Ryzom Community Forum (atys) http://http://app.ryzom.com//app_forum/ Tue, 30 Jun 2015 03:28:11 +0000 ryApp::FeedBuilder 15 Ryzom Community Forum (atys) http://app.ryzom.com/app_forum//images/rz_ryzom_logo-144x47.png http://http://app.ryzom.com//app_forum/ <![CDATA[Un nouvel outil,pourquoi faire?..........]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23131/4#157788 Mon, 29 Jun 2015 17:56:46 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157788
Les idées n ont pas manquées seulement on donne des idées mais rien ne se passe, pas de réponse. Est ce possible oui/non/crotte ?

Je pense qu' il faudrait regrouper les idées qui ont été données pour les avant postes et en récupérer les meilleurs idées puis voir ce qu' il serait possible de faire.

je suis persuadé que rendre les avants postes plus attrayants est l' une des clefs pour faire revivre ryzom.


Zvorax]]>
Zvorax
<![CDATA[Spécialisation Terrain ToutAtys]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22338/28#157775 Mon, 29 Jun 2015 13:36:13 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157775 +1 Bonne idée simple et concrete.Meme si la spe terrain,je ne l'utilise que pour la prospection,pour le reste,je ne vois pas de difference....]]> Imotep <![CDATA[А я сегодня такое видел 0_0]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21101/5#157773 Mon, 29 Jun 2015 11:40:32 +0000 Русский http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157773 Я в 2010 таких штук на Ари не видел.]]> Eikichi <![CDATA[Troubles with Pei-Ziao]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23139/3#157771 Mon, 29 Jun 2015 11:08:19 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157771
Nous l'avons réussi à 19 joueur 1h 30 environ

Le boss n'a pas changer depuis sa première implémentation il stunt 9 fois au total. Je vois pas où est le problème si ce n'est qu'ils faut de véritable maître en élémentaire.


Inutile de faire le sort bombe si pas assez de dégât. Le temps de tuer la colère de pei est = au temp de prendre le stunt. Donc autant taper directement le pei. Petite astuce mettre aura magie et le chaîne au moment où il stunt.

Sur le I de pei et essayer de chaîne aura jusqu'à p de pei pour éviter le stunt 8 et 9]]>
Nizyros
<![CDATA[bonjour]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22683/2#157767 Mon, 29 Jun 2015 08:48:57 +0000 Welcome http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157767 Craftjenn <![CDATA[Make consumable cats (experience catalyzers) work on P2P accounts]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23104/10#157766 Mon, 29 Jun 2015 08:40:31 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157766
If that's not an option, then what about changing the rewards that are given so that useless cats are not given to P2P players?]]>
Neela
<![CDATA[q200 Vedice Jen Max Parry 1-hand Sword]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23085/15#157754 Sun, 28 Jun 2015 18:05:10 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157754 Lacuna <![CDATA[Boosted q226 bq Tryker Heal Amp]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23084/14#157753 Sun, 28 Jun 2015 18:04:20 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157753 Lacuna <![CDATA[Boosted q250 Girl's Best Friend]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23087/46#157752 Sun, 28 Jun 2015 17:53:57 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157752 Lacuna <![CDATA[We Are One]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/17431/40#157745 Sun, 28 Jun 2015 17:20:45 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157745
talkIRC]]>
Talkirc
<![CDATA[Hello, friends]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23138/2#157743 Sun, 28 Jun 2015 17:14:05 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157743
hope that you find old friends still here and have fun making new ones.

best wishes,
talk]]>
Talkirc
<![CDATA[Unveil Ryzom's secrets]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22830/11#157723 Sun, 28 Jun 2015 09:38:47 +0000 Communication http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157723 Suboxide <![CDATA[Teleportation and respawning]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23125/3#157711 Sun, 28 Jun 2015 01:56:40 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157711 Mjollren (atys)
Respawn points

3. There is a respawn point at continent borders, for a total of 19. They are exactly at the vortex that allows you to cross from one continent to another.

I feel it important to point out that a few of the portals listed are not on the edge of a region and thus may not seem like they are a border but they actually are. The portals to/from Prime Roots may appear in the middle of the Jungle or Desert, but they are still the border between PR and wherever.

"Border" doesn't always mean "edge".]]>
Gidget
<![CDATA[Question Concerning The Keystroke/Interface]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22681/7#157683 Sat, 27 Jun 2015 16:12:43 +0000 Welcome http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157683
I use that strategy regularly to deliver bulky crafting missions :)]]>
Yubina
<![CDATA[[OOC Event] "Gaueko and the Marauders (07/07)"]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23127/1#157650 Fri, 26 Jun 2015 21:02:00 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157650 Type of event: Meeting.
Appropriate Levels: All.

Date of the event: Tuesday, 7 July 19:00:00 UTC (1 week to go)
Expected duration: 1 to 2 hours.
Meeting Place: Marauder Camp.

Homins concerned: Marauders.
Synopsis: Gaueko, the Events Team member in charge of the Marauders, will introduce himself to the players.
To learn more: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23123/1#1]]>
Gaueko
<![CDATA[Hello! Suggstions?]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23112/6#157647 Fri, 26 Jun 2015 20:15:42 +0000 Welcome http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157647
List of teleportation rules I've posted in another topic, if anyone finds it useful..]]>
Mjollren
<![CDATA[Question About Maximum Experience]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22886/34#157639 Fri, 26 Jun 2015 18:36:11 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157639
Placio - The reason I say large sample sizes are better is because we don't know the actual numbers behind the curtain. In the event of a roulette wheel or coin toss, we could get away with a smaller sample size simply because we already know the mechanics; they are 1d38 and 1d2.
When you don't know how the numbers are generated though, it takes a bit more data to figure out. If I rolled 2d10 about thirty times, it's entirely possible that I could roll mostly 7s and not have a single result above 12 and thus mistakenly assume that I'm rolling 2d6, but the more I roll, the more likely is is that I'll get a distribution curve that matches what 2d10 would put out.
You are correct that prior results have no impact on future results, but no matter how many times I flip a coin, I can predict with a high degree of certainty that my next toss will be either Heads or Tails with a 50% chance of either... assuming a perfect coin.

Mjollren - You mean like coin tosses generally being 51/49 affairs due to the fact that coins are not perfectly balanced?]]>
Gidget
<![CDATA[[Marauders] Gaueko and the Marauders]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23123/1#157637 Fri, 26 Jun 2015 18:03:15 +0000 Events http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157637
Furthermore, I wish to talk about what is planned for the future within the Marauder Faction: both in short and long-term. I hope that in this way you can have a better view of the work I have started and continued. I will be pleased to listen to your questions and worries and I will try my best to answer them, since not all can be revealed yet. Soon....

In short, I want to:

Present myself and talk about what I do inside the Ryzom Team and which teams I belong to.
Give a general idea of the main projects that are already ongoing and tell at which point they are.
Listen to your questions.

I hope to meet those who are interested at Tuesday, 7 July 19:00:00 UTC (1 week to go) in front of the Marauder Camp.

Have a good game on Atys and see you soon!]]>
Gaueko
<![CDATA[PayByCash (PlaySpan) Closing on June 12th, 2015]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23003/22#157632 Fri, 26 Jun 2015 16:43:39 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157632 sooo da ja viele nicht wissen wie sie weiterhin ryzom bezahlen und spielen können.
es gibt prepaid kreditkarten...!
ich bin zur schell tanke wo es eine (echte visa) karte gibt die einmalig 9,95 euro kostet.
ich hab sie gleich für 25 euro aufgeladen. dann über handy (ist auch über inet möglich) aktiviert.
nachdem ich wieder zu hause war hab ich mich auf der seite eingelogt und noch email eingegeben und passwort geändert.
dann in meinen ryzom acc eingelogt und mein abo per kreditkarte verlängert. die karte musste noch verifiziert werden. hat alles funktioniert.
ihr braucht keinen namen adresse usw angeben. aufladen könnt ihr einfach zb an der kasse oder am bankautomaten.
da ich auch nach anderen möglichkeite geschaut hatte war das für micht die beste lösung, da ich keine kreditkarte haben wollte mit jährlichen kosten oder einmalige kosten von 89euro usw.
ich hoffe ich konnte damit einigen weiter helfen und sie spielen weiter :)
bei fragen einfach tell ingame
mfg
solit]]>
Solit
<![CDATA[Histoire de deux homins.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22549/10#157627 Fri, 26 Jun 2015 14:37:12 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157627


Je me suis réveillé après ça, en sueur. J'étais en position assise, et j'avais un mal de crâne fulgurant. Il est possible que j'ai hurlé en revenant à moi. Ezek était en face de moi dans la pièce sombre. Je l'ai reconnu à la taille.
- Et il se réveille finalement ! Il lança joyeusement.
Je n'étais pas capable de parler, ma langue était parchemineuse et la douleur dans ma tête me lancinait de façon obsédante. J'avais soif. Ezek désigna un verre et un pichet sur la table où il était assit, à quelques mètres en face de moi. « Il serait honteux que tu aies besoin d'aide pour te lever. » a-t-il dit d'un air satisfait. Je n'ai même pas réagi. Mon corps en était aux besoins primaires ; boire, manger, c'était la première fois de ma vie où j'ai ressenti qu'il n'y avait plus de place pour le sarcasme. J'ai essayé de me lever, bien sûr. Je me suis étalé sur le sol comme un jeune capryni qui apprend à marcher. J'ai réussi au deuxième essai. J'ai lancé mon corps sur une chaise vide, rapidement saisi le verre qui était rempli d'eau et je l'ai bu d'une traite. J'en ai bu un deuxième, et un troisième, avant que ma voix rauque ne puisse sortir de ma gorge à nouveau.
- Quatre jours, dit Ezek qui devançait ma question. D'habitude au bout de trois on considère que c'est sans espoir, c'est parce que j'ai parié que tu t'en sortirais que j'ai dû te veiller à partir du troisième jour. Bois, le moche, on a le temps.

J'étais surtout concerné par ce que j'avais vu, désormais. Dieu, la porte, la Vérité ? J'avais toujours mal à la tête. Quelque chose au fond de moi m'affirmait que je n'avais pas imaginé cette scène.
Ezek demanda ce que j'avais vu, j'ai répondu que je ne savais pas. J'étais confus, et je ne savais pas quoi penser. Le petit homin avait eu l'air déçu, et était parti, sans doute prévenir les autres de mon réveil. C'est ce moment là qu'Il a choisi.
J'étais en train de réfléchir à tout ce que j'avais vu, et Il a surgi. Une voix, dans ma tête. Une voix que je connaissais. L'addition de plusieurs voix aiguës et graves qui semblaient masculines, résonnante. « Yo, Hantā ! » il avait lancé. Mon cœur a loupé un battement, et je suis tombé de ma chaise en arrière. Mes pensées étaient totalement confuses et désordonnées, ma tête me lançait de plus belle. Il savait que c'est ce que ça provoquerait.
« Désolé, Hantā, mais il faut établir le premier contact à un moment. Tout va bien aller. ». Il s'est rendu compte que je ne me reconnaissait dans le nom Hantā. Il avait alors explosé d'un rire qui a résonné dans ma tête avec force, tout en disant : « Tu ne reconnais même pas ton propre prénom, imbécile. Hantā. Tu l'as oublié ? ».

Mon vrai prénom.

Hantā.]]>
Rook
<![CDATA[[FR] journal d'une homine sans importance.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21190/13#157613 Fri, 26 Jun 2015 00:31:54 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157613
Curieuse petite chose qui ne semblait pas le craindre…

À croire que cette homine était stupide et inconsciente. Cependant, l’Autre semblait bien avisée et informée.

Ezek avait déjà eu l’occasion d’observer un phénomène similaire. Son frère Louf et son autre personnalité usurpatrice, Sovyc. Le maraudeur malgré lui se sentait concerné par ce cas assez remarquable de double personnalitée. Peut-être que s’il arrivait à mieux comprendre ce phénomène, il aurait une chance de libérer Louf…encore là fallait-il remettre la main sur Sovyc qui depuis un moment demeurait introuvable.

Les chances de parvenir à ses fins étaient improbables et insensées. Toutefois, le maraudeur était disposé à vouloir en savoir plus sur le sujet. Cela faisait trop longtemps qu’il ne s’était pas amusé.

Leeis Necyene Ko’ ëserï uk?]]>
Ezek
<![CDATA[Ryzom se cierra en Ubuntu 15.04 (ayuda)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23115/1#157600 Thu, 25 Jun 2015 16:27:56 +0000 Welcome http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157600 Ekanus <![CDATA[How did you come to know about Ryzom]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21946/62#157586 Thu, 25 Jun 2015 08:55:44 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157586
1. How did you come to know about Ryzom?
I did a google search for "exploration based mmo's", this came up in an article I'll link here:
http://www.engadget.com/2013/04/03/free-for-all-my-five-favorite-mmos-for-exploration/
I've checked out all of those titles briefly, but Ryzom is my favorite so far.

2. Have you played any graphics intensive games before?
Yes, plenty of recent single player releases, EVE is the only graphics intensive MMO I think I've played recently. Not sure how this question is relevant, Ryzom's graphics are fairly dated. Charming, but dated. It actually reminds me quite a bit of Elder Scrolls III: Morrowind in terms of art style/graphics quality (which isn't a bad thing necessarily).

3. Which OS do you use for Ryzom.
Windows 7

4. F2P or P2P?
F2P for now, I'm a very new player.


Okay, so with all that out of the way... I think the main reason I'm warming up to Ryzom is because it gives me an interesting space to explore and figure out. I love it when a game gives me minimal directions and just leaves me to figure things out at my own pace. It seems to me that a lot of modern mmo's aren't in touch with this and try to lead you through their worlds in a very linear way. Everyone goes from questline A to B to C to D like a giant conveyor belt to carry people through the game.

So far, even though Ryzom does have npc quests early on, it doesn't feel like it's trying to make me do anything in a specific way. I'll see other players wandering out in the world in Ryzom and I feel compelled to interact and help them because the game is open and I don't feel like I'll be a nuisance to whatever goals they may have. The world feels dynamic and interesting to observe and even the creatures are enjoyable to watch as they travel in herds. Sometimes I'll sit (in-game) and just watch the animals movement patterns. Sometimes the animals will come up to me curiously and sniff me. All this sort of stuff is wonderful and makes me feel like there's something going on in their little coded AI algorithms that serves more of a purpose than to be killed by the players in the game. I'd love to see the AI reactions and interactions with the players in the game expanded on even more.

The skill creation system is also really interesting and cool to experiment with.

I dunno, I feel like I've stumbled onto something special. The game is a little rough around the edges, and there's still room for improvement... but what I've experienced so far is definitely going to keep me interested in the game for a while longer.]]>
Algwaii
<![CDATA[Lost Girls]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/20338/55#157576 Thu, 25 Jun 2015 00:55:55 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157576 However, anyone that masters jewels is undeniably questionable in the sanity department.

]]>
Marceline
<![CDATA[Жив кто?]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23057/13#157565 Wed, 24 Jun 2015 19:17:33 +0000 Русский http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157565 Kanai <![CDATA[[Player] Ein Gehege für Nemus]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22745/11#157549 Wed, 24 Jun 2015 14:12:16 +0000 Events http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157549
Poster-Davae

Dele Silam citizens of Davae & Visitors

Construction works are completed to 50%, I'll continue to do this on a poster on notice when something should have changed.






Filirae Remigra Mortes

]]>
Remigra
<![CDATA[Архив сайтов Ryzom]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23038/4#157538 Wed, 24 Jun 2015 11:02:27 +0000 Русский http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157538 Kanai <![CDATA[Dead Doll Creations]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23091/4#157515 Tue, 23 Jun 2015 15:59:46 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157515 Mjollren <![CDATA[[Rangers] Recording of (probably) first appearance of the Atys Rangers]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23056/2#157506 Tue, 23 Jun 2015 13:02:28 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157506 Zorroargh <![CDATA[[Rangers] Ranger Meeting of 7 July]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23099/1#157487 Tue, 23 Jun 2015 00:05:19 +0000 OOC http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157487
Please note that the meeting date was changed from 6 July announced at the previous meeting, to 7 July. This change was due to an unforeseen scheduling conflict. Thank you for your understanding.

Cerulean,
Event Team]]>
Cerulean
<![CDATA[Reports of Ryzom Forge's meetings (Level Design Group)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22638/7#157428 Sun, 21 Jun 2015 21:22:14 +0000 Level Design http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157428

Wiedii has been a lot less available in the past weeks. Tamarea would like to compensate for him and help the LD team when he is not, or not much, present.
What could she do for this? What are the dreams or needs of the team at the moment?


LD and Lore
[Ptitbill] Writing missions, and even more rites, commands a good knowledge of the Lore. Otherwise, there is a risk that the mission cannot be implemented.
[Tamarea] It’s absolutely true. For example, Virg proposed a very interesting mission, but didn’t have it validated before almost finishing its script. And unfortunately, a part of it doesn’t match with the nation he had considered for it: changing the nation will require to rewrite a part of it.


Collaboration between teams
[Tamarea] Hence it’s capital for the teams to work together upstream. For example in Lore/LD, or Ark/LD, or Lore/Ark/LD mini-meetings.
But meetings require time, and often a translator also: how to facilitate cooperation inside a group, or between groups?

- First idea: using pads. It allow everyone to work at the time that suits him/her most. And in his/her own language potentially: translation can be done through goo-translate or by a translator when one of them is available.
For example, the pad with the ideas for missions is there: https://mensuel.framapad.org/p/Ryzom_Level_Design_Ideas_2015. Everyone can add something there.
- Second idea: using more regularly the #ryzomforge channel. It is common to all groups, and the teams can more easily mix there. And invite by-passing players who may not have joined otherwise.
- Third idea: having a shared working place. For example Asana: it is a tool meant to be collaborative, free for small groups (up to 15 people), and the members under NDA already use it. Everyone could then know on what the others are working, propose validations to the Lore team, ask for a translation or a script…
- Fourth idea: having audio meetigs, a lot swifter than the ones on IRC. For people using the same language preferably, and on condition to remember to write a report, even a short one, for the ones who weren’t present.


Teams motivation
[Lyne] Giving precise objectives and deadines is motivating for some players. And presenting ones job (done or ongoing) at the next meeting also.
[Tamarea] Asana is the right tool in this context.


Missions workflow
[Tamarea] I’m late because of my RL work, but I’ll validate the document ASAP.
[PtitBill] Yes, with this document, ideas will have the same presentation, and we’ll all see what the designer has in mind.]]>
Krill
<![CDATA[Spartiate]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23086/1#157425 Sun, 21 Jun 2015 19:26:49 +0000 Guild Registry http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157425
Alkenzia est le chef de cette guilde mes elle apartien a Silinia qui est Disciples de Somae.

Silinia, Officier supérieur des Disciples de Somae.
Chef de la guilde Spartiate.
Disciples des kamis.]]>
Alkenzia
<![CDATA[[Event] "A Meeting With Cecus" (23/06)]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23082/1#157406 Sat, 20 Jun 2015 22:23:41 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157406 Type of event: Meeting.
Appropriate Levels: All.

Date of the event: Tuesday, 23 June 19:00:00 UTC (6 days ago).
Expected duration: 1 to 2 hours.
Meeting Place: Marauder Camp.

Homins concerned: Marauders.
Synopsis: Cecus Brartan, who is sent by Akilia, Tempest of Ashes, will speak to the Marauders.
To learn more: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23077/ (Access restricted, Marauders only).]]>
Gaueko
<![CDATA[Fire Jewels for Lixie]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23080/1#157403 Sat, 20 Jun 2015 20:49:37 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157403
Fire protection is not hard. I hereby offer a jewel set (I have at least 20 thereof) for free with the following characteristics:

Origin: Fyros
Quality: 224
HP: 387
Req: 199 in any skill
Prot:
Fire +5
Acid +3
Poison +3
Max absorb +112
Res
Forest: +8
Jungle +5.3
PR +5.3
HP Bonus +124

This reduces a 3000 bomb damage to approximately 1750-1800 depending on the level of the homin, a damage which allows good healers to keep the whole team alive by spray/ricochet and the team to continue the pressure onto Lixie. When a team falls, the healer has to rez each member one at a time, thus losing many rounds til all may be able to attack again. Even worse when the healers fall themselves.

If interested, feel free to ask me ingame. We should never fail at the bombers :).

--

The recipe is cratcha buds (1 exc amber if wanted) with exc fyros seed, nothing secret *gg* and open to improvement]]>
Daomei
<![CDATA[Sourceforge Shadiness]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22973/4#157393 Sat, 20 Jun 2015 09:17:14 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157393 A hotbed of malware: Another blow for SourceForge as Google discovers 588 pages with malicious software.

Please consider moving the Windows installer for Ryzom away from SourceForge.]]>
Mjollren
<![CDATA[Fresh Win8.1 install crashing]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23066/6#157384 Fri, 19 Jun 2015 23:40:11 +0000 Technical Support / Web Apps Bugs http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157384
torrent link for ryzom via kickass-torrents use the magnet link for best results.

talk

ps. may be a DEV, CSR, OR EVEN A WG OFFICAL SHOULD CONSIDER GETTING THE UPDATE ON THE MAIN SITE (and also putting back the option to download via bit torrent like it was on the old ryzom.com)  i sure hope that if ryzom get's on steam they get the updated installer, and not the old v1.5 one..... (it makes ryzom look bad when the first thing someone needs to do is update a brand new download.)

EDIT:
or take a look at these results from pirate bay]]>
Talkirc
<![CDATA[Supreme Range and PvP Jewel Mats]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23070/1#157373 Fri, 19 Jun 2015 16:02:03 +0000 Bazaar http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157373 Lacuna <![CDATA[I Need Some Slight Help: Matis: Citizenship.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22939/8#157369 Fri, 19 Jun 2015 14:57:46 +0000 Welcome http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157369
erates file ten lae tulaae

Jena nye Mindaleis e Le eis Maitula.

Jena Aiye

]]>
Leeisnecyene
<![CDATA[It's been a while....]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23069/3#157365 Fri, 19 Jun 2015 12:29:28 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157365
Yes there are still some of us old timers around.

Change? There has been some, not as much as some players would like though. It will still feel like the game you remember though.

Create a F2P account and get back in here! ;o)]]>
Neela
<![CDATA[[FR] Réflexions d'une petite Tryker.... [/FR]]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21146/9#157353 Thu, 18 Jun 2015 21:42:37 +0000 Roleplay http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157353 Pom est au vide, elle s’entraîne aux arts subtils de la magie de bataille.
Elle est épuisée, sa sève entièrement consommée, elle doit marquer une pause…

Elle sait qu'elle va bientôt devoir remplacer ses merveilleux amplis cadeaux de sa Ny'Tali Kiwa…

Assise seule elle cherche dans ses poches de quoi manger un morceau. Ses mains explorent une poche oubliée et attrape ce petit carnet délessé.

La Trykette l'ouvre et relis ses notes. Elle voit la date du dernier rapport et chuchote pour elle?:
« 24 saisons, Cela fait longtemps. J'ai oublié mon objectif »

Cela fait longtemps que la Matis tient la barre, elle a réussi à m'atteindre on dirait... »
Elle sort alors de son sac de quoi écrire, tourne la page…


Cinquième rapport :


Y prends à nouveau ce carnet après un très long moment loin de lui et de moi peut être…
Comme je l'avais pressentis, Ezek n'est pas mort, il est revenu. Elle l'a croisée en Loria.
Nous devons être prudentes il ne doit jamais se douter de quelque chose.

Mais comment le pourrait-il ?


y ai remarqué qu'il nous surveille. Il nous tourne autour c'est certain

Est-ce de la paranoïa ?


Ma compagne d'aventure a vue le nom de Mon grand bleu de « Matis » dans les listes de sa Maison.
Il est au courant de notre aventure !
Que vient-il faire précisément dans notre …

...dans sa Maison ?


Nous devrons rester vigilantes. Il ne m'a pas dit la vérité sur ses origines…
qu'a-t-il caché d'autre à La Famille ?

y ai pu observer le kittin que les anciens maîtres garde dans un enclos chez eux. Leur enclos a une faille, Nous avons pénétré à l’intérieur. Ce monstre est déclinant il s'affaiblit. Ses maîtres sont inquiets pour sa survie…

Ils doivent le droguer à moins que quelque chose lui manque.
Cette machine à tuer est amorphe. Elle ne réagit même plus aux provocations.

Je l'ai reconnu : elle porte encore les traces de ma hache.

Je l'ai presque tué dans les plaines de la Folie…

...je l'ai pas vue arriver ce kami de kutler à l'époque. Il a festoyé avec ma chaire...

Le cancrelat quant à lui à perdu sa liberté…


Les Anciens maîtres ont provoqué une réunion pour essayer de trouver une solution à la décrépitude de leur kittin.
Les Homini en noire se sentent concernés :
Ils ont dépêché un officier.

Sous son sombre uniforme, j'ai pu voire les formes d'une homine. Sa capuche masquait presque entièrement son masque impénétrable. Sa main était couverte d'un gantelet fait dans les matériaux que les Karavaniers utilisent pour leurs armes et leur vaisseaux.
J'ai pu en faire un croquis.


La réunion c'est achevée sans solutions définitives et avec plus de questions que de réponses.

Ma compagne a bien progressée : elle a gagné la confiance des homini en noir.

Elle est très religieuse :

Elle tue beaucoup d'homini pour prouver sa dévotion…


Mais qui suis-je, pour juger??

……rien qu'une tueuse qui ne sait qu'apporter la mort !


Avendale et les boloby quelle crise de rire…

y ai pu m'émerveiller devant l'habilitée de mes Talai des Lacs.
Le Meca-Daï-Den fonctionnait merveilleusement bien, si bien qu'il a voulu tous nous tuer. Les boules Jaunes étaient tellement terrorisées que certaine ont emmêlés leurs immenses pattes et qu'elles ont toutes dégrisées immédiatement.



Mais que pouvait ce monstre mécanique contre ses créateurs ? Il a promptement été réduit en pièces éparpillées sur la sciure par les guerriers, les foreurs, les ingénieurs et les tenants du bar.

J'ai repensé aux informations que j'ai obtenues à propos des reliques du passé qu'on peut trouver sur et sous l'écorce d'ATYS. J'ai envoyé un Izam à Nair'Zendae et elle m'a accordée un rendez-vous.

Y me suis rendu devant l'entrée du camp des Amazones Mystiques, il neigeait mais y n'avais pas froid. Y me suis assise devant les gardes qui protègent la porte sud-est.

J'attendais, confiante, que mon hôtesse se montre. Je souriais en repensant aux fois où y m'étais invitée, discrètement, à l’intérieur.

Après quelques instants, que j'employais à entretenir ma pique, la guerrière est apparue au milieu des gardes qui me désignaient du doigt...

Pom range son carnet, se lève, empoigne ses amplis et reprends son entraînement à côté de l'autel Kami…

(à suivre)]]>
Peatpom
<![CDATA[Campfire + Aura]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23042/13#157349 Thu, 18 Jun 2015 21:16:15 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157349 Zendae <![CDATA[Interface Mod]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22474/15#157309 Wed, 17 Jun 2015 21:12:31 +0000 Development http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157309
wende wieder IG bist meld dich mal bei mir :3]]>
Remigra
<![CDATA[[Rangers] Rangers assembly]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22110/65#157284 Tue, 16 Jun 2015 19:30:46 +0000 Embassies http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157284 Ein kurzer Bericht über das Treffen der Ranger am 8h - Quarta, Pluvia 4, 3rd AC 2583*

Nach den Berichten der Botschafter kam Wuaoi Yai-Zhio auf den eigentlichen Grund des Ranger-Treffens zu sprechen. Es ging um die Weiterführung der Ausbildung als Ranger-Anwärter. Wuaoi wies auf ein Banner und eine Truhe hin, welche am Rand des Versammlungsplatzes aufgestellt wurden. Er erklärte, dass die Truhe einen Bernsteinwürfel enthalte, welchen man jedoch nur entnehmen könne, wenn man bei allen Nationen und Religionen genug Ruhm aufweise (35+).
Der Bernsteinwürfel wurde mit den 6 Grundsätzen der Ranger graviert, diejenigen, die den Würfel noch nicht nehmen konnten, konnten die Grundsätze auch auf dem Banner lesen.
Wuaoi Yai-Zhio erklärte dann die Grundsätze der Ranger:
"Wuaoi Yai-Zhio"
Die Grundsätze:
Fleiß, Erinnerung, Gleichgewicht, Dienst, Erhaltung, Toleranz
All jene definieren und leiten die Ranger.
Wenn Ihr nur ein bisschen darüber nachdenkt, werdet Ihr feststellen, dass sie möglicherweise in Konflikt zueinander stehen können.
Nein, das stimmt nicht. Sie WERDEN in Konflikt zueinander stehen.
Als ein Ranger, sobald Ihr diesen Status erreicht habt, werdet Ihr wissen, dass Ihr nicht immer erfolgreich alle der Grundsätze einhalten könnt.
Zumindest nicht ständig.
Für die nächsten sechs Treffen werden wir je einen der Grundsätze besprechen. Mehr zu versuchen würde die Treffen zu lang werden lassen.
Wuaoi sprach dann noch, nach Abstimmung mit den versammelten Homins, über den Grundsatz des Dienstes.
"Wuaoi Yai-Zhio"
Ihr werdet aufgefordert werden Aufgaben zu erledigen. Es wird notwendig werden zu dienen, nicht nur den Rangern, sondern der gesamten Hominheit.
Mitunter wird es notwendig sein, dass Ihr alleine dient, aber ein Homin allein hat Grenzen wie wir alle wissen.
Disziplin und Training bedeuten, dass die Kraft einer Gruppe von Homins weit über die Kraft eines einzelnen Homins hinausgeht.
Aber das stimmt nur, wenn alle Mitglieder einer Gruppe auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten und ihre einzelnen Aufgaben erfüllen.
Denkt darüber nach und dann überlegt wie dies mit den anderen Grundsätzen interagiert.
*14.06.2015]]>
Ghyra
<![CDATA[Ryzom greenlit for Steam]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22888/21#157277 Tue, 16 Jun 2015 15:30:18 +0000 English http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157277 Jelathnia <![CDATA[NH Transport speed]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23049/10#157247 Tue, 16 Jun 2015 06:46:31 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157247 Je ne m'en sers quasiment jamais, et ce n'est pas non plus un moyen de gagner des dappers.

Je n'ai donc pas d'avis particulier sur le temps de tp par NH, qui pourrait aussi bien être instantané que prendre une heure]]>
Djaimse
<![CDATA[New from the Devs: Patch on October 30]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21396/27#157246 Tue, 16 Jun 2015 05:44:04 +0000 Official News http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157246 Suboxide <![CDATA[Ryzom Forge's meetings]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21807/26#157239 Tue, 16 Jun 2015 02:44:21 +0000 General http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157239
just my 2 dappers on the idea :)

talkIRC]]>
Talkirc
<![CDATA[[SPOILERS] Ark Team Anlor Winn Project.]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22868/11#157233 Mon, 15 Jun 2015 20:03:47 +0000 Ark http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157233
es ging mir nicht darum, das es nicht möglich sei, sondern darum das es mit den existierenden ein hoher Zeitaufwand wäre.
wie schon davor gesagt, neue Sachen oder Veränderungen von dingen einzubinden ist wesentlich einfacher.]]>
Remigra
<![CDATA[List of video creations]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22963/4#157189 Sun, 14 Jun 2015 18:20:51 +0000 Your Creations http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157189
https://www.youtube.com/user/beauturkey/search?query=ryzom

If that link does not work, just Google Beau Hindman and you'll see my YouTube in the results, then just search for Ryzom.

I also hosted a podcast for a few years, and have written articles about Ryzom for sites like Massively and JoyStiq.

Beau

(Tamarea: edit to activate the link.)
]]>
Beau
<![CDATA['Normal' guilds and 'alligned' guilds]]> http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22907/60#157188 Sun, 14 Jun 2015 17:47:41 +0000 Ideas For Ryzom http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/157188
Clearly this isn't the case and I don't mind if the thread is closed.]]>
Virg