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Bug du tag/flag des maraudeurs

Les zones safe ne sont en rien liées aux tp. Le tp est un objet (kara ou kami) où l'on achète des pactes d'une part et un point de rez d'autre part.

Les 2 sont souvent liés dans le sens où ils existent l'un à côté de l'autre. Mais il serait tout à fait possible de mettre un point de rez sans objet (comme les vortex) ou un object mais sans point de rez. Les deux sont totalement indépendants.

Pour les zones safe c'est pareil. On pourrait mettre une zone safe n'importe où, au milieu de Pyr ou à l'entrée de la kitinière si on le voulait.
Elles n'ont AUCUN lien avec le tp, les fames ou la tierce faction. La seule chose que cela prend en compte c'est le TAG le FLAG et si on vient de rez.

Zone safe PVP :

Les joueurs Tag (non Flag) sont protégés en zone safe. Vous serez donc protégé(e) en cas d'absence à un téléporteur/vortex jusqu'à ce que vous sortiez de la zone ou que vous entamiez une action PVP.
=> Attaquer un joueur d'une autre faction qui est TAG mais non FLAG est impossible dans une zone safe.

Le joueur Flag ne peut être protégé dans une zone safe qu'après une résurrection.
=> Si le joueur vient de rez dans une zone safe il sera protégé, même FLAG.

Il est impossible d'attaquer un autre joueur si vous vous trouvez tous deux dans une zone protégée.
Le soin est impossible en zone safe si un joueur est Flag et l'autre non.
Le soin est impossible si un joueur est dans une zone safe et l'autre non.
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