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Les gardes maraudeurs

+1, ces gardes sont vraiment pas doués... les cuttlers et torbaks s'aventurent régulièrement dans le camp (poursuivant un homin maladroit ou simplement les herbivores qui fuient) et... bon, c'est un peu absurde.

Qu'ils n'attaquent pas à partir du moment où l'homin a toutes ses réputations en négatif ça va. En théorie ils attaquent si au moins une réputation est en positif non ? Ça fait longtemps que je n'ai pas testé...

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