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Nouveau Patch 1.12 - Les métiers spécialisés

je suis assez dubitatif sur ce patch. Déja les premiers metiers j'ai pas aimé, je trouve que c'est pas dans la veine originale du jeu, avec juste un farm fastidieux de compo et des recettes purement aléatoires, "heureusement" les potions obtenues etaient accessoires ( sauf peutetre les parchemin de parcheminier ). Donc si c'est dans la même veine ça va vite me saouler.

Concernant les cata je pense qu'il fallait que ça reste une matière d'op, meme si c judicieux de ralentir la production mais pas tant. Je vois d'un mauvais oeil l'apparition d'un metier pour fabriquer des cata.

Je trouve que le craft de ryzom est un des plus complexe qui soit et qu'avec ces nouveaux "metiers" on dénature le jeu plus qu'autre chose.

Je me prononce pas sur les enchant car j'avoue ne pas avoir bien saisi comment ça va fonctionner.
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