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diskussion über agb ÖFFENTLICH

"... Schon gar nicht in Ryzom, in dem wirklich jeder zahlende Spieler nötig ist. ..."

Es ist doch sehr sehr fraglich, ob wirklich jeder bezahlte Account so bitter nötig ist oder nicht vielmehr dem gesamten Spielkonzept und der gesamten Community schadet.
Es gibt gravierende Unterschiede zwischen bezahlten Twink-Accounts und zahlenden Spielern.

Erstere werden vorwiegend für eben jenes hier zur Zeit überhandnehmende Bug-Using verwendet.
Sowie für soziales Ganking wie Nachtklicks, denn wird dabei ausgiebig Gebrauch von Heiler-Twinks gemacht. Ohne diese Twinks bräuchte man sehr viel mehr echte "Manpower" für diese Nachtklicks.
Und Twink-Accounts sind gut als wirtschaftliches Druckmittel gegen die CSR und Winchgate, in dem Stil: "Wenn ihr CSR mich / uns bestraft oder dieses/jenes von uns Unerwünschte tut, dann kündigen wir soundsoviele Accounts."

- Echte zahlende Spieler haben dagegen in der Regel nicht das Druckmittel einer Masse an Twink-Accounts.
Sie haben "nur" einen großen Freundeskreis, dem sie ihre guten oder ihre schlechten Erfahrungen mit Ryzom berichten. Twinks haben keinen Freundeskreis.

Auch, oder gerade deshalb muss ein kleines MMO wie Ryzom sich sehr sehr gut überlegen, welche Sorte Geschäftskunden man haben möchte: Welche bringen dem Spiel auf Dauer mehr Nutzen?
Einige zahlende Spieler, die Ryzom in ihrem Freundeskreis bekannt machen oder lieber mehr bezahlte Accounts weniger Spieler?
Ryzom ist ein soziales Spiel, es ist vom Gamedesign mehr als andere MMORPGs auf soziales Zusammenspiel ausgerichtet und angewiesen. Twinks und Bots haben kein Sozialleben.
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