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Séparer les Tags de la possibilité du PvP - Simplifier le PvP

Considérant les avis partagés quant à savoir si s'afficher taggé est RP (je porte des symboles sur moi) ou pas (j'accepte le PvP), je me suis demandé si il ne serait pas intéressant de séparer le fait de se tagger du fait d'accepter le PvP.
Je vais prendre mon exemple : je suis actuellement impliqué dans des tâches diplomatiques (la réalisation du nouveau traité de paix entre les Nations), et en tant que tel, je ne souhaite pas provoquer mes interlocuteurs en arborant des symboles de ma foi ou de ma nation, ce qui pourrait passer pour de la provocation.
Par contre, toujours d'un point de vue RP, il pourrait être intéressant pour des adversaires à ce processus de pouvoir m'attaquer tandis que je discute. Mais en dehors des zones PvP, ce n'est pas possible. Accepter des duels n'est pas pratique et annule l'effet de surprise. Il a par exemple fallu que nous fassions une réunion au Nexus pour qu'une embuscade puisse s'organiser, sinon c'était impossible.
AInsi, un joueur pourait décider d'accepter le PvP par défaut, et le fait de se tagger serait une démarche supplémentaire, qui permettrait d'afficher très clairement ses positions religieuses et politiques.
Par ailleurs, dans une telle optique, pourquoi ne pas laisser au joueur le choix de savoir qui il soigne et qui il ne soigne pas ou qui il tape et qui il ne tape pas, sans se baser sur des oppositions de tags? Un joueur acceptant le PvP peut frapper/soigner n'importe quel autre acceptant le PvP et ne peut être soigné par quelqu'un n'acceptant pas le PvP que si il n'est pas en action de PvP depuis au moins un certain temps.

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***
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