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Höhere Dapper-Kosten bei SAP-Aufladung

Embrel
über 100 Mio. Dapper würde das dann 750 Dapper pro Kristall, öhm Aufladung, kosten, ist das korrekt? Dann kann ich mit den zweiten 100 Mios also nur noch 133'333 mal aufladen.
Über Zahlen im Einzelnen bzw. die Progression im Besonderen möchte ich mich nicht streiten, das sollen die austüfteln, die das Spiel besser kennen.
Embrel
Wenn ich die Kosten korrekt im Kopf habe, müsste die Relation etwas grösser werden, damit das zur Senke wird.
Kann ich mir sehr gut vorstellen. Mein Vorschlag sollte nur ein Denkanstoß sein.
Embrel
Zudem würde ich eine Senke bevorzugen, die etwas mehr Spass macht (wie z.B. Miete von Lagerraum).
Wieso muss denn eine Dapper-Senke Spaß machen? Reicht es denn nicht schon, wenn sie einfach nicht auf die Nerven geht? Oder anders gefragt: Was macht an einer Spiel-Währung Spaß, die als Folge von massiver Inflation für viele, vor allem die schon länger dabei sind, praktisch bedeutungslos geworden ist?

Ich könnte mir natürlich auch noch andere Dapper-Senken vorstellen. Dapper ist ja keine "harte" Währung, wie wir sie im irdischen Leben kennen. Es könnte durchaus eine Art mit magischer Energie aufgeladener organischer Substanz und somit einem natürlichen Verfall über Zeit ausgesetzt sein...
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