RYZOM FORGE


Log - Ryzom Forge meeting - 16th of march 2015

Groupe Level Design
Level Design Group

<wiedii> l'équipe Level Design (Ptitbill et moi) travaillons d'arrache-pied sur les prochains Rites à venir, pour la nouvelle encyclopédie. Ces Rites sont en cours d'écriture et le premier d'entre eux se déroulera dans les Sommets Verdoyants, et sera prévu pour être réalisable par des joueurs de niveaux 50 ou plus. Nous en sommes à la fin de l'écriture dans le détail, et 1/5e environ est totalement finalisé et entre les mains de l'équipe ARK qui a pour mission de transformer des schémas assez complexes en un Rite jouable dans le jeu. Nous espérons donc un release (de notre coté) pour dans quelques semaines (2-4 max selon nos temps libres) tout en travaillant sur trois autres Rites en parallèle (travail de recherche et d'écriture). Après la mise en script ARK, viendra une phase de test et un travail de traduction, ainsi que l'intégration dans la nouvelle encyclopédie, avec l'ajout des récompenses du RIte (stanza et Cube d'ambre). Il faut aussi signaler le travail sur les icones qui a été fait pour ce Rite.
<Lyne> *Wiedii: The Level Design team (Ptibill and myself) are working relentlessly on the next incoming Rites, for the new Encyclopedia. These Rites are currently being written and the first one of them will take place in the Verdant Heights, and it is planned to be doable by players of level 50 or more. We are at the step of finishing the detailed writing, and about 1/5th is completely done and in the hands of the ARK team, whose mission is to transform quite complex schemas into a rite which can be played in the game. So we hope for a release (on our side) in a few weeks (2 to 4, depending on our free time), while still working on the three other rites in the same time (research and writing work). After translating it in an ARK script, there will be a test step and an translation work, along with the integration in the new encyclopaedia, with the addition of the rewards for the rite (stanza and amber cube). I also want to mention the work done on the icons for this rite.

<wiedii> J'aurais aimé vous parler des Missions sur lesquelles nous avions commencé à travailler avant d'être accaparés par les Rites et c'est un sujet que nous aimerions ouvrir à plus de level designers volontaires, mais le document "How to" est toujours en cours d'écrture (oublié dans un coin), donc je n'ai rien de neuf à vous annoncer, hélas. Mais s'il y a des volontaires pour nous rejoindre à ce sujet (les Missions), je pourrais essayer de débloquer du temps pour le finir en urgence, dans les jours à venir
<Lyne> *Wiedii: I would have loved to tell you about the Missions on which we started to work before being monopolized by the Rites, and it is a subject that wed' like to open to more level design volunteers, but the "how to" document is still under writing (and forgotten somewhere), so I've alas nothing new to tell you. But if there are volunteers who want to join us on this subject (the Missions), I could try to find some time to finalize it in emergency in the coming days.

<Remigra> It's about "normal" missions that can be repeated?
<Lyne> *Remigra : C'est au sujet de missions "normales" qui peuvent être répétées ?

<wiedii> Oui (mais aussi un peu "non" pour les courageux). Les Missions sont effectivement là pour être rejouable souvent ou autant de fois que voulues, mais nous envisageons aussi des missions plus "uniques" à l'occasion.
<Lyne> *Wiedii: Yes (but also a bit "no" for the brave ones). The Missions are there indeed to be re-playable often, or as many times as wanted, but we are considering also some more "unique" missions sometime.

<Remigra> That sounds good ^^ who still works because everything with you and ptit?
<Lyne> *Remigra : Ca parait bien ^^ Qui travaille sur tout ça avec toi et ptit ?

<wiedii> pour le moment uniquement Ptitbill et moi.
<Lyne> *Wiedii: Currently only Ptitbill and myself.

<Remigra> So with me because I can ideas very like to join. I think ptit has already noticed something about my idea ^^ if I only get a small adjoining ^^
<Lyne> *Remigra : Alors moi aussi, parce que je peux donner quelques idées, et j'aimerais beaucoup vous rejoindre. Je pense que ptit a déjà vu une partie de mes idées ^^ Si je peux juste avoir une petite place (ou faire un petit complément ? pas sûre de la trad)

<wiedii> Pour le moment seules deux missions étaient écrites, mais c'est un peu hors sujet pour ce soir, et plus d'actualité car nous sommes concentrés sur les Rites. Je tenais juste à préciser que c'était un sujet "dans les cartons" et que nous étions ouverts à travailler avec d'autres level designers volontaires, notamment sur ce sujet. Donc s'il y avait des volontaires pour véritablement s'investir dans ce domaine, qu'ils se dénoncent en nous contactant ici ou par email.
<Lyne> *Wiedii: For now, only two missions have been written, but it's a bit off topic for tonight, and not topical anymore for now since we concentrated on the Rites. I just wanted to say that it was a subject "in the pipeline" and that we were open at working with other level design volunteers, including on this subject. So if there were volunteers to really invest on this, they can denounce themselves by telling us here or through email.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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