OFFICIAL NEWS


Großer Herbst-Wettbewerb: Gewinne sagenhafte Preise!

Jetzt kann man auch drüber diskutieren, wie seriös es ist, ein Produkt weiterzuempfehlen, weil man dafür einen Preis bekommt - oder wie glaubhaft, wenn der Angeworbene sieht: "Oh, der bekommt dafür was, daß er mich hier herholt." .. Gleiches Prinzip ist und war ja auch bei Premiere/Sky gängig ("Freundschaftswerbung"), nur daß da inzwischen beide was bekommen, und nimmer soo viel. Ob das da gefruchtet hat .. ich glaube nicht. Mag aber am Produkt liegen.

Andererseits kann man sagen: Es ist ja schön, wenn Leute, die sich fürs Spiel und das Wachstum engagieren, auch was dafür bekommen. Trotzdem hätte ich das Gewinnspiel anders ausgelegt. "Gesponsortes Empfehlungsmarketing" halte ich persönlich für nicht soo anständig.

Aber zum Thema:
Ich nehme mal Bezug auf folgendes, stellvertretend für jene, die es etwas ausführlicher erklärt haben wollen könnten:
Felagund
Ich wüsste jetzt nicht, was für einen Sinn es macht, selbst erstellte Free-Accounts über selbst erstellte eMail-Adressen anzumelden [...]
Die Formulierung der Preisausschreibung legt nahe, daß es darum geht, wer die meisten Neuzugänge anwirbt. Ohne daß da noch andere Bedingungen liefen.
Wie Lycidas und Nachfolgende aber schon sagten, besteht schon eine gewisse Gefahr, daß man da unter Umständen schummeln kann.

Der einfachste Weg, das durchzuziehn, ist für den Betreiber, den Server zählen zu lassen
a) wieviele Leute über den Link eines Spielers auf die Anmeldeseite gingen und
b) wieviele von denen sich da auch gleich registriert haben.

Bis hierhin ist das System sehr schwach, denn es ist möglich, genügend Anmeldeprozesse in dieser Zeit automatisiert oder auch von Hand bequem ablaufen zu lassen. Alles von verschiedenen IP's aus - geht.

Ein Schritt dagegen wäre
c) der frisch angemeldete Benutzer muß seine eMail als gültig bestätigen

Ich weiß nicht, wie es gerade ist, ob das schon erforderlich ist. Wenn ja, dann ist es schon nicht mehr ganz so leicht - allerdings bezweifle ich, daß Ryzoms Anmeldeserver auch alle Trashmail-Server kennt und gesperrt hat. Damit kann man eMails empfangen, ohne irgendwo ein Postfach anlegen zu müssen, egal ob Freemail oder sonstwas. Ergo: Automatisierbar. Allerdings würde das bei einer näheren Prüfung wahrscheinlich auffallen.

Im Grunde müßte man (wie Gazzi schon andeutete) in etwa vom System prüfen lassen
d) ob der Neuling auch einloggt und mindestens einen Char erstellt
e) er mit einem der Chars mindestens eine gewisse Spielzeit bleibt (beispielsweise 3 Wochen lang 2-4h am Tag, macht 28*[2-4] = 56 bis 112 Spielstunden)
f) und vielleicht sogar, ob man auch mehrere Neulinge, die ein Spieler angeworben hat, auch gleichzeitig eingeloggt sieht. Wobei die Mindestspielzeit pro Char ja auch schon genügend Wirkung haben müßte.
g) Alternativ könnte man schauen, ob die Chars über 5-10 Freunde auf der Liste haben.


Da es aber bisher reine Spekulation ist, welche Sicherungsmaßnahmen die Damen und Herren auf der anderen Seite getroffen haben .. könnte man zwar meinen, man sollte nicht unnötig in Panik verfallen.
Andererseits .. ich hab hier auch schon viel Grausames gesehn. Im Sinne von Lösungsansätzen *hust* .. -versuchen.. xD ..

Ich wünsche den Gewinnern, daß sie ehrliche solche sein werden. Und daß sie sich, wenn sie sich über den Preis freuen, dementsprechend auch dabei noch ohne schlechtes Gewissen im Spiegel ansehen können. ;) Vielleicht reicht das ja aus. Schlechte Gewissen und Moral solls ja noch geben heutzutage.
Glaube ich.
Frohes Anwerben allerseits!

---
(Um Diskussionen am Thema vorbei zu vermeiden: Bitte die vorgeschlagenen Werte weder als absolute an-aus-Kriterien sehen, noch als fixe Werte. Sowas kann man statistisch schön erfassen. Und dann zählen vereinzelte Chars, die eines oder mehr nicht erfüllen, trotzdem als angeworben mit. Letzten Endes sind es nur Beispiele.)

---

[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat
Show topic
Last visit Thursday, 28 March 10:54:13 UTC
P_:

powered by ryzom-api