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Yzam à Tamarea

Je pense que dans la conception originelle du jeu, avec deux factions, tout incitait à choisir une des deux, pour alimenter les conflits, qui engendrent un interêt global, une intrigue.
En effet, si on imagine lire un livre ou aller au ciné avec un scénario ou tout va bien et tout le monde s'aime et aucun soucis, euh... ça va gaver rapidement. C'est comme ça.
Il y a des jeux ou tu peux même pas échanger avec la faction adverse, pour être sur que les joueurs deviennent pas amis-amis, ce qui serait une tendance naturelle des joueurs (vis à vis de l'éthique irl).

Maintenant le jeu est très mur. Il est possible qu'il faille voir les choses de manière plus subtile. Mais changer de réglage peut s’avérer dommageable à terme.

Parenthese, je vois que les rangers attirent beaucoup les "bien-pensant" qui ont en horreur l'idée d'un conflit religieux ou du conflit tel qui soit (comme si cela pouvait refléter nos valeurs irl, pffff). Bien j'espère que la lore incluera un coté sombre aux rangers, comme pour toutes les autres, ainsi que tous les pays. C'est ce qui donne du piment non ?

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Beauté, curiosité, virtuosité !
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