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pourquoi se changement de garde?

En même temps si les lances grenades de notre police pouvait blesser uniquement les ennemis désignés quand tu tire dans une foule, je pourrais l'imaginer, oui.
Il y a un moment où c'est le gameplay et non plus le réalisme qui dicte les règles (sinon, mort permanente IG, plus de résurrection :p )
Il y a donc un choix arbitraire à faire qui va poser un équilibre particulier plutôt qu'un autre ...

Je dirais que d'un point de vue gameplay, vu qu'on peut très bien refuser le pvp, il n'y a pas nécessité de garder les villes du tout. C'est donc un choix de réalisme et d'immersion ici. Maintenant que la ville Maraudeur est apparue (sous réserve qu'elle soit complètement fonctionnelle), il est normal qu'ils ne mettent plus les pieds dans les autres villes, et qu'ils soient attaqués à leur approche.

La question que je me pose surtout, c'est pourquoi du pvp (hors event/op) uniquement aux abords des villes ?
Et aussi pourquoi dans le Vide, il a quoi de spécial par rapport aux autres régions ?

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
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