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Nouveau Patch 1.12 - Les métiers spécialisés

Merci des précisions :)

La modifs des enchants est assez radicale, mais moi je la trouve finalement chouette. Spammer à l'enchant comme un gros maboul, franchement, il y a un moment où ça n'a guère plus de sens... Puis s'il y a eu des testeurs, ma foi, c'est que ça fonctionne à peu près quand même...

les TPs, c'est finalement de la logique pure et simple.

Les productions d'op, normal, vu les populations serveurs. 65% semble en effet plus adapté, même si effectivement, 10% aurait permis de réduire les stocks rapidement. Préciser que ce n'était que temporaire aurait peut-être évité toutes ces protestations et aurait permis d'appliquer ces 10% un temps donné.
Il faudrait peut-être revoir la tolérance kami pour le forage, pour l'adapter à la population aussi. Impossible de se faire kamiblaster actuellement. Non pas que j'aime ça mais bon...

La précision pour le loot est rassurante.

La barre fixe = merci !
Zagh : cette seconde barre sera la copie de ta barre #1. Dedans, tu y mets toutes tes actions style aura, enchant, invu etc... elles seront donc toujours visibles. Reste donc 9 barres sur la barre actuelle que tu peux alléger de leurs actions de ce type.
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