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TP neutre

Je suis bien contente que la discussion soit déjà lancé : ça me travaille depuis un moment ces histoires de TP de factions, ainsi que leurs justifications RP.

Il me semble normal que les joueurs qui s'engagent dans une faction aient des avantages au sein de cette faction (karavan, kami et maraudeurs). Et ceux qui s'engagent à ne pas s'engager devraient avoir aussi des avantages... Pas les mêmes !

Pourquoi ne pas rendre tous les tps accessibles à tout le monde ? MAIS attention, pas à n'importe quel condition. Le prix du pacte serait proportionnel à la réputation de faction.

Par exemple :
Un maraudeur à -100 face aux Kamis/Kara et à 100 dans la faction maraudeur paierai un pet de yubo pour ses propres Tp (réduc de 100% sur le prix de base par exemple), mais une vraie fortune pour ceux des K (augmentation de 100% du prix de base).
Un Kara fanatique à 100 dans sa faction paierai que dalle aux TP kara (réduc de 100%), mais viderais son compte en banque s'il veut passer par un tp kami.
Et les neutres ? Ils paieraient aussi en proportion de réputation avec chaque groupe. Pour un gnost, il y aurait donc une petite réduction chez les Kamis/kara, mais ça serait quand même bien plus cher que s'il avait prix parti pour l'un ou l'autre... Sauf erreur les gnost, c'est 25 dans chaque faction K ? Ca ferait dans cet exemple 25% de réduction sur les tp K/K... Pas aussi intéressant que d'avoir passé un rite avec une faction, sauf que l'autre faction n'est elle, pas plus cher, du coup... ça équilibre.

J'ai bien vu que l'argent n'est pas une contrainte à haut niveau*. Si on veut équilibrer les forces, il ne faut pas que ce soit proportionnel, mais exponentiel, parce qu'en général on va dans les extrêmes des points de faction en même temps qu'on monte en puissance. Si un Kami fanatique a le choix entre payer 1 million un pacte Karavan, ou 1000 à un pacte Kami, même au niveau 250 j'espère que le choix sera vite fait... sauf quand le tp adverse est dans une zone géniale. Et là... ça fera mal au porte-monnaie mais çe ne manquera pas d'intérêt. Surtout pour les primes Racines...
D'ailleurs, puisqu'on en est à mettre des coefficients monétaires sur les TP, on pourrait aussi taxer plus ceux en zone de plus haut level (toujours en appliquant le principe : si t'es de la bonne faction, ça coute quasi rien). Les Maraudeurs garderaient ainsi une longueur d'avance dans les Primes et... tant mieux, parce qu'ils permettent un peu de challenge**. Pour autant, le foreur acharné ou l'homin vengeur ne devrait pas courir des heures pour retrouver sa zone, pour peu qu'il souhaite investir...
Et les tp de capitales, zones accessibles aux nouveaux, resteraient assez accessibles, afin de favoriser les échanges et de ne pas pénaliser les jeunes, justement. Quand on démarre, on est forcément entre -20 et +20... Déjà de quoi choisir le bon tp, mais il faut que ça reste acceptable.

Au niveau RP, appliquer des coûts différents est assez explicable : les dappers restent le nerf de toute guerre. Laisser passer un "ennemi" en période de trêve et se servir de tout son argent pour renforcer sa propre armée, c'est... ce que toute puissance devrait faire ? Et lors d'event de guerre déclarée, on pourrait d'ailleurs imaginer que les TP soient fermés aux factions adverses ou, plus cruel, qu'ils soient attendus à la fin de la téléportation par un petit contingent... Mais juste lors d'event, sinon ça deviendrait assez injouable. En période de paix, il est normal de favoriser ses alliés, de taxer ceux qui restent indécis et de leur montrer combien ça leur couterait moins cher de faire le "bon choix" :p et de taxer encore plus les "dissidents".

Après, je tiens à préciser que mon homine peine à atteindre un niv60, qu'elle n'a donc pas une fortune en poche, et qu'elle ne maitrise pas toute les subtilités du jeu... Donc, si ma proposition est mauvaise, c'est que je fais avec les éléments dont je dispose : merci de rester galants ;)
Le seul risque que je voit serait que certains fassent le choix de rester neutre strict (à +/- 5) pour les prix des TP, puisque suivant ce principe, ils paieraient aussi cher les K/k que les Maraudeurs... Ou que d'autres deviennent Maraudeurs quand ils ont le niveau pour aller forer dans les Primes, afin de payer les TP moins cher. Bon... Je trouverais ça dommage et je ne suis pas sûre que ce soit si déséquilibré que ça, surtout vu le temps qu'il faut passer pour faire bouger sa renommée.


*D'ailleurs, Laofa apprécie toujours les dons désintéressés. Je suis là pour vous débarrasser de l'ennui d'avoir trop d'argent...

**Ceci est l'avis de la joueuse. Laofa, elle, aimerait bien qu'aucun Maraudeur ne teste sa résistance aux coups d'épée, hein ? :P

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