Ich glaub das kam bei dir falsch an.
Es geht nicht darum einen normalen OP-Kampf mit dem Ziel der Eroberung zu erschweren, sondern eben PvP außerhalb des sehr emotionsgeladenen Op-Kami-Karavan Szenarios anzubieten.
Ziel ist es also größere PvP Schlachten zu organisieren deren Ausgang keinen Einfluss auf das Spielgeschehen haben und somit auch die Möglichkeit bieten und zum Beispiel über die Tribes eben jenes Kami vs. Kara Gefüge aufzubrechen.
Oder irre ich mich jetzt völlig?
Interessant finde ich auch die Ruhm Komponente.
Nutzt man nun tatsächlich die Tribes als Kampf-NPCs so ist die Schlacht mit Ruhmverlust verbunden, was in meinen Augen Rp-Technisch auch völlig schlüssig ist.
Jedoch dürfte das bei einigen Spielern auf Missfallen stossen.
Es geht nicht darum einen normalen OP-Kampf mit dem Ziel der Eroberung zu erschweren, sondern eben PvP außerhalb des sehr emotionsgeladenen Op-Kami-Karavan Szenarios anzubieten.
Ziel ist es also größere PvP Schlachten zu organisieren deren Ausgang keinen Einfluss auf das Spielgeschehen haben und somit auch die Möglichkeit bieten und zum Beispiel über die Tribes eben jenes Kami vs. Kara Gefüge aufzubrechen.
Oder irre ich mich jetzt völlig?
Interessant finde ich auch die Ruhm Komponente.
Nutzt man nun tatsächlich die Tribes als Kampf-NPCs so ist die Schlacht mit Ruhmverlust verbunden, was in meinen Augen Rp-Technisch auch völlig schlüssig ist.
Jedoch dürfte das bei einigen Spielern auf Missfallen stossen.
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AzaraelKeepers of Darkness