RYZOM FORGE


Log - Ryzom Forge meeting - 16th of march 2015

Groupe Infographie
Infography group
 
<YannK> Avant de commencer, je voulais indiquer que j'ai appris depuis la semaine dernière que la foreuse Maraud était déjà en cours par quelqu'un d'autre, qui y a plus travaillé que moi, je lui laisse donc finir son modèle et je pense qu'on bossera ensemble à la fin pour les systèmes de particules et l'animation, que je maitrise peut-être mieux que lui. Je suis gentil, je ne dis pas son nom pour ne pas trop lui mettre la pression (hein wiedii ? ^^) , mais ce serait bien qu'il publie qqchose sur le forum pour annoncer ça, je ne le ferai pas moi du coup. :)
<Lyne> *YannK: Before starting, I wanted to mention that I learned since last week that the mara drill was already under work by someone who has more worked than me. So I'll let him finish his model and I think that we'll work together in the end for the particles systems and the animation, which I know better than him. I'm nice, I won't give his name for not putting too much pressure on him (see wiedii? ^^), but it would be fine if we could publish something on the forum to announce this. I won't do it myself. :)

<wiedii> Bon, donc oui, nous avons vu avec YannK et décidé de nous compléter : la modélisation, le texturing et la retopologie pour moi et l'animation et les FX pour YannK sur cette foreuse Maraudeuse. Nous avions travaillé chacun dans notre coin, sur le même modèle, à partir du même artwork : https://lut.im/mwJOXDix/IdrOaQCR. Voici le modèle "High poly" (plein de polygones, beaucoup, beaucoup trop), pièce par pièce fini, et qui doit maintenant être détaillé et coloré (et tout un tas de trucs que je vous passe) puis retopologi.. sé (? :p) pour être passé à YannK pour l'animation et les FX : https://lut.im/t3smtvyQ/MukVX4tu et https://lut.im/TaK45WkI/uwlPjl7n. C'est un visuel (rendu/render) de travail, ceci n'est pas une capture du jeu.
<Lyne> *Wiedii: So, yes, we've seen with YannK and decided to complete each other: modelisation, texturing ant "retopology" on me, and animation and FX for YannK on this mara drill. We had both worked on our side, on the same model, from the same artwork: https://lut.im/mwJOXDix/IdrOaQCR. There is the "High poly" model (lots of polygones, really lots of them, too many of them), finished, which has now to be detailed, colred (and lots of other things that I'll spare you) and then retopologised to be given to YannK for animation and FX:  https://lut.im/t3smtvyQ/MukVX4tu and https://lut.im/TaK45WkI/uwlPjl7n. It's a work visual, it's not a screenshot in game.

<YannK> Sinon, dans l'optique de proposer du mobilier qui puisse servir à des guildes, j'ai commencé à réfléchir à ce que j'aurais aimé en tant que joueur. Faisant partie du Wa Kwai, posséder une bibliothèque de cubes d'ambre m'aurait bien plu. J'ai donc réalisé un tel meuble : https://www.dropbox.com/s/8e3gqbxrxsea6z2/biblioth%C3%A8que_zorai _preview1.jpg?dl=0. Bien sûr, le même meuble peut être vide ou rempli d'autres objets, les cubes sont des versions simplifiées de ceux que j'ai trouvés dans les assets et qui servent pour le système de particules de fin d'encyclopédie que je connaissais déjà.
<Lyne> *YannK: Otherwise, in the idea of proposing furniture which could be used by guilds, I started thinking on what I'd like as a player. As a member of the Wa Kwai, owning a bookshelf for amber cubes would have pleased me. So I've created such a piece of furniture: https://www.dropbox.com/s/8e3gqbxrxsea6z2/biblioth%C3%A8que_zorai _preview1.jpg?dl=0.  Of course, the same bookcase can be empty of fill with other objects, the cube are only simplified versions of the ones I've found in the assets and which are used for the particles system at the end of the encyclopaedia which I alreayd knew.

<wiedii> Ulukyn nous a fait savoir qu'il y avait un très beau FX pour l'ouverture/acquisition d'un Cube d'ambre. Il sera ajouté aux futurs et prochains Rites.
<Lyne> *Wiedii: Ulukyn let us know that he had a very nice FX for the opening/acquisition of an amber cube. It will be added in the future rites.

<YannK> Comme j'ai toujours rêvé de voir un lieu mythique des Zorais, les Archives de Jen-Lai, je pense continuer à créer des meubles qui pourraient s'y trouver. Cela pourrait servir à créer une guilde "Les archives de Jen Laï" pour l'EventTeam qui servirait à montrer le nouvel ajout de RyzHome pour les guildhalls.
<Lyne> *YannK: Since I've always dreamed to see a mythical place of the Zorais, the Jen-Lai's Archives, I think I'll continue creating furniture which could have their place there. It could be used to create a guild "Jen-Laï's Archives" for Event Team, which could be used to show new additions of RyzHome for the guildhalls

<YannK> There are some .sitem in the datasheets which could be found convenient to use in conjunction with a library (amber_cube_*.sitem, a bunch of them, kara, kami from nations, old, very old or recent). A NPC could sell those with Lore information in them. And perhaps, according to fame or missions, some special amber cubes could be delivered, with some secrets of the bark.
<Lyne> *YannK : Il y a quelques .sitem dans les datasheets qui pourraient être pratiques à utiliser en lien avec une librairie (amber_cube_*.sitem, il y en a un paquet, kara, kami, toutes les nations, vieux, très vieux, ou récent). Un PNJ pour vendre ceux qui contiennent des informations sur la Lore. Et peut-être, en fonction de la renommée ou des misséions, quelques cubes d'ambre spéciques qui pourraient être fournis, avec certains secrets de l'Ecorce.

<YannK> And I have made also a lower furniture, in the same style (based upon the zorai library) to put some stuff on it : https://www.dropbox.com/s/l9fnmn3e2brm9jo/meuble_bas_zorai_previe w1.jpg?dl=0.  I will be provided with amber boxes later.
<Lyne> *YannK : Et j'ai aussi fait un meuble bas, dans le même style (basé sur la bibliothèque zorai) pour poser des trucs dessus : https://www.dropbox.com/s/l9fnmn3e2brm9jo/meuble_bas_zorai_previe w1.jpg?dl=0.  J'ajouterai les cubes d'ambres plus tard.

<YannK> I plan to create small sculptures, like this one (Karavan Jena) : https://www.dropbox.com/s/ihemm2h8y2gztbr/statuette_jena_preview1 .jpg?dl=0. I have a problem with RCS view but it is alright IG. Like last time, people can check it with tryker lift with the .ps file here : https://www.dropbox.com/s/unc5q6ig1eml0oy/ge_statue_jena.ps?dl=0
<Lyne> *YannK : Je prévois de créer de petites sculptures comme celle-ci (Jena de la Karavan) : https://www.dropbox.com/s/ihemm2h8y2gztbr/statuette_jena_preview1 .jpg?dl=0. J'ai un problème avec la vue RCS, mais c'est bon IG. Comme la dernière fois, vous pouvez voir à quoi ça ressemble avec l'ascenseur tryker avec ce fichier .ps : https://www.dropbox.com/s/unc5q6ig1eml0oy/ge_statue_jena.ps?dl=0.

<YannK> About guildhalls, we would have to recreate new .ig without any furniture (and no collisions, like for the flat). But I dont' have tools and ckills for that. I would have like to ask Kaetemi, but he's gone.
<Lyne> *YannK : Pour les halls de guilde, nous aurons à recréer de nouveaux .ig sans aucun meuble (et sans collisions, comme pour les appartements). Mais je n'ai ni les outils ni les compétences pour ça. J'aurais aimé poser la question à Kaetemi, mais il est parti.

<YannK> TO finish, I wanted to ask again about a place to put our files not to loose our files if we disappear one day.
<Lyne> *YannK : Pour finir, je voulais demander une nouvelle fois un endroit où mettre nos fichiers pour ne pas les perdre si nous disparaisons un jour.

<Skeepyy> I wanted to speak about those ember cubes but not about their graphical aspect.
<Lyne> *Skeepyy : Je voulais parler de ces cubes d'ambre mais pas au sujet de leur aspect graphique.

<Skeepyy> I know them from Yubo tests but I must say that they can't have more than 1024 characters texts in them and their item title can't be changed (apart if each of them is made as a named item, rather cumbersome I am afraid)
<Lyne> *Skeepyy : Je les connais par mes tests sur le Yubo, mais je dois dire qu'ils ne peuvent pas contenir plus de 1024 caractères de texte, et leur titre d'objet ne peut pas être changé (à part si chacun d'entre eux est créé comme un objet nommé, ce qui est un peu lourd je le crains)

<Skeepyy> Only the original owner can change the text it seems, the others can only read it (need to be checked, I have found no fellow on Yubo to test that yet)
<Lyne> *Skeepyy : Seul le propriétaire d'origine peut changer le texte, semble-t-il, les autres ne peuvent que le lire (il faut que je vérifie, je n'ai encore trouvé personne sur Yubo pour tester ça)

<Skeepyy> Perhaps a link to some WebIG page/app could transform them in full books. But I am not at all a webAPI DEV, so I can't tell if it can be done (or how).
<Lyne> *Skeepyy : Peut-être qu'un lien vers une page du WebIG ou une app pourrait les transformer en vrais livres. Mais je ne suis pas du tout un dev webAPI, donc je ne sais pas si ça peut se faire (ni comment)

<Syphox> it's possible with html.
<Lyne> *Syphox : C'est possible avec html.

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Tamarea
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