Ryzom Community Forum (atys) http://http://app.ryzom.com//app_forum/ Thu, 03 Sep 2015 15:09:22 +0000 ryApp::FeedBuilder 15 Ryzom Community Forum (atys) http://app.ryzom.com/app_forum//images/rz_ryzom_logo-144x47.png http://http://app.ryzom.com//app_forum/ <![CDATA[Remove Silan from game]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23535/12#160226 Thu, 03 Sep 2015 12:29:57 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160226
- Why? I mean why remove a part of the game that works well? 
- If you've ever tried to explain anything to a player who doesn't even know how to equip a weapon (I have) you will know how just explaining things to new players will not work.
- Levels of Mobs and dig spots around capitals would have to be reduced to Silan levels
- Silan landscape includes forest, lakes, desert and jungle in a small area - if you start on the Mainland you would not see other ecosystems until you can be trekked
- You would have to ask players when they set up their character which Capital they want to start in, before they have any idea about the different landscapes available

There are probably more reasons why this is a daft idea so I will edit this post as they come to me.]]>
Arfur
<![CDATA[Crafting]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23531/16#160217 Thu, 03 Sep 2015 01:07:57 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160217 Virg
Will also add there is a craft simulator: Kipeecraft.

You can use this to test out different recipes and whilst it isnt 100% accurate it is still very helpful. Hopefully someone can post a link as I have forgotten it.
KC's accuracy is +/- 1%. This should be sufficient for practical crafting needs.

arc]]>
Arcueid
<![CDATA[Question Concerning MOBs and Lwvwls of MOBs]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23534/4#160201 Wed, 02 Sep 2015 19:57:19 +0000 Welcome http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160201
The stars only indicate a mobs relative strength in that one region, for example a 2 star cratcha is usually the second level of its species in the region, I'm sure someone will reply with examples where this is not the case, but for general explanation purposes it is close enough.

Apparently Cratchas are pretty weak and have multiple one star types per region.]]>
Placio
<![CDATA[Any plans on increasing graphic or just texture improving ?]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23480/8#160179 Wed, 02 Sep 2015 16:04:58 +0000 Graphism http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160179
[...] not to mention the probability that offering options to increase poly count [...]
i don't think it's necessary ... at least the player models, weapons etc ...maybe the buildings could be a higher poly ...
The thing could be upgraded is the maximum size of textures.


[ ...] would mean that the download of the client and data (which is already massive) would double in size. [..]
Ryzom Client is very small atm.. i don't think it's a problem ...today.

[...] Improving the bump maps and such would be nice, but that's a lot of design work for small benefit. [...]
that's the point, there is nothing to improve - afaik. No bump maps or displacement maps implemented yet. I don't know what goes wrong, but afaik at googles summer of code 2013 ...there was a project to upgrade NeL to OpenGL 3.0 and also add bump map support. Somewehere in the internet i also have seen some renderings with bumpmap ...but im not sure if it is already implemented in the "live" engine or not.


[...] Can you point me to a game that demonstrates the "much higher quality graphics" of modern MMORPGs? [...]
we are all fans of Ryzom, but of course it's true ...Ryzom is developed by 2001 and released 2004. Of course there a many modern MMORPG those are using much more modern engines etc. ..but don't think that this is the point. Point is, there is nothing bad to "improve" a 10 year old engine a bit (and bring it live into game, too!) :)]]>
Purg
<![CDATA[[FR] journal d'une homine sans importance.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21190/14#160178 Wed, 02 Sep 2015 15:47:30 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160178 Leeis est bouleversée,

depuis plusieurs saisons, sans raison le Maraudeur Ezek une petite personne la persécute, lui tombant dessus aux moments les plus inattendus.

Cette petite personne la poursuit jusque dans ses rêves...
...assise devant un coffre elle relit pour la énième fois les préceptes brodées sur un étendard.
Elle sent une Odeur annonciatrice de danger et de folie.
Ezek est derrière, elle se sent impuissante.
Ezek lui parle.
Il la connais mais c'est son démon qui contrôle son rêve son abomination échange des mots avec le psychopathe...

ils se jaugent l'un l'autre...

Elle n'a qu'une envie, fuir, mais sa volonté lui échappe, le Démon provoque l'avorton et essaye d'entrer dans son jeu.

L'entité qui la possède explique des choses qu'elle ne comprend pas:
le camps des Maraudeurs, un combat, un carnet noir emplie de runes anciennes, une fiole vide...
le petit homin refuse de Jouer avec le démon. Il veut la fiole. Il veut le Carnet....
...il s'énerve!

Leeis Crie: "POM TUE CE CRIMINEL, TUE LE!!"

Ezek sursaute en entendant la voix:

"Leeis Necyene!!"


puis jubile, partant dans un rire dément...
il désire posséder et étudier.

Maintenant il attaque...

son démon se défend et attaque à son tour, mais le combat est bien trop inégale, Ezek est un guerrier rusé et sournois, il joue et s'amuse mais finis par se lasser.
Une fois son adversaire hors de combat il se penche sur le corps et fouille les poches, il prends le carnet et la fiole vide....
saisis une seringue et injecte un produit violet dans le bras de l'homine...
Il chuchote:

"Leeis...
...c'est pas grave...
...Ce n'est que la moindre des choses...
...J'espère que tu recevras le rêve pourpre toi aussi que tu y prendra goût...
...Classe...."


Leeis se réveille en hurlant couverte d'une sueur malsaine qui suinte violacée....

(à suivre)]]>
Leeisnecyene
<![CDATA[No me funciona Ryzom en Mac]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21998/4#160152 Wed, 02 Sep 2015 02:10:09 +0000 Español http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160152 http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7798/1]]> Placio <![CDATA[Grind HA for 1-hand weapon grind.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23529/1#160140 Tue, 01 Sep 2015 21:41:27 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160140
We will, however, craft with armillo tool and charge nothing extra if there is a useful boost. We will also offer a discount if u accept a usable degrade.  We can craft at lower q than 250, but the price stays the same, due to the mats used being the same.



]]>
Lacuna
<![CDATA[Marichia's Precious - pvp jewel emporium.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23526/3#160136 Tue, 01 Sep 2015 19:10:06 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160136
I said tough!]]>
Binarabi
<![CDATA[Dead Doll Creations]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23091/22#160131 Tue, 01 Sep 2015 15:17:50 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160131
]]>
Lacuna
<![CDATA[Liberi Margus]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22078/7#160121 Mon, 31 Aug 2015 22:27:11 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160121 Liberi Margus - Neuzugänge

Willkommen bei den frei geborenen Kindern:

- Asaga (DE)
- Rapitstan (DE)

Liberi Margus - Beförderungen

Herzlichen Glückwunsch an:

- Rapitstan (HO) Matis-Kultisten Priester-Ausbilder

Wenn ihr auch eine deutsche Gilde sucht, und in Richtung Neutral, Matis, Karavan tendiert, dann meldet euch einfach bei einem von uns.

Liberi Margus - Jubiläum

Eselsbrücke: 333 (drei, drei, drei) - bei Issos Keilerei...



mal sehn wann und wo wir Party machen ^^ in der Woche ist es ja etwas doof ;)]]>
Remigra
<![CDATA[Là où tout a commencé]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/15172/9#160119 Mon, 31 Aug 2015 20:41:51 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160119 t'es ps la seule...

en plus il nous manque plus qu'il ne peut l'imaginer...]]>
Peatpom
<![CDATA[how to reach ballistic mystix ??]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23520/20#160118 Mon, 31 Aug 2015 20:39:08 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160118
karu: great i'll start working on things soon, i'll have a million screen shot's to take since i want to make guides for all missions, and create a better guide on how to do some of the things that ryzom doesn't clearly explain graphically (txt isn't always clear, so i'll make pictures with my words)

talk]]>
Talkirc
<![CDATA[Un roi pour Silan.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23191/16#160095 Sun, 30 Aug 2015 18:20:14 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160095 Refugees are meant to find their feet on Silan - not stop there for months/years ...]]> Binarabi <![CDATA[[Cookies Guide] Florist occupation and new horizons]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18520/12#160087 Sun, 30 Aug 2015 15:26:18 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160087 Binarabi <![CDATA[[Event] Announcement for all Patriots (30/08)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23521/2#160084 Sun, 30 Aug 2015 11:03:40 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160084 Tamarea
Creator of the event: Event Team.
Type of event: Announcement.
Appropriate Levels: All.

Date of the event: Sunday, 30 August 19:00:00 UTC (4 days ago).
Expected duration: 20 minutes.
Meeting Place: Agora of Pyr.

Homins concerned: Fyros.
Synopsis: Lykos, Emperor of the Burning Desert, has an important announcement for Patriots and all those who want to shape the future of the sharük.
To learn more: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23519/
]]>
Buxtan
<![CDATA[Lost Girls]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20338/61#160082 Sun, 30 Aug 2015 09:20:17 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160082


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Lacuna
<![CDATA[Question About Maximum Experience]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22886/39#160071 Sat, 29 Aug 2015 19:55:02 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160071 Cathach
The q30 simple writing accessories clearly state they will give 6 skill points bonus. I use them regularly when crafting and have seen these skill boosts: 6,8,10,10, and 9.
What do you mean you've *seen* these boosts? As Bittty said, your skill is simply modified behind the scenes. Have you tracked the rate of degrades and concluded it's all over the place?]]>
Mjollren
<![CDATA[Save the Orphans auction - q200 Vedice Jen 2-hand Sword]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23510/6#160065 Sat, 29 Aug 2015 11:33:45 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160065 Binarabi <![CDATA[[Fyros] Announcement for all patriots]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23519/1#160064 Sat, 29 Aug 2015 08:38:33 +0000 Events http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160064
"Oren Pyr, patriots!
Lykos, sharükos of the Burning Desert, has an important announcement for all patriots and all those who want to shape the future of the sharük.
The announcement will take place in the Agora of Pyr, on 21h - Quarta, Winderly 22, 4th AC 2584 *

Boen Eunix,
Imperial Herald"

* [OOC] Sunday, 30 August 19:00:00 UTC (4 days ago). It will be a short announcement event of about 20 minutes. [/OOC]]]>
Ghost Of Atys
<![CDATA[La Confrérie des Flammes]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23518/1#160063 Sat, 29 Aug 2015 07:08:45 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160063                                                                                

                                                                                                                          La Confrérie des Flammes

                                                                                         _________________________________________________

Ils sont dans le hall de guilde. Ploop, le jeune tryker, a sorti le tonneau de shooki dont il a le secret et sert ses camarades assis autour. Siro, le vieux zorai, ne dit pas un mot. Il se contente de fixer le sol, à la recherche de ses souvenirs. La question posée par Azazor semble l'embarrasser un peu. Il décide finalement de relever les yeux et de fixer directement Azazor.

- Au début nous n'étions pas kamistes. Ni même défenseur du désert.

Un quinte de toux lui déchire la gorge. Il reprend:

- Notre seul attachement avec lui était que nous étions basé à Dyron. En fait, nous n'étions qu'une bande de potes désireux de nous entraîner ensemble. C'est Sendres qui avait eu l'idée. Un fyros au caractère bien trempé celui là.
- Comme tous les fyros, rajoute Ploop.
- Ce n'est qu'après que nous avons décidé de nous rapprocher des kamistes. Plus par choix tactique que par conviction. Au départ du moins...

Azazor est sous le choc. Ses frères d'arme, avec qui il prenait plaisir à chasser, qui participaient aux défenses d'avants-postes kamis, n'étaient que des profiteurs?

- Ce n'est que par la suite, au fil des enseignements que les kamis nous donnèrent, que nous finir par être convaincu. Certains ont depuis quitté la guilde. Mais d'autres sont restés. Les plus anciens que tu puisses croiser, en plus de moi même et Ploop, sont Rives, ainsi que les jumelles Syrah et Sunbeach.
- Quand je suis arrivé, vous n'étiez pas non plus particulièrement attaché à l'Empire, rumine Azazor.
- Non, tu te trompes. Nous avions dès le début une grande sympathie pour ce désert qui nous a accueilli. Mais certes pas au point d'exiger l'allégeance aux lois impériales en devenant patriote.
- Pour dire vrai, ajoute Ploop, c'est quand tu es venu avec Ventron que nous avons commencé à y réfléchir. Je n'avais encore jamais vu deux fyros autant attaché à leur patrie. Alors on s'est dit, et pourquoi pas? Après tout, le désert est notre chez nous. Et nous devons beaucoup à l'Empire. Il a bien pris la défense du peuple tryker quand les Matis nous ont envahi. Et les Zorais sont depuis longtemps de grands amis des fyros. Alors autant officialiser ça.

En entendant le mot Matis, Azazor se crispe.

- Oui t'inquiète, c'est pas demain la veille qu'on en verra ici.
- Et si y'en a un qui se pointe, il a intérêt à montrer patte blanche s'il veut être accepté, ajoute Siro moqueur.
- Je comprend mieux pourquoi maintenant. Pourquoi vous acceptez même les non kamistes convaincus, et les peuples des autres contrées.
- Oui Aza, car c'est au sein de la confrérie, entouré de nos frères d'arme, que nous sommes devenus kamistes. Nous sommes là pour montrer la voie et former, instruire, mener ceux qui doutent, vers le chemin du Kamisme.

Sur ces sages paroles du maître zorai, Azazor les remercie puis se reprend un verre de shooki.



Présentation HRP:

Chef de guilde: en alternance entre les officiers supérieurs
Officiers supérieurs: Azazor, Ploop, Rives, Siro, Syrah, Ventron
Allégeance: kamiste et fyros

Notre guilde est une confrérie. C'est à dire que nous sommes tous frères et devons donc nous entraider. Peu importe votre niveau, une main vous sera tendue. Ce que nous exigeons en revanche, c'est votre engagement à suivre la voie du kamisme et votre allégeance à l'Empire. On peut devenir membre sans avoir passé les rites associés, mais ceux-ci devront être votre but avant toute chose. Votre parrain veillera sur vous pour non seulement vous aider à faire vos premières armes, mais également passer ces rites.

Dans notre guilde, nous acceptons en théorie toutes les races. Mais du fait de notre histoire et de la composition de ses membres, les Matis sont assez mal vu. Ils doivent donc plus que les autres faire leurs preuves pour être accepté.

Pour monter en grade (au choix des off sup), on exige une renommée kami de 30 minimum pour être officier et 60 pour être officier supérieur. Il n'y a pas de chef fixe, ce poste est pris en alternance par les officiers supérieurs qui le désirent.

Nous sommes basés dans le désert, à Dyron. Mais chacun est ensuite libre d'avoir son appartement où il le souhaite. Et nous sommes très cool sur notre façon de jouer. Pas d'exigence au niveau horaire et temps de jeu. Chacun fait comme il veut. L'important est de partager notre savoir et nos ressources autant que faire se peut.

Nous participons aux batailles d'OP kamistes, pratiquons la chasse aux rois/nommés et assistons aux events, suivant les dispositions de chacun. Certains chassent aussi le maraudeur, le karavanier et le matis (sujets du royaume matis) dans leurs heures creuses.

/!\ Il est interdit de travailler pour la karavan et les maraudeurs.Toute personne surprise à le faire sera mise à mort et transformée en brochette pour le déjeuner.

Alors, si devenir un patriote kamiste vous intéresse, si améliorer vos techniques de combat et prendre de l'expérience en s'amusant fait parti de vos envies, rejoignez nous!

]]>
Azazor
<![CDATA[Don't go on Steam]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23422/6#160044 Fri, 28 Aug 2015 12:02:24 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160044 Cahara
... the most horrible and vile elements of the internet community ... The people beyond our borders are the dregs of humanity
Ack, so now I know that I'm most horrible, vile and ... uh, belong to the dregs of society? :( Like up to 125 million other people (however just up to 10 million active at the same time in average)?

Sorry, I cannot see why the Steam-community should be worse than other gaming-communities? Many have written reliable, factual reviews that point out the good and bad equally. There are as many or few trolls on their forums as in Ryzom - and also as many or few fanatical fans. The Steam-features I've been using are mainly in English (a few in German as well) and host people from all over the world.

So I don't get where this negative view of the Steam-community *in general* (!) is coming from? Okay, maybe I don't have the best insight, because I'm not overly active, and I still have a very small friend-list (I hate to be notified by Steam all the time about every little thing other players do).

I'm on Steam since July 2011 (Terraria). Since then I've written a few long reviews for games, have taken part at forum-discussions for certain games, have commented new updates/patches and have even become part of a group of players (called "Society of Ethical Adventurers" for Planet Explorers). Being part of the Steam-community has also motivated me to add stuff to game-Wikis, write bug-reports and reply to help-questions of players.]]>
Zhoi
<![CDATA[Addition of the Paypal payment option]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23457/21#160043 Fri, 28 Aug 2015 11:55:02 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160043 Talkirc <![CDATA[Der Abschied von Essarion]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23415/13#160041 Fri, 28 Aug 2015 10:40:02 +0000 Deutsch http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160041
Ich habe Essarion IC und auch OOC sehr geschätzt; zu schade, daß wir nur so selten miteinander in Ryzom plaudern konnten. Und so entsetzlich, daß das nun gar nicht mehr möglich sein wird...

Mein Beileid an alle seinen engen Freunde und Familie, die der Verlust sicherlich noch viel schlimmer schmerzt.]]>
Zhoi
<![CDATA[Histoire de deux homins.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22549/16#160034 Fri, 28 Aug 2015 04:36:10 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160034 Je frappe à la porte de son appartement. La zorai m'ouvre avec un sourire.
- Entres, Rook.
Je m’exécute. Shepeng me fait signe de m'asseoir et me sert un verre de… Je ne sais quoi. Ça n'a aucun goût de toutes manières. « Comment vas-tu ? » me demande Shepeng mi-inquiète. J'invente des trucs sans intérêts.
- Tu peux me parler, Rook. Je suis là pour t'aider.
M'aider. Greed se marre : ça faisait un moment que je l'avais pas entendu.
- Des résultats sur mon sang ? Je demande.
- A vrai dire, Rook… L'étude est peu concluante. Il semble que d'autres substances dans ton sang empêche l'isolation de la Sève Noire. Si tu pouvais me procurer un échantillon plus… pûr ?
Je hausse un sourcil. Ma main fouille dans ma poche, et j'en sors une seringue à moitié remplie qu'Ezek m'avait donné.
- Ce genre d'échantillon ?
Shepeng semble stupéfaite, pendant que je joue avec la seringue entre mes doigts. Une sorte de tic.
- Je… oui, répond Shepeng, confuse.
Je n'arrive pas vraiment à lui donner la seringue. J'en ai trop besoin. Elle tend sa main vers la seringue avec un sourire d'encouragement.
C'est à ce moment que le Dément a décidé de faire son apparition.
- Oh… Je n'étais pas invité ?
Shepeng sursaute, je me lève avec flegme et range la seringue dans ma poche. Par réflexe, je me place entre elle et lui.
- Salut, le moche, me dit Ezek avec un sourire.
- Ezek ! Je suis content de te voir.
- Ah oui ? Et qui est ton amie ?
- Tu t'en fous, je réponds.
- C'est pas entièrement faux.
- Comment êtes-vous entré ici ?! Demande Shepeng, sous le choc.
Je lui fait comprendre d'un signe qu'elle n'est pas censée parler.
- Disons que les glands qui… gardent… vos portes sont loin d'être les meilleurs, il répond.
- Que me vaut l'honneur, sale gueule ? Je lui demande.
J'essaie de garder son attention. Ça réduit les chances qu'il fasse une bêtise avec son fusil.
- Tu crois qu'elle m'intéresse ? Comme tu l'as dit, je m'en fous. Je passais par là et j'ai senti ta sale odeur, je me suis dis qu'il fallait que je dise bonjour.
Je ne comprends pas ce qu'il fait là. Réfléchir, rapidement.
- Voilà qui est fait, alors. Tu vas pouvoir bien dormir cette nuit.
Son expression change, il me scrute. Bordel Ezek, casse-toi.
- Je voulais d'abord te demander pourqu-
Il s’interrompt et se cambre. Un truc violet sort de sa bouche et s'étale sur le sol. C'est dégueulasse.
De la goo.
Il est mal en point.
- Tssk. On se verra plus tard, le kwai.
Sur ces mots, Ezek saisit son cristal et disparaît.

Je soupire, soulagé. Shepeng saisit ma main.
- Rook, je te remercie. Tu t'es mis devant Ezek. Je savais bien que je ne m'étais pas trompée sur ton compte. Tu es bon.
Bon. Bon ? Je suis bon ?
- Je ne peux plus rester, Shepeng. Un homin comme moi ne peut pas vivre entouré. C'est un bonheur que je ne peux avoir. Je vous mets tous en danger. Je dois partir.
- Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour te convaincre de rester ? Me demande Shepeng désespérément.
- Non. Il n'y a rien. Adieu.
Je sors de chez elle rapidement et quitte la ville.
Retour à zéro.]]>
Rook
<![CDATA[PW O'Clock, Steam, and the Future of Ryzom]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23381/9#160032 Fri, 28 Aug 2015 02:52:06 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160032
Once virtual, it is easy as pie to make a snapshot of the server, or replicate it with something like Zerto, to another server (AWS cloud for example) and have a DR copy, all ready to spin up on a moments notice.

Don't let Steam drop a pile of bad press or the entire greenlight effort is in vain.]]>
Pita
<![CDATA[Ryztools web version]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20179/44#160030 Fri, 28 Aug 2015 00:26:39 +0000 Your Creations http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160030 Marichia <![CDATA[patch checking error (ryzom_00660.idx / ryzom_00661.idx)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23509/2#160021 Thu, 27 Aug 2015 20:21:47 +0000 Technical Support http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160021 Talkirc <![CDATA[Boosted q226 Teaching Aid (Generic 2-hand Mace)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23506/11#160017 Thu, 27 Aug 2015 17:58:45 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160017 Binarabi
New boob said I was male hater - this is totally wrong - they should just learn their rightful place ... no need to say it is his friend who will be getting the cats and the pretty armour ... he can wear rags and her castoffs!

We are horrified to hear of this abuse! Perhaps a little bird can let us know when he is to trekked through Umbra! Accidents do happen *g*]]>
Lacuna
<![CDATA[q200 Maga Duk Heal Amps]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23508/2#160014 Thu, 27 Aug 2015 17:32:53 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160014
Q200 amps are lovely for the everyday working male who's goal is to keep his homina safe and sound.]]>
Talkirc
<![CDATA[[Rangers] Rangers assembly]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22110/67#160010 Thu, 27 Aug 2015 16:57:35 +0000 Embassies http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160010 Reunion Rangers du 25 aout 2015

Wuaoi : C'est bon de voir autant d'entre vous porter leurs insignes
Wuaoi :Commençons la réunion comme d'habitude avec le rapport des Observateurs Nationaux. Merci de ne PAS inclure les rapports au sujet de la visite de la Reine dans les Lacs - nous en parlerons plus tard
Daomei ? Pour le Désert ?

Daomei : Eh bein, pour l'instant il ne s'est pas passé grand chose
Mais il y a des rumeurs que d'importantes décisions sont en cours et pourraient être publiées bientôt
Je ferai un rapport une fois que j'aurai des informations plus fiable et moins confidentielles. A part ça, tout est à peu près tranquille

Wauoi : Merci
Kaean ? Cliffarson ? Quoi pour la jungle ?

Cliffarson : Il n'y a rien que je puisse vraiment rapporter. Nous avons reçu la notification pour une réunion, avec le cercle, mais quand j'ai essayé d'y assister, il n'y avait pas d'emplacement. J'ai cherché et

questionné de nombreux homins, mais Personne n'était certain qu'il y ait seulement un lieu de réunion
Et il n'y a pas eu de rapport officiel d'enregistré. Donc ma supposition est que ce cercle avait d'autres problèmes sur lesquels se pencher

Wuaoi hoche la têteDes signes d'activité kitine inhabituelle dans la Jungle ?

Cliffarson : Pas à ma connaissance. J'affronte régulièrement divers kinchers et kirostas au Vide. Ca peut toujours être un mauvais moment. Mais je n'ai pas entendu parlé d'activité kitine inhabituelle à part ça

Wuaoi : Des kinchers et des kirostas au Vide, ça n'a rien d'inhabituel. Malheureux, mais pas inhabituel
Zorroargh ? Quoi pour la Forêt ?

Zorroargh : J'ai l'impression qu'il n'y a rien eu dans les forêts à cause du voyage de la Reine chez les Trykers.

Wuaoi : Il y a eu de l'activité dans le groupe de recherche des kitins ?

Zorroargh : Tout se passe comme si les Matis étaient partis se faire dorer sur les plages des Lacs.

Wuaoi glousse doucement

Wuaoi : Daomei ? Vous aviez quelque chose à ajouter ?

Daoemi : Eh bien, c'est au sujet du rapport de Naema lors de la dernière assemblée, au sujet d'un groupe de Matis à la forteresse kitin du Giron du Démon
je me suis renseignée un peu et ai découvert qu'il ne s'agissait pas d'une activité du groupe d'étude des kitins
Il s'agissait plutôt d'entrainement militaire. Filae Zendae est le maître d'armes royal
Je pense que ce qui a été perçu comme grossier pourrait avoir été une incompréhension, Filae Zendae est une homine très raisonnable

Wuaoi : Merci.
Kiwali, votre rapport sur les Lacs ?

Kiwalie : Tout est calme dans les lacs, je vais y chasser régulierement quelques Kitins pour les manger le soir avec ma guilde au coin d'un bon feu
Ils parlent de réouvrir le marché de FH, il y aura sans doute de bonnes affaires à y faire
Rien d'autre à signaler


Wuaoi : Alors continuons
A la dernière réunion, si vous vous souvenez, je vous ai encouragés à accompagner le voyage de la Reine dans les Lacs et son retour. Cela devait être une expérience enrichissante
Que s'est-t-il passé ? Et qu'avez-vous appris ? Merci de faire signe que vous voulez parler et d'être aussi bref que raisonnablement possible

Kiwalie : Ma foi.....elle est toujours vivante !
Kiwalie cache un rire derriere sa bouteille
Daomei en parlera mieux que moi

Wuaoi : C'est bien. Quelle part avez-vous tenu dans cela, Kiwalie ?

Kiwalie : Je les ai accompagné à l'allée
Ça c'est assez bien passé
Mais il y avait peu de Rangers
J'ajouterai qlq chose apres Daomei

Daomei : Eh bien, Diwu et moi avons accompagné l'expédition d'Yrkanis aux Lacs, et ensuite pendant la visite de lieux dans les Lacs
Je me suis concentrée sur les possibles faiblesses, et en ai reperées quelques uns, et aussi quelques imperfections mineures
J'ai informé les autorités de façon confidentielle, pour ne pas donner l'avantage à de possibles attaquants
Diwu et moi nous sommes concentrées sur le soin, il n'y a pas eu de problème
Je n'ai pas pu participer au voyage retour

Wuauoi : Kiwa ? Vous aviez quelque chose à ajouter ?

kiwalie : Je n'ai pas participé non plus au voyage retour...les matis m'ont mise hors de moi en chantant des chants de guerre anti fyros alors que la reine faisait un voyage diplomatique
Je me suis rendue compte que les matis ont moins de délicatesse que les fyros !

Wuaoi : Ozwomen?

Ozwomen : Notre Reine a été attaquée par des Maraudeurs lors du festival dans les Lacs, et sur le chemin du retour vers la Forêt
Nous n'avions pas beaucoup de Rangers à nous aider lors du voyage retour vers la Forêt
Je n'étais pas au courant pour les chansons anti-fyros
C'est tout, merci

Wuaoi :J'espère que chacun d'entre vous, qu'il ait pu accompagner le voyage ou pas, a évalué les Préceptes et comment ils avaient influencé ses actions


Wuaoi : Pour la suite de la réunion, nous allons nous intéresser au Précepte de la Mémoire et peut-être à celui de la Préservation aussi
Je voudrais que vous preniez vos Cubes et que vous les tourniez vers le Précepte de la Mémoire
L'un d'entre vous peut-il me dire qui était Oflovak Rydon ?

Wuaoi : Daomei ? Qui était Oflovak Rydon ? De toute évidence un Fyros, mais à part ça ?

Daomei : Oflovak était l'un des Fyros qui sont arrivés les premiers dans les Nouvelles Terres
A l'endroit qui est maintenant connu comme l'Oasis d'Oflovak, il a rencontré Elias Tryton

Wuaoi hoche la tête

Daomei : Oflovak a ensuite entrepris une longue expédition de retour vers les Anciennes Terres, pour montrer la voie vers la sécurité à de nombreux homins restés en arrière

Wuaoi : Mmmmh.... Ce n'est pas tout à fait exact, Daomei, mais continuez

Daomei : Eh bien, c'est ce que j'ai appris, je m'excuse si ce n'est pas entièrement correct

Wuaoi : Bittty ? Allez-y

Bittty : Il y a une mission qu'on peut prendre dans les terres Fyros qui mentionne Oflovak Rydon
Comment il a reçu pour tâche de conduire les homins jusqu'aux arc-en-ciels et comment il a courru dans tout le désert pour que les homins viennent avec lui
La mission vous fait courir partout dans l'Oasis d'Oflovak en une re-création de ce défi
Mais je suis sûr qu'il y a eu d'autres héros pendant le Grand Essaim. Je ne vois pas pourquoi on devrait se souvenir plus particulièrement de lui

Rangini : Est-ce que c'était la voie de l'Exode ?

Bittty : Je ne sais pas. Je me souviens que ça parlait des arcs-en-ciel, mais j'ai fait la mission il y a longtemps

Wuaoi : J'espérais que quelqu'un se souviendrait de cette mission. Merci
Quelqu'un d'autre connaît Oflovak ?

Daomei : C'est Lydix Deps qui donne le rite
Je pense que vous parlez du rite "histoire fyros 2"
Il y a un cube d'ambre

Wuaoi : Ceux d'entre vous qui ont fait le rite peuvent voir le contenu d'un cube d'ambrre
Ce cube est très ancien, mais ce n'est pas le plus ancien qui parle d'Oflovak Rydon. Les Rangers ont aussi quelques autres enregistrements
Oflovak Rydon a accompli de grandes choses. Après avoir amené beaucoup de gens aux arc-en-ciel, et les avoir empruntés lui-même...
Il a trouvé un chemin de retour depuis le refuge où les arc-en-ciels avaient conduit les homins, et il est retourné dans les Anciennes Terres
C'est le voyage qui lui a pris 3 ans
En route, il a marqué le chemin à travers les zones sauvages et quand il est revenu avec des réfugiés, il l'a marqué à nouveau
Ca a été le début du chemin de l'Exode, le chemin qui permet toujours à des réfugiés de s'enfuir et de venir ici dans les Nouvelles Terres
Encore plus important pour nous, c'est Oflovak Rydon qui a le premier recruté des homins qui ont pris le nom de Rangers d'Atys et ont juré d'aider à conduire des réfugiés dans les nouvelles terres
Ces premiers homins ont fini par mener à ce que nous appelons aujourd'hui les Rangers
Il n'a pas créé les structures des Rangers, ni déterminé toutes nos missions actuelles, ni fondé nos camps. Cela a été fait par d'autres homins, plus tard, Orphie, Melga, Chiang et d'autres
Cela en soi serait suffisant pour qu'on se souvienne d'Oflovak Rydon, qui a débuté comme un simple aventurier
Mais nous devrions aussi nous souvenir de lui pour son dévouement à protéger les vies des homins
Au fond, nous l'honorons le plus quand nous protégeons l'hominité contre les kitins et les autres dangers
Ceci... est la version courte de pourquoi nous considérons la Mémoire comme un Précepte des Rangers

Rangini :Les arcs-en-ciel ne sont pas les téléporteurs rangers, ce sont des téléporteurs de Tryton ? Mais Oflovak les a trouvés ? C'est ça ?

Wuaoi : Les arcs-en-ciel ont été créés par Elias Tryton ou découverts par lui. Il est apparu à Oflovak et a dit à Oflovak où ils étaient
En fait Oflovak conduisait les gens dans la mauvaise direction au moment où Elias lui est apparu

Rangini : Peu importe, Tryton les connait mieux et nous devrions essayer de trouver où ils sont et les utiliser
Ca pourrait être important pour nos buts

Wuaoi : Les arcs-en-ciel d'origine ont été détruits
Après le Grand Essaim, le réfuge s'est avéré être très prêt des Nouvelles Terres et la reconstruction de la civilisation dans les Nouvelles Terres a commencé
Les Trytonistes ont créé de nouveaux portails pendant le Second Essaim, mais ceux-là ont disparu aussi

Rangini : Mais ça veut dire qu'ils peuvent être activés et éteints ? Ils sont utilisables ?

Wuaoi : Ils peuvent clairement être fabriqués et activés, je ne sais pas trop s'ils peuvent être éteints. Nous n'avons pas besoin de portails. Nous avons des éclaireurs
La Karavan nous a dit que l'activation des portails durant le Second Essaim est en partie responsable de la fusion des Rivières du Temps


Karagoz : Qu'est-il advenu du savoir d'Oflovak pour trouver son chemin en regardant les étoiles ?
Est-il perdu ? Est-ce que les éclaireurs et les ambres sont liés à ce savoir ?

Wuaoi : Pour autant que je sache, il a été perdu avec Oflovak
Les ambres des éclaireurs sont magnétiques, pas basées sur les étoiles

Rangini :Que pouvons-nous faire pour en apprendre d'avantage ? Je pense que les histoires de termites sont finies

Wuaoi : Je ne suis pas trop sûr de ce sur quoi vous voulez en apprendre davantage.

Rangini : Je parlais du rite et des nouveaux chemins

Wuaoi : Pour l'instant, travaillez votre renommée et cherchez à comprendre les Préceptes.

Rangini : Je ne peux plus travailler sur ma renommée, j'ai déjà tout au maximum

Wuauoi : Alors il vous faudra être patient. Investissez dans du cuir pour les chaussures
Wuaoi glousse à sa propre blague

Melba : Est-ce que nos cubes seront plus stables alors ?

Wuaoi : Les cubes seront stables tant que votre renommée sera suffisamment haute. La même chose s'applique aux ambres pour la découverte des passages
L'ambre est une substance fragile. Parfois, elle se brise sans raison
Je vais bientôt clore cette réunion. Elle a assez duré

Krill est bien d'accord

Wuaoi : Merci à tous d'être venus

Wuaoi s'incline devant l'assemblée]]>
Kiwalie
<![CDATA[Évasion]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23507/1#160005 Thu, 27 Aug 2015 14:59:43 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160005
Corvée de bois ! Tu parles d'une promotion ! Passer sa journée à couper des arbres dans le bois du bas, surveillée en permanence par les vigiles, ce n'était pas une sinécure. Mais si tout se passait correctement, c'était sa dernière journée ici. ILS, verraient dans quelques temps que la valeur d'une homine ne se réduite pas à sa taille ! Ils apprendraient à leurs dépends qu'une homine en colère est plus dangereuse qu'une horde de Kitins !

Mais d'abord, il faudrait s’entraîner, fort, très fort, sans relâche.

Vite !

Elle commença à couper le bois en attendant la pause. Elle était fatiguée et en sueur lorsque le cor sonna. Mais sans un instant pour reprendre son souffle, elle entreprit de fabriquer le piège. Elle fixa la hache sur une jeune pousse encore souple, et arma le piège, visant avec le plus grand soin.

Relâchant la fibre qui retenait le piège, elle actionna le mécanisme simpliste. D'un seul coup, elle se décapita.


------


Ses suppositions étaient juste ! Elle se sentait un peu faible, mais vivante ! Habillée de ses simple vêtements, mais elle pouvait voir ce qui l'entourait ! L'homine à coté d'elle était habillée des pieds à la tête, ne laissant aucune partie de son corps visible, même pas le visage. Effrayante, elle lui parla pourtant d'un voix douce et agréable, quoique son timbre soit très particulier.

On l'envoya vers un homin, grand, à la peau bleue, qui attendait patiemment sur une colline. Elle n'avait jamais vu cet endroit mais n'étais pas encore sûre d'avoir pu s’échapper.

"Comment t'appelles-tu ?" lui demanda-t-il. Paniquée, Elle donna un nom aussi rapidement qu'elle pu l'inventer. "Tu dois commencer ton apprentissage, va voir les maîtres, il t'enseigneront."

Elle en était sûre maintenant, elle s'était vraiment échappée. Dans son ancienne vie, les maîtres n'enseignaient jamais rien.]]>
Yki
<![CDATA[Mon guide du petit apprenti maraudeur]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23459/9#160004 Thu, 27 Aug 2015 14:03:08 +0000 Français http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/160004 Ouragant <![CDATA[Get rid of Rakoo]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23498/2#159972 Tue, 25 Aug 2015 23:45:44 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159972
further more, asking is more less a waste of time, unless you speak the right language. Virg has worked on many things very hard and dedicated much time freely to development of things, but as yet we've not seen a single thing that's done. this closed door policy hurts the player base because no one knows anything, but i understand that the Dev (yes the one) doesn't want to tell anyone because they will get hammered with demands for it after the fact. it's a double edged sword that cuts both the dev and those that give their time freely and the players can be cut with.

much like my "upper branches" topic, i've had professional programers offer to help with the work, but given that i never got a single msg from anyone working for WG or the dev team i'll be damned if i waste a professionals time.

on paper the forge looks like a good idea, but who in their right mind is going to put in a year of work for a project that will only be rejected? after over a year of posting my stories for my project (which are nearing their publishing end on the forums) i've still not received a single official word about a thing. I joined the forge, started working on the idea's myself, freely, finding that some things are just a matter of making the scrips (almost everything i wanted can be done). i've put in the time and effort alone because i won't waste anyone else's time on something that will only be rejected or ignored. i will however be inquiring to some of the programmers that offered to help to see if they would like to join another project where our ideas will count and be taken seriously.

the bottom line seams to me that no matter how much we work on things, if we don't speak the right language we're only going to be ignored. NDA's are only good to protect the company so they can reject someone's project and force them to keep quiet about it, let's face it, open source is about sharing information, and most games keep paying players interested by giving little spoilers about what's in the works, ryzom lacks that because they don't want people to hate them more for never producing results.

once we're live on steam, the words those people use will not even for a second consider the weak dev level, they'll simply see a game that is dead but not buried.

so brake out the spoilers, start using things people develop and don't ignore people that are serious about doing things because you never know just how much effort they'll put into a project to make it happen, and once you piss off those people, they'll go somewhere they're taken seriously and not for granted, and once gone, for many it'll be a cold day in Hell before they come back.

sorry, little off topic there, bottom line is we don't need to remove mob's (also because of the restrictions on using racial mat's PR bosses have great value, now if all mat's could be used in all craft plans regardless of where they came from, then we could consider removing some bosses) add more to the game, but don't take anything away.

talk]]>
Talkirc
<![CDATA[Rounds Ops]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23494/1#159952 Tue, 25 Aug 2015 11:10:19 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159952 Lorsqu'une guilde attaque un op , et quand phase I , elle monte par exemple un seuil de 12.Une fois la phase II concretisée,ce seuil reste à 12.
Et plus le seuil est monté en premiere phase,plus il faut attendre pour le reattaquer.Enfin c'est preferable.
Cela permet de la garder le plus longtemps possible en recompense du seuil monté.

Mais pourquoi pas faire de meme,lorsque l'avant post est attaque et perdu par l'attaquant.C'est à dire l'attaquant monte en phase I un seuil de 12.Mais en phase II,ce seuil est egale par les défenseurs,donc l'op reste à ses propriétaires.
Dans ces cas là,pourquoi ne pas laisser le seuil à 12 en recompense et en represaille pour la prochaine attaque.

On va pouvoir dire,oui mais ça va encore retarder les attaques d'Op.
Dejà,si on veut plus d'attaques d'Ops.Il suffit de remettre apres la phase II,l'Ops en Seuil mini.Sans pour autant changer les système de seuil lors des attaques.
Les Ops seraient plus dynamises par un seuil remis à Zero.]]>
Imotep
<![CDATA[A rather unkempt story of Atys..]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20269/3#159941 Mon, 24 Aug 2015 20:15:35 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159941 I took the below notes from a young malos nicknamed "Mj". His mood wasn't the best, but some shooki liquor soothes anyone's problems...

I'm a healer.

That doesn't mean I sometimes put on my fancy amps, throw a spell at you, and call it a day. Nonono, no sir. You see, healing's a queer job to do full time.

They call me to battle, and I go. A healer is like a replenishing fountain with pure waters - no matter how close to death you may be, you shall be called back. Your life may hang by a thread. You may only have a sliver of sap left. No matter, no matter, you will be made whole again. Again, and again, so many times that you'll forget the breath of Emptiness when your time is running out.

And yet, it's a strange job, to heal. I make my own spells, of course. Some feel like hugs, needing close distance and a lot of time to through. They're the best to give.

But in battle, there is no time to wait. I must summon a great strength of will, and give my life force away just so that a fighter lives a few more seconds. And, in giving them that, I chip away at my own health and sap - often times, bludgeoned into a coma right after releasing a spell. It's liberating, oh so liberating, so never fix on a target. The field of battle is the bittersweet place where you see your loved ones hurt - and you get to pry them away from the cold hands of the Void.

I've talked to other healers, too, they've all felt this. That sensation of giving life, of creating a wondrous thing - doing away with your own, fading with a sigh, satisfied someone else may carry on your fight. This is how the Fyros have endured, you know? Security isn't only in the strength to swing a Clevenyx.

Do you ever feel .. of course you don't, you never leave Pyr except with rare occasions. But I'll tell you what - I could be with only one another priest, or guardian. And I will never be afraid for my life. Water and security. I could be in the great vastness of the Outlaw Canyon, and feel ... safe.

Write it, do write all of it, for those who may yet come and learn.

with a wave of the hand, I was dismissed, and he nodded off to sleep...]]>
Xyanpalteus
<![CDATA[Guardians Of Shadows]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22548/51#159939 Mon, 24 Aug 2015 17:35:59 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159939 Lacuna <![CDATA[Performance issues on ubuntu 14.04]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23473/12#159916 Sun, 23 Aug 2015 23:22:23 +0000 Mutual GNU / Linux http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159916 Rapeze (atys)
I run the client in linux mint 17 which is 14.04 based. At first I had terrible performance, then I found that the standard mesa driver for the intel GPU was not hardware accelerated. When I installed the intel graphics driver all magically fixed itself.

Do you have the correct driver for your graphics?

im using the fglrx-update ones, the non propietary ones dont work (actually they can render most of the game except water, OP items and yelk backs)... guess i could try with the fresh version from the amd website,]]>
Astarth
<![CDATA[[Trykers] Taliari assembly of Fairhaven]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21487/7#159913 Sun, 23 Aug 2015 21:50:31 +0000 Embassies http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159913 (Nachtrags-)Protokoll der 09. gesamtföderalen Sitzung von Fairhaven

Bericht über den mechanischen Kincher


Be'Arroy Arty gab einen kurzen Bericht über den mechanischen Kincher und seine Funktionsweise. Mit ihm sollten die Bolobis aus Avendale vertrieben werden.

Berichte aus anderen Nationen


Thema war hier vor allem der Besuch der Königin. Zendae ist verantwortlich für die Sicherheit, Ozwomen für den Ablauf der Festivitäten von Matis-Seite aus. Chanchey wurde dazu bestimmt, die Festlichkeiten von Tryker-Seite aus zu koordinieren.

Wasserstraße


Keine Neuigkeiten wegen Problemen, die Akenak zu verständigen.

Diskussion über Außenposten


Einem Aufruf Chancheys folgend wurde über die Beilegung von religiösen Streitigkeiten um Außenposten zwischen Föderationsgilden diskutiert.

Anfrage Salazars


Filira Salazar Caradini fragte nach Informationen über den Tryker Dally Baily, der von der Akademie gesucht wird. Roggan Adgan, der die Sitzung leitete, versprach, sich danach zu erkundigen.

Protokoll der 10. gesamtföderalen Sitzung von Fairhaven


13h - Quarta, Fallenor 4, 3rd AC 2584 (ooc: 23.08.2015)

Anwesende Offizielle:

  • Ailan Mac'Kean, Gouverneurin und Kard'al von Windermeer

Anwesende Taliari:

  • Binarabi, Guardians of Shadows
  • Chanchey, The Free Soul
  • Chenli, La Tribu Talodi
  • Placio, Pirates of Darkmoor

Anwesende Vertreter anderer Nationen:

  • Ozwomen, Botschafterin der Matis

Nachrichten aus den anderen Nationen und Fraktionen


Botschafterin Ozwomen dankte der Föderation für die Organisation des Aufenthalts der Königin. Die anwesenden Taliari äußersten sich positiv über ihren Besuch, bedauerten aber die Angriffe der Marodeure.

Banner der Trykerstädte


Die Entwürfe für die Stadtbanner sind fertig, es obliegt nun den Städteversammlungen darüber zu entscheiden. Windermeer hat sich für das Symbol von Remigras Entwurf, aber für die Fahnenform von Osquallo ausgesprochen. Für Avendale hat sich Chenli für den Entwurf von Osquallo ohne Flence ausgesprochen. Für Crystabell haben sich Placio und Binarabi für Remigras Entwurf entschieden.
Für das Fairhaven-Banner wurde entschieden, das weiße Symbol auf hellblauem Grund zu verwenden. Als Flaggenform wurde einstimmig die Form einer "Schwertspitze" von Osquallo gewählt.

Wasserlieferung nach Fyros


Mit der Durchführung der Wasser-/Bierroute nach Fyros ist die Gilde "La Lune Eternelle" beauftragt. Nizyros berichtete, dass derzeit niemand von der Fyros-Regierung zu erreichen ist, Ailan bat darum, Kontakt zu herzustellen.

Tryker-Verfassung


Placio bat darum, einen Blick auf die Tryker-Verfassung auf den schwarzen Brettern zu werfen und darüber zu diskutieren.

Berichte aus en Städten


Taliar Chanchey berichtete über das letzte Treffen in Windermeer, speziell über die Bemühungen, die Stadt zu begrünen. Aus Crystabell gab es keine neuen Nachrichten. Aus Avendale wurde berichtet, dass es keine neuen Bolobis gibt.

Tryker-Markt

Es wurde über einen regelmäßigen Tryker-Markt diskutiert, der in Fairhaven stattfinden soll.]]>
Chanchey
<![CDATA[Ryzom prettier than ever ! ReShade + MasterEffect Reborn]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22312/13#159895 Sun, 23 Aug 2015 10:51:58 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159895
Is there someone else around playing on a post-filtered Ryzom with ReShade or SweetFX? I am always curios.

Btw - I see the possibility to change not necessarily as a heavy modification or "missing love for Ryzom". E.g., everyone has a different screen and graphic card - so it could also be a way to compensate color and "sharpness" differences.]]>
Pippa
<![CDATA[Fiole et Carnet]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23479/1#159887 Sun, 23 Aug 2015 03:24:25 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159887 Meilya : Zekooooooooou-enmaaaaaaa!
Ezek : Mais quoi?
Meilya : Mais tu fais la gueule?
Ezek : Mais non.
Meilya : Mais si.
Meilya : Tu as la même tête que quand Chef te dis de faire des trucs.
Ezek : Pas vraiment... Viens je vais te montrer quelque chose.


Ezek sorti un carnet noir de sa poche et le montra à l’enfant qui le fixait avec de grands yeux ronds.

Ezek : Je l’ai pris à une ranger. Elle voulait jouer mais je n’aimais pas les règles de son jeu.
Meilya : Tu l’as tué pour avoir le carnet?
Ezek : Oui
Meilya : Cool.
Ezek : Même si sa hache était redoutable elle ne savait pas s’en servir. Voilà pourquoi tu dois devenir très forte et rusée. Une hache puissante ne sert à rien si on ne sait pas s’en servir.

La petite trykette continuait de fixer le carnet.

Meilya : Mais c’est quoi en fait?
Ezek : Du marund….mais ce n’est pas n’importe quel bouquin tu sais. Il vient de la bibliothèque des officiers du clan de la Sève Noire. Je le sais parce que je l’ai déjà consulté. Je n’arrive cependant toujours pas à savoir qui l’a écrit. Cela ressemble à l’écriture de Ki’gan mais pourtant ce n’est pas exactement la sienne.
Meilya : Mais pourquoi la neutre avait ce bouquin?
Ezek : Pour la même raison qu’elle possédait la fiole vide.
Meilya : Je ne comprends pas!! Ezeeeeeeeeeek-enma, ce n’est pas clair ton truc!
Ezek : Laisse tomber, c’est des histoires de grands. C’est chiant et ennuyeux, et si on allait tuer quelqu’un?]]>
Ezek
<![CDATA[Reports of Ryzom Forge's meetings (Communication Group)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22541/8#159847 Fri, 21 Aug 2015 21:51:24 +0000 Communication & Marketing http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159847 17th of august 2015

1 Ryzom on Steam
Ulukyn and Kervala are still working on integration Ryzom on Steam. Some patience is hence still required.

2 Publication of the last Ryzom teaser on Youtube
EN : https://www.youtube.com/watch?v=_RO3jo1xmEQ et https://www.youtube.com/watch?v=1qWR3CBLkTg
FR : https://www.youtube.com/watch?v=oZVKC5oAk9M
ES : https://www.youtube.com/watch?v=4ny_q42rHaw&feature=youtu.be

3 Ryzom Forge wiki

Tamarea is refactoring little by little the "projects" part of RF main page http://forge.ryzom.com/ in order to display all Ryzom Forge groups. At the end, we will have only to click on the group which interest us to access to its important informations. But she does it only on FR and EN pages and let you to it for other languages.

Zorroargh patrolls through the wikis. He improves mainly the categories and sometimes also pages, mainly those who were migrated from Khaganat. He also does templates when we ask him.
Hes does not know German or Russian so cannot help there. He could in Spanish but I have no time.]]>
Tamarea
<![CDATA[[Ryzom Forge] Meeting (17th of august)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23445/6#159846 Fri, 21 Aug 2015 21:48:32 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159846 5 Communication & Marketing group

5.1 Ryzom on Steam
Ulukyn and Kervala are still working on integration Ryzom on Steam. Some patience is hence still required.

5.2 Publication of the last Ryzom teaser on Youtube
EN : https://www.youtube.com/watch?v=_RO3jo1xmEQ et https://www.youtube.com/watch?v=1qWR3CBLkTg
FR : https://www.youtube.com/watch?v=oZVKC5oAk9M 
ES : https://www.youtube.com/watch?v=4ny_q42rHaw&feature=youtu.be

5.3 Ryzom Forge wiki

Tamarea is refactoring little by little the "projects" part of RF main page http://forge.ryzom.com/ in order to display all Ryzom Forge groups. At the end, we will have only to click on the group which interest us to access to its important informations. But she does it only on FR and EN pages and let you to it for other languages.

Zorroargh patrolls through the wikis. He improves mainly the categories and sometimes also pages, mainly those who were migrated from Khaganat. He also does templates when we ask him.
Hes does not know German or Russian so cannot help there. He could in Spanish but I have no time.]]>
Tamarea
<![CDATA[News from the Lore Group]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22542/8#159845 Fri, 21 Aug 2015 21:38:31 +0000 Lore http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159845 17th of august 2015

1 Lore wiki

1.1 Chronicles

Zendae:
First, following the works for the integration of the chronicles in the Lore wiki, I've started writing a small reading guide. The aim is to make players aware of the interest of reading the chronicles, and more globally the Lore, and to explain how the texts have been sorted (FR part).  Doing this drove me to make some improvements in the sorting, and to start to get texts from an other source: the forum. There are indeed texts "Atys chronicles" in the forum which weren't listed in the Lore site. These texts are often specific to the Aniro history, so Zorraorgh created a banner to mention this specificiy at the beginning of the text.
There are some texts which are difficult to integrate, i've asked the anim to get an idea on how to proceed. Several cases, first one, a simple "event report" such as chatlog, but with NPC in it giving important bits of information. For example: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7674/31 , where there are lots of data regarding kitins. Second case, when the event is a serie of exchanges or texts, from various people, including players. Such as the "Dark sawdust merchant" and "Azaen" series on Aniro.
That's all regarding on-going works.

Gaueko:
I think we could check those text on the Lore Team first.  We already have some problems with some texts and documents right now that have information that is being rechecked. I talk about the texts with information related to the Lore, of course, if the texts is about something that happened on an event you can´t change nothing.

Tamarea:
We've got this "Lore validated" stamp. The Lore Team could read the chronicles again and validate them, or modify them if needed.

Zorroargh:
The Lore stamp for the chronicles has been improved to mention to which server they're related when there has been a divergence. I've added "templates" in the DE, EN and ES wiki for these articles. But I wasn't able to translate them. If someone can casst a sjort glance at them...

1.2 Lore files

- Addition in the Lore wiki of the file describing the tryker scientific society (FISHES), recently introduced in event
DE: http://de.wiki.ryzom.com/wiki/Die_Tryker-Forschungsgesellschaft
EN : http://en.wiki.ryzom.com/wiki/The_FISHES_society
ES : http://es.wiki.ryzom.com/wiki/La_sociedad_BIRRA
FR : http://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Centre_CREVETTE]]>
Tamarea
<![CDATA[Reports of Ryzom Forge's meetings (Level Design Group)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22638/10#159841 Fri, 21 Aug 2015 20:54:02 +0000 Level Design http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159841 17th of august 2015

1 Mercurial repository

YannK: 
I just wanted to mention that in the frame of Khaganat, we're creating a Mercurial deposit server (for your own needs) and that we have created a place for the graphical assets of Ryzom Core / Ryzom Forge. Since we're often working from these ones and organisation of this database is important to know for us, let use it also for RF, especially since the old site has disappeared. For now, there's just Kaetemi updating f zip file on the Ryzom Core site, but it's not always easy. Here, with a Mercurial server, it will be easier to add files for the additions made by RF, be them .max or textures (for now). The server can be reached anonymously for read and one can even download a .zip, a .bz2 or a .gz. The address is: http://depots.khaganat.net/scm/hg/ryzomcore_assets

 If some of you have files which are only available in the rev4 of the assets, it would be great if you put them at disposal. For now, the simplest way is to ask me through PM here, but we'll also open the deposit in commit/writing to some of you eventually.

 In the meantime, you just have to send me the existing .max / .png (since I don't think there are animations, skeletons or particle systems newly created) and I'll add them in the deposit little by little. And these additions will then be available for everyone easily, without requiring to download everything each time.

And regarding the project about sounds which Gaueko introduced, we can create a deposit dedicated to RF/RC sounds the same way.

It allows us, in Khaganat, to study what is done, to use it eventually for our project, and will allow an easier sharing for the RF members also.]]>
Tamarea
<![CDATA[Reports of Ryzom Forge's meetings (Music group)]]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23474/2#159839 Fri, 21 Aug 2015 20:31:47 +0000 Music http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159839 17th of august 2015

1 Creation of a Music Group Ryzom forge

We are going to make a Musical Project. For this we will first create Ryzom Forge Music Group. 
The Music Team will born in the future, we are still working on it with the Musical Lore. 
The manager of this Music Group will be Gaueko.
The common places for communicaton will be IRC, #ryzomforge or the specific channel #ryzommusic, the sub-forum that will be created, and of course Ryzom Forge Wiki.

General objectives
The role of both, the Team and the Group, will be to create the music of Ryzom and the ambiental sounf of the game itslef. The difference betwen them will be that the Team will take care of the Musical Lore (Scores, faction music, lyrics etc) and the RF group will create the ambiental music and the ambiental sounds of the game (I will explain more in few).

Ryzom Forge Music Group objectives
We have two main goals: Creation of background music and atmospheric sounds. The background music will be used for the missions and rites. This means we will create music to give a quiet atmosphere, frightening one, joyfull one etc.
And the atmospheric sounds are the objects do when we interact with them. 
Footsteps, a crate that is opened or broken, the wind, the breeze, the sound of the insects, maybe the sound of an animal that chase us... In the end, give to the background a more realistic sound experience, even if the one we have is good one, but we can improve it!!
For this, we will need to create music and sound files that later we will implement in game. We still don´t have a place to storage them but as soon as we have a place for it it will be told. The files we create must be created under CC-by-SA license.

Q: Will it be possible to activate/deactivate the music according to ones prefereces, while still having the sounds of the nature? Managing music and sounds separately in the client ?
A: Dev should answer to you Zatalyz, but I guess it could be possible. Of course, musicians will need to co-work with developers too.
A of YannK: I'll speak about it later for the graphic assets, but a deposit with version management (under mercurial) for the sounds can be considered really quickly. 

Q: How to link these music and sounds to a place, an object, an action... from a dev point of view?
A of YannK:
First, I want to mention that my knowledge is very empiric regarding sounds in RC, I haven't had much occasion to make a lot of tests.
That being said, from what I know, there are two kinds of usages for sounds: through primitives and through datasheets. Till there it's all very normal.
The datasheet part is linked to an animation: the sound (.sound file) is linked to the application of an animation (.anim file), which tells it how it should appear, with which gradation, at which time, etc.
This .anim file itself is linked to a visible object in the 3D part of the client, a .creature.
Don't be mistaken by the .anim or creature name. It can be an event where nothing is moving or an object which isn't a creature :) For example the tower near Chiang on Silan is a .creature.
But genereally speaking, it lets you know when a sound should be emitted in order to be synchronised with what the player is seing: so ensure that the box creaks when opening it, the engine can make it with no problem at all.
He sounds created when walking depend on the kind of ground if I'm well remembered, so except if creating a new map with new environmental textures, it will probably be difficult to change the footsteps, because it would imply to change the sound of all the places where the textures is used (to be checked).
You've understood it, skills of the characters call for .anim animations, which themselves start .sound, so it is possible to link a sound to a character animation easily. The difficulty is to create new kinds of animation, because it requires to change the code on BOTH client and server sides.
The other way to manage a sound is through primitives: on the map you can place environment sounds, sometimes on very small places, but there again lots of set-ups since we call actually datasheets which themselves give lots of set-ups to the original .wav.
This sounds may change automacially (day/night cycle for example or depending on the weather) or they can be linked to external triggers, either them being environmental or related to a mission. Everything can be set-up (but it's sensitive and will require lots of tweaks).
All of this to tell you that the system allows a lot of things (which explains the wealth of what already exists :) ) but there's a very big problem:  It seems there's no .wav nor .sound source file anywhere (and more or less all datasheets are linked to sounds). Which explains why nothing was released when the graphical assets have been.
So it's not possible for example to change the existing particle systems (because they often call for .sound), nor change anything already existing in term of sound background. Any change will have to be a re-creation from scratch, including the base .wav files.
We'll have also to consider the question of creating datasheets linked to sounds, knowing that we have no complex example to understand their exact way of working. So documenting it will be long (documentation of the datasheets on which I'm working).

Call for musicians is launched!]]>
Tamarea
<![CDATA[La vérité sur Atreus]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23425/27#159827 Fri, 21 Aug 2015 14:56:45 +0000 Français http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159827
Thanks for sharing the origins and back workings of the event. :)]]>
Sygmus
<![CDATA[Event: Tryker Taliari assembly (23th of august)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23469/1#159816 Thu, 20 Aug 2015 23:44:01 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159816 Type of event: political assembly.
Appropriate Levels: all.

Date of the event: Sunday, 23 August 20:00:00 UTC (2 weeks ago).
Expected duration: 1 to 2 hours.
Meeting Place: Frogmore Place, Fairhaven.

Homins concerned: Mainly Taliari, Tryker citizens, Talalochi (Apatrids of the Lakes), Ambassadors of the other nations. Public assembly, opened to all except to Marauders.
Synopsis: The Taliari assembly gathers in Fairhaven.
To learn more: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21487/6#6]]>
Gaueko
<![CDATA[[FR] Réflexions d'une petite Tryker.... [/FR]]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21146/11#159778 Wed, 19 Aug 2015 22:24:11 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159778
Pom est toujours au vide.
Elle s'entraine.
Épuisée par la répétition des sortilèges. Elle s'arrête quelques instants pour se restaurer et récupérer un peu de force.
Elle sort de son sac quelques filets de viande séchés qu'elle mâche laborieusement en se souvenant de sa rencontre avec l'amazone....
Il fait froid, la neige recouvre le camp. Elle est assise dans la neige sur une vielle natte qu'elle transporte toujours dans son sac. Au bout d'une longue attente, Une des gardes pointe un doigt vers Pom en se retournant vers Zendae qui approche. L'Amazone répond au salut de notre trykette et lui fait signe d'avancer:

" Allons, viens tu peux entrer di amataki, tu es trykette mais homine avant tout...
installe toi prés du feu di amabini."

Pom se dit qu'elle est déjà entrée sans autorisation... Mais remercie Zendae pour son acueil

L'Amazone prend une bouilloire, la remplie et la pose sur le feu écoutant son invité:


"y suis déjà venue dans ton camps mais comment dire?? ....
...mon accueil fut plus....
...VIF! Oy, c'est le Mot, beaucoup plus vif... hi hi"

Zendae vérifiant la température de l'eau:

" je m'en souviens pas di amataki...
... Rappelle moi qui tu es et ce que tu fais di amatakima"

"excuse moi, y ne voulais pas te faire affront."

...Zendae Prépare la théière...

"Y suis Peat'Pom soeur de Fleur de Tuber, éradicatrice de Kitins, Chef de la famille les Justes Aspirante Ranger et ...
...Homine Libre."

...Zendae verse l'eau chaude dans la théière...

" une ranger, je vois di amataki"

" excuse moi j'ai oublié d'enlever mes insignes,
mais, y ne viens pas en temps que ranger."

...Zendae écoute en préparant deux tasses....
Peat'Pom enlève ses insignes d'aspirant Ranger.


"y viens pour une affaire privée"

...Zendae verse le thé

"...Laye mai..."

"y suis à la recherche d'un guide connaissant la cité engloutie.

...Zendae tend la tasse vers Pom...

"La cité engloutie dis-tu?"

...Pom prend la tasse avec délicatesse, elle l'observe, respire la vapeur....

"Oy, la cité engloutie, c'est ce que j'ai dit"

"puis-je savoir la raison de ce voyage de amatakima?"

"y suis à la recherche de notre passé. Y ai appris que l'on peut y voir des structures étranges."

Zendae réfléchit en trempant ses lèvres dans le thé:

" je vois ce dont tu parles di amataki...
...ce n'est pas le seul endroit avec de tels vestiges d'ailleurs"

Pom regarde les reflets dans la tisane.

"On m'a parlée du Labyrinthe des Lutins, aussi..."

Pom approche ses lèvres de la tasse:

"connais-sul d'autres endroits?"

Zendae hausse les épaules:

"oui, ces structures sont couvertes de mousses...
Je vois pas ce que tu peux en tirer. Mais pour ce qui est de t'y conduire,
pas de problème di amataki ...
c'est dans mes cordes !"

Pom prenant un air grave:

"Y ai une contrainte...
Les homini en noir doivent tout ignorer de ce projet."

Zendae lève un sourcil:

"ton projet n'est *pas que* de visiter di amatakima?"

Pom semble réfléchir pendant que l'Amazone enchaine:

" en tous cas,
je n'ai pas de contact avec les *homins en noirs*
moins je les vois, mieux je me porte di amataki
il n'y a pas de raison qu'ils en aient vent...."

Pom opine:

"y le sais c'est la raison de ma présence auprès de sul"

Zendae ajoute:

"...l'interdiction de se rendre aux primes racines est caduque depuis longtemps
la Kuilde officie aux autels de téléportation souterrains,
faudra juste s'en éloigner si tu préfères di amataki"

Pom se lance:

"...y suis actuellement à la recherche de l'origine des homini sur Atys...
...si sul acceptes de me conduire, y sul écouterai..."

Zendae sourit:

"j'accepte de te conduire sil, mais accepteras tu mon prix di amatakima ?
tu préfères payer en dappers ou en graines di amatakima ?"

Pom l'air soulagé:

"Y connais vos conditions al y ne n'en ai pas eu à me plaindre avant...
...en graines pour les bijoux?"

Zendae complétant les informations:

"Exact,
mais des graines de qualité du 22e cercle.
Nous aurons à faire plusieurs voyages..."

malheureusement Pom n'est pas sufisament savante pour extraire ce type de graines.
Elle goutte doucement la tisane, puis relevant la tête en souriant:


"indique moi ton prix en dappers"

"... 400 000 pour les vestiges de la route de l'ombre
il y en a 4 spectaculaires
250 pour la cité engloutie,
un vestige
idem pour les profondeurs interdites,
un vestige des plus spectaculaire.
ça fait donc 900k pour le tout,
mais à répartir dans le temps de toutes façons."

L'amazone marque une hésitation:

" oh je me souviens de toi d'un coup !
mon enchère pour une rondache... (voir)
.... tu avais gagné un cadeau pour la plus grande surenchère.

... hum....

cette rondache doit être bien usée maintenant di amataki"

"Oy, elle m'a bien servit....
....elle est accrochée aujourd'hui dans mon appartement...
...elle m'a beaucoup inspirée."

Zendae sourit.

"mai, que penses-tu de mon offre di amatakima?
tu ne seras pas déçue, par Vae"

Pom trempe avec délectation ses lèvres dans la tisane

"ton offre est comme ta tisane....
...elle m'honore."

Pom tend un petit sac de cuir vers l'amazone...

"voici pour marquer mon accord..."

Zendae compte stoïquement les dappers et sourit:

" laye mai,
filae pour ta confiance."

"O Tan, Yem confiance est Lor placée, Y le sais déjà,
officiellement nous partirons chasser...
Pour les détails, y me repose sur toi.
Mais, y suis particulièrement à la recherche de reliques évoquant des véhicules karavaniers
y ai vu des images faites par une Grande Bleu solitaire.

"Moi je te conduis, à toi de voir ce que le vestige évoque"

Pom éclatant de rire:

"bien sûr........."


Pom se souvient encore que l'Amazone les autorisa toutes les deux à passer la nuit dans ce camp appartenant aux Filles de la Mère.

Au grand plaisir de sa compagne.

Les souvenirs sont ce qu'ils sont ils durent parfois l'espace d'un battement de paupière.
Pom se relève range ses affaires dans son sac l'air pensif:

"le jour du voyage est proche,
y dois contacter Nair'Zendae pour les derniers préparatifs"

Elle reprend alors son entraînement au grand damne des Cratchas...

(à suivre)]]>
Peatpom
<![CDATA[Some Observations In Some MOBs/critters/monsters/whatever]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23455/3#159769 Wed, 19 Aug 2015 17:39:24 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159769
and yes, i agree bittty, the dev's weren't even ready for just how complex it is. :)]]>
Talkirc
<![CDATA[New payment options coming]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23270/16#159762 Wed, 19 Aug 2015 16:28:21 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/159762
thank you, merci
talk and family]]>
Talkirc