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Artisanat/ Arme de tir/ conseil

bon on va y allez me manque que la mitra et j'ai aimé ça donc je me permet

Pour la parade esquive 2 chose a prendre en compte
1 ton plus haut lvl de magie c'est lui qui donne l'esquive
2 ton lvl d'arme de tir c'est de lui que dépend la parade

pour le tir léger les armes de types arbalètes sont "neutre" sur le choix de l'esquive/parade cad même fourchette de bonus/malus ds les deux. Les pistolet et fusil simple ont des stat plus parade.

pour les carac de l'arme osef des dmg c'est les dmg des munitions qui compte et la ql de l'arme (je ne renterai pas ds les détaille mais en gros avec des mun 250 full dmg sur une arme ql 10 tu fait les meme dommages qu'avec des mun ql 10, et avec des mun ql 10 une arme 250 tu fait des dmg de ql 10)

le modif esquive/parade adverse ben ça va dépendre de tes cibles.

tu peut utiliser des munitions de toute "provenance" quel que soit le plan de l'arme (cad munition fyros avec une arme matis)
Pour la chasse si tu ne up pas le carft (genre il est déjà up), privilégier les munitions de type arbalètes qui pour moins de mp fournissent plus de munitions et qui peuvent malgré tt être utilisé dans les armes non arbalètes.

Voilou bon jeu
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