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Collaborative Project: Ryzom Forge

Erminantius (atys)
Ca m'énerve, ca m'énerve, ca m'énerve....

Bon, si vous avez pas compris je suis furieux. Ca me fait bien ch*** ce truc.


Je suis nul en informatique (j'y connais strictement rien), et je suis aussi nul en langue étrangère que je suis nul en graphisme.
Par contre j'ai plein d'idée pour Ryzom, et je vois pas comment dans cette magnifique proposition qui nous est faite je peux venir apporter mon aide.
Alors s'il vous plait encore un tout petit effort pour me dire comment je peux aider, et vers qui je peux aller pour donner un coup de main...

Merci beaucoup beaucoup beaucoup

PS: vous aurez compris, j'espére, que je suis furieux contre moi même de ne pas pouvoir aider. Et de pas pouvoir mettre en forme mes idées...


Une réponse rapide et simple: de notre coté quand on lancé entre nous l'idée du projet khaganat, la question c'est posée. Il n y a avait qu'une personne avec des compétences informatiques. La réponse a été simple : concevoir un jeu demande de tout, et au final assez peu d'informaticiens (surtout que le code existe déja). Il faut des idées, discuter, évaluer l'impact game play, proposer, commenter, inventer, écrire des histoires pour le background, envisager des quêtes... Au final de notre coté avec très peux de compétences informatiques doucement on avance sur notre utopie :)

@edit : pour compléter, penser qu'un MMORPG c'est du ressort des informaticiens est une erreur, le plus beau moteur du monde ne sert à rien sans contenue. Et ce travail est énorme et touche toutes les disciplines, du conteur, du joueur qui remonte un problème d'équilibrage, etc...

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Liria -- membre du projet khaganat (http://khaganat.net)
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