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pourquoi se changement de garde?

Le gardes ont été modifiés car bien trop faciles (Ont a vu des joueurs les soloter). Mettre des PNJs aux LG était une mauvaise idée en effet, c'était surtout pour varier mais ils sont trop puissant et surtout touchent tout le monde. Pareil pour les off.

Nous ferons les ajustements nécessaires en ne remettant que des Tank avec éventuellement moins de vie.

Toutefois, ces gardes ne sont pas là pour que systématiquement les villes soient le théâtre d’affrontements. Ils sont là pour protéger une ville et attaquables pour de possibles events. Vouloir des gardes solotable n'as aucun sens et ne sera jamais le cas.

Maintenant je pose moi même une question.

Pourquoi sachant que les gardes n'ont jamais été prévu pour tuer des mektoubs et qu'il s'agit là d'une action qui n'as que pour but que de faire du tord aux autres, ont retrouve des joueurs qui s'empressent d'exploiter les failles?

Sans réponse à cette question, tout développement autour des maraudeurs est stopper. Si la situation ne progresse pas, le camp maraudeur sera dépoper sur Aniro (le développement se poursuivra sur les autres shards)

Prenez conscience que si vous avez la possibilité de faire avancer les choses nous ne pouvons pas ignorer certains actes.

A bon entendeur.

Ulukyn

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