IDEAS FOR RYZOM


Schutz gegen Death Penalty / Todesstrafe

DP abschaffen - und sei es nur Zonenweise für spezielle Events, oder zeiweise durch Gegenstände - halte ich für falsch.
Jeder muss sich bewusst sein, das wenn er stirbt, er gewisse Nachteile dadurch hat.
Und wenn bei speziellen Events Dein ganzes Team drauf geht und sonst auch keiner mehr in der Nähe ist, der einem mal eben schnell helfen kann, dann ist das halt so. Dann geht man halt nach dem Event nochmal gemeinsam DP wegmachen.
Es ist aber auch eher selten, das wenn jemand stirbt und in der Region oder im Uni fragt, ob einer ihn/sie heben kann, keiner vorbeikommt - jedenfalls wenn auch andere Spieler da sind.

Den DP-Express, um schnell mal irgendwo hinzukommen... ja da könnte man was umgestalten, bei der Platzierung der Wiederbelebungspunkte. Die mitten in die Wildniss zu packen, statt direkt an die Rootseingänge, hätte seinen Reiz.

DP selber ist eigentlich kein großes Thema. Weggebuddelt ist es schnell. Gedeckelt auf nen Maximalwert ist es auch und wer genug Dapper hat und keine Lust zu buddeln, der kauft sich den Kuß Jenas/Hauch Ma-Duks und macht den Rechner für die Nacht aus. Und ich kenne genug Leute, speziell Roots Buddler, die selten ohne DP rumlaufen. Gerade gestern bin ich ein paar mal gestorben, nur um ein paar Bernsteine auszugraben. Natürlich hat es mich geärgert zu sterben, aber nicht wegen der DP, sondern weil ich da nicht weiterbuddeln konnte.

Neulinge mag das zwar ärgern, da Sie im Levelfortschritt behindert werden, aber das ist in anderen Spielen nicht anders. Nur meist haben Sie da bestimmte Charakterklassen und einen Verlust von EP zu beklagen, der aber sofort wieder aufgelevelt werden kann und man Fortschritt sieht.
Bei Ryzom, bedingt durch seine Baumstruktur der Skills, geht das aber so nicht. Und so hat man den Effekt, das man levelt aber gar nicht dafür bekommt. Das senkt dann etwas die Motivation, ist aber eigentlich nichts anderes.

Fazit: DP so lassen wie sie ist. Wiederbelebungspunkte können aber gerne verschoben werden.

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The Free Soul
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