@Remigra
(Thema Texturen)
Sehen will, bitte, bitte! *unbeschreiblich neugierig bin*
Wird mein erstes Anlor Winn hier. :D
Der Himmel hier im Ryzom Assets Repository
bk_prime… = Prime Roots Himmel
sky_fyros…
sky_matis…
sky_tryker…
sind je 9 Texturen, jungle gibts nicht ^^, benutzt dann wahrscheinlich eines der 3 anderen Sets mit
drei Tageszeiten
day = Tag
night = Nacht
dusk = Sonnenaufgang und Sonnenuntergang
und drei Wetter
clouds = wolkig
fair = gut
thunder = Gewitter
Ich finde es sehr erstaunlich wie gut die Texturen im Spiel aussehen bei der geringen Auflösung :)
Die „lightning“ (Blitze) wären noch in interessant, Farbe ändern, oder vielleicht was ganz anderes am Himmel aufblitzen lassen…
Und „fog“ (Nebel) fand ich noch irgendwie interessant. Wenn ich das richtig verstanden habe kann man da die Intensität einstellen und hat auch irgendwie mit dem Wetter zu tun. Es würde mich interessieren ob man den Farbwert ändern kann.
Alle Angaben ohne Gewähr ;)
Der Boden, ähm, ist ein bisschen komplizierter (Sarkasmus Ende) ^^
Also die Texturen sind hier.
Die Ordnernamen sind teilweise französisch, teilweise englisch, kann man also auch alles irgendwo übersetzen, um es besser zu verstehen.
Wenn du mir genau sagen kannst was du brauchst, gehe ich gerne mal suchen. :)
Hast du eigentlich eine lokale Kopie von dem Ryzom Assets Repository?
Damit du es mit der Betriebssystem Suchfunktion durchsuchen kannst. Wenn nicht kann ich dir gerne erklären wie du die erstellst.
Das habe ich inzwischen hinbekommen.
Auf den Yubo Server komme ich nicht drauf bisher, ich glaube es liegt an MacOS.
Das Blender Plugin für die 3D Modelle gibt es leider auch nur für Windows, und Windows habe ich gerade im Moment leider nicht zur Verfügung :(
(Thema Texturen)
Remigra (atys)
- Nightmare Kipuka (Matis,Tryker,Fyros,Zorai)
Sehen will, bitte, bitte! *unbeschreiblich neugierig bin*
Wird mein erstes Anlor Winn hier. :D
weitere Info:
- im moment habe ich Probleme bei den modifikationen von Himmel & Boden Texturen. hilfreich wären für mich die genauen namen der Texturen die benutzt werden.
Der Himmel hier im Ryzom Assets Repository
bk_prime… = Prime Roots Himmel
sky_fyros…
sky_matis…
sky_tryker…
sind je 9 Texturen, jungle gibts nicht ^^, benutzt dann wahrscheinlich eines der 3 anderen Sets mit
drei Tageszeiten
day = Tag
night = Nacht
dusk = Sonnenaufgang und Sonnenuntergang
und drei Wetter
clouds = wolkig
fair = gut
thunder = Gewitter
Ich finde es sehr erstaunlich wie gut die Texturen im Spiel aussehen bei der geringen Auflösung :)
Die „lightning“ (Blitze) wären noch in interessant, Farbe ändern, oder vielleicht was ganz anderes am Himmel aufblitzen lassen…
Und „fog“ (Nebel) fand ich noch irgendwie interessant. Wenn ich das richtig verstanden habe kann man da die Intensität einstellen und hat auch irgendwie mit dem Wetter zu tun. Es würde mich interessieren ob man den Farbwert ändern kann.
Alle Angaben ohne Gewähr ;)
Der Boden, ähm, ist ein bisschen komplizierter (Sarkasmus Ende) ^^
Also die Texturen sind hier.
Die Ordnernamen sind teilweise französisch, teilweise englisch, kann man also auch alles irgendwo übersetzen, um es besser zu verstehen.
Wenn du mir genau sagen kannst was du brauchst, gehe ich gerne mal suchen. :)
Hast du eigentlich eine lokale Kopie von dem Ryzom Assets Repository?
Damit du es mit der Betriebssystem Suchfunktion durchsuchen kannst. Wenn nicht kann ich dir gerne erklären wie du die erstellst.
Das habe ich inzwischen hinbekommen.
Auf den Yubo Server komme ich nicht drauf bisher, ich glaube es liegt an MacOS.
Das Blender Plugin für die 3D Modelle gibt es leider auch nur für Windows, und Windows habe ich gerade im Moment leider nicht zur Verfügung :(
Added by Yubina 9 years ago