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Abschaffen von RückwegBlindheit

Zum einen ging es tatsächlich um die Bosse. Sie sind angegeben als Team-(*gübel: oder Gilden-)Herrausforderung. Und sicherlich war es nie vorgesehen per Deathpull mit sehr wenig Homins (ggf mit 1-2 Twinksim Team) sowas zu erledigen. Diese Taktik hat sich sehr bewehrt ... so sehr, das sie nahezu ausschließlich genutzt wird. Mir kommt es eben zu leicht vor, wenn es 3 Leute alleine schaffen... So war das nicht geplant, denke ich. Und durch das sehr häufige Umhauen solcher Bosse (die stehen ja meist nur ein paar Stunden, wenn überhaupt) sind die Mats auf dem Markt nicht so viel wert wie sie es wären, wenn es schwerer wäre, die Bosse zu legen. Zumal dann auch mehr Spieler Spaß an sowas hätte (Teamspiel, auch mit kleinen Homins). Ausserdem: Wozu die Wachen, wenn man sie so leicht austricksen kann.... dann kann man sie gleich rauspatchen o.O

Zum anderen auch um das Verhalten der normalen Mobs. Mir ist schon klar, das das Mobpulling häufiger vorkommt, wenn die Mobs eben nicht mehr nur auf ihrem Spot aggressiv gegen Homins sind, sondern auch mal auf "dem Rückweg von der Jagd". Es macht die Welt doch nur noch lebendiger (und gefährlicher). Ich glaube, das es nicht sooo dramatisch ist.
... mir fiel das auf (Grund für diesen Threat *g*), als ich zu Fuß unterwegs war (Jungfernwäldchen). Auf dem Radar sah ich schon ein paar, in Reihe aufgefädelte, Punkte auf mich zukommen und erblickte auch bald 4-5 Gingos (oder Ragus???), zog mein Schwert und bereitete mich auf ein paar Rundschläge vor. Aber die Mobs liefen an mir vorbei .... (grüßten noch schön und wünschten mir eine gute Reise o.O). Das passierte mir noch ein weiteres mal und kam mir total daneben (bekloppt) vor ... wo gibts denn sowas ?.... kleinen Homins wär es sicher zum Verhängnis geworden, wenn diese Gingos aggro gewesen wären, aber wäre es nicht dennoch passender?

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Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)
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