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Das Ergebnis der Motivations-Umfrage

Hier noch einige anregende Fragen zur Diskussion:

Was überrascht euch, was habt ihr so erwartet? Sind die Stärken Ryzoms gut erfasst? Was könnten die Entwickler auf Grundlage der Ergebnisse tun, um die Wünsche der Spieler zu erfüllen, wo sollten sie die Motivation der Spieler am Kragen packen?

Bitte keine "die Devs sind so unfähig"-Jammereien oder "Buhu, es ist so leer"- oder "Wir werden eh nicht erhört"-Postings. Vielmehr fände ich es spannend, sich Gedanken zu machen, wie beispielsweise der Wunsch nach "in die Geschichte eingehen", "Überraschungseffekte", "Spielumwelt langfristig verändern" und "etwas einzigartiges erschaffen" konkret umgesetzt werden könnte, welche Ideen da kursieren.

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