Ryzom Community Forum (Leanon) - Deutschsprachige Community http://http://app.ryzom.com//app_forum/ Fri, 24 Oct 2014 16:52:29 +0000 ryApp::FeedBuilder 15 Ryzom Community Forum (Leanon) - Deutschsprachige Community http://app.ryzom.com/app_forum//images/rz_ryzom_logo-144x47.png http://http://app.ryzom.com//app_forum/ <![CDATA[Trytonism]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21346/1#144747 Fri, 24 Oct 2014 10:58:40 +0000 Rollenspiel (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/144747 Binarabi picks up her Igara quill pen, dips it in Stinga juice and in fine green ink writes a thoughtful letter to her Auntie

Lordoy Ny-Auntie Birra

So much has happened since I last wrote - but perhaps this letter will bring you the most joy, or sorrow, I do not know ...

You may remember Ny-Astarth - a very kind Zorian, so tall and noble, I realise you have never trusted Zorians since they tried to make slaves of us all and my mother Mac'Doughan Cerveja would not have "Zora" mentioned in her guild, but truely he is thoughtful and helpful to all homins, regardless of race. It was because of Astarth and his secret teachings within my guild, Guardian of Shadows, that we changed after the last Great Swarming from Guardians of Jena, to become Guardians of Shadows and moved to the Zorian Lands, where we hoped we would meet with homins who belonged to a secret Guild - the Guild of Elias Tryton


Now I have said it!

Our guild has had sympathies with this Trytonism for a long time and we have remained hidden until this day, hardly mentioning our sympathies outside our guild walls, but now we are announcing our loyalty - we are leaving the alliance of the false god Ma'Duk, we are giving our outposts to the races that they belong to and from now on we will pledge our support to the protection of outposts in the lands that they belong to.

I know you will be fearful of our safety but recently there appeared, in a Tryker meeting, two homins, one had the title "Researcher of Elias" and they spoke of a Trytonist system of transport ... perhaps the "magic key" that Astarth has spoken of. We discussed this in our guild hall and decided we would let all homins know what we are and help any homin who wants to leave the lies of Jena and Ma'Duk. We will call a meeting where we can answer questions ... its location will be difficult, it might be in Prime Roots

As always we will continue to help refugees find their path on Atyss and continue to give a safe haven to those homins who were left behind in the Great Swarming, marauders, so long as they pledge their respect to the Tryker Federation and lay down their arms.  On occasions when they freely choose to sell their sword to a guild we will accept this and we know they will support Shadows when the guild, as a whole, march to protect homins in their own lands

Do not worry about my uncles, they appear sometimes at the bar in Fairhaven - so they have settled down to live in the Lakes.
I hear your leg healed - which is just as well, peg-legs do fall off sometimes and a homin called Rollocks has a "soft" spot for Trykerettes with peg legs ... you would maybe like him ... rough and ready Fyros?

Seelagan, Ny-Auntie Birra and may all your kills be kitin - power to your needle and your recipes for armours


Binarabli carefully rolls her letter and pushes it into the claws of one of her Izam birds and throws the bird into the air on the steps of the guild hall]]>
<![CDATA[Protokolle der Adelsversammlung]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/1358/36#144738 Fri, 24 Oct 2014 09:32:12 +0000 Rollenspiel (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/144738 Agenda of Yrkanis Noble Assembly, 13h - Holeth, Nivia 12, 2nd AC 2580 (*)

Reminder: Only Matis Subjects and Ambassadors from other Nations may attend the House of Nobles. Foreign Ambassadors must leave the room before the start of the closed part of the meeting.

Prayer, by the Cleric Novitiate Shepeng.
1 - Social organization: see if there are new Nobles.
2 - Politic & diplomacy: talk of the Ambassadors (Matis and other nations's ones.)
3- Message from the Karae Court about the captive kitin.
4 - Private part of the Assembly.

(*) Friday, 24 October 20:00:00 UTC (3.1 hours to go)
The whole agenda is available in the Matis forum.
Geist Von Atys
<![CDATA[hody dolche]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21301/3#144650 Wed, 22 Oct 2014 14:59:48 +0000 Basar (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/144650 Gazzi <![CDATA[Multiple languages in the forums]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21210/7#144568 Tue, 21 Oct 2014 12:59:15 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/144568 ich bin total einverstanden, dass es nützlich für die Leser sein kann, und daher dass der ,,übersetzen“ Link praktisch ist.
Meine Bemerkung war nicht für diejenige bestimmt, die Google Translate benutzen, um die Posts zu verstehen, sondern nur für diejenige, die Posts schreiben, und beabsichtigten, Google Translate selbst zu benutzen, und ohne Verbesserungen zu machen, bevor sie in einer anderen Sprache posten.

Was Threads für Rollenspieler betrifft:
zur Info habe ich ungefähr die gleiche Antwort auf dem englischen Forum bekommen, und ich verstehe tatsächlich die Vorteile der Zusammenlegung in diesem Fall. :)]]>
<![CDATA[Katalisatoren q 100 150]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21319/1#144565 Tue, 21 Oct 2014 12:21:43 +0000 Basar (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/144565 Hody <![CDATA[Umwandlung der alten Gildenhallen]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21155/3#144407 Sat, 18 Oct 2014 18:24:06 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/144407 Khalaoden <![CDATA[[solved] When was tick 0]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21273/3#144265 Thu, 16 Oct 2014 11:34:39 +0000 Web Apps Bugs, Comments, Notes, Etc http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/144265 Drogos <![CDATA[Wiedergeburt]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21217/1#143966 Fri, 10 Oct 2014 19:16:38 +0000 Rollenspiel (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/143966 Zwei mutige Homins opferten sich ,für die Hominheit. Es war die Stunde null, ein neues Atys wurde geschaffen und die Kitins verschwanden.

Doch ein Homin, der von uns gegangen war, hauchte noch in seinen letzten Atemzügen seiner HO zu: Bereite alles vor! ICH komme wieder! WIR kommen wieder! its the REBIRTH of ........ And it will be the end of the World as you know it!

SIE war fleissig und setzte sich sofort dran, alle Maßnahmen zu ergreifen um eine reibungslose Prozedur zu Gewährleisten. Doch sie wurde von der gehassten Homina zu einer respektierten Persönlichkeit. Und darin lag der Zwiespalt. SIE hatte einen Auftrag den SIE erfüllen musste egal was es kostet......

to be continued]]>
<![CDATA[The tenth anniversary of Ryzom in pictures]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21205/2#143964 Fri, 10 Oct 2014 17:22:02 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/143964
Vorfreudige Grüße,

Najma :)]]>
<![CDATA[Player Fame and Guild Fame in Connection with NH]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21178/11#143962 Fri, 10 Oct 2014 16:52:42 +0000 Web Apps Bugs, Comments, Notes, Etc http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/143962
Given this state of affairs, I *could* understand why nations act benevolently towards those who donate products to the local franchise - it's a boon that ends up helping the already well-regarded citizens and neutrals.]]>
<![CDATA[Demande de testeurs]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21177/3#143655 Sat, 04 Oct 2014 17:15:07 +0000 Web Apps Bugs, Comments, Notes, Etc http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/143655 Shepeng <![CDATA[Balance in OP-Kämpfen - Ein Denkanstoß]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20699/6#143560 Thu, 02 Oct 2014 18:58:10 +0000 Ideen Für Ryzom (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/143560 Eine Antwort, wenn auch recht spät, sorry, ich hab's in diesem Falle nur übersetzt und war wieder länger anders beschäftigt:
Ihr habt natürlich Recht; da ist ein Fehler in der Staffelung, der so nicht beabsichtigt ist.]]>
<![CDATA[Bossrunden-Neuigkeiten]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/15135/12#143277 Thu, 25 Sep 2014 18:21:11 +0000 General (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/143277
Nächste bossrunde is am samstag den 18 . 10 .14]]>
<![CDATA[Ryzom ist 10 Jahre alt! (21.09.14)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21019/7#143064 Sat, 20 Sep 2014 01:34:24 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/143064 Danach sollte alles funktionieren :-)
Ryzom manual patch for 10th anniversary: http://clip2net.com/s/iWvbrc]]>
<![CDATA[Anti-Marodeurs-Wachen-Einstellungen geändert]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21069/1#142896 Tue, 16 Sep 2014 23:12:30 +0000 General (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142896  
Wir haben kürzlich zu jeder Trykerstadt Anti-Marodeurs-Wachen hinzugefügt. Sie waren jetzt für ein bisschen mehr als eine Woche in der Testphase, und aufgrund des Feedbacks von sowohl Trykern als auch Marodeuren kamen wir zu dem Schluss, dass: 
* die Wachen allzu effizient sind: sie haben zu viel HP und greifen von zu weit her an. 
* sie beschützen das gesamte Gebiet in der Nähe der Eingänge zu jeder Stadt und verunmöglichen so die Annäherung von "neutralen" nicht-geflagten Marodeuren, aber auch jede Art von fairem PvP-Kampf vor den Städten 
* sie erschweren es sehr, die Marodeurs-Rite abzuschließen, weil diese das Töten eines NPCs innerhalb von Fairhaven erfordert 
In Berücksichtigung all dessen haben wir uns entschlossen, die Einstellung der Wachen auf folgende Art zu verändern: 
* ihre Lebenskraft und Aggro-Range wird verringert werden; 
* sie werden innerhalb der Stadt plaziert, um die Innenbereiche der Stadt (und die Kneipen!) zu beschützen, aber ohne Gameplay-Auswirkungen bei den Stadteingängen; 
* sie werden die Beendigung der Marodeurs-Rite nicht unmöglich machen. 
Eine weitere Idee von einem Spieler; nämlich die Wachen zu bezahlen, damit sie weiterhin aktiv bleiben, ist noch immer in Überlegung für später. Eure Meinung dazu interessiert uns!
Wir wollen jedermanns Spaß berücksichtigen; von denjenigen, die rollenspielen, und die PvP machen, und auch allen anderen; und wir denken, dass die Wachen ein "Plus" für das Spiel sein werden. Wir hoffen, dass uns die Anpassungen in diese Richtung voranbringen werden. 
Beachtet bitte, dass die Wachen zur Zeit noch immer getestet werden; also zögert nicht, uns eure Ansichten über sie wissen zu lassen. 
Wir wünschen euch eine großartige Spielzeit auf Atys, 
das Event-Team 
P. S.: um uns zu kontaktieren: 
- per E-Mail: events@ryzom.com 
- im IRC: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomatys]]>
<![CDATA[WICHTIG - Bitte ändere dein Ryzom-Passowrt]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21037/2#142823 Mon, 15 Sep 2014 06:22:58 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142823
Es gibt dazu und zu anderen Sicherheitsmerkmalen schon eine Diskussion im englischen Forum. Leider aber noch kein Statement von offizieller Seite.]]>
<![CDATA[Verschiebung der Versammlungen und des Events zum Zehnjärigen]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21047/1#142778 Sun, 14 Sep 2014 18:45:40 +0000 General (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142778
Wegen eines Passwortproblems, haben wir uns dazu entschlossen, das Event zum Zehnjährigen von Ryzom, ursprünglich geplant am Dienstag, 16. September, auf Sonntag, 21. September zu verschieben, damit alle genügend Zeit haben, ihren Account zu entblocken.

Aus dem selben Grund wird die Matis-Versammlung, die heute (14. September) geplant war, auf Sonntag, den 28. September verschoben.

Verschiedene andere Events wurden in der Folge ebenfalls verschoben. Für weitere Informationen steht euch der Event-Kalender auf der Startseite des WebIGs zu Verfügung.

Wir entschuldigen uns für die entstandenden Unannehmlichkeiten.

Das Event-Team]]>
<![CDATA[Protokolle der Taliari]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/1381/74#142514 Tue, 09 Sep 2014 21:57:39 +0000 Rollenspiel (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142514 Protokoll der 87. Sitzung (19. Sitzung des Stadtrates von Windermeer)
9h - Prima, Thermis 13, 4th AC 2579 (ooc: 09.09.2014)

Anwesende Ratsmitglieder:
  • Ailan Mac'Kean, Kard'al von Windermeer und Gouverneurin
  • Chanchey, Taliar und Stadtschreiber
  • Seternulon, Chef der Sicherheit

Anwesende Vertreter anderer Nationen:
  • Salazar Caradini (Königreich der Grünen Anhöhen)

Besondere Gäste:
  • Padger O'Toogh (Chef der Hausierer und Geschäftsmann)

Seternulon eröffnet die Sitzung.

Schicksal des Korsaren Toi / Samen der Feuermagierinnen

Bezüglich des Korsaren gab es keine Neuigkeiten zu vermelden. Gouverneurin Ailan will von Padger O'Toogh erfragen, woher das Pflanzenmittel stammt. Ergebnisse das nächste mal.

Stadtverschönerung Windermeer

Die Materialien wurden alle erfolgreich gesammelt, eine einfache Bar-Garnitur angeschafft und aufgestellt. Es seien noch Materialien für zusätzliche Dekorationen übrig, es wurde noch die Anschaffung von kleinen Tischen angeregt. Bezüglich der Bepflanzung möchte die Gouverneurin die FISCH kontaktieren, um einen Pflanzenexperten zu laden.

Fahne und Wappen der Stadt

Es soll ein Ideenwettbewerb mit Belohnung ausgelobt werden. Ein Aushang soll durch den Stadtschreiber angefertigt werden.

Unterstützung der UFA

Da Windermeer aufgrund seiner vielen pazifistisch geprägten Ratsmitglieder keine Soldaten stellen kann, wird über andere Möglichkeiten der Unterstützung diskutiert, beispielsweise in Form von Ausrüstung. Taliar Chanchey wird bei Jazzy nachfragen, was gebraucht wird.

Neuwahlen des Stadtrates

Es soll nach politisch interessierten Seenländern gesucht werden, die für einen Stadtrat kandidieren könnten.

Termin für die nächste Sitzung des Stadtrates von Windermeer

9h - Tria, Medis 3, 2nd AC 2580 (ooc: 13.10.2014)]]>
<![CDATA[Zusammenarbeitsprojekt: Ryzom Forge]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20458/17#142413 Sat, 06 Sep 2014 22:38:19 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142413 Release Note von Ryzom Forge (July-August 2014)]]> Tamarea <![CDATA[Release Note von Ryzom Forge (July-August 2014)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20995/1#142412 Sat, 06 Sep 2014 22:29:30 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142412
Wir freuen uns, euch über die erste Release Note von [url=http://forge.ryzom.com/] Ryzom Forge zu informieren:

Juli 2014

10 - Offizielle Ankündigung der Gründung von Ryzom Forge: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/139131 und http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/139132.

10 - Eröffnung der Ryzom Forge-Wiki.

10 - [Forge Artists] Erschaffung von Matis-Trinkgläsern, einem gerahmten Yubo- und Bodoc-Bild für die Wohnungseinrichtung.

20 - [Forge Artists] Erschaffung von Fyros-Trinkgläsern für die Wohnungseinrichtung.

25 - [Forge Artists] Test des Entwurfprozesses für Rüstungen.

27 - [Forge Artists] Erschaffung eines Plüschgubani.

27 - [Ryzom] Freigabe der Ryzom Designkunst unter der freien CC-by-SA-Lizenz.

31 - [Ryzom / Community] Geburt der offiziellen Lore Wiki Zusammenarbeit, verbunden mit der von Ryzom Forge: Ankündigung und wiki.

31 - [Ryzom Core] Ryzom Core v0.9.1 Patchnotes:
        Korrigierter Export von Skin-Aktualisierungen.
        Korrigert: Crash beim Export von Veränderungen der Physiknutzung.
        Korrigert: von Standardwerten für das NeL-Materialscript.
        Korrigierter ligo-Export bei Nutzung von XRef-Objekten.
        Korrigiert: Crash des Objektbetrachters.

August 2014

01 - [Presseerklärung] Publikation des Artikels des Jahres über Ryzom Forge in jeuxvideo.com (französische Gamer-Webseite).

06 - [Forge Artists] Graphische Unterstützung für die Einrichtung des OOC-Events "Yubo Golf".

11 - [Ryzom] Erschaffung des ersten Teils des ARCC-Handbuchs.

19 - [Forge Artists] Erschaffung von Fyros- und Zoraïfahnen.

20 - [Forge Artists] Erschaffung von Matis- and Trykerfahnen.

26 - [Ryzom Forge] Suchfunktion aller bereits existierenden Objekte.

26 - [Forge Support] Schreiben eines Linuxtutorials "Bau eines Ryzom-Client unter Debian".

26 - [Forge Support] Beginn eines Linux-FAQ.

27 - [Ryzom Core] Update des Mac Ryzom Client 2.1.0.

28 - [Forge Support] Schreiben eines Linuxtutorials "Linux: Generische Installation".

29 - [Forge Support] Schreiben eines Tutorials "Ryzom-Client unter Mac OS X".

30 - [Forge Artists] Erschaffung eines Fyros-Feuerbeckens.

Das Ryzom Forge-Team steht für jedwege Information unter #ryzomforge zu eurer Verfügung.

Ryzom Forge-Team]]>
<![CDATA[Start des Brunnenbaus im Großen Buschland: Materialien benötigt]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20178/11#142349 Fri, 05 Sep 2014 17:40:28 +0000 Rollenspiel (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142349
Oren Pyr, Patrioten und Freunde des Imperiums,

der Transport der restlichen Materialien von Pyr zur Baustelle des Bohrers wird in wenigen Tagen stattfinden. Auch wenn keine größeren Probleme erwartet werden, wünscht der Imperiale Senat Begleitung durch waffen- oder zauberkundige Homins.
Treffpunkt ist 7h - Prima, Medis 1, 4th AC 2579 am Südtor von Pyr.

Oren Fyrai,
Dios Apotheps im Namen des Imperators und des Imperialen Senats

(ooc: Es handelt sich um ein kurzes Eskort-Event. Treffpunkt ist Sonntag, 07.09. um 20:30 Uhr deutscher Zeit am Südtor von Pyr.)]]>
Dios Apotheps
<![CDATA[Increasing PWs]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20978/16#142307 Thu, 04 Sep 2014 16:01:30 +0000 Web Apps Bugs, Comments, Notes, Etc http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142307
Which raises the question: what is the source of this performance degradation over time? Inefficient server software? Errors, cached data, garbage data building up?

And conversely, isn't there something that can be done to prevent a repeat of the situation in another 2-4 months? A maintenance script that runs daily/weekly, scheduled reboots (that would help PR refill too, hint hint), anything? Given the limited developer time, I should think maintenance operations would be automatized as best as they can be.

Of course, I could be entirely off with this deduction.]]>
<![CDATA[New Ryzom API]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18541/124#142262 Wed, 03 Sep 2014 16:42:42 +0000 Web Apps Bugs, Comments, Notes, Etc http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142262 api example, if you check the skill tree, with skill having a too long name (in french for example, 101+ in prime root harvest is "Initié en prospection des primes racines"), it overlaps with your skill level and you can't see it :(
<![CDATA[[READ ME] Mac FAQ und Tutorials]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20965/2#142176 Mon, 01 Sep 2014 18:37:39 +0000 Technischer Service (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142176
Der neue Ryzom Client steht zum Herunterladen bereit hier: http://kervala.net/download/ryzom_2.1.0.zip

Installations Schritte:

1. Starte ryzom_update. Es ist in der .zip Datei enthalten.
2. Starte Ryzom, es sollte schon funktionieren.
3. Wenn du deine Einstellungen ins Neue Ryzom kopieren willst, gehe zu /User/user_name/Library/Containers/com.winchgate.Ryzom/Data/Libra ry/Application Support/Ryzom, wähle in diesem Ordner alles aus und kopiere es.
4. Bevor du den nächsten Schritt machst, sei sicher das Ryzom geschlossen ist.
5. Gehe zu /User/user_name/Library/Application Support/Ryzom und füge hier alles ein.
6. Jetzt kannst du das neue Ryzom erneut starten und alle Einstellungen sollten wieder wie beim alten sein.

Es könnte sein das der Library Ordner versteckt ist. Schau DIESES Tutorial um zu sehen wie man versteckte Dateien sichtbar macht:

Falls du immer noch Fragen hast: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzommac

Ich hoffe mein Post hat geholfen.]]>
<![CDATA[Kitinforschungen - einen Kitin fangen]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/19530/12#142097 Sat, 30 Aug 2014 23:58:00 +0000 Offizielle Events (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/142097
Geehrter Ser Erminantius,

Als erstes meine Glückwünsche zum Erfolg beim Einfangen eines Kitins aus den Tiefen. Ich möchte einige Vorschläge machen betreffend die Fütterung und Pflege der Kreatur.

Meine Schwester Diwu und ich nehmen teil an der Aufgabe, passendes Futter für das gefangene Kitin zu besorgen. Wir machten die Erfahrung, dass Armafleisch, von grimmigen Armas, üblicherweise zu finden nordöstlich des Stamms der Aussicht im Dschungel, effektiv zu jagen und nahrhaft ist. Ein weiterer Vorteil ist, dass diese Pflanzenfresser leicht allein oder in einer kleinen Gruppe gejagt werden können. Grössere Kreaturen wie Ploderos, Shalah oder Madakam erfordern viel mehr Zeit und verursachen mehr Ausrüstungsverschleiss, und sind fast unmöglich allein zu erlegen und nur schwer in einer kleinen Gruppe.

Um einige Daten zum grimmigen Arma zu nennen: die Stärke der Kreatur ist 192, die Ausbeute je erlegtem Tier war 4-16 Stücke Fleisch. Nach 20-30 Stücken wechselte der vom Pfleger beobachtete Ernährungszustand des Kitins, zum Beispiel von "es hatte nicht viel zu fressen im Moment, es wird wütend" zu "Es hatte einen Happen vor kurzem, aber das scheint ihm Appetit auf mehr gemacht zu haben".

Ich möchte vorschlagen, dass wir die Daten sammeln zu Stärke, durchschnittlichem Fleischertrag und Sättigungswirkung aller Fleischsorten, die dem Kitin gefüttert werden können.

Ferner möchte ich bemerken, dass ich den Platz, wo das gefangene Kitin gehalten wird, im Beobachtungslager Wasserfall der zwei Totems, nicht für ideal halte. Für Homins, die nicht so erfahrene Kämpfer und Magier sind, ist es recht gefährlich, die Ebene der Torheit zu durchqueren und den Platz zu erreichen. Ich kann mir ferner vorstellen, dss es nicht einfach ist für die Wissenschaftler, die das Kitin beobachten, dorthin zu kommen. Nicht alle exzellenten Akademiker sind gleichermassen exzellente Krieger.

Zusätzlich erscheint der enge Käfig etwas unangemessen für eine Kreatur dieser Art, die gewohnt ist, grosse Entfernungen zu durchqueren und sich viel zu bewegen. Diese unnatürliche Einschliessung kann möglicherweises auch die Ergebnisse der Studien an dem Kitin ungünstig beeinflussen.

Ich möchte daher die folgenden Vorschläge zur Erwägung unterbreiten:

Ein Gehege für das Kitin könnte im Majestätischen Garten errichtet werden, entweder südlich von Yrkanis nahe den Klippen, ähnlich im Süden von Avalae, westlich von Davae oder nordwestlich von Natae. Das Kitin wird dann dorthin gebracht, sobald das Gehege fertig ist. Die erste Aufgabe könnte Baumaterialien erfordern, die entsprechend den Bauplänen der königlichen Baumeister und Zoologen zu ernten wären. Für die zweite Aufgabe wären möglicherweise Materialien für das Transportfahrzeug nötig, und auf jeden Fall die Teilnahme von Homins, die die Kreatur während des gesamten Transports sicher und schlafend halten.

mit Respekt,

Daomei Lin Carthan

Daomei fügt eine Liste der jagdbaren Herbivoren an, bevor sie die Nachricht versiegelt und die Kapsel am Fuss des Izams befestigt

Kreatur Level Fleischausbeute
grimmiger arma 192 4-16
flitzender yubo 46 1-4
herumtollender capryni 33 1-4
nahrungssuchender igara 88
nahrungssuchender izam 78
grunzender frippo 91 1-4
unersättlicher messab 76
unersättlicher raspal 93 9-12
scharrender bodoc 123
unersättlicher gnoof 86
scharrender lumper 130
scharrender timari 130
scharrender bawaab 137
unersättlicher rendor 77
gefrässiger bolobi 250
gefrässiger shalah 250
gefrässiger ploderos 250
gefrässiger madakam 250]]>
<![CDATA[[READ ME] Linux FAQ und Tutorials]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20929/2#141949 Fri, 29 Aug 2014 00:04:04 +0000 Technischer Service (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141949 Linux_generic_installation.]]> Tamarea <![CDATA[VFA rekrutierung / AFU's recruitment / Recrutement de l'UFA]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20936/1#141911 Thu, 28 Aug 2014 10:58:59 +0000 Rollenspiel (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141911 DE//

Bewohner und Bürger der Seen,

Der Rat der Taliari von Avendale hat vor kurzem die Rechtmäßigkeit der Vereinten Föderalen Armee (VFA = UFA auf Französisch) bestätigt:

Unsere militärische Organisation hat die Zustimmung von Nair-Shinder Salan, Vize-Gouverneurin von Neu-Trykoth erhalten, die einzige bewaffnete Bürgerwehr all unserer Gebiete zu werden.

In letzter Zeit wird der Frieden unserer Städte besudelt, unsere Gesetze werden verspottet: Morde, Entführungen und Einschüchterungen nehmen stark zu.

Die VFA setzt sich dafür ein, dass die Urheber dieser Akte nicht unbestraft bleiben.

Deshalb möchte unsere Organisation seine Rekrutierung auf die ganze Nation ausweiten, damit wir alle Tryker-Gilden unter einem Banner versammeln.

Gleich unter welchem Wappen!
Gleich in welchem Glauben!
Wir kämpfen und verteidigen im Namen der Tryker aber auch im Namen der Freiheit, der Gleichheit und des Teilens!
Wir beschützen die Seen und befreien die Sklaven!

Trefft unsere Repräsentanten möglichst schnell für die behördlichen Prozeduren und für ergänzende Hinweise:

Jazzy - Kommandant der VFA
Artemysfowl - Leutnant der VFA

Die Gilden, die sich bereits der Organisation angeschlossen haben sind:

Bai Nhori Drakani
La Tribu Talodi
La Cabale Aleph Arkelen

Die VFA braucht euch! Schließt euch unseren Reihen an! Verteidigt euer Land!


Diese Organisation hat zum Ziel, eine Militärtruppe unter einem gemeinsamen Titel zu vereinigen und das PVP im RP-Rahmen zu fördern und dem Griff zu den Waffen eine logische Geschichte zu geben. Die VFA ist als eine "Super-Gilde" gedacht, die nicht die Selbständigkeit der verschiedenen Häuser aufhebt, die sich ihr anshcließen.

Die Mitglieder tragen einen exklusivesn Titel, der während der durchgeführten Aktionen getragen wird. Die VFA ist auch ein Mittel um die verschiedenen nationalen Gruppierungen im Tryker-Land einander näher zu bringen.


Residents and citizens of the Lakes,

The Taliar council of Avendale has just granted a great legitimacy to the Armed Federal Unit (AFU) [OOC: Unité Fédérale Armée - UFA, in French /OOC]:

Our military organisation has just received the approval for Nair-Shinder Salar, vice governor of the New Trykoth, to become the only citizen’s armed force in our lands.

Lately, the peace in our cities has been defiled, our laws have been besmirched: murders, kidnappings, and intimidations are steadily increasing.

AFU commits itself to make sure that the authors of those acts don’t remain unpunished.

That’s the reason why our organization is opening its recruitment nationwide, in order to gather all Tryker guilds under the same banner.

Whatever your colours!
Whatever your belief!
We’ll fight and protect in the name of the Trykers, but also in the name of Freedom, Equality and Sharing!
We’ll guard the lakes and free the slaves!

Meet our representatives as soon as possible for administrative procedures and further details:

Jazzy – Commander of the AFU
Artemysfowl - Lieutenant of the AFU

Guilds that have already joined the organisation are:

Bai Nhori Drakani
Talodi Tribe
Cabale Aleph Arkelen

AFU needs you! Join our ranks! Protect your country!


This organisation aims at gathering an organised military legion under a single title, and to promote PvP in the RP community by giving a logical story to the arms taking. AFU is thought as some kind of “super-guild”, which doesn’t deprive its various guilds from their sovereignty.

Its members will get an exclusive title which will have to be shown during the undertaken actions. AFU is also a way to bring the various linguistic communities closer in Tryker land.


Habitants et Citoyens des Lacs,

Le conseil Taliari d'Avendale vient d'accorder une grande légitimité à l'Unité Fédérale Armée (UFA) :

Notre organisation militaire vient d'obtenir l'accord de Nair-Shinder Salan, vice-gouverneur de la nouvelle Trykoth pour devenir l'unique force armée citoyenne de toutes nos contrées.

Ces derniers temps, la paix de nos villes est souillée, nos lois sont bafouées : meurtres, kidnappings et intimidations sont en forte augmentation.

L'UFA s'engage à ce que les auteurs de ces actes n'en restent pas impunis.

C'est pour cela que notre organisation ouvre son recrutement au national afin de rassembler toutes les guildes Trykers sous une même bannière.

Qu'importe votre blason !
Qu'importe vos croyances !
Nous combattrons et défendrons au nom des Trykers mais aussi au nom de la Liberté, de l'Égalité et du Partage !
Nous protégeons les lacs et libérerons les esclaves !

Rencontrez nos représentants au plus vite pour les procédures administratives et les renseignements complémentaires :

Jazzy - Commandant de l'UFA
Artemysfowl - Lieutenant de l'UFA

Les guildes ayant déjà rejoint l'organisation sont :

Bai Nhori Drakani
La Tribu Talodi
La Cabale Aleph Arkelen

L'UFA a besoin de vous ! Rejoignez nos rangs ! Défendez votre pays !


Cette organisation a pour but de rassembler sous un même titre une légion militaire organisée et de promouvoir le pvp au sein de la communauté RP en donnant une histoire logique à la prise d'arme. L'UFA est pensée comme une "super-guilde" n'enlevant pas la souveraineté des différentes maisons qui la compose.

Les membres porteront un titre exclusif qui devra être porté lors des actions menées. L'UFA est aussi un moyen de rapprocher les différentes communautés linguistiques en pays Tryker.]]>
<![CDATA[Sitz-Animatione]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20933/1#141904 Thu, 28 Aug 2014 07:42:48 +0000 Ideen Für Ryzom (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141904
Derzeit gibt es im Spiel ja 4 (?) verschiedene Sitzanimationen. Diese werden, je nach Rasse und Geschlecht automatisch zugeordnet.
Mein Vorschlag ist, dass man die aktuellen Animationen als Standard Animationen so belässt, jedoch den Spielern die Möglichkeit gibt auch anders zu sitzen. Das würde in erster Linie dem RP sehr entgegenkommem.

Dies könnte entweder über Emote geschehen oder über ein kleines Fenster mit Icons. Um keine neuen (Übergangs-)Animationen erstellen zu müssen, könnte man den Character erst wieder aufstehen lassen und anders wieder hinsetzen lassen!]]>
<![CDATA[[Ryzom Forge] Erstellung von Zivilisationsflaggen]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20869/2#141806 Tue, 26 Aug 2014 10:28:44 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141806
Fragen über Fragen.]]>
<![CDATA[[Teaser] Yubo-Golf]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20917/3#141799 Tue, 26 Aug 2014 06:04:35 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141799 Kann mir derzeit nicht so vorstellen, was genau wird das Script können? Ich nehme an, Physik ist ausgeschlossen ^_^ also vermute ich, der Yubo wird "gradeaus" laufen. Die Frage ist wie weit und wie kann der Spieler es beeinflussen?
Das einzige was ich für möglich halte wäre so ein "Pende" und man muss rechtzeitig klicken. Ein für die Richtung und ein für die Kraft. und dann gibt es statt Loch eine trigger Zone die man treffen muss. Oder liege ich total daneben?]]>
<![CDATA[Announcements]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20884/6#141705 Sun, 24 Aug 2014 17:51:30 +0000 Web Apps Bugs, Comments, Notes, Etc http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141705 It's low prio though...]]> Jarnys <![CDATA[Tribe Missions to be updated?]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20852/10#141627 Sat, 23 Aug 2014 08:59:33 +0000 Web Apps Bugs, Comments, Notes, Etc http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141627
Maybe the tribe missions can be worked on when stage 2 of ryzom forge is starting.]]>
<![CDATA[Neuigkeiten zu den New Horizons.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20844/1#141300 Sat, 16 Aug 2014 21:39:10 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141300
Es gab einige Probleme mit diesem Update, aber sie konnten nun gelöst werden.

Das nunmerige Update hat 3 neue Features:
  • Es ist nun möglich einen Teil oder die komplette Menge für die aktuelle 24h Periode zu übergeben und dafür die korrekte Belohnung zu bekommen.
  • Die Fehlervermeidung wurde massiv erhöht. Das Endresultat ist, dass ein Spieler niemals seine Produkte verlieren oder seine Belohnung nicht erhalten sollte.
  • In der Sys.Info wird nun die exakte Geldbelohnung angezeigt. Diese Meldung wird nur angezeigt, wenn die Behlohnung auch erfolgreich gewährt wurde.

Die einzelne Übergabe der Produkte war mühsam, und wir sind sehr froh, dass wir das viel gewünschte Feature implementieren konnten.

Für den Fall,dass es noch ein paar Kanten mit der Produktabgabe bei den New Horizons gibt, werden wir auch in Zukunft ein Auge darauf haben. Wir freuen uns auf euer Feedback.

Liebe Grüße

Das Ryzom Team]]>
<![CDATA[Ryzom gibt seine gesamten Konzept-Zeichnungen frei!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20624/10#141198 Thu, 14 Aug 2014 11:33:13 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141198 Chanchey (atys)
Potential ist so ein überstrapaziertes Wort, wie oft das schon in den letzten Jahren gefallen ist! Aber was ich besonders toll finde, ist, dass es durch die Ryzom Forge jetzt auch wirklich die Chance gibt, dass einiges davon passiert!
Seit Nevrax untergegangen ist gab es niemanden mehr, der sich ernsthaft mit neuen Objekten im Spiel beschäftigt hat und jetzt haben wir sowas. Ein Traum wird wahr :)
<![CDATA[[Ryzom Forge] Test des Rüstungs-Design-Prozesses]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20568/8#141196 Thu, 14 Aug 2014 08:50:14 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141196
Mal die Assets noch mal durchgucken. Habe immer geglaubt, es sind keine .max Files vorhanden von den Modellen, sprich Basis-Modelle die man bearbeiten kann. (und 3ds files zu-rekonvertieren scheint ein Ding der Unmöglichkeit zu sein)]]>
<![CDATA[Balance in OP-Kämpfen: Alternativ]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20822/1#141167 Wed, 13 Aug 2014 18:12:53 +0000 Ideen Für Ryzom (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141167
Mein Vorschlag geht auf die Stärke der Spieler-Truppe auf beiden Seiten.

Die Anzahl von Spieler-Kämpfern sollte gleich sein auf beiden Seiten.
Es sollte also ein Counter eingebaut werden, der die Flags von Angreifern und Verteidigern zählt und das FLag-Menü deaktiviert, sobald eine gewisse Anzahl erreicht ist. Das alleine klingt erst sinnfrei, aber bitte erst weiter lesen!

Es sollte eine Mindestanzahl geben. (Vorschlag: 9 Spieler - also ein volles Team)
Die Anzahl gilt für beide, Angreifer und Verteidiger.
Die Anzahl legt der OP-Besitzer fest. (änhlich wie die Wachen spawns)
* dies kann der OP-Besitzer ab der Übernahme jederzeit einstellen, jedoch nicht mehr wenn eine neue Kriegserklärung gemacht wurde!

Der OP Besitzer hat somit die Möglichkeit selbst zu entscheiden, ob er sich eher im "Team vs. Team" messen möchte, oder im großen Still um z.B. mehr Kombinationsmöglichkeiten aus Heilern, Nahkämpfern, Launchern und Magiern zu haben.
Dadurch das der OP-Besitzer für gewöhnlich nicht im Voraus bescheid weiss wann er angegriffen wird und wie stark zu diesem Zeitpunkt die eigene Fraktion oder der Gegener ist, und, wie bereits erwähnt er nach einer Kriegserlärung nicht mehr die Anzahl verändern kann, geht dieser selbst ein Risiko ein, wenn er die Zahl zu hoch setzt. Denn so könnte es passieren, dass er selbst nicht genug Spieler zusammenbekommt zur Verteidigung, der Angreifer jedoch schon.

Das wäre das Grundgerüst. Sollte es nötig sein, könnte man natürlich erweitern und z.B. die Anzahl von OPs EINER Gilde einbeziehen. Wenn eine Gilde sagen wir mal bereits 5 Aussenposten besitzt, kann diese für alle 5 Aussenposten 5 Spieler weniger zur Verteidigung zulassen, als der Angreifer. Dabei geht man davon aus, dass eine hohe Anzahl an Aussenposten eine gewisse "Übermacht" wiederspiegelt oder aber, dass es eigentlich viel weniger Gilden gibt, die einen Aussenposten angreifen, eine "Kriegstreibende Gilde" jedoch möglichst viele Aussenposten im engen Kreis sehen möchte - sei es die Fraktion, die Nation oder einfach ein Gilden-Bündnis.]]>
<![CDATA[aufgaben/quest/verkauf]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20815/1#141152 Wed, 13 Aug 2014 10:19:41 +0000 Ideen Für Ryzom (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141152 also ich denke mal mehr aufgaben/quest wären toll. ich stelle mir das so vor.
man geht zum npc, es gibt natürlich mehrere, 1 für mobs, einen weiteren für´s craften und einen für buddeln. für´s jeweilige natürlich in level stufen unterteilt lvl1-50, lvl51-100 usw. bei dem betreffendem erscheint ein menü wo alles was man erfüllen kann hell ist,was nicht grau, im menü unterteilt sich dann alles wie in unseren levelbäumchen.
also mal als bsp.: mats dann mobs oder boden, beim boden dann wieder die 12 verschiedenen, z.b. bernstein, die 6 verschiedenen bernstein sorten und zum schluss die je nach land 4/5 qualitätsstufen. die einzelnen kann man ja dann mit lvl und menge versehen. als belohnung kriegt man dann dapper, ehrfahrung oder man sammelt punkte, wofür man z.b. eine hacke mit fokus eintauschen kann oder andere sachen. das ganze mat was die npc´s da kriegen könnte man dann gleich in einer neuen spalte, zu einem angemessenem preis in den verkauf setzen für sagen wir mal 3-7 tage. danke für´s lesen :)]]>
<![CDATA[Atyslympics Idee (Englisch Foren)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20811/1#141112 Tue, 12 Aug 2014 11:45:12 +0000 Ideen Für Ryzom (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141112
(English aristople => events (OCC) => Atyslympics)

---------------- GOOGLE TRANSLATE GERMAN ----------------

Ich wurde gebeten, einen Link zu meinem Beitrag über die Idee atyslympics gesagt, ich hoffe, Sie verstehen, dass ich nicht vielleicht alles übersetzen drin.

(English aristople => events (OCC) => Atyslympics)

---------------- GOOGLE TRANSLATE FRENCH ----------------

On m'a demandé de mettre un lien vers mon idée post sur les atyslympics, j'espère que vous comprendrez que je ne peux pas traduire tout là-dedans.

(English aristople => events (OCC) => Atyslympics)]]>
<![CDATA[Protokolle der Kreissitzung]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/1422/437#141102 Tue, 12 Aug 2014 09:49:17 +0000 Rollenspiel (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/141102
An'Zhanto plant seine Prüfung zum Erleuchteten, die ihn dazu befähigt, das Amt des Intendanten zu bekleiden, um das Vakuum, dass der Verrat der GoS hinterlassen hat, zu füllen.

Die Prüfung ist in Planung, und Hoi-Cho wünscht den Teilnehmern Weisheit, Einsicht und das richtige Gespür und hofft auf die echte Verwurzelung des Probanden in Glaube, Gesellschaft und "Moral" der Zorai, sein tiefes Vetrauen in die Weisheit und das Wissen der Kami, auf dass er sich der Erleuchtung würdig erweise.

Die Sitzung endete um 20 h, 12. Mystia 2579.]]>
<![CDATA[[Tryker] [DE] Auf der Suche nach einem Freund (So, 18.05. 20 Uhr)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20097/3#140962 Sat, 09 Aug 2014 17:53:07 +0000 Offizielle Events (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/140962
Seit dem letzten Stadtrat wissen wir, dass die Samen wohl mit einem Wachstumsmittel aus dem Königreich der Grünen Anhöhen behandelt wurden. Ein freischafender WIssenschaftler aus Windermeer, hat wohl einige Experimente mit Flyra Samen und dem Mittel durchgeführt und einige dieser Samen an einen Hausierer verkauft.

Nun gilt es den Ursprung des Mittels und seine Wirkungen zu untersuchen. Dafür müssen einige izams an Verschiedene Persönlichkeiten verschickt werden. Die alle zum nächsten Stadtrat geladen werden sollen. Außerdem muss ein Fütterungsversuch an Wombais vorbereitet werden.

Der nächste Stadtrat wird dann hoffentlich diese Anlegenheit entgültig aufklären können.]]>
<![CDATA[Eventueller Fehler (Bug) auf Silan (falls noch nicht bekannt)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20773/1#140913 Fri, 08 Aug 2014 21:05:52 +0000 Technischer Service (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/140913
… als ich vom Jungle zum Dorf schwamm im Wasser Tunnel zum See („autom. Laufen“ aktiv …. erschien ich plötzlich auf der Oberfläche, oberhalb vom Untergrund Flusses (fester Untergrund , da wo Mektoub's und Torbak's herum streifen )

wie es dazu kam … kann ich leider nicht viel mehr sagen … (sehr wahrscheinlich berührte ich irgend eine wand im Tunnel und dann ist es passiert … )

Ingame Time ca. 22:00

… falls fragen auftreten sollten … versuche ich die gerne zu beantworten ;)

… have a lot of fun … (nicht nur ingame … auch in echt) *grins*

Mfg Jasmina


als ich mich wieder bewegt habe (weiter schwamm) landete ich wieder im Untergrund fluss … und alles war ganz normal.]]>
<![CDATA[Bug Tracker: Achievements / Erfolge / Accomplissements]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/15666/227#140848 Thu, 07 Aug 2014 23:14:35 +0000 Web Apps Bugs, Comments, Notes, Etc http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/140848 Mjollren <![CDATA[[Matis-Zorai]Materialien für einen Kitin-Käfig benötigt]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20746/1#140716 Tue, 05 Aug 2014 13:59:36 +0000 Rollenspiel (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/140716
Nachdem die Tryker gebeten wurden, beim Herstellen eines Netzes zu helfen, haben die Adligen uns Zorai aufgesucht, um einen Käfig - oder wie im Königreich ausgedrückt "ein Gehäuse" - für die Kitins zu bauen.

Ich möchte vorausschicken, daß die Adligen wegen der anhaltend tiefgekühlten Beziehungen zum Akenak keine Fyros-Patrioten bei diesem Projekt mitbeteiligen möchten, genausowenig freilich Marodeure.
Staatenlose Homins und Ranger-Anwärter sind hingegen herzlich willkommen.

In Zusammenarbeit mit Freiwilligen werden folgende Materialien zusammengetragen:

2000 Stück Abhaya Holz aus dem Dschungel, choice/vorzüglich, Qualität 150 oder höher
(die Erleuchtete Sartyica hat bereits 1000 Stück Abhaya-Holz zur Verfügung gestellt, fehlen nur noch 1000)
500 Fasern egal welcher Art aus dem Dschungel, Qualität 100
2000 Stück Motega Holz aus den grünen Anhöhen, wieder choice/vorzüglich und Qualität 150 oder höher
500 Fasern egal welcher Art aus den grünen Anhöhen, Qualität 100
1000 Stück Klebharz, choice/vorzüglich von Qualität 150 oder höher, egal aus welchem Land
1000 Stück Dzao Faser, wieder choice/vorzüglich, Qualität 150 oder höher, egal aus welcher Gegend
300 Stück Torbak-Hörner von mindestens Qualität 150 oder höher
und 20 Stück erhabenes Holz, Qualität 150 oder höher

Die Materialien sind zu jeder Zeit bei Trino Pechio, der "Royal Artisan" von Yrkanis abgebbar.
Wenn man Yrkanis von Norden her betritt, sieht man sie schon auf der linken Seite des Weges zwischen den Außenposten-Handwerkern und den zwei Fremdenführern, noch bevor man zum Stall kommt. Sie trägt ein Abzeichen, das wie ein Statuen-Sockel aussieht.

Eine Belohnung dafür wurde nicht in Aussicht gestellt. Für uns Zorai ist es jedoch eine Selbstverständlichkeit, den Adligen zu helfen, nachdem sie die Kitin-Hügel in unserem Land freundlicherweise mit Rotoas verschlossen haben, die aus dem Nachlaß von Gilado Almati stammten.]]>
<![CDATA[Ritterturnier (14.08 21 Uhr)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20713/3#140638 Mon, 04 Aug 2014 09:08:12 +0000 Offizielle Events (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/140638 Shepeng <![CDATA[Ryzom startet nicht mehr]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/17689/6#140459 Sat, 02 Aug 2014 10:54:20 +0000 Technischer Service (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/140459
System : Ubuntu 12.04 (64-bit) Kernel 3.13.0-32-generic GNOME 3.4.2

heute morgen habe ich den Computer nach dem Spielen ausgeschalten, nachdem ich das Spiel ordentlich beendet hatte. jetzt wollte ich den Client neu starten, erhalte aber nur für weniger als 1 Sekunde die kleine "Patch-Meldung" und danach wirds aktivitäts-technisch wieder ganz ruhig und nichts geschieht mehr..

Ich habe bereits das Spiel über die Softwareverwaltung deinstalliert und frisch installiert, leider ohne Erfolg.

gestern in meiner letzten funktionierenden Sitzung gab es irgendwelche Updates von Ubuntu, die ich ohne größere Beachtung übernommen habe.

mehr sachdienliches fällt mir gerade nicht ein..

Nachtrag 3 Versuche später: Nachdem ich Ryzom noch einmal entfernt und neu installiert hatte (diesmal mit der Synaptic-Paketverwaltung) wurde der große Download mit einer Dauer von rund einer halben Stunde neu gestartet. Nachdem dieser abgeschlossen war und nichts mehr von dem Prozess zu sehen war (in der Systemüberwachung) wollte ich den Client starten. Daraufhin erschien der Prozeß wieder in der Task-Liste der Systemüberwachung aber von der Clientoberflache war nichts zu sehen.. nachdem mein Computer ca 20 Minuten wie blöde geackert hatte und nahezu lahmgelegt war, beendete ich diesen Prozeß von Hand. Wenn ich jetzt den Client starte erscheint der Prozeß wieder in der Liste, baut sich auf bis ca 2, 6 Gb Speicherbenutzung und verschwindet dann wieder...

ich werde jetzt nochmals versuchen, ihn neu aufzuspielen. Sollte eine andere Ursache bekannt sein, würde ich mich trotzdem über einen Hinweis freuen.

könnt ihr mir raten, wie ich wieder in meine / unsere Parallelwelt gelangen kann?

letzter Nachtrag: ich hab mein System neu aufgesetzt, das Spiel neu installiert, und jetzt funktioniert alles wieder wie gewohnt.

Frohes Schaffen euch allen! :)
Danke, daß es euch gibt! :)

Daniel aka LeDania]]>
<![CDATA[Stadtverschönerung von Windermeer]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20479/7#140385 Fri, 01 Aug 2014 19:39:27 +0000 Offizielle Events (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/140385 Seternulon <![CDATA[die offizielle Lore-Wiki wird mit der Ryzom-Wiki verschmolzen!]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20176/4#140303 Thu, 31 Jul 2014 20:55:41 +0000 Official News (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/140303 http://de.wiki.ryzom.com/.]]> Tamarea <![CDATA[Sommerevents]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20660/1#140175 Tue, 29 Jul 2014 17:12:49 +0000 Offizielle Events (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/140175
es gibt ausser Rpler auch noch die, die gerne was hauen...
wie wäre es zum Beispiel, wenn während der Sommermonaten den Leuten hier was geboten wird an Events, wo man ein paar grosse Kitins hauen kann... oder die Städte angegriffen werden von Kitins ....

wir sterben sonst während dem Buddeln vor Langeweile - ist natürlich praktisch, wenn man dann gerade in das Loch fällt, das man gebuddelt hat...

aber bitte zeigt Euch doch mal spontan und lässt was ploppen, was Fun macht ☻]]>
<![CDATA[[Ryzom Forge] Die Plüschtierfabrik]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20614/2#139993 Sun, 27 Jul 2014 09:37:28 +0000 General (leanon) http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/139993 Zhoi <![CDATA[In-game Forum, Spoiler Text]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20585/2#139926 Sat, 26 Jul 2014 08:47:20 +0000 Web Apps Bugs, Comments, Notes, Etc http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/139926 Anzhanto
HOWEVER, there does not appear to be any way to hide spoiler text once it has been revealed via the in game forum.
nope, there isn't.]]>