) http://http://app.ryzom.com//app_forum/ Sun, 22 Jan 2017 10:09:22 +0000 ryApp::FeedBuilder 15 Ryzom Community Forum (atys) http://app.ryzom.com/app_forum//images/rz_ryzom_logo-144x47.png http://http://app.ryzom.com//app_forum/ <![CDATA[Call for Experience Exchange about Scenographic Editor]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26487/3#177465 Sun, 22 Jan 2017 09:34:27 +0000 Technical Support / Web Apps Bugs http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177465 Ich gehe nach oben genannter (zugegebener maßen etwas dürftigen) Anleitung und ich habe offensichtlich genug Kenntnisse mit Programmen dieser Art, dass ich mich fast intuitiv zurecht finde.
Leider konnte ich viele Fragen die an mich gerichtet wurden bisher nicht beantworten, da es um zukünftige Funktionen oder aktuelle Bugs ging.

Aber zur Bedienung, wo genau hakt es denn?]]>
Yubina
<![CDATA[If targeted, fireworks should produce "fear" in mobs]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26488/4#177464 Sun, 22 Jan 2017 08:57:38 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177464 Bitttymacod
If one of them is a normally aggro beast, then... well that's just too bad, you shoulda moved.

Why move? Pyrotechnic taunt seems like it could be fun!]]>
Gidget
<![CDATA[Les voiles blanches Chroniques de Kyriann]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25985/3#177462 Sun, 22 Jan 2017 08:29:28 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177462 Et un sac qui vole par ci des bottes suivent ping poum puis de morceaux d’armure cling clang
Doing fait le hamac quand un poids conséquent vient s’affaler dedans.
Le silence retombe. Kyriann ferme les yeux et menace de s’endormir.
Kyky !!! Oy Ny-chef !! Kyriann se redresse toute droite manquant de tomber du hamac. Mais non, Jazzy Mac’Plantey, chef bei Nhori Drakani ne s’est pas matérialisé dans la pièce. C’est juste la conscience de Kyriann qui la rappelle à l’ordre.
Kyky, tu ne peux pas laisser cet appartement dans un tel désordre ! Ton magnifique cadeau d’anniversaire de la part des Drakani. Il faut ranger.
Et pendant que la trykette s’active, elle revient en pensée sur les quelques mois qui viennent de s’écouler depuis son admission au sein des Drakani.

D’abord, elle a fait connaissance avec les dragons.
Vannox et Dixie sont les deux officiers supérieurs. Kyriann est toujours très impressionnée quand elle est avec elles et a du mal à ouvrir la bouche. Elles sont si brillantes que Kyriann se sent insignifiante même si elle essaie d’apprendre le maximum de choses avec elles.
Lyenle est souvent absente mais son accueil a été chaleureux.
C’est avec Mohe que Kyriann se retrouve à passer le plus de temps. Mohe est encore plus jeune qu’elle mais, entrainé par sa meany, il fait preuve d’un enthousiasme irrésistible et a plein d’astuces dans son sac. Parfois elle l’envie d’avoir une meany à qui parler mais ces moments passent vite et leurs entrainements sont toujours des moments mémorables.
Quant à la petite Angharad, c’est le lutin de la guilde. Elle met la pagaille, embrouille tout et tout le monde mais est si câline que personne n’ose la gronder.
Nymphéa, la grande Nymphéa, est passée un jour que Jazzy les avaient amenés dans la jungle pour essayer de leur enseigner la méditation à la manière Zoraï. La joie de Jazzy était tellement communicative que Kyriann espère que ce plaisir se renouvellera souvent.
Et puis il y a eu les rencontres avec d’anciens dragons.
Celle avec Jamaridoi lui a laissé une belle bosse pendant quelques jours. Le choc de leurs deux crânes alors qu’ils s’inclinaient l’un vers l’autre avait du s’entendre à des kilomètres à la ronde tellement ils y étaient allés de bon cœur. Heureusement la magie de soins de Jamaridoi est bien meilleure que celle de Kyriann et l’incident s’est facilement réglé.
Kyriann ne sait que penser de la rencontre avec Cybele. Ce Trek jusqu’à Yrkanis en compagnie de Jazzy, Mohe et Cybele ! Chaque fois qu’elle y pense, elle passe du rire aux larmes. Le trek s’est si bien passé grâce à Cybele qui a fait plus qu’épauler Jazzy. Alors pourquoi, pourquoi a-t-il fallu qu’elle défie et batte Jazzy ? Kyriann sait qu’elle ne peut pas tout comprendre, il lui manque tant de connaissances mais elle espère dans son cœur que tout évoluera bien.

Depuis qu’Eolinius a rejoint FH, elle essaie de passer du temps avec lui. Ainsi, un beau matin d’été CA1 2591, Eolinius lui propose de se joindre à une partie de forage dans les lagons de la Loria. Son ami Geskanak y connaît un spot de grande qualité. Kyriann doute un peu de leurs capacités à rejoindre un lieu si dangereux, mais elle se laisse entrainer.
Leur première tentative les renvoie tous les trois aux bons soins des puissances à Avendale ; Geskanak veut en effet aller forer de l’autre coté des lagons par rapport à Avendale. Non sans heurts et avec de nombreuses blessures, la deuxième tentative est la bonne, les voilà sur le spot mais pour s’apercevoir qu’Eolinius n’a qu’une piètre pioche qui ne lui permet pas de récolter quoi que ce soit. Kyriann lui confie la sienne et en profite pour mettre à jour ses carnets de route qui lui servent à noter ses progrès.
C’est là qu’un Izam de Zurglub la retrouve. Zurglub, désoeuvrée, propose une promenade. Pourquoi ne pas essayer de rejoindre l’île enchantée ? Le forage y est tellement agréable.
Aussitôt dit, aussitôt fait, tout ce petit monde se retrouve à FH.
La promenade jusqu’au vortex se passe sans problème. De l’autre coté, ce n’est pas du tout la même chose. Les torbaks sont particulièrement nombreux. Ils parviennent à éviter les premiers, mais en vue de l’arche, un torbak surgi à l’improviste disperse le groupe et les trois inexpérimentés tombent rapidement sous les coups. Zurglub, revenue en catimini, soigne Eolinius et Geskanak mais désorientés et ne connaissant pas la région, ils ne parviennent pas à atteindre le lac et sa sécurité. Kyriann fonce à son tour vers le lac. Elle aperçoit ses eaux limpides et se reprend à espérer quand à ce moment là, elle voit, juste entre elle et le lac, Zurglub s’effondrer terrassée par un Torbak. Vite, elle bifurque pour les éviter et revenir prodiguer le peu de soins qu’elle connaît à Zurglub mais au détour d’une racine, elle tombe sur un Horncher qui la transforme en carpette lui prenant d’un seul coup les maigres ressources qu’elle avait. Toute la compagnie est à terre. Bonne période pour les marchands de tapis !
Fin de l’histoire ?
Non car Zurglub, prudente, avait prévenu Rezio qui forait tranquillement à l’île enchantée, de leur voyage. Ce dernier, ne les voyant pas arriver, commence à s’avancer vers le lac puis, de plus en plus inquiet, traverse le lac pour tomber horrifié sur le lieu du jeu de massacre. Kyriann git à même pas un mètre du lac. Elle est la première sur pied et exhorte Rezio à soigner Zurglub. Raisonnable et se sachant inutile dans ce cas, elle reste dans la sécurité du lac attendant en se rongeant les ongles que Rezio et Zurglub lui ramène Eolinius, oubliant dans son inquiétude Geskanak. Enfin ils reviennent entourant un Eolinius chancelant. Ils n’ont pas retrouvé Geskanak. Puisse Jena l’avoir renvoyé vers les siens !
- Nous ne pouvons plus nous attarder, sermonne Rezio. Il faut rejoindre l’abri du TP Kami !
Heureusement, le reste du chemin se fait sans encombre et ce n’est plus un joyeux trio mais un quatuor endiablé qui fore le sol de l’île enchantée.

Un sujet préoccupe beaucoup Kyriann : Ses capacités en magie de soins.
Elle se rend bien compte qu’il faut qu’elle fasse des progrès mais chaque fois qu’elle se retrouve à étudier tout s’embrouille et elle n’avance pas. Elle se remémore cet épisode d’entrainement contre les psykoplas.
Zurglub et Rezio l’ont emmenée ce jour là vers la jungle pour décimer des psykoplas. Leur niveau convient mieux à Zurglub et Rezio mais, lassée d’écraser des stingas, Kyriann s’est laissée convaincre. Kyriann se concentre de toutes ses forces et s’aperçoit qu’elle fait des progrès. Rezio doit s’absenter un moment et Kyriann et Zurglub continuent sur leur lancée. Zurglub doit fournir le plus gros du travail et ne voit pas arriver dans son dos Jinbaï. Kyriann lance un avertissement mais trop tard pour prévenir la trykette. Néanmoins, Kyriann parvient à se cacher et à attendre le départ de Jinbaï pour se précipiter sur Zurglub. Vite, elle se débarrasse de son armure pour donner les premiers soins à Zurglub mais se retrouve très vite à court de sève. Elle en pleure de rage mais ne peut que regarder Zurglub souffrir en attendant de récupérer assez de sève. Finalement, est ce les larmes, est ce la chance, Zurglub ouvre les yeux. Jena et tous les kamis d’atys soient bénis !
- Argh que c’est-il passé ?
- Jinbaï, dit laconiquement kyriann qui essaie de retrouver une contenance (les yeux rouges et le nez qui coule ce n’est pas très joli)
- Kyky, tu y es arrivé c’est super ! mais ça n’a pas l’air de te réjouir.
- Zurglub, comment peut-on faire quand on a peu de sève ? Il doit bien exister un moyen ? Tout le monde ne peut pas avoir des capacités en sève illimitées ?
- Je vais avoir encore des ennuis avec Jazzy, grommelle Zurglub.
- Va voir l’entraineur de magie, Kyky, et demande lui de t’apprendre le don de vie. Tu utiliseras ta propre vie plutôt que la sève, mais fais attention de ne pas aller trop loin. Jazzy n’appréciera pas s’il arrive quelque chose à un de ses drakani.
Kyriann saute au cou de Zurglub. Merci Zurg tu es la meilleure amie au monde.
Depuis, kyriann a du avoir encore recours au don de vie mais jusque là elle a su se montrer raisonnable et Zurglub n’a pas eu à subir la colère de Jazzy.

Et puis il y a eu son anniversaire.
En jour en passant mais avec une idée bien arrêtée sur la question, Kyriann fait remarquer à Jazzy que c’est bientôt le jour de son anniversaire, le vrai et qu’elle va avoir 23 ans et que c’est le premier qu’elle fêtera en tant que dragon mais que ses parents ne sont pas là pour le lui souhaiter…
Cela fait bien rire Jazzy qui avait bien évidemment déjà tout prévu et il décide de ne rien dire de ses préparatifs.
Le 16 Folialy CA2 2591 arrive très vite et Kyriann va aller de surprise en surprise.
D’abord en plus de ses amis, dragons ou non, Jazzy a invité des anciens dragons et Kyriann va pouvoir faire la connaissance de membres de la tribu Talodi : Chenli, Bastien, Kurutani, Valgar, Litrik puis Jyrvie, la meany de Mohe et pour terminer Krill, la boute en train des rangers.
Ensuite il y a le feu d’artifice sous l’arche de l’île enchantée mais les pétards sont mouillés et il faut recommencer comme quoi on ne peut jamais tout prévoir. Jazzy est tout triste et il faut le consoler. Kyriann se retrouve tellement surchargée de cadeaux qu’elle ne peut plus avancer. Jazzy et Dixie sont obligés de l’aider à tout transporter … dans son bel appartement cadeau commun des drakani et qui enchante tant Kyriann.

La vie poursuit son cours dans la douceur des lacs. Avec ses doutes et ses moments de joie, avec ses haut et ses bas, mais il suffit de s’asseoir et de regarder la lumière dorée de la fin de journée se répandre sur les îles pour oublier les tracas et rêver devant les premières étoiles.]]>
Kyriann
<![CDATA[Stop neglecting your shops!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26481/6#177460 Sun, 22 Jan 2017 07:04:12 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177460
If the former, then it only makes it worse for refugees/ new imports -- they are more likely to buy crap if it's cheaper.]]>
Bitttymacod
<![CDATA[Tyrakoo Leathers]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26486/2#177454 Sat, 21 Jan 2017 21:16:04 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177454 Nerwane <![CDATA[Cookies]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18027/81#177450 Sat, 21 Jan 2017 20:25:31 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177450
the cookies icon origianl was stored on the TS server, and is likely lost, however i think eruv used the bm guild banner app to get it started then did some editing on his pc (if i remember correctly).  i'll look through my stuff sometime and see if i can find the cookies only one.  (you want the guild banner size one right, not the custom out of game {just really big})

and while i'm gone for the most part, you never know when i'll drop in :)

talk]]>
Talkirc
<![CDATA[Getting a Ryzom Installation in one folder]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26077/2#177449 Sat, 21 Jan 2017 20:21:14 +0000 Technical Support http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177449
for the layman the defaults are fine, and the installer will help them, however for those of us with a little tech know-how, we like to contoll things a little more.

once i've worked this all out i'll post again with my results. (fingers crossed)

talk]]>
Talkirc
<![CDATA[Proof that Ryzom is a family business]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26485/7#177446 Sat, 21 Jan 2017 18:45:36 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177446 https://steamdb.info/app/373720/graphs/]]> Placio <![CDATA[Nomads]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25672/7#177434 Sat, 21 Jan 2017 12:35:35 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177434
Relaxed, relaxed, it is quickly said, you almost crashed me with your mektoubs last night in front of Fairhaven.]]>
Eolinius
<![CDATA[Juenger Jenas]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18126/6#177426 Sat, 21 Jan 2017 07:22:12 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177426 dann

Komm und werde ein Teil unseres Teams

Come and be a part of our team




https://juengerjenas.jimdo.com/]]>
Sharleen
<![CDATA[Hi. I need things.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26476/3#177417 Fri, 20 Jan 2017 22:26:54 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177417 Dauby
... running for tp's is killing me a lot.....

I can offer some heals on your route...]]>
Moniq
<![CDATA[KipeeCraft needs volunteers / testers to add postcraft formulas]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25957/23#177415 Fri, 20 Jan 2017 19:29:36 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177415
When selecting items for a recipe, the mat pictures display Q250, no matter what the Q is set in KK. Is that just the image or the mat is Q250?
The image shows the highest Q available on atys of this mat. The Plan Options Q is used to change postcraft calculations, for example you have a sword plan with Q200 mats and want to see how damage would look for a lower version (Q100 for example) of the weapon.
I also noticed that despite entering Q100 in the KC Mat Selector, it still marks the mats significantly higher.
This Q is the minimum Q a mat must have to be shown. For example you want to craft a Q200 sword, you don't want to see loot, which is below Q200. SO you set this filter to Q200 and all mats are shown which are available at 200 or higher.

Hope this helps,
arc]]>
Arcueid
<![CDATA[Recueil de poésie matis]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/13748/33#177406 Fri, 20 Jan 2017 14:22:26 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177406


Tana Atys meriais.
Nya Jena nye areis aiyeis.
Deles mailya anda, ne valyeis nae decate.
Lye eis nae silam, na mi-mate.



]]>
Leeisnecyene
<![CDATA[Calcul de la vitesse des armes (& application aux craft)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26458/24#177399 Thu, 19 Jan 2017 22:58:34 +0000 Français http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177399 Lopyrech <![CDATA[[Matis] Yrkanis' Nobles assembly (January, 24th 2017)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26475/1#177396 Thu, 19 Jan 2017 21:41:57 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177396 Type of event: Political event.
Appropriate levels: All.

Date of the event: Tuesday, 24 January 20:00:00 UTC (2 days to go).
Expected duration: 3 hours.
Meeting place: Royal Palace, Yrkanis.

Homins concerned: Matis Nobles and Vassals, Ambassadors and guests for the first part, and then only Nobles and Matis Vassals for the second part.
Synopsis: The Chamber of Nobles gathers in Yrkanis.
To learn more: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21373/40#40]]>
Beesjy
<![CDATA[[Matis] Nobles assembly of Yrkanis]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21373/40#177393 Thu, 19 Jan 2017 21:32:27 +0000 Embassies http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177393 Agenda of the Nobles Assembly of Yrkanis (24th of January)


Social organisation, tradition
Ennoblements and appointments.
Yrkanis banner.
Avalae's market.

Politics & diplomacy:
Talk of the Ambassadors.

Clergy
Talk of Karin Aniro.

---Rest behind closed doors.----
Domestic policy

Army and war

Sciences

This assembly, as all the Nobles Assemblies, is not public. It's open only to the Matis Nobles and Matis Vassals. Ambassadors from the other nations are allowed during the first part only. ]]>
Ghost Of Atys
<![CDATA[Trading q200-250 mats for others]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26474/1#177388 Thu, 19 Jan 2017 18:27:08 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177388 Sap (desert, forest)
Node (roots)
bones (common)
claws (common)
buds (q200ish)

I need,
wood/leather (jab leather for example) (anything besides jungle)
fiber (prefer desert or roots)

anyone need any of these?
most of you probably have surplus of buds bones and claws but maybe not sap... let me know]]>
Loved
<![CDATA[impossible de retélécharger le jeu]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26471/2#177372 Wed, 18 Jan 2017 17:08:21 +0000 Technical Support http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177372 https://sourceforge.net/projects/ryzom/files/installer/
En téléchargeant d’une part le client et d’autre part les données : ryzom_live_data.7z]]>
Hendat
<![CDATA[Faire les kizaraks passer de simples mobs à rois]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26460/12#177363 Wed, 18 Jan 2017 12:44:08 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177363
De toute façon aucun changement de se genre ne dois être fait a la légère sinon on va encore se plaindre plus tard que ça devient n'imp et pire on sera encore plus coincé pour faire un truc correcte à chaque fois.

Perso je ne suis pas pour modifier l'existant comme ça à l'arrache

Mais plus à ajouter des truc en les pensant correctement des le début, ce qui sera possible sans détruire le reste du jeu avec l’éditeur scenographique et le futur editeur de scenar comme l’était le ring.

Faire des truc hrp bien fun sera bien moins problématique dans une map séparé ou les gens qui y vont on conscience qu'il ne sont pas sur la map "officiel".

En tout cas surtout surtout surtout pas de truc juste pour des récompense parce que la ça demande encore plus de soin et d'application pour ne pas juste détruire le jeu, parce que ça va très vite dans ce cas la.

Et qu'on ne me parle pas de manque d’intérêt si on ne s’intéresse qu'aux récompenses, parce que ceux la ne mérite pas qu'on dépense, surtout dans le contexte quasi full bénévole qu'est ryzom, de l’énergie pour faire de la bouse de toub déshydraté vu que de toute façon après avoir pourri le nouveau contenu ils en redemanderont encore et encore ne laissant plus de temps ni d’énergie pour faire des truc correcte.

La encore l’éditeur de scenar sur map séparées peux être très inintéressant, vu que ça permet de faire des trucs qui n'ont pas besoin d’être validé/traduit avant publication.]]>
Osquallo
<![CDATA[fatigué de courir]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26389/5#177333 Tue, 17 Jan 2017 16:03:54 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177333
...C'est fait, Y ai sauté le pas.... Y Syln (*) partis discrètement.

Y ai payer mon écot et l'homin en noir a activé sa machine...

Y syln arrivé sur le Ponton de la capitale Bei Lochi (*) l'esprit tourneboulé et les jambes flageolantes.
Tant et si bien, que y me suis vautré de tout mon long devant les yeux étonnés Be Naw Al Lor trykette (*) au crane rasé.
Mais c'est là une autre histoire.

Le plus difficile paradoxalement fut de franchir le pas.
Y ai eu du mal à quitté ce camp d'entrainement Ranger où Y me sentais si mal.

Mais Lor, quand faut partir, on part!

Alors, Yem Lor Ny'Lochi, Y Ganeer! (*)

]]>
Fleurdetuber
<![CDATA[Présentation d'un nouveau]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26452/13#177320 Tue, 17 Jan 2017 11:58:34 +0000 Welcome http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177320 Paradoxxx <![CDATA[2017]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26449/4#177311 Tue, 17 Jan 2017 10:09:17 +0000 Level Design http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177311 Osquallo <![CDATA[Échange de matières suprêmes et XL (de chasse uniquement)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25656/6#177299 Mon, 16 Jan 2017 19:39:21 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177299 Lopyrech <![CDATA[Keepsake flask "Ryzom Special Vintage" - 12 years of age]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26418/6#177281 Mon, 16 Jan 2017 10:15:18 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177281
Well, as my flat was robbed months ago, with every single item gone, it would have been depressing to place it in the empty room anyway ...]]>
Salazar
<![CDATA[Atysmas - The tallest snowhomin.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26455/2#177277 Mon, 16 Jan 2017 01:20:29 +0000 Events http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177277
Yay Elhora 578 highest individual score]]>
Arfur
<![CDATA[Nouveau / ancien]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25915/13#177274 Sun, 15 Jan 2017 21:54:30 +0000 Welcome http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177274 *n'est pas vieille* :D]]> Zeynah <![CDATA[ShadoWalkers]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25541/13#177273 Sun, 15 Jan 2017 21:51:07 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177273
We're very happy to welcome Kyrem and Asimov! Have fun on the marauder side of Atys!]]>
Digitale
<![CDATA[Bug sur le gain d'XP en groupe]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26451/11#177270 Sun, 15 Jan 2017 20:24:47 +0000 Technical Support http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177270
Pour la (non) répartition des points entre les deux off, par contre, je n'ai pas d'idée. Comme dit Shepeng, enregistrez vos logs à tous les deux (commande "/chatLog") et faites un ticket.]]>
Krill
<![CDATA[[Ryzom Forge] Meeting of January 16th]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26453/1#177265 Sun, 15 Jan 2017 17:43:56 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177265 Ryzom Forge meeting agenda

on IRC (freenode) #ryzomforge
http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge

- Recently completed projects (Atysmas 2016 and Ranger Consolidated Lore)
- New team management approach to increase transparency
- Miscellaneous]]>
Tamarea
<![CDATA[Error applying latest patch (night of 11-12/01/2017)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26437/9#177250 Sun, 15 Jan 2017 11:08:44 +0000 Technical Support http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177250 If client and installer patch failed, you can also try to use the Ryzom_client_patcher who is in the ryzom_live folder, in the directory of the game insallation.

Have a good day on Atys.

Tykus GM - Ryzom support team.]]>
Tykus
<![CDATA[The East Dyron Swim Team]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23943/6#177249 Sun, 15 Jan 2017 09:21:24 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177249 Crailus <![CDATA[1 M dapper for playing Molly's Mansion]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26448/4#177248 Sun, 15 Jan 2017 07:43:27 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177248
Molly, sorry for any inconvenience caused by players searching for the high score. ^^]]>
Calestra
<![CDATA[organisation of the emotes?]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26439/10#177233 Sat, 14 Jan 2017 13:26:51 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177233 :-)

inspires by Zorroargh's post, I have discovered that the english-Wiki contains also a detailed discription for the macros.

On any Ryzom-wiki-Mainpage you can fly over (with mouse) the menu named 'Ryzom Wiki' in green writing
http://en.wiki.ryzom.com/wiki/Main_Page
there are all available languages.

But not all languages are so detailed: In the german-wiki for example the chapter is missing. But it doesn't matter, english is ok

:-)]]>
Dubhe
<![CDATA[The Book of Guilds -- Technical non RP information]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26435/6#177229 Sat, 14 Jan 2017 11:01:01 +0000 Your Creations http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177229 Kiwalie <![CDATA[ONE change to how merchants work - substantially longer time.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26386/43#177228 Sat, 14 Jan 2017 09:34:43 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177228
How would it be if the items stay in the yours tab after their resale time is run out, would that hurt your (or anybody else) play style?]]>
Yubina
<![CDATA[Wanted : q190+ Armour Mats]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26440/10#177206 Fri, 13 Jan 2017 17:56:36 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177206 I know the general value of the 100, 150, 200 missions and i offer my mats less than that about 60% of the price

we both make money but i give up craft levels
this is especially true on 4-mat crafts

the lopsided loot drop system facilitates this
you get lots of moss and buds from plants but not everyone wants to go dig seeds and the other THREE armor mats

i rather someone else get the levels, and pay me
i then take the money i mkae and buy mats i actually want (like fiber)

the market can be worked =)]]>
Loved
<![CDATA[Returning Player]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26431/7#177137 Wed, 11 Jan 2017 21:03:29 +0000 Welcome http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177137
Possibly your guild is gone but you will recognise some names I hope. There are plenty of long time players still around.]]>
Arfur
<![CDATA[Atysmas is coming!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26260/17#177135 Wed, 11 Jan 2017 19:58:10 +0000 Events http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177135
Et justement la ce qu'on vois c'est surtout la partit leveldesign et scripts sans lesquels les scénarios ne peuvent pas forcément prendre vie.

Quand à l'animation ig vu le manque de respect de certains qui se plaignent au moindre effort fait, bwwwah, ça demande des compétences diplomatiques très épuisantes.

Et surtout ça dois être bien réfléchi, écrit et valider avant de pouvoir espérer être mis en place et c'est souvent des évents à bien plus long terme et qui demandent d'être bien mieux réaliser la ou les évents hrp on s'en contrebalance totalement de tout ça faut juste que ça soit fun ou que ça donne des truc.

Mais bon au vu de l’éditeur qui a pop sous le sapin et de l'annonce prochaine de son frangin scénariste ça annonce de beau truc.

concernant les évents je ne les aient pas vraiment fait, juste un peu peur en voyant les remous du yuboho que ryry ne copient un peu trop certain truc d'autre mmo ou on bute du boss a la chaine en bus tellement gros que ça n'apporte aucun challenge et que la moiter se contente d'afk sur le pop du boss et de se mettre en mode zombi pendant le combat ^^

Donc tant que ça reste pour Noël ça me va :p
enfin sauf si ça file trop de matos haut de gamme mais ça j'en sais rien je n'ai même pas vu le boss une seule fois.

M'enfin bon sinon on vois quand même que ça évoluent coté technique derrière les coulissent quand même donc c'est cool.

Bonne nouvelle année Atous !]]>
Osquallo
<![CDATA[Book of Guilds, an open letter to all homins]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26436/1#177127 Wed, 11 Jan 2017 16:54:36 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177127



]]>
Moniq
<![CDATA[Vos équipes de support et d'animation]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/6638/4#177124 Wed, 11 Jan 2017 14:52:53 +0000 Français http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177124 - L'équipe de Support
- L'équipe d'Animation]]>
Tamarea
<![CDATA[Add a complex: Overnighting in the wilderness]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26434/1#177123 Wed, 11 Jan 2017 14:52:50 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177123
How often this situation enters: A group of Homins meets in the wilderness. Everything appears harmoniously and it would be the hour to talk about. And the night is approaching.
...What goes on?
Going to fight against creatures? -No!
It‘s time for crafting an item? -No!
...Or digging now? -No!

It‘s time to build a camp for overnighting: To make a campfire, to build a tent etc.
If it‘s ready the homins sitting and lying around the camp-fire and planing the adventure for the next day. Now, it‘s much time to talk with crackle of the campfire...
From the distance a lately homin sees the camp-fire and joins…

(Near with the intention of the game: No quest is needed for playing)


That complex should contain some (but not many) new moves or better motions and body-positions (like in the action-menu). Motions of one-minute length for one can be shortened by helping (clicking on object) from others:

A1. motion: to make a camp-fire (sounds of banging flintstones or rolling stick of wood)
A2. motion: to build a tent (sounds of hammering wood-nails in the soil)

B1. bodyposition: Lying with head up (for talking, or staring in the camp-fire…)
B2. bodyposition: Lying as sleeping (perhaps of the same meaning like ‚/afk‘)


This scenario is not finished and of course you can be supplemented.]]>
Chepp
<![CDATA[La gazette du désert n°11]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26415/5#177117 Wed, 11 Jan 2017 11:37:19 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177117 Comme beaucoup de matis, Zendae n'aurait pour rien au monde manqué la sortie d'un numéro de la Gazette du Désert.

Elle aimait beaucoup, c'était bien fait et les nombreux sujets attisaient sa curiosité. Elle était aussi très amusée par tous ces fantasmes à propos de la chair matis. Tantôt nous étions des mets de choix pour les grandes occasions -surtout nos bébés semblaient-il-, tantôt notre chair était infecte, puante et empoisonnée. C'était excitant.

Mais son excitation fut à son comble quand elle vit le Vaya di SKA mentionné dans le sommaire ! et apparemment en bien !

L'article la fit beaucoup sourire, car il confirmait le dire comme quoi les propos d'un journal nous paraissent sérieux jusqu'au jour où un article parle de vous même -ou d'un domaine que vous connaissez bien-, et où l'on se rend compte qu'en réalité c'est du grand n'importe quoi.

Mais elle était quand même bien contente parce que l'auteur semblait apprécier l'ouvrage, sincèrement. (Il restait à l'amazone à élucider ce qu'était une mine d'or pour en être tout à fait sûre).

Oui elle était aussi fière que peut l'être un matis, ces gens ambitieux et hautains. Car en quelque sorte l'ouvrage justifiait une telle attitude. Autant l'on pouvait blâmer l'ambition lorsqu'elle n'est que parole dans le vent, autant il n'y avait rien à redire lorsque cela résultait sur une réalisation concrète et de haute qualité, utile à toute l'hominité.

Après avoir terminé la lecture de la gazette, et être revenue brièvement sur la page où il y avait un matis nu, Zendae repartie à ses obligations.]]>
Zendae
<![CDATA[Guild Property]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26419/5#177092 Tue, 10 Jan 2017 23:33:59 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177092
If I give a NPC set to a HO and it reverts back to me ... then what happens if I'm in the middle of an 8 month hiatus. As i said, I like your idea too .... deoending on how hard it is to code... could even make it mutli-level

If not login w/i 90 days, revert to **Gidget**
..... or
If not login w/i 90 days, revert to **Guild**
..... or
If not login w/i 90 days, revert to **Gidget**
If not accepted w/i 30 more days, revert to Guild]]>
Fyrosfreddy
<![CDATA[Cookie Clicker hits Atys!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26430/1#177089 Tue, 10 Jan 2017 21:45:08 +0000 Your Creations http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177089 Cookie Clicker App in the AppZone! (Or type /appzone 2000 ingame, to try it instantly)

May the Great Cookie guide us all!




http://app.ryzom.com/index.php?action=list_user_apps]]>
Arcueid
<![CDATA[The Scenographic Editor is available!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26338/4#177081 Tue, 10 Jan 2017 20:04:01 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177081 Some bug report and feature request:

Things that need to be fixed (MacOS)
- always crashes when removing the last shape in a group
- sometimes crashes when removing shapes
- often crashes after a (successful) save
- character re-spawn in strange locations (after a crash) from Tryker/Matis/Fyros Terminal (Jungle is ok)
- a lot of shapes especially mobs have a wrong texture (with large arrows on it)

Already announced features
- scale X & Y & Z
- mobs and npc controlled by ai
- ability to invite other players
- all ring maps

Features that where in Ring (as far as I know)
- change weather, season and time of day
- Tryker plant shapes, I was not able to find any

Other features I would highly appreciate
- ability to duplicate changed shapes or copy/paste the transformation from one shape to an other shape
- ability to disable collisions completely
- limit the height of a collision shape to the double of the height of a homins collision shape
- change the name of a scene or delete it

And some more (less important)
- ability to move/rotate/resize items based on changing numeric values (the current way is already very good for most users, but for me it would allow me to work a lot faster with the editor)
- import/export a scene to/from a local file/folder
- make it possible to use the editor without internet connection
- make it possible for users to add tags to shapes and filter shapes by tag
- show a miniature preview image and/or a miniature preview of the texture used (depending on what is easier to realize)
- an additional camera that is separated from the character and that can be freely moved and the possibility to switch fast between the free camera and the normal character camera
- being able to export the existing texture of a shape, edit it (Gimp, Photoshop) and import it again to add it to the shape]]>
Yubina
<![CDATA[Role Play Tags]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/17403/22#177044 Tue, 10 Jan 2017 01:16:11 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/177044
Homins does not fear death like humans, they have the powers to res them.]]>
Zendae
<![CDATA[Ryzom is 12 years old! (2016/09/25)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25830/31#176996 Mon, 09 Jan 2017 00:18:47 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/176996 Misugi <![CDATA[La Lune Eternelle]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/999/12#176988 Sun, 08 Jan 2017 18:19:49 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/176988 Eleanide <![CDATA[enable kami/karavan guards killing]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26380/5#176953 Sat, 07 Jan 2017 13:56:31 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/176953
The point is, as marauder we are enemies of the karan and kamis as well as kamis are enemies of kara and kara enemies of kamis.
It makes a lot of sense to have their guards killing people around if their fame is low enough.

But there is a but, for marauders some res point are on TP which lead us to be killed instantanetly after respawn (as it's the case while respawning at some TP inside capitals (talking about the city guards).
Also a change like this will forbid kamis to enter FH or Yrk, and kara to enter Zora or Pyr (it can make sense roleplay wise).

Then, i'm against in the actual state of the game.]]>
Sinvaders
<![CDATA[Correction des fautes des textes du jeu]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7184/53#176914 Fri, 06 Jan 2017 13:58:09 +0000 Français http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/176914 Marae