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Compétences de Guildes (combat, magie, artisanat, forage)

Sur l'idée de compétences de guilde, je pense que l'entraîneur d'artisan pourrait vendre quelques plans spéciaux. Dans mon idée, c'était gilet lourd/bouclier/rondache. Le skin serait légèrement différent d'un craft habituel, on aurait le blason de la guilde dessus. Ça marcherait comme un skin racial : mp pour skin 3, PV de skin 3, mêmes conditions d'acquisitions. En dehors du blason, le  craft serait un skin 3, de la nation auquel appartient la guilde.
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