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Chroniques de la Firme

26 Folially 4e CA 2579 - Le voyage de retour

Duke évita la pince du clopper de justesse. Il avait de l’eau jusqu’à la taille mais cela ne l’empêcha pas de lever sa hache une dernière fois pour achever la bête. Son entraînement dans les Lacs commençait à porter ses fruits. Il se sentait plus fort maintenant. C’était facile de trouver des proies en nageant le long des rives en toute sécurité…

De retour à l’étable de Fairhaven, Duke déposa ses armes de chasse et s’assit un moment contre le ponton pour se reposer. C’est à ce moment que l’izam lui annonçant la mort de son oncle lui parvint.

Après avoir accusé le coup et relu le message plusieurs fois, il comprit que son temps au soleil était révolu. Il devait rentrer à Yrkanis. Le problème c’est qu’il n’en connaissait pas le moyen. Il avait bien essayé quelque fois de s’aventurer à travers les Lagons de Loria jusqu’à la Masure de l’Hérétique, mais la faune qui peuplait ces endroits l’avait empêché de pousser plus loin. Il ne connaissait aucune autre route. Il lui fallait de l’aide pour ce voyage.

Après quelques prises de contact au bar de la ville, il trouva une petite trykette du nom de Louzy qui lui proposa de l’escorter, le temps de réunir le matériel et le soutien pour cette expédition. Malgré son aspect frêle pour une telle entreprise, elle inspirait confiance. Duke remarqua qu’elle portait l’emblème vert d’un maison qu’il ne connaissait pas encore, celui de la Firme.

Ce 26 Folially 4e CA 2579, ils avaient donc rendez-vous à Avendale pour le grand départ. Une grande boucle des lacs vers le pays malade, puis à travers le désert jusqu’à la forêt lui dit-elle. Duke avait une certaine appréhension mais la cacha tant bien que mal. Les quelques compagnons de route qui étaient là suffiraient-ils à le mener à bon port ? Dans son souvenir, il y’avait un tryker armé de puissants amplificateurs et un grand matis, certainement Andrinop et Rythmix, mais il ne les avait jamais rencontrés avant. Les sacs pleins de potions, ils se mirent en route à vive allure…

Les paysages se succédèrent, tous plus surprenant les uns que les autres : les primes racines, la jungle, la capitale des Zorais. Il faudrait revenir pour visiter tout ça en détail. Heureusement qu’on prenait le temps d’acheter des pactes à l’autel Karavan. Après certains passages plus dangereux, mais fort bien négociés par ses guides, ce fût le désert qui s’étendait devant eux, puis une halte au bar de Thesos. Quelques ponts plus loin ils furent rejoins par un étrange et vieux matis au visage buriné comme celui d’un fyros : Zakkk courait, malgré son âge déjà avancé, avec une vitalité intacte et agitait une grande épée face aux monstres qui habitaient cet endroit sec et austère. Après les magnifiques chutes de Virginia, la route se poursuivit bientôt vers des régions plus hospitalières et vaguement familières, bordée d’arbres majesteux et de valons verdoyants, jusqu’à la délivrance et les portes d’Yrkanis.

Duke remercia chaleureusement ses nouveaux amis. Après toutes ces émotions, Louzy lui conseilla de continuer à suivre la lumière de Jena et lui confia une petite bourse pour l’aider à démarrer sa nouvelle vie, ici, dans le Royaume, chez lui...

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Ducocinnio Nono, dit Duke Nono
Noble Matis, artisan de la maison noble La Firme
Gardien du Royaume et Béni de Jena
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