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Antialiasing en OpenGL ?

Bonjour, je voudrais savoir comment profiter de l'antialiasing en open gl ?

J'arrive à le forcer via les parametres de ma carte graphique mais ça ne marche qu'en direct3d, la v3 en direct 3d ayant pas mal de petits bugs, pour l'instant je reste en v2.

J'aimerais pouvoir passer à la v3 dans le mode pour lequel elle est optimisée, l'opengl, tout en gardant de beaux graphismes.

(Carte graphique Ati R9 380)
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