Pour le gameplay maraudeur, Ils ont une rallonge de temps de tp en contrepartie de la possibilité de tp dans l'eau et une différenciation avec le système des puissances.
Pour le tp non instantané quand mort, c'est une limitation actuelle d'ARCC qui sera levée au prochain patch.
Pour le tp non instantané quand mort, c'est une limitation actuelle d'ARCC qui sera levée au prochain patch.