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diskussion über agb ÖFFENTLICH

Also ich würde schon zu 99% vermuten, daß diese Buddler da im Aggrobereich sehr sehr achtsam sind und gekonnt spielen ;) .. zumal du sie sicher auch hier und da mal flüchten siehst, wenn du lange genug da stehn bleibst. Oder aber die Abstände zu "eng" einschätzt. In den Roots hilft es sehr, wenn man die Animationen genauestens kennt, denn da sieht man schon am Aufstehen, wohin der Mob rennen wird.
Die Leute sind mit Sicherheit auch weiterhin noch genauso bewundernswert. Ohne daß ich implizieren will, du seist weiterhin zu blöd ^^ .. aber wäre es so, bin ich es auch. Aggromagnet, ich hasse die Roots.

Was vielleicht nutzen könnte (und da lege ich viel Wert auf den Konjunktiv), wäre, wenn man offenlegt, wie sich Spieler verhalten, wenn sie einen bestimmten Bug nutzen.
Ein Buddler mit Endlospacker z.B. rennt nie nach Hause. Es kann aber auch ein Dropleveler sein, der nur Buddelt, ohne aufzunehmen. Blödes Beispiel, bei vielen Bugs kann man auch kaum etwas als typisches Verhalten angeben. Aber so eine Liste wäre auch wieder Motivation für Spieler, Hilfs-Sheriff zu spielen und vorschnell ordentliche Spieler zu behelligen.

Eine Strafliste, die dann auch bei Erwischen umgesetzt wird, fände ich wahrscheinlich ganz gut.
Und ich würde als Strafen auch "Ableveln" befürworten statt zu bannen. Also (vornehmlich ausgemaxte) Level je nach Tat stärker abstufen, daß derjenige auch was konkretes verliert.
Ggf. auch Verluste in Form von Mat oder Ausrüstung, vielleicht sogar auch in der Gildenhalle des betreffenden Spielers. So erzeugt man etwas Druck auf Gilden, drauf zu achten, wen sie aufnehmen, und wem sie vertrauen.
Der betroffene Spieler wird so schnell dann keinen Gildenanschluß mehr finden, womit man eine Strafe gleich in mehreren Bereichen durchzieht, und damit auch Ernst macht.
So nimmt man zwar auch die Spielerschaft zwangsweise mit in die Pflicht, aber erreicht, daß ein Spieler wieder einen guten Leumund braucht. Zwar kann man natürlich mit Twinkgilden entgegenwirken .. aber das erzeugt zum Einen einen Mehraufwand (die Haupt-GH immer frei zu halten), und andererseits läßt sich auch herausfinden, welche anderen GHs an dieser Gilde beteiligt sind.

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