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Sondage sur la suppression des catalyseurs

Klrs
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En quoi les téméraires devraient être avantagés avec un vrai nouveau joueur qui arrive sans aucun pack de départ ?
et il faut penser à qqch qui donne envie de s'abonner, et pas une fois qu'on a atteint plusieurs 125 et qu'on se dit que "oh tiens, si je m'abonnais ?". Il faut quelque chose qui motive dès le début si possible.

Il n'y a pas d'équipement ultime ou autre dans ce jeu. la "fin" du jeu, c'est quand on a 63 250. Pas quand on a l'équipement ultime (puisqu'on connait déjà les recettes des meilleurs équipement, à peu près, et où trouver les mps), ni quand le joueur a acquis suffisamment de talent (personnel) pour réussir un boss ou autre (puisque même un nouveau peut aider plus ou moins contre un boss, en étant en heal).
Donc, certes c'est fastidieux et répétitif, mais on ne peut pas atteindre le niveau maximal comme dans d'autres jeux aussi "facilement" (c'est tout relatif).

Je pense que le pex doit être vu comme une activité régulière, faite juste pour se vider l'esprit et pas comme un défi à relever. On n'est pas obligé de bash-mober. Le jeu devrait apporter d'autre défis. Après, on aime ou on n'aime pas, mais les métiers, c'était un nouveau défi. L'introduction de nouvelles matières premières, de nouveaux plans, sont des défis également avec une extension de la mécanique déjà bien rodée. L'encyclo et les succès apportent de nouveaux défis.
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